« Karma de Fallout 3 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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[[Fichier:KarmaF3.png|200x150px|cadre|<center>Les différents stades du Karma</center>]]
{{Pour|un aperçu du Karma dans les autres jeux|Karma}}
 
[[Fichier:Karma.jpg|vignette|170x170px]]
Le Karma est un paramètre déterminant dans Fallout 3, en effet, celui-ci influe sur plusieurs sur différentes choses :
Le '''karma''' est une variable qui représente les bons et mauvais choix du joueur dans ''[[Fallout 3]]''. Elle a une incidence sur certaines de ses actions et sur le déroulement de certains dialogues, l'accès à certaines [[Lieux de Fallout 3|zones]], le comportements des [[Personnages de Fallout 3|habitants]] des [[Terres désolées de la capitale|terres désolées]], ce qu'on diras du [[Vagabond Solitaire|Vagabond solitaire]] sur la [[Galaxy News Radio (radio)|Galaxy News Radio]] et les [[Fins de Fallout: New Vegas|fins du jeu]].  
 
 
* Les relations et les choix de dialogue avec certains pnj
* Vous permet d’accéder ou non à certaines zones (Comme [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]]).
* Certaines factions/personnages vous attaquerons si votre Karma est opposé au leur.
* La façon don [[Fallout 3 : Three Dog|Three Dog]] parlera de vous à la Radio.
* Le Karma influence aussi la fin du jeu.


{{Clear}}


==Stades du Karma==
==Stades du Karma==
 
[[Fichier:KarmaF3.png|<center>Les différents stades du Karma</center>|vignette|394x394px]]
Le Karma est "Regroupé" en différents stades (Ou pallier), cinq au total, répartie de très mauvais, à très bon.
Le jeu commence avec une valeur de 0, qui augmente ou diminue en fonction des actions du joueur. Fonctionnant avec une échelle linéaire de -1000 pour le plus mauvais, à jusqu'à +1000 pour le plus bon, en passant par 0 pour être neutre. Il y a 5 stades ou paliers de Karma :
Chaque stades est défini par le nombre de points de Karma don vous disposer (de -1000 ( Très mauvais) à 1000 (Très bon)), les points de Karma ne sont pas visibles directement, seul votre titre vous indiquera à peut prêt dans quel tranche vous vous trouvez.


* Très mauvais (-1000 à -750)
* Très mauvais (-1000 à -750)
* Mauvais (-749 à -250)
*Mauvais (-749 à -250)
* Neutre (-249 à 249)
* Neutre (-249 à 249)
* Bon (250 à 750)
*Bon (250 à 750)
* Très bon (750 à 1000)
*Très bon (750 à 1000)




==Titre du Karma==
==Titre du Karma==


Votre nombre de points de Karma n'étant pas visible, ils sont définis par des "Titres", ces titres sont segmentés en 3 "alignement" :  
Le nombre de points de karma n'étant pas visible, ils sont représentés par des « Titres », ces titres sont segmentés en 3 « alignements » :


* Mauvais (-250 ou moins)  
*Mauvais (-250 ou moins)
* Neutre (-250 à 250)  
*Neutre (-250 à 250)
* Bon (250 ou plus)
*Bon (250 ou plus)


Chaque "titre" est différent selon votre niveau et votre alignement, pour disposer des titres au dessus du niveau 20, il faudra vous procurer les [[Fallout 3 :Add-ons|add-ons]] correspondants.
Le joueur a donc la possibilité de débloquer 3 titres différents selon sont [[Niveau#Fallout 3|niveaux]] et son alignement. Il existe donc en tout 90 titre (30 mauvais, 30 neutres et 30 bons), les titres au-dessus du niveau 20 ne peuvent être atteint qu'avec les [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions]] du jeu. Il y'a un [[Succès et trophées de Fallout 3|succès]] pour chacun des 3 titres des niveaux 8, 14, 20 et 30, ce qui fait 12 succès dont ceux du niveaux 30 accessible seulement avec les extensions.


