Aller au contenu

« Khans » : différence entre les versions

57 octets ajoutés ,  9 mai 2023
+ lien interwiki anglais
correction de faute
Kharmitch (discussion | contributions)
+ lien interwiki anglais
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
(11 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 3 : Ligne 3 :
|image        =Fo1 base khans carte.png
|image        =Fo1 base khans carte.png
|type          =Tribu de pillards<br />
|type          =Tribu de pillards<br />
|gouvernement  =Pouvoir centralisé dans les mains d'un leader charismatique
|gouvernement  =Pouvoir centralisé dans les mains d'un chef charismatique
|fondateur    =Vers 2121 par [[Mainmorte]]
|fondateur    =Vers 2121 par [[Mainmorte]]
|leaders      =Père de Garl [[Mainmorte]] ([[Chronologie#2121|2121]])<br />[[Garl Mainmorte]] ([[Chronologie#2161|2161]])<br />[[Darion]] ([[Chronologie#2241|2241]])<br />[[Papa Khan]] ([[Chronologie#2281|2281]])
|leaders      =Père de Garl [[Mainmorte]] ([[Chronologie#2121|2121]])<br />[[Garl Mainmorte]] ([[Chronologie#2161|2161]])<br />[[Darion]] ([[Chronologie#2241|2241]])<br />[[Papa Khan]] ([[Chronologie#2281|2281]])
Ligne 10 : Ligne 10 :
|qg            =[[Base des Khans]] (2161)<br />[[Abri 15]] (2241)<br />[[Bitter Springs]] ([[Chronologie#2278|2278]])<br />[[Red Rock Canyon]] (2281)
|qg            =[[Base des Khans]] (2161)<br />[[Abri 15]] (2241)<br />[[Bitter Springs]] ([[Chronologie#2278|2278]])<br />[[Red Rock Canyon]] (2281)
|divisions    =[[Nouveaux Khans]]<br />[[Grands Khans]]
|divisions    =[[Nouveaux Khans]]<br />[[Grands Khans]]
|pied          =[[Fichier:Fnv Grands Khans symbole.png|250px]]
}}
}}


Ligne 19 : Ligne 18 :
==Histoire==
==Histoire==
===Origines===
===Origines===
Au printemps 2121, la surpopulation et l'insalubrité de l'Abri 15 fatiguent une grande partie des résidents qui décident d'ouvrir les portes du refuge en emmenant avec eux les meilleurs équipements.<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {130}{}{Parle-moi de toi.} »<br />[[Katrina]] : « {137}{}{Ma vie était très ennuyeuse. J'ai grandi dans un Abri. J'y ai vécu pendant des années. Hélas, nous étions trop nombreux et la vie y était très pénible. Il y a eu une scission, et beaucoup de gens sont partis en emportant avec eux les meilleurs équipements. Certains d'entre nous ont essayé de rester à l'Abri. Mais nous avons été attaqués. J'ai été blessée et j'ai atterri ici. Maintenant, j'essaie d'aider les autres...} »<br />([[SSGUIDE.MSG]])</ref><ref>[[Bible Fallout 0]] : « Printemps 2141 L'Abri 15 s'ouvre. »<br />{{petit|Note : cette date est incorrecte puisqu'il est impossible que les Vipers, les Jackals et les Khans aient attaqué le [[Centre]] en 2125. De plus, [[Katrina]] a passé sa jeunesse dans l'Abri 15 et possède environ 60 ans en 2161. On estime la date de l'ouverture à 2121.}}</ref> Ces nouveaux vagabonds réussissent à vivre dans le désert jusqu'à l'hiver de la même année, où l’appauvrissement des provisions les contraint à se former en bandes de pillards et à attaquer les campements locaux.<ref>[[Bible Fallout 0]] : « Hiver 2141 Des clans de pillards commencent a se former dans la région tandis que l’approvisionnement alimentaire baisse. Les Khans et les Vipers terrorisent les campements locaux. »<br />{{petit|Note : cette date est incorrecte puisqu'il est impossible que les Vipers, les Jackals et les Khans aient attaqué le [[Centre]] en 2125. De plus, [[Katrina]] a passé sa jeunesse dans l'Abri 15 et possède environ 60 ans en 2161. On estime la date de l'ouverture à 2121.}}</ref> De cette situation émerge les [[Vipers]] et surtout les Khans qui adoptent le style de vie des {{Wikipédia|Empire mongol|guerriers mongols}}, pillant les villes, brûlant ce qu'ils ne peuvent pas prendre et [[Esclavage|asservissant les survivants]]. La force est la principale vertu de ses membres. Que cela soit un conflit interne ou le choix d'un nouveau meneur, chaque décision se règle par un combat à mains nues. Ils n'ont aucune pitié pour les gangs rivaux puisqu'en 2125, ils brutalisent les [[Jackals]] qui sont contraints de fuir dans le nord-est de la [[Nouvelle Californie]].<ref name="FOB6Bg">[[Fallout Bible 6#Les raiders en général|Fallout Bible 6]] : ''[...] The Khans: The last group, the Khans, is probably the most dangerous. They live the lifestyles of Mongol warriors, raiding towns, burning what they cannot take and capturing the survivors for use as slaves. They usually travel in small scouting bands, but sometimes they roam as full war parties. The Khans above all else respect strength. They are eager in combat to prove their worthiness to the clan by engaging in hand to hand combat with fists or clubs. The Khans carry very few firearms (since they are for cowards). Anyone showing superior strength is worthy of their respect. The leader of the Khans is so because no one has beaten him in combat.''<br />''One interesting thing listed in the original documentation is that all raider bands were supposedly all from Vault 15 after it opened, but they all splintered off into different groups from the overpopulated Vault.''<br/>''All of these raider groups officially exist in the Fallout universe, though only the Khans are in southern California at the start of Fallout 1. The handful of Vipers that survived Rhombus' campaign of extermination in 2155 fled North and East, following the same path the Jackals took after they had their asses handed to them by the Khans thirty years before.''</ref>
