Lance-flammes (Fallout)

De Les Archives de Vault-Tec
Pour un aperçu des lance-flammes dans l'univers de Fallout, voir Lance-flammes.
Lance-flammes
Dégâts et attaques
Dégâts
45 – 90
Type de dégâts
Feu
Modes d'attaque
  • Rafale(6 Points d'action, 5 Portée)
Munitions
Type de munition
Capacité du chargeur
5
Coups en rafale
1
Exigences d'utilisation
Compétence
Force requise
6
Mains requises
2
Autre
Poids
18
Valeur
2000 capsules
Technique
Proto ID
00000010
Fichier message

Le lance-flammes Flambe 450 est une arme lourde de Fallout.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Ce lance-flammes est la version Varmiter du Flambe 450. Il projette un filet de liquide inflammable à courte distance et nécessite donc du combustible pour pouvoir être utilisé[1].

C'est une arme dévastatrice contre les créatures et les adversaires mal équipés, qui sont généralement sensibles aux dégâts de feu. Elle est même plus efficace que les dégâts explosifs contre les super armures utilisées par la Confrérie de l'Acier. Mais sa portée de seulement cinq hexagones expose son porteur et le combustible est très lourd, chaque magasin pèse 10 livres.

Efficacité[modifier | modifier le wikicode]

Le tableau présente les dégâts effectifs en prenant en compte le Seuil de dégâts et la Résistance aux dégâts de l'armure portée par la cible. On considère que l'attaque n'est influencée par aucune aptitude et que chaque munition touche l'objectif sans faire de dégâts critiques. Dans Fallout, les propriétés des munitions qui influencent les dégâts ne fonctionnent pas. Elles sont donc ignorées pour le calcul.

Lance-flammes (45 – 90) vs Armure
ArmureDégâts effectifs
Armure de combat29 – 60
Armure de la Confrérie19 – 42
Armure en cuir36 – 72
Armure métallique37 – 77
Armure Tesla37 – 77
Robe41 – 81
SuperArmure13 – 31
SuperArmure renforcée9 – 23
Veste en cuir41 – 81

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

À la bibliothèque de Cimetière, Talius offre un lance-flammes si le joueur mentionne le fait qu'il ait éliminer les super mutants au Réservoir de Nécropolis. Si le joueur mentionne son intérêt pour les éliminer, il recevra 20 unités de combustible.

Barry, un super mutant du réservoir de Nécropolis, et des Ténébreux emploient cette arme.

Un lance-flammes est vendu par Jacob, le marchand d'arme dans la Vieille ville du Centre.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. PRO ITEM.MSG : « {1101}{}{Lance-flammes modèle Flambe 450, variante Varmiter. Lance un jet de liquide inflammable extrêmement brûlant. Requiert un combustible spécial pour fonctionner correctement. FO min: 6.} »

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]