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{| class="wikitable"
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! Niveau !! Mauvais Karma !! Karma Neutre !! Bon Karma
!Niveau!!Mauvais Karma!!Karma Neutre!! Bon Karma!!Succès/Trophée
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| 1 || Délinquant d'abri || Habitant d'abri || Gardien d'abri
|1||Délinquant d'abri||Habitant d'abri|| Gardien d'abri||-
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| 2 || Hors-la-loi d'abri || Renégat d'abri || Martyr de l'abri
|2||Hors-la-loi d'abri||Renégat d'abri||Martyr de l'abri||-
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| 3 || Opportuniste || Chercheur || Sentinelle
|3||Opportuniste||Chercheur||Sentinelle|| -
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| 4 || Pillard || Vagabond || Défenseur
|4||Pillard|| Vagabond || Défenseur||-
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| 5 || Huile lourde || Citoyen || Dignitaire
|5||Huile lourde||Citoyen || Dignitaire|| -
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| 6 || Maraudeur || Aventurier || Pacificateur
|6||Maraudeur||Aventurier ||Pacificateur||-
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| 7 || Pirates des terres désolées || Vagabond des terres désolées || Ranger des terres désolées
|7||Pirates des terres désolées||Vagabond des terres désolées || Ranger des terres désolées||-
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| 8 || Reaver || Mercenaire || Protecteur
|8||[[Reaver (succès)|Reaver]] ||[[Mercenaire (succès)|Mercenaire]]||[[Protecteur (succès)|Protecteur]] || 10 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[File:Bronzetrophy.png|17x17px]]
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| 9 || Envahisseur urbain || Ranger urbain || Vengeur urbain
|9||Envahisseur urbain||Ranger urbain||Vengeur urbain||-
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| 10 || Propre à rien || Observateur || Exemplaire
|10||Propre à rien||Observateur||Exemplaire||-
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| 11 || Chef de la pègre de la capitale || Conseiller de la capitale || Croisé de la capitale
| 11||Chef de la pègre de la capitale||Conseiller de la capitale||Croisé de la capitale ||-
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| 12 || Profanateur || Gardien || Paladin
|12||Profanateur||Gardien||Paladin||-
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| 13 || Croquemitaine de l'abri || Descendant d'abri || Légende de l'abri
|13||Croquemitaine de l'abri||Descendant d'abri||Légende de l'abri|| -
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| 14 || Annonciateur de guerre || Virtuose de la survie || Ambassadeur de paix
|14 ||[[Annonciateur de guerre (succès)|Annonciateur de guerre]]||[[Virtuose de la survie (succès)|Virtuose de la survie]]||[[Ambassadeur de paix (succès)|Ambassadeur de paix]]||20 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[File:Bronzetrophy.png|17x17px]]
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| 15 || Superstition urbaine || Mythe urbain || Légende urbaine
|15||Superstition urbaine||Mythe urbain ||Légende urbaine||-
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| 16 || Méchants de terres désolées || Arpenteur des terres désolées || Héros des terres désolées
|16||Méchants de terres désolées||Arpenteur des terres désolées||Héros des terres désolées||-
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| 17 || Ennemi || Spectateur || Modèle
|17|| Ennemi||Spectateur||Modèle|| -
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| 18 || Destructeur des terres désolées || Observateur des terres désolées || Sauveur des terres désolées
|18||Destructeur des terres désolées||Observateur des terres désolées||Sauveur des terres désolées||-
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| 19 || Mal incarné || Surhumain || Saint
|19||Mal incarné ||Surhumain||Saint||-
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| 20 || Fléau de l'humanité || Paradigme de l'humanité || Dernier espoir de l'humanité
|20||[[Fléau de l'humanité (succès)|Fléau de l'humanité]]||[[Paradigme de l'humanité (succès)|Paradigme de l'humanité]]||[[Dernier espoir de l'humanité (succès)|Dernier espoir de l'humanité]]||30 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Argent [[File:Silvertrophy.png|17x17px]]
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! colspan="4" | A partir de ce stade, les titres affichés sont issu d'une traduction du wiki Anglophone <br /> Il est donc possible que certains ne soient pas ceux affichés en jeu <br /> Si vous disposez de la bonne traduction, n'hésitez pas à modifier le tableau.
|21||Architecte de la catastrophe||Soldat de fortune||Restaurateur de la foi||-
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| 21 || Architecte de ruine || Mercenaire || Restaurateur de la Foi
|22||Annonciateur du chagrin ||Profiteur||Modèle d'altruisme||-
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| 22 || Porteur de chagrin || Profiteur || Modèle d'abnégation
|23||Trompeur||Égocentrique||Berger||-
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| 23 || Trompeur || Égocentrique || Pasteur
|24||Consort de la discorde||Solitaire||Ami du peuple||-
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| 24 || Semeur de discorde || Solitaire || Ami du Peuple
|25||Étoffe des cauchemars||Héros à louer||Champion de la justice ||-
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| 25 || Stuff of Nightmares || Hero for Hire || Champion de la Justice
| 26||Agent du chaos||Modèle d'apathie|| Symbole de l'ordre||-
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| 26 || Agent du chaos || Modèle de l'apathie || Symbole de l'ordre
|27||Instrument du malheur||Modèle de raffinement || Héraut de la tranquillité||-
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| 27 || Instrument de ruine || Personne de raffinement || Annonciateur de paix
|28 || Voleur d'âme||Rapace égoïste||Porte-flambeau||-
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| 28 || Soultaker || Moneygrubber || Lumière
|29 || Enfant de l'enfer||Gris incarné||Ange parmi nous||-
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| 29 || Progéniture de démon || Stranger gris || Ange parmi nous
|30
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|[[Diable (succès)|Diable]]||[[Vrai mortel (succès)|Vrai mortel]]|| [[Messie (succès)|Messie]]||20 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[File:Bronzetrophy.png|17x17px]]
| 30 || Diable || Vrai Mortel || Messie
|}  
|}  
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==Obtention de points de Karma==
==Obtention de points de Karma==
===Négatifs=== 