Au printemps 2121, la surpopulation et l'insalubrité de l'Abri 15 fatiguent une grande partie des résidents qui décident d'ouvrir les portes du refuge en emmenant avec eux les meilleurs équipements.<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {130}{}{Parle-moi de toi.} »<br />[[Katrina]] : « {137}{}{Ma vie était très ennuyeuse. J'ai grandi dans un Abri. J'y ai vécu pendant des années. Hélas, nous étions trop nombreux et la vie y était très pénible. Il y a eu une scission, et beaucoup de gens sont partis en emportant avec eux les meilleurs équipements. Certains d'entre nous ont essayé de rester à l'Abri. Mais nous avons été attaqués. J'ai été blessée et j'ai atterri ici. Maintenant, j'essaie d'aider les autres...} »<br />([[SSGUIDE.MSG]])</ref><ref>[[Bible Fallout 0]] : « Printemps 2141 L'Abri 15 s'ouvre. »<br />{{petit|Note : cette date est incorrecte puisqu'il est impossible que les Vipers, les Jackals et les Khans aient attaqué le [[Centre]] en 2125. De plus, [[Katrina]] a passé sa jeunesse dans l'Abri 15 et possède environ 60 ans en 2161. On estime la date de l'ouverture à 2121.}}</ref> Ces nouveaux vagabonds réussissent à vivre dans le désert jusqu'à l'hiver de la même année, où l'appauvrissement des provisions les contraint à se former en bandes de pillards et à attaquer les campements locaux.<ref>[[Bible Fallout 0]] : « Hiver 2141 Des clans de pillards commencent a se former dans la région tandis que l'approvisionnement alimentaire baisse. Les Khans et les Vipers terrorisent les campements locaux. »<br />{{petit|Note : cette date est incorrecte puisqu'il est impossible que les Vipers, les Jackals et les Khans aient attaqué le [[Centre]] en 2125. De plus, [[Katrina]] a passé sa jeunesse dans l'Abri 15 et possède environ 60 ans en 2161. On estime la date de l'ouverture à 2121.}}</ref> De cette situation émerge les [[Vipers]] et surtout les Khans qui adoptent le style de vie fantasmé des {{Wikipédia|Empire mongol|guerriers mongols}}, pillant les villes, brûlant ce qu'ils ne peuvent pas prendre et [[Esclavage|asservissant les survivants]]. La force est la principale vertu de ses membres. Que cela soit un conflit interne ou le choix d'un nouveau meneur, chaque décision se règle par un combat à mains nues. Ils n'ont aucune pitié pour les gangs rivaux puisqu'en 2125, ils brutalisent les [[Jackals]] qui sont contraints de fuir dans le nord-est de la [[Nouvelle Californie]].<ref name="FOB6Bg">[[Fallout Bible 6#Les raiders en général|Fallout Bible 6]] : ''[...] The Khans: The last group, the Khans, is probably the most dangerous. They live the lifestyles of Mongol warriors, raiding towns, burning what they cannot take and capturing the survivors for use as slaves. They usually travel in small scouting bands, but sometimes they roam as full war parties. The Khans above all else respect strength. They are eager in combat to prove their worthiness to the clan by engaging in hand to hand combat with fists or clubs. The Khans carry very few firearms (since they are for cowards). Anyone showing superior strength is worthy of their respect. The leader of the Khans is so because no one has beaten him in combat.''<br />''One interesting thing listed in the original documentation is that all raider bands were supposedly all from Vault 15 after it opened, but they all splintered off into different groups from the overpopulated Vault.''<br/>''All of these raider groups officially exist in the Fallout universe, though only the Khans are in southern California at the start of Fallout 1. The handful of Vipers that survived Rhombus' campaign of extermination in 2155 fled North and East, following the same path the Jackals took after they had their asses handed to them by the Khans thirty years before.''</ref>


En 2161, les Khans sont dirigés par [[Garl Mainmorte]], un homme violent ayant tué son propre père afin de sécuriser son rang.<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {118}{}{J'aurais dû te tuer quand t'étais jeune.} »<br />[[Garl Mainmorte]] : « {119}{}{T'aurais dû. Mais c'est trop tard. Je suis Garl Mainmorte. Le chef des Khans. Tu devrais être couché dans ta tombe, et tu vas y retourner!} »<br />([[GARL.MSG]])</ref> Lui et sa bande terrorisent les petites localités au nord de la région et commercent dans des grandes villes comme [[Dépôtville]] ou le [[Centre]].<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {1002}{}{Dépôtville} »<br />[[Garl Mainmorte]] : « {1102}{}{Ils sont au sud-ouest. On y va parfois se reposer après une dure journée de pillage.} »<br />L'Habitant de l'Abri : « {1003}{}{Sables} »<br />Garl Mainmorte : « {1103}{}{Une misérable fourmilière de minus. Je pourrais les écraser.} »<br />L'Habitant de l'Abri : « {1004}{}{Centre} »<br />Garl Mainmorte : « {1104}{}{Ils sont au sud. On fait du commerce avec eux. Surtout pour l'eau et les munitions, et parfois pour les armes.} »<br />([[GARL.MSG]])</ref> Garl rêve de grandeur et pense pouvoir dominer le monde, ce qui lui vaut certaines moqueries de la part des habitants les plus respectueux de la loi.<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {1044}{}{Khans} »<br />[[Ian]] : « {1144}{}{C'est un groupe qui attaque les Sables Ombragés et qui pense pouvoir dominer le monde.} »<br />([[IAN.MSG]])</ref> Il n'en reste pas moins dangereux au point où l'intensification des attaques menacent les petits villages de destruction.<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {116}{}{Peux-tu me parler de ces bandits?} »<br />[[Ian]] : « {120}{}{Il y en a quelques-uns. Ils appartiennent à différents groupes. Ils volent notre nourriture et il leur arrive de tuer. Seth a organisé des rondes de gardes pour les combattre.} »<br />L'Habitant de l'Abri : « {122}{}{Il existe différents groupes? Qui sont-ils?} »<br />Ian : « {128}{}{Il existe trois groupes: les Khans, les Vipères et les Chacals. Ils se détestent mais ça ne les empêche pas de s'unir pour piller les Sables Ombragés.} »<br />([[IAN.MSG]])</ref><ref>L'[[Être Élu]] : « {241}{}{J'aimerais entendre ton histoire.} »<br />[[Tandi]] : « {242}{tand29}{J'm'en serais doutée. J'étais assez jeune quand on s'est rencontrés. Tu vois, il y avait un gang de pillards, les Khans, je... eh bien, ils m'avaient fait prisonnière. Les choses allaient plutôt mal et soudain, cet étranger, ton Habitant de l'Abri m'a secourue.} »<br />([[Shtandi.msg]])</ref>
En 2161, les Khans sont dirigés par [[Garl Mainmorte]], un homme violent ayant tué son propre père afin de sécuriser son rang.<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {118}{}{J'aurais dû te tuer quand t'étais jeune.} »<br />[[Garl Mainmorte]] : « {119}{}{T'aurais dû. Mais c'est trop tard. Je suis Garl Mainmorte. Le chef des Khans. Tu devrais être couché dans ta tombe, et tu vas y retourner!} »<br />([[GARL.MSG]])</ref> Lui et sa bande terrorisent les petites localités au nord de la région et commercent dans des grandes villes comme [[Dépôtville]] ou le [[Centre]].<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {1002}{}{Dépôtville} »<br />[[Garl Mainmorte]] : « {1102}{}{Ils sont au sud-ouest. On y va parfois se reposer après une dure journée de pillage.} »<br />L'Habitant de l'Abri : « {1003}{}{Sables} »<br />Garl Mainmorte : « {1103}{}{Une misérable fourmilière de minus. Je pourrais les écraser.} »<br />L'Habitant de l'Abri : « {1004}{}{Centre} »<br />Garl Mainmorte : « {1104}{}{Ils sont au sud. On fait du commerce avec eux. Surtout pour l'eau et les munitions, et parfois pour les armes.} »<br />([[GARL.MSG]])</ref> Garl rêve de grandeur et pense pouvoir dominer le monde, ce qui lui vaut certaines moqueries de la part des habitants les plus respectueux de la loi.<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {1044}{}{Khans} »<br />[[Ian]] : « {1144}{}{C'est un groupe qui attaque les Sables Ombragés et qui pense pouvoir dominer le monde.} »<br />([[IAN.MSG]])</ref> Il n'en reste pas moins dangereux au point où l'intensification des attaques menacent les petits villages de destruction.<ref>L'[[Habitant de l'Abri]] : « {116}{}{Peux-tu me parler de ces bandits?} »<br />[[Ian]] : « {120}{}{Il y en a quelques-uns. Ils appartiennent à différents groupes. Ils volent notre nourriture et il leur arrive de tuer. Seth a organisé des rondes de gardes pour les combattre.} »<br />L'Habitant de l'Abri : « {122}{}{Il existe différents groupes? Qui sont-ils?} »<br />Ian : « {128}{}{Il existe trois groupes: les Khans, les Vipères et les Chacals. Ils se détestent mais ça ne les empêche pas de s'unir pour piller les Sables Ombragés.} »<br />([[IAN.MSG]])</ref><ref>L'[[Être Élu]] : « {241}{}{J'aimerais entendre ton histoire.} »<br />[[Tandi]] : « {242}{tand29}{J'm'en serais doutée. J'étais assez jeune quand on s'est rencontrés. Tu vois, il y avait un gang de pillards, les Khans, je... eh bien, ils m'avaient fait prisonnière. Les choses allaient plutôt mal et soudain, cet étranger, ton Habitant de l'Abri m'a secourue.} »<br />([[Shtandi.msg]])</ref>
Ligne 31 : Ligne 30 :


===Grands Khans===
===Grands Khans===
[[Fichier:Fnv Grands Khans Red Rock Canyon.jpg|thumb|right|Des Grands Khans à de Red Rock Canyon en 2281.]]
[[Fichier:Fnv Grands Khans Red Rock Canyon.jpg|thumb|right|Des Grands Khans au camp de Red Rock Canyon en 2281.]]
{{article principal|Grands Khans}}
{{article principal|Grands Khans}}
<section begin="histoiregrandskhans"/>La tribu dirigée par Darion n'est pas la seule sévissant dans la région en 2241. Au cours des 25 années qui suivent sa mort, des fragments de clans Khans disséminés en Nouvelle Californie fusionnent progressivement jusqu'à devenir une grande tribu unifiée menée par [[Papa Khan]]. Ils quittent la Nouvelle Californie et s'installent dans le [[désert de Mojave]] en [[Chronologie#2267|2267]].<ref>Le [[Courrier]] : « Parlez-moi de Papa Khan. »<br />[[Regis]] : « Papa est peut-être le meilleur chef que les Khans ont connu. Il nous a permis de rester soudés pendant ces épreuves, depuis le départ de Californie. Mais il a changé, depuis Bitter Springs. Il a commencé à ruminer sa haine pour la RNC après le massacre, et je crois que ça dévore son esprit. »<br />([[Fichier dialogue de Regis]])</ref> Quelques années après leur arrivée, les Khans reçoivent la visite des [[Disciples de l'Apocalypse]] qui leur enseignent la lecture, l'écriture et les bases de la chimie, dans l'espoir qu'ils puissent créer des médicaments de manière autonome. Cette tentative échoue et les Khans se mettent à utiliser leurs nouvelles connaissances pour produire des drogues.<ref>Le [[Courrier]] : « Je cherche quelque chose qui inspirerait les Grands Khans. Vous auriez une idée ? »<br />[[Julie Farkas]] : « Les Grands Khans ? Oh, vous voulez parler de ces raiders qui avaient l'habitude de se battre avec les tribus de Vegas ? Oui, on leur a appris à lire, à écrire et des rudiments de sciences. On espérait qu'ils fabriqueraient des médicaments mais ils ont fait de la drogue. Je n'ai jamais pris part à l'aspect culturel de ce programme, mais Ezekiel s'en est occupé. »<br />([[Fichier dialogue de Julie Farkas]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Comment avez-vous commencé ce business ? »<br />[[Jack (Grands Khans)|Jack]] : « Je crois que j'avais un talent naturel. Quand j'étais gosse, ces mecs qu'on appelle les Disciples de l'Apocalypse sont venus dans notre camp. Ils connaissaient plein de théories scienfitastiques, alors j'ai appris un max de chimie. Et Diane était douée en business, donc on a fait équipe. »<br />([[Fichier dialogue de Jack (Grands Khans)]])</ref> Ces substances n'étaient pas méconnues des membres de la tribu qui utilisaient divers plantes pour créer des substances psychotropes, mais l'action des Disciples permit de les rendre plus efficaces, et provoqua indirectement une augmentation de la toxicomanie au sein des Khans.<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que vous savez sur les Grands Khans ? »<br />[[Bitter-Root]] : « Ce sont des raiders paresseux et bidon. La plupart du temps, ils sont bourrés ou perchés, et quand ils ne prennent pas de drogue, ils en vendent. Ils s'étaient installés à Bitter Springs, mais ils ont tellement fait chier la RNC qu'elle est venue les massacrer. Beaucoup d'entre nous sont morts à Bitter Springs. Beaucoup d'entre eux, je veux dire. Dont mes parents. »<br />Le Courrier : « Vous ne le pensez pas vraiment, pas vrai ? »<br />Bitter-Root : « Vous croyez ? On voit que vous n'avez pas connu mes parents, Monsieur. Mon père se foutait dans la merde dès qu'il pouvait. Il emmerdait les gens sans raison. C'est lui qui m'a appris à tirer. Vous savez comment ? En visant les gens de la RNC. Et pas que les soldats, les civils aussi. Même les gamins. Ensuite, il se camait avec ses copains et ils se racontaient leurs parties de chasse. De vrais animaux... Et ma mère... Elle a essayé plusieurs fois de me vendre pour avoir de quoi s'acheter du Jet. Même les autres Khans disaient que c'était une ordure. La seule raison pour laquelle ils la gardaient c'était... comment disait mon père ?... qu'elle "vous envoyait en l'air mieux qu'une seringue". »<br />([[Fichier dialogue de Bitter-Root]])</ref> Une part des drogues qu'ils produisent est également revendue aux groupes locales, les [[Tox]] et les toxicomanes de [[Westside]] en particulier, en échange de marchandises dont la tribu a besoin.