 
*Accéder à un terminal en rouge ( Même sans tentative de piratage ), '''-5 par tentatives'''.
===Négatifs===
 
* Accéder à un terminal en rouge ( Même sans tentative de piratage ), '''-5 par tentatives'''.
* Asservir un personnage avec le [[Fallout 3 : Médusatron|Médusatron]], '''-100 Karma'''.
* Asservir un personnage avec le [[Fallout 3 : Médusatron|Médusatron]], '''-100 Karma'''.
* Choisir la compétence [[Fallout 3 : Route du diable|Route du diable]] (Add-on [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]), '''-2000 maximum'''.
* Choisir la compétence [[Fallout 3 : Route du diable|Route du diable]] (Add-on [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]), '''-2000 maximum'''.
* Crocheter un conteneur appartenant à quelqu'un, '''-5 par crochetage'''.
* Crocheter un conteneur appartenant à quelqu'un, '''-5 par crochetage'''.
* Dévorer un cadavre (Demande l'aptitude [[Fallout 3 : Cannibale|Cannibale]]), '''-1 par cadavre''' .
* Dévorer un cadavre (Demande l'aptitude [[Fallout 3 : Cannibale|Cannibale]]), '''-1 par cadavre''' .
* Donner un [[Fallout 3 : Psycho|psycho]] à [[Fallout 3 : Paulie Cantelli|Paulie Cantelli]] à [[Fallout 3 : Rivet City|Rivet City]] : '''-100 Karma'''.
*Donner un [[Fallout 3 : Psycho|psycho]] à [[Fallout 3 : Paulie Cantelli|Paulie Cantelli]] à [[Fallout 3 : Rivet City|Rivet City]] : '''-100 Karma'''.
* Faire sauter la bombe atomique lors de la quête ''[[Fallout 3 : La puissance de l'atome| la puissance de l'atome]]'' vous octrois '''-1000 Karma'''.
*Faire sauter la bombe atomique lors de la quête ''[[Fallout 3 : La puissance de l'atome| la puissance de l'atome]]'' vous octrois '''-1000 Karma'''.
* Infecter le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] avec le Virus VEC modifié lors de la quête [[Fallout 3 : Retire ça|Retire ça]], '''-1000 Karma'''.
* Infecter le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] avec le Virus VEC modifié lors de la quête [[Fallout 3 : Retire ça|Retire ça]], '''-1000 Karma'''.
* Lâcher les goules sauvages dans la  [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]], '''-600 Karma'''.
*Lâcher les goules sauvages dans la  [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]], '''-600 Karma'''.
* Provoquer le suicide de Lopez ( En le poussant, ou l'insultant ), '''-500 Karma'''.
*Provoquer le suicide de Lopez ( En le poussant, ou l'insultant ), '''-500 Karma'''.
* Tuer un personnage non-malfaisant, '''-100 par meutre'''.
*Tuer un personnage non-malfaisant, '''-100 par meutre'''.
* Tuer une créature non-malfaisante, '''-25 par meutre'''.
*Tuer une créature non-malfaisante, '''-25 par meutre'''.
* Vendre des oreilles prélevés sur les cadavres de bons personnages (que vous avez tué) à [[Fallout 3 : Daniel Littlehorn|Daniel Littlehorn]] via l’aptitude [[Fallout 3 : Tueur à gages|Tueur à gages]],  '''-10 par oreille'''.
*Vendre des oreilles prélevés sur les cadavres de bons personnages (que vous avez tué) à [[Fallout 3 : Daniel Littlehorn|Daniel Littlehorn]] via l’aptitude [[Fallout 3 : Tueur à gages|Tueur à gages]],  '''-10 par oreille'''.
* Voler un personnage non-malfaisant ou une faction, '''-5 par vol'''.
* Voler un personnage non-malfaisant ou une faction, '''-5 par vol'''.
===Positifs ===