<ref name="Dhatri">Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur les Grands Khans ? »<br />[[Dhatri]] : « On sait qu'ils ravitaillent les Tox en drogue, mais ils ne restent pas longtemps sur les terres de la RNC. Ils connaissent le terrain et sont rapides. On parle de temps en temps d'éliminer leur base de Red Rock Canyon, mais ça reste lettre morte. Les Grands Khans savent se battre.. Si on allait les chercher chez eux, on remporterait la victoire, mais les pertes seraient très élevées. »<br />([[Fichier dialogue de Dhatri]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qui se passe à Westside ? »<br />[[Motor-Runner]] : « J'essaie de tenir mes gars hors de Westside. Déjà, les Khans font du business là-bas, mais en plus, y a Méchant fils de pute. Ce chieur de mutant est plus difficile à buter qu'à éviter. Avoir un endroit où dormir diminue les risques de voir mes gars traîner à Westside. »<br />([[Fichier dialogue de Motor-Runner]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que vous faites ici ? »<br />[[Diane (Fallout: New Vegas)|Diane]] : « On empêche les Grands Khans de s'écrouler, pour l'essentiel. Jack fabrique les produits et je m'occupe des expéditions. »<br />Le Courrier : « Alors, vous dealez de la drogue ? »<br />Diane : « On approvisionne les gens en produits en échange de marchandises dont notre tribu a besoin. Ne nous jugez pas. »<br />([[Fichier dialogue de Diane (Fallout: New Vegas)]])</ref>
<section begin="histoiregrandskhans"/>La tribu dirigée par Darion n'est pas la seule sévissant dans la région en 2241. Au cours des 25 années qui suivent sa mort, des fragments de clans Khans disséminés en Nouvelle Californie fusionnent progressivement jusqu'à devenir une grande tribu unifiée menée par [[Papa Khan]]. Ils quittent la Nouvelle Californie et s'installent dans le [[désert de Mojave]] en [[Chronologie#2267|2267]].<ref>Le [[Courrier]] : « Parlez-moi de Papa Khan. »<br />[[Regis]] : « Papa est peut-être le meilleur chef que les Khans ont connu. Il nous a permis de rester soudés pendant ces épreuves, depuis le départ de Californie. Mais il a changé, depuis Bitter Springs. Il a commencé à ruminer sa haine pour la RNC après le massacre, et je crois que ça dévore son esprit. »<br />([[Fichier dialogue de Regis]])</ref> Quelques années après leur arrivée, les Khans reçoivent la visite des [[Disciples de l'Apocalypse]] qui leur enseignent la lecture, l'écriture et les bases de la chimie, dans l'espoir qu'ils puissent créer des médicaments de manière autonome. Cette tentative échoue et les Khans se mettent à utiliser leurs nouvelles connaissances pour produire des drogues.<ref>Le [[Courrier]] : « Je cherche quelque chose qui inspirerait les Grands Khans. Vous auriez une idée ? »<br />[[Julie Farkas]] : « Les Grands Khans ? Oh, vous voulez parler de ces raiders qui avaient l'habitude de se battre avec les tribus de Vegas ? Oui, on leur a appris à lire, à écrire et des rudiments de sciences. On espérait qu'ils fabriqueraient des médicaments mais ils ont fait de la drogue. Je n'ai jamais pris part à l'aspect culturel de ce programme, mais Ezekiel s'en est occupé. »<br />([[Fichier dialogue de Julie Farkas]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Comment avez-vous commencé ce business ? »<br />[[Jack (Grands Khans)|Jack]] : « Je crois que j'avais un talent naturel. Quand j'étais gosse, ces mecs qu'on appelle les Disciples de l'Apocalypse sont venus dans notre camp. Ils connaissaient plein de théories scienfitastiques, alors j'ai appris un max de chimie. Et Diane était douée en business, donc on a fait équipe. »<br />([[Fichier dialogue de Jack (Grands Khans)]])</ref> Ces substances n'étaient pas méconnues des membres de la tribu qui utilisaient divers plantes pour créer des substances psychotropes, mais l'action des Disciples permit de les rendre plus efficaces, et provoqua indirectement une augmentation de la toxicomanie au sein des Khans.<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que vous savez sur les Grands Khans ? »<br />[[Bitter-Root]] : « Ce sont des raiders paresseux et bidon. La plupart du temps, ils sont bourrés ou perchés, et quand ils ne prennent pas de drogue, ils en vendent. Ils s'étaient installés à Bitter Springs, mais ils ont tellement fait chier la RNC qu'elle est venue les massacrer. Beaucoup d'entre nous sont morts à Bitter Springs. Beaucoup d'entre eux, je veux dire. Dont mes parents. »<br />Le Courrier : « Vous ne le pensez pas vraiment, pas vrai ? »<br />Bitter-Root : « Vous croyez ? On voit que vous n'avez pas connu mes parents, Monsieur. Mon père se foutait dans la merde dès qu'il pouvait. Il emmerdait les gens sans raison. C'est lui qui m'a appris à tirer. Vous savez comment ? En visant les gens de la RNC. Et pas que les soldats, les civils aussi. Même les gamins. Ensuite, il se camait avec ses copains et ils se racontaient leurs parties de chasse. De vrais animaux... Et ma mère... Elle a essayé plusieurs fois de me vendre pour avoir de quoi s'acheter du Jet. Même les autres Khans disaient que c'était une ordure. La seule raison pour laquelle ils la gardaient c'était... comment disait mon père ?... qu'elle "vous envoyait en l'air mieux qu'une seringue". »<br />([[Fichier dialogue de Bitter-Root]])</ref> Une part des drogues qu'ils produisent est également revendue aux groupes locaux, les [[Tox]] et les toxicomanes de [[Westside]] en particulier, en échange de marchandises dont la tribu a besoin.