*Activer le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] lors de la quête [[Fallout 3 : Retire ça|Retire ça]], '''1000 Karma'''.
*Choisir la compétence ''[[Fallout 3 : Escalator céleste|Escalator céleste]]'' (Disponible uniquement avec l'add-on [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]), '''2000 karma maximum'''.
*Donner de la [[Fallout 3 : Ferraille|ferraille]] gratuitement à Walter dans l'[[Fallout 3 : Usine de traitement des eaux|usine de traitement des eaux]] de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]], '''10 par [[Fallout 3 : Ferraille|ferraille]]'''.
*Donner de l'[[Fallout 3 : Eau purifiée|eau purifiée]] aux mendiants, '''50 par don'''.
*Donner des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]] à une église (10, 50, 100), '''1 karma par capsule'''.
*Tuer une mauvaise créature ou un mauvais personnage, '''100 par meurtre'''.
*Vente des doigts prélevés sur des cadavres de personnages maléfiques à [[Fallout 3 : Sonora Cruz|Sonora Cruz]] via l'aptitude [[Fallout 3 : Bras de la loi|Bras de la loi]], '''10 Karma par doigt'''.
=== Autres===


===Positifs===
*L'aptitude ''[[Fallout 3 : Rééquilibrage karma|Rééquilibrage karma]]'', ajuste automatiquement votre Karma à '''0''' (Demande [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]).
 
<gallery mode="nolines" widths="450">
* Activer le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] lors de la quête [[Fallout 3 : Retire ça|Retire ça]], '''1000 Karma'''.
Fichier:FO3 Karma gain.png|alt=|'''Votre karma a augmenté !'''<br />[[Fichier:FO3 Karma gain.ogg]]
* Choisir la compétence ''[[Fallout 3 : Escalator céleste|Escalator céleste]]'' (Disponible uniquement avec l'add-on [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]), '''2000 karma maximum'''.
Fichier:FO3 Karma perte.png|alt=|'''Votre karma a diminué !'''<br />[[Fichier:FO3 Karma perte.ogg]]
* Donner de la [[Fallout 3 : Ferraille|ferraille]] gratuitement à Walter dans l'[[Fallout 3 : Usine de traitement des eaux|usine de traitement des eaux]] de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]], '''10 par [[Fallout 3 : Ferraille|ferraille]]'''.
</gallery>
* Donner de l'[[Fallout 3 : Eau purifiée|eau purifiée]] aux mendiants, '''50 par don'''.
* Donner des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]] à une église (10, 50, 100), '''1 karma par capsule'''.
* Tuer une mauvaise créature ou un mauvais personnage, '''100 par meurtre'''.
* Vente des doigts prélevés sur des cadavres de personnages maléfiques à [[Fallout 3 : Sonora Cruz|Sonora Cruz]] via l'aptitude [[Fallout 3 : Bras de la loi|Bras de la loi]], '''10 Karma par doigt'''.
 
 
===Autres===
 
* L'aptitude ''[[Fallout 3 : Rééquilibrage karma|Rééquilibrage karma]]'', ajuste automatiquement votre Karma à '''0''' (Demande [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]).
 
==Répercutions du Karma==
==Répercutions du Karma==


===Mauvais Karma===
===Mauvais Karma===  
* Les raiders vous attaquent
*Les raiders vous attaquent
* Les régulateurs vous attaquent
*Les régulateurs vous attaquent
* Les portes et services de [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]] sont disponibles
*Les portes et services de [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]] sont disponibles
* Les plans de l'[[Fallout 3 : Pistolet à fléchettes|arme à fléchettes]] sont disponibles auprès de [[Fallout 3 : Pronto|Pronto]] à [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]]
*Les plans de l'[[Fallout 3 : Pistolet à fléchettes|arme à fléchettes]] sont disponibles auprès de [[Fallout 3 : Pronto|Pronto]] à [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]]
* Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Jericho|Jericho]] ([[Fallout 3 : Megaton|Megaton]]) et [[Fallout 3 : Clover|Clover]] ([[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]]).
*Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Jericho|Jericho]] ([[Fallout 3 : Megaton|Megaton]]) et [[Fallout 3 : Clover|Clover]] ([[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]]).
* Les discours avec les personnages malfaisants sont plus aisé.
*Les discours avec les personnages malfaisants sont plus aisé.