<ref name="Dhatri">Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur les Grands Khans ? »<br />[[Dhatri]] : « On sait qu'ils ravitaillent les Tox en drogue, mais ils ne restent pas longtemps sur les terres de la RNC. Ils connaissent le terrain et sont rapides. On parle de temps en temps d'éliminer leur base de Red Rock Canyon, mais ça reste lettre morte. Les Grands Khans savent se battre.. Si on allait les chercher chez eux, on remporterait la victoire, mais les pertes seraient très élevées. »<br />([[Fichier dialogue de Dhatri]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qui se passe à Westside ? »<br />[[Motor-Runner]] : « J'essaie de tenir mes gars hors de Westside. Déjà, les Khans font du business là-bas, mais en plus, y a Méchant fils de pute. Ce chieur de mutant est plus difficile à buter qu'à éviter. Avoir un endroit où dormir diminue les risques de voir mes gars traîner à Westside. »<br />([[Fichier dialogue de Motor-Runner]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que vous faites ici ? »<br />[[Diane (Fallout: New Vegas)|Diane]] : « On empêche les Grands Khans de s'écrouler, pour l'essentiel. Jack fabrique les produits et je m'occupe des expéditions. »<br />Le Courrier : « Alors, vous dealez de la drogue ? »<br />Diane : « On approvisionne les gens en produits en échange de marchandises dont notre tribu a besoin. Ne nous jugez pas. »<br />([[Fichier dialogue de Diane (Fallout: New Vegas)]])</ref>


Leurs prouesses martiales et leurs nouvelles connaissances ont fait des Grands Khans la plus organisée et la plus efficace des tribus des Terres dévastées.<ref name="papakhan">Le [[Courrier]] : « Vous pourriez peut-être me donner la version courte... »<br />[[Papa Khan]] : « Le temps vous manque ? Bien : Les Grands Khans sont partis de la RNC pour aller à l'est, il y a 14 ans. À l'époque, nous n'avions ni Dieu, ni maître. Mais nous avions sous-estimé les familles du Strip. Elles nous ont boutés jusqu'à Bitter Springs. Puis la RNC est arrivée et nous a boutés jusqu'ici. »<br />([[Fichier dialogue de Papa Khan]])</ref> Mais en 2274, lorsque [[Robert House|M. House]] détecte les premiers éclaireurs de la RNC, il décide d'établir ses propres règles dans le Mojave en revendiquant [[New Vegas]] et en mettant fin aux conflits tribaux. Les [[Chevaucheurs d'éperons]], les [[Société du Gant blanc|cannibales du Mojave]] et les [[Glisseurs]] se virent offrir du matériel et un casino sur le Strip en échange de leur loyauté envers M. House. Les trois tribus repoussent ainsi les Grands Khans de Vegas et les forcent à s'établir vers l'est, à [[Bitter Springs]].<ref>Le [[Courrier]] : « Comment les trois Familles ont-elles fait pour vous battre ? »<br />[[Papa Khan]] : « Elles étaient alliées à M. House, maître auto-proclamé de New Vegas. Il leur fournissait les ressources de New Vegas : armes, technologie, capsules. Elles étaient mieux équipées, et nous n'avons pas pu leur faire face. »<br />([[Fichier dialogue de Papa Khan]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Dis-moi ce que tu sais sur les Grands Khans. »<br />[[Béni-oui-oui]] : « Ils ont très souvent été maltraités, mais personne ne les a jamais éradiqués ! Pas encore, en tout cas ! »<br />Le Courrier : « Comment les Grands Khans ont-ils été maltraités ? »<br />Béni-oui-oui : « C'est l'une des tribus que les trois familles ont expulsées de Vegas ! Ils en ont tué beaucoup ! Ils sont partis s'installer à Bitter Springs, mais ils étaient toujours aussi arrogants, alors la RNC a dû en massacrer encore un bon paquet ! Depuis, ils sont partis vivre au Red Rock Canyon ! Il n'y a pas moyen de s'en débarrasser ! »<br />([[Fichier dialogue de Béni-oui-oui]])</ref>
Leurs prouesses martiales et leurs nouvelles connaissances ont fait des Grands Khans la plus organisée et la plus efficace des tribus des Terres dévastées.<ref name="papakhan">Le [[Courrier]] : « Vous pourriez peut-être me donner la version courte... »<br />[[Papa Khan]] : « Le temps vous manque ? Bien : Les Grands Khans sont partis de la RNC pour aller à l'est, il y a 14 ans. À l'époque, nous n'avions ni Dieu, ni maître. Mais nous avions sous-estimé les familles du Strip. Elles nous ont boutés jusqu'à Bitter Springs. Puis la RNC est arrivée et nous a boutés jusqu'ici. »<br />([[Fichier dialogue de Papa Khan]])</ref> Mais en 2274, lorsque [[Robert House|M. House]] détecte les premiers éclaireurs de la RNC, il décide d'établir ses propres règles dans le Mojave en revendiquant [[New Vegas]] et en mettant fin aux conflits tribaux. Les [[Chevaucheurs d'éperons]], les [[Société du Gant blanc|cannibales du Mojave]] et les [[Glisseurs]] se virent offrir du matériel et un casino sur le Strip en échange de leur loyauté envers M. House. Les trois tribus repoussent ainsi les Grands Khans de Vegas et les forcent à s'établir vers l'est, à [[Bitter Springs]].<ref>Le [[Courrier]] : « Comment les trois Familles ont-elles fait pour vous battre ? »<br />[[Papa Khan]] : « Elles étaient alliées à M. House, maître auto-proclamé de New Vegas. Il leur fournissait les ressources de New Vegas : armes, technologie, capsules. Elles étaient mieux équipées, et nous n'avons pas pu leur faire face. »<br />([[Fichier dialogue de Papa Khan]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Dis-moi ce que tu sais sur les Grands Khans. »<br />[[Béni-oui-oui]] : « Ils ont très souvent été maltraités, mais personne ne les a jamais éradiqués ! Pas encore, en tout cas ! »<br />Le Courrier : « Comment les Grands Khans ont-ils été maltraités ? »<br />Béni-oui-oui : « C'est l'une des tribus que les trois familles ont expulsées de Vegas ! Ils en ont tué beaucoup ! Ils sont partis s'installer à Bitter Springs, mais ils étaient toujours aussi arrogants, alors la RNC a dû en massacrer encore un bon paquet ! Depuis, ils sont partis vivre au Red Rock Canyon ! Il n'y a pas moyen de s'en débarrasser ! »<br />([[Fichier dialogue de Béni-oui-oui]])</ref>


Les Grands Khans se mettent à attaquer les convois et les camps de la [[République de Nouvelle Californie]] pendant quatre ans.<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qui s'est passé à Bitter Springs ? »<br />[[Papa Khan]] : « Quand la RNC est arrivée dans le Mojave, nous pensions pouvoir faire de l'argent facile. On attaquait leurs convois, leurs villes, leurs camps. On se croyait invincibles, mais on avait tort. Ils ont remonté notre piste jusqu'à Bitter Springs et nous ont encerclés. Quand nos enfants et nos malades ont fui par un passage montagneux, la RNC les a mitraillés. »<br />([[Fichier dialogue de Papa Khan]])</ref> En [[Chronologie#2278|2278]], suite à la défaite de la [[Légion de Caesar]] et de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'Acier]] après la [[première bataille du barrage Hoover]], la RNC ne rencontre plus aucune opposition notable. C'est donc après l'enlèvement et le meurtre de quatre soldats que l'[[armée de la RNC]] décide de marcher sur Bitter Springs.<ref name="datesimportantes">[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]] Édition collector p.458 : 2278 « ''Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press.'' »<br />{{Petit|'''Note :''' La guide possède une erreur dans le lieu du massacre. Il s'agit de Bitter Springs, et non de Red Rock Canyon.}}</ref> Lors du combat, un problème de transmissions entraîne la mort de nombreux non-combattants, incluant femmes, enfants et personnes âgés, chez les Grands Khans. Le [[massacre de Bitter Springs]] affecteront les deux camps.<ref>Le [[Courrier]] : « Vous avez une idée de ce que fait un Grand Khan aussi loin de Red Rock Canyon ? »<br />[[Gilles]] : « Il y a environ trois ans, le 1er de Reco de la RNC a lancé une attaque contre un campement de Grands Khans, ici. Il y a eu un problème de transmissions qui a entraîné la mort de non-combattants. Une erreur tragique, mais nous avons essayé de nous racheter. »<br />([[Fichier dialogue de Gilles]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « C'était un Grand Khan du nom de Velasco. Sa famille a été tuée par la RNC, il voulait se venger. »<br />[[Gilles]] : « Ah. J'aurais dû m'y attendre. C'est resté tendu entre les Grands Khans et la RNC, après l'incident qui a eu lieu ici. »<br />Le Courrier : « Quel incident ? »<br />Gilles : « Il y a environ trois ans, ce canyon était le campement principal des Grands Khans. Le 1er de Reco de la RNC les a traqués après un raid et a attaqué. Il y a eu un problème de transmissions qui a entraîné la mort de non-combattants. Une erreur tragique, mais nous avons essayé de nous racheter. »<br />([[Fichier dialogue de Gilles]])</ref>
Les Grands Khans se mettent à attaquer les convois et les camps de la [[République de Nouvelle Californie]] pendant quatre ans.<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qui s'est passé à Bitter Springs ? »<br />[[Papa Khan]] : « Quand la RNC est arrivée dans le Mojave, nous pensions pouvoir faire de l'argent facile. On attaquait leurs convois, leurs villes, leurs camps. On se croyait invincibles, mais on avait tort. Ils ont remonté notre piste jusqu'à Bitter Springs et nous ont encerclés. Quand nos enfants et nos malades ont fui par un passage montagneux, la RNC les a mitraillés. »<br />([[Fichier dialogue de Papa Khan]])</ref> En [[Chronologie#2278|2278]], suite à la défaite de la [[Légion de Caesar]] et de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'Acier]] après la [[première bataille du barrage Hoover]], la RNC ne rencontre plus aucune opposition notable. C'est donc après l'enlèvement et le meurtre de quatre soldats que l'[[armée de la RNC]] décide de marcher sur Bitter Springs.<ref name="datesimportantes">[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]] Édition collector p.458 : 2278 « ''Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press.'' »<br />{{Petit|'''Note :''' La guide possède une erreur dans le lieu du massacre. Il s'agit de Bitter Springs, et non de Red Rock Canyon.}}</ref> Lors du combat, un problème de transmissions entraîne la mort de nombreux non-combattants, incluant femmes, enfants et personnes âgés, chez les Grands Khans. Le [[massacre de Bitter Springs]] affectera les deux camps.<ref>Le [[Courrier]] : « Vous avez une idée de ce que fait un Grand Khan aussi loin de Red Rock Canyon ? »<br />[[Gilles]] : « Il y a environ trois ans, le 1er de Reco de la RNC a lancé une attaque contre un campement de Grands Khans, ici. Il y a eu un problème de transmissions qui a entraîné la mort de non-combattants. Une erreur tragique, mais nous avons essayé de nous racheter. »<br />([[Fichier dialogue de Gilles]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « C'était un Grand Khan du nom de Velasco. Sa famille a été tuée par la RNC, il voulait se venger. »<br />[[Gilles]] : « Ah. J'aurais dû m'y attendre. C'est resté tendu entre les Grands Khans et la RNC, après l'incident qui a eu lieu ici. »<br />Le Courrier : « Quel incident ? »<br />Gilles : « Il y a environ trois ans, ce canyon était le campement principal des Grands Khans. Le 1er de Reco de la RNC les a traqués après un raid et a attaqué. Il y a eu un problème de transmissions qui a entraîné la mort de non-combattants. Une erreur tragique, mais nous avons essayé de nous racheter. »<br />([[Fichier dialogue de Gilles]])</ref>


Peu après cet évènement, la RNC autorise les survivants Khans à s'installer à [[Red Rock Canyon]].<ref>Le [[Courrier]] : « Comment ? Il me semble que la RNC a chassé les Grands Khans de Bitter Springs. »<br />[[Gilles]] : « Nous avons soigné les blessés - tous les blessés - et permis aux Khans de s'installer à Red Rock Canyon. »<br />([[Fichier dialogue de Gilles]])</ref> Ce lieu inhospitalier, sans nourriture et sans eau, force la tribu à établir un laboratoire de chimie. En [[Chronologie#2281|2281]], le trafic de drogue devient leur principale source de revenu. Chaque jour, leurs connaissances du terrain permet aux Khans d'échapper aux contrôles de la RNC et de fournir en produits des dizaines de villages à l'ouest de New Vegas.<ref>Le [[Courrier]] : « Je voudrais quelques infos sur les Grands Khans. »<br />[[Diane (Fallout: New Vegas)|Diane]] : « Je vous épargnerai le cours d'histoire. Si vous voulez en savoir plus, allez voir Papa Khan. La vie est dure depuis pas mal de temps. Jack se démène et on fait des livraisons tous les jours, mais on s'en sort à peine. Peut-être que cette alliance avec Caesar nous sera utile, je n'en sais rien. »<br />Le Courrier : « Pourquoi est-ce si dur ? »<br />Diane : « Red Rock Canyon n'est pas l'endroit le plus hospitalier qui soit : rien à manger, très peu d'eau et rien qui intéresse les gens. Avant, on envoyait des patrouilles chercher du ravitaillement, mais depuis Bitter Springs, on n'est plus assez nombreux. »<br />([[Fichier dialogue de Diane (Fallout: New Vegas)]])</ref><ref name="guidedescription">[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]] p.43 : « Les Grands Khans sont le seul groupe organisé de raiders dans le Mojave, et selon leur culture guerrière, les hommes comme les femmes peuvent se défendre seuls dans un combat, que ce soit une bagarre ou une fusillade. Néanmoins, en tant que tribu, les Grands Khans ne sont plus que l'ombre d'eux-mêmes, leur nombre et leur moral ont été ravagés par une série de massacre et de déplacements. Dans leur forteresse rocheuse à Red Rock Canyon, ils vivent du trafic de drogue et de raid occasionnel ou encore de récupération.<br />Depuis le massacre de Bitter Springs, la tribu effectue des actes mesquins de vengeance sur les déserteurs et les citoyens de la RNC. L'arrivée de l'émissaire de la Légion, Karl, a changé cela. Papa Khan, le chef de la tribu, veut penser que l'assurance qu'à Karl au sujet que les Grands Khans resteront tels quels lorsqu'ils se feront absorber par la Légion, espérant une place d'honneur au sein de ses cohortes d'élite. Cela afin de mener des assauts sur le barrage Hoover et le Strip de New Vegas, ce qui serait une excellent vengeance. Le reste des Grands Khans n'en pas aussi convaincu.<br />Même s'ils veulent se venger de la RNC ainsi que des trois familles de M. House, ils savent qu'ils n'ont pas les forces nécessaires pour cela. En effet, ils pensent que ce n'est plus qu'une question de temps avant que leurs ennemis ne les trouvent. Les Grands Khans ne pourraient pas survivre à un tel affrontement. La menace de conflit entre la Légion de Caesar et la RNC ainsi que le message de Karl leur offre la possibilité d'un nouvel avenir. »</ref> Ces communautés rencontrent en conséquence de nombreux problèmes de toxicomanie.<ref name="cassidy">[[Rose of Sharon Cassidy]] : « Ils ont le gosier en pente, ces jeunes. »<br />« D'après ce que je vois, les bouteilles n'ont pas le temps de prendre la poussière, par ici. »<br />« Je me demande si certains seraient d'attaque pour un concours de gnôle. Payant. »<br />« Faites *vraiment* gaffe à ce que vous dites, ici. »<br />« Si vous aviez entendu ce qu'on racontait sur les Khans, il y a quelques années... Ça ne rigolait pas. »<br />« Les Khans ont salement morflé à Bitter Springs. Ils sont venus ici pour panser leurs plaies. »<br />« Vaut mieux pas se séparer ici, d'accord ? »<br />« Ne prenez pas de dope ici. Dieu seul sait avec quoi ils la coupent. »<br />« Mieux vaut ne pas faire de troc avec les Khans. Ils ont empoisonné la moitié des villages à l'ouest de Vegas avec leurs produits. »<br />« Les Tox vont tomber en manque et crever sans les Khans. »<br />« Ce serait un coin magnifique sans les junkies et les dealers. »<br />« Même les mouches sont camées, par ici. »<br />« Putain, le Jet sent la bouse de brahmine, ici. »<br />([[Fichier dialogue de Rose of Sharon Cassidy]])</ref> La RNC ne cherche pas à régler le problème frontalement en raison de ses différents fronts à surveiller et des nombreuses pertes humaines que cela pourrait causer.<ref name="Dhatri" /> Enfin, certains vestiges des Khans continuent à mener une guerre de harcèlement contre la République.<ref>Le [[Courrier]] : « Allez vous venger contre les vrais responsables : allez attaquer le camp McCarran. »<br />[[Oscar Velasco]] : « C'est vrai. La vengeance d'un Khan doit être directe et sanglante. Fini de se planquer dans les cavernes. La RNC aura des raisons de nous craindre ! »<br />([[Fichier dialogue d'Oscar Velasco]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Les Khans ne seront plus un problème pour personne. »<br />[[Cassandra Moore]] : « Bon débarras. Nous avions découvert il y a des années qu'ils fournissaient les Tox en dope, mais personne n'a jamais levé le petit doigt. Quoi qu'il en soit, ils ne manqueront à personne. Et j'ai une autre mission pour vous. »<br />([[Fichier dialogue de Cassandra Moore]])</ref>
Peu après cet évènement, la RNC autorise les survivants Khans à s'installer à [[Red Rock Canyon]].<ref>Le [[Courrier]] : « Comment ? Il me semble que la RNC a chassé les Grands Khans de Bitter Springs. »<br />[[Gilles]] : « Nous avons soigné les blessés - tous les blessés - et permis aux Khans de s'installer à Red Rock Canyon. »<br />([[Fichier dialogue de Gilles]])</ref> Ce lieu inhospitalier, sans nourriture et sans eau, force la tribu à établir un laboratoire de chimie. En [[Chronologie#2281|2281]], le trafic de drogue devient leur principale source de revenu. Chaque jour, leurs connaissances du terrain permet aux Khans d'échapper aux contrôles de la RNC et de fournir en produits des dizaines de villages à l'ouest de New Vegas.<ref>Le [[Courrier]] : « Je voudrais quelques infos sur les Grands Khans. »<br />[[Diane (Fallout: New Vegas)|Diane]] : « Je vous épargnerai le cours d'histoire. Si vous voulez en savoir plus, allez voir Papa Khan. La vie est dure depuis pas mal de temps. Jack se démène et on fait des livraisons tous les jours, mais on s'en sort à peine. Peut-être que cette alliance avec Caesar nous sera utile, je n'en sais rien. »<br />Le Courrier : « Pourquoi est-ce si dur ? »<br />Diane : « Red Rock Canyon n'est pas l'endroit le plus hospitalier qui soit : rien à manger, très peu d'eau et rien qui intéresse les gens. Avant, on envoyait des patrouilles chercher du ravitaillement, mais depuis Bitter Springs, on n'est plus assez nombreux. »<br />([[Fichier dialogue de Diane (Fallout: New Vegas)]])</ref><ref name="guidedescription">[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]] p.43 : « Les Grands Khans sont le seul groupe organisé de raiders dans le Mojave, et selon leur culture guerrière, les hommes comme les femmes peuvent se défendre seuls dans un combat, que ce soit une bagarre ou une fusillade. Néanmoins, en tant que tribu, les Grands Khans ne sont plus que l'ombre d'eux-mêmes, leur nombre et leur moral ont été ravagés par une série de massacre et de déplacements. Dans leur forteresse rocheuse à Red Rock Canyon, ils vivent du trafic de drogue et de raid occasionnel ou encore de récupération.<br />Depuis le massacre de Bitter Springs, la tribu effectue des actes mesquins de vengeance sur les déserteurs et les citoyens de la RNC. L'arrivée de l'émissaire de la Légion, Karl, a changé cela. Papa Khan, le chef de la tribu, veut penser que l'assurance qu'à Karl au sujet que les Grands Khans resteront tels quels lorsqu'ils se feront absorber par la Légion, espérant une place d'honneur au sein de ses cohortes d'élite. Cela afin de mener des assauts sur le barrage Hoover et le Strip de New Vegas, ce qui serait une excellent vengeance. Le reste des Grands Khans n'en pas aussi convaincu.<br />Même s'ils veulent se venger de la RNC ainsi que des trois familles de M. House, ils savent qu'ils n'ont pas les forces nécessaires pour cela. En effet, ils pensent que ce n'est plus qu'une question de temps avant que leurs ennemis ne les trouvent. Les Grands Khans ne pourraient pas survivre à un tel affrontement. La menace de conflit entre la Légion de Caesar et la RNC ainsi que le message de Karl leur offre la possibilité d'un nouvel avenir. »</ref> Ces communautés rencontrent en conséquence de nombreux problèmes de toxicomanie.<ref name="cassidy">[[Rose of Sharon Cassidy]] : « Ils ont le gosier en pente, ces jeunes. »<br />« D'après ce que je vois, les bouteilles n'ont pas le temps de prendre la poussière, par ici. »<br />« Je me demande si certains seraient d'attaque pour un concours de gnôle. Payant. »<br />« Faites *vraiment* gaffe à ce que vous dites, ici. »<br />« Si vous aviez entendu ce qu'on racontait sur les Khans, il y a quelques années... Ça ne rigolait pas. »<br />« Les Khans ont salement morflé à Bitter Springs. Ils sont venus ici pour panser leurs plaies. »<br />« Vaut mieux pas se séparer ici, d'accord ? »<br />« Ne prenez pas de dope ici. Dieu seul sait avec quoi ils la coupent. »<br />« Mieux vaut ne pas faire de troc avec les Khans. Ils ont empoisonné la moitié des villages à l'ouest de Vegas avec leurs produits. »<br />« Les Tox vont tomber en manque et crever sans les Khans. »<br />« Ce serait un coin magnifique sans les junkies et les dealers. »<br />« Même les mouches sont camées, par ici. »<br />« Putain, le Jet sent la bouse de brahmine, ici. »<br />([[Fichier dialogue de Rose of Sharon Cassidy]])</ref> La RNC ne cherche pas à régler le problème frontalement en raison de ses différents fronts à surveiller et des nombreuses pertes humaines que cela pourrait causer.<ref name="Dhatri" /> Enfin, certains vestiges des Khans continuent à mener une guerre de harcèlement contre la République.<ref>Le [[Courrier]] : « Allez vous venger contre les vrais responsables : allez attaquer le camp McCarran. »<br />[[Oscar Velasco]] : « C'est vrai. La vengeance d'un Khan doit être directe et sanglante. Fini de se planquer dans les cavernes. La RNC aura des raisons de nous craindre ! »<br />([[Fichier dialogue d'Oscar Velasco]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Les Khans ne seront plus un problème pour personne. »<br />[[Cassandra Moore]] : « Bon débarras. Nous avions découvert il y a des années qu'ils fournissaient les Tox en dope, mais personne n'a jamais levé le petit doigt. Quoi qu'il en soit, ils ne manqueront à personne. Et j'ai une autre mission pour vous. »<br />([[Fichier dialogue de Cassandra Moore]])</ref>
Ligne 53 : Ligne 52 :
Fnv totem Grands Khans.png|Totem de Grands Khans dans ''Fallout: New Vegas''
Fnv totem Grands Khans.png|Totem de Grands Khans dans ''Fallout: New Vegas''
Fo1 CA armure pneus.png|Une armure de pneus Khan
Fo1 CA armure pneus.png|Une armure de pneus Khan
Fnv Grands Khans symbole.png|Symbole des Grands Khans
</gallery>
</gallery>


==En coulisses==
== Anecdotes ==
* {{Citation ligne|''The Khans (the one tribe that did make it into the game), had its inception from a real-life biker gang, the Mongols. I was imagining the kind of tough, lawless, SOBs that could survive in the desolation of the wasteland; raiding and killing for their spoils. I could see these guys surviving. So, after a few generations, they became similar to the barbaric marauders they emulated.''|[https://archive.is/Yjh7O No Mutants Allowed, Origins of Fallout, R. Scott Campbell]}}
* {{Citation ligne|Les Khans (la seule tribu qui a été intégrée au jeu) sont issus d'un gang de motards de la vie réelle, les Mongols. J'imaginais le genre de durs à cuire, sans foi ni loi, capables de survivre dans la désolation du ''wasteland'', en pillant et en tuant pour leur butin. Je pouvais voir ces gars survivre. Enfin, après quelques générations, ils sont devenus semblables aux maraudeurs barbares qu'ils imitaient.|[https://archive.is/Yjh7O No Mutants Allowed, Origins of Fallout, R. Scott Campbell]}}
* Le nom de la tribu est une référence directe au titre mongol « {{Wikipédia|Khan}} », dont le plus célèbre d'entre eux est certainement {{Wikipédia|Gengis Khan}}.
* Le nom de la tribu est une référence directe au titre mongol « {{Wikipédia|Khan}} », dont le plus célèbre d'entre eux est certainement {{Wikipédia|Gengis Khan}}.


Ligne 64 : Ligne 64 :
==Références==
==Références==
{{Références nombreuses}}
{{Références nombreuses}}
== Voir aussi ==


{{Palette Khans}}
{{Palette Khans}}
Ligne 69 : Ligne 71 :
{{Palette factions FO2}}
{{Palette factions FO2}}
{{Palette factions FNV}}
{{Palette factions FNV}}
[[Catégorie:Khans]]
[[Catégorie:Khans]]
[[Catégorie:Factions de Fallout]]
[[Catégorie:Faction de Fallout]]
[[Catégorie:Factions de Fallout 2]]
[[Catégorie:Faction de Fallout 2]]
[[Catégorie:Factions de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Faction de Fallout: New Vegas]]
 
[[en:Khans]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
62 734

modifications