===Karma Neutre===
===Karma Neutre ===


* Les raiders vous attaquent.
*Les raiders vous attaquent.
* Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Butch|Butch]] (Oui, celui de [[Fallout 3 : Abri 101|Abri 101]] ! Peut être rencontré à [[Fallout 3 : Rivet City|Rivet City]]) et [[Fallout 3 : Sergent RL-3|Sergent RL-3]] (Acheté à [[Fallout 3 : Joe la bricole|Joe la bricole]], à côté de [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]]).
* Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Butch|Butch]] (Oui, celui de [[Fallout 3 : Abri 101|Abri 101]] ! Peut être rencontré à [[Fallout 3 : Rivet City|Rivet City]]) et [[Fallout 3 : Sergent RL-3|Sergent RL-3]] (Acheté à [[Fallout 3 : Joe la bricole|Joe la bricole]], à côté de [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]]).
* Certains groupes d'ennemi Bon ou mauvais, ne vous attaquent pas.
*Certains groupes d'ennemi Bon ou mauvais, ne vous attaquent pas.




===Bon Karma===
===Bon Karma===  


* Les raiders vous attaquent.
* Les raiders vous attaquent.
* Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Fawkes|Fawkes]] ([[Fallout 3 : Abri 87|Abri 87]]) et le [[Fallout 3 : Paladin Star Cross|Paladin Star Cross]] ([[Fallout 3 : La Citadelle|La Citadelle]])
*Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Fawkes|Fawkes]] ([[Fallout 3 : Abri 87|Abri 87]]) et le [[Fallout 3 : Paladin Star Cross|Paladin Star Cross]] ([[Fallout 3 : La Citadelle|La Citadelle]])
* Les discours avec les personnages malfaisant sont moins aisés
*Les discours avec les personnages malfaisant sont moins aisés
* Certains personnage "Bon" peuvent vous faire des cadeaux (Ceux de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] par exemple), tel que des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]], des [[Fallout 3 : Munitions|munitions]], ect ...
*Certains personnage "Bon" peuvent vous faire des cadeaux (Ceux de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] par exemple), tel que des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]], des [[Fallout 3 : Munitions|munitions]], ect ...


==Sources==
==Sources==  


* Fallout 3 : Guide officiel
*Fallout 3 : Guide officiel
* Fallout wiki (Anglophone)
*Fallout wiki (Anglophone)

Version du 23 juin 2022 à 13:42

Pour un aperçu du Karma dans les autres jeux, voir Karma.

Le karma est une variable qui représente les bons et mauvais choix du joueur dans Fallout 3. Elle a une incidence sur certaines de ses actions et sur le déroulement de certains dialogues, l'accès à certaines zones, le comportements des habitants des terres désolées, ce qu'on diras du Vagabond solitaire sur la Galaxy News Radio et les fins du jeu.

Stades du Karma

Les différents stades du Karma

Le jeu commence avec une valeur de 0, qui augmente ou diminue en fonction des actions du joueur. Fonctionnant avec une échelle linéaire de -1000 pour le plus mauvais, à jusqu'à +1000 pour le plus bon, en passant par 0 pour être neutre. Il y a 5 stades ou paliers de Karma :

  • Très mauvais (-1000 à -750)
  • Mauvais (-749 à -250)
  • Neutre (-249 à 249)
  • Bon (250 à 750)
  • Très bon (750 à 1000)


Titre du Karma

Le nombre de points de karma n'étant pas visible, ils sont représentés par des « Titres », ces titres sont segmentés en 3 « alignements » :

  • Mauvais (-250 ou moins)
  • Neutre (-250 à 250)
  • Bon (250 ou plus)

Le joueur a donc la possibilité de débloquer 3 titres différents selon sont niveaux et son alignement. Il existe donc en tout 90 titre (30 mauvais, 30 neutres et 30 bons), les titres au-dessus du niveau 20 ne peuvent être atteint qu'avec les extensions du jeu. Il y'a un succès pour chacun des 3 titres des niveaux 8, 14, 20 et 30, ce qui fait 12 succès dont ceux du niveaux 30 accessible seulement avec les extensions.

Niveau Mauvais Karma Karma Neutre Bon Karma Succès/Trophée
1 Délinquant d'abri Habitant d'abri Gardien d'abri -
2 Hors-la-loi d'abri Renégat d'abri Martyr de l'abri -
3 Opportuniste Chercheur Sentinelle -
4 Pillard Vagabond Défenseur -
5 Huile lourde Citoyen Dignitaire -
6 Maraudeur Aventurier Pacificateur -
7 Pirates des terres désolées Vagabond des terres désolées Ranger des terres désolées -
8 Reaver Mercenaire Protecteur 10 / Bronze
9 Envahisseur urbain Ranger urbain Vengeur urbain -
10 Propre à rien Observateur Exemplaire -
11 Chef de la pègre de la capitale Conseiller de la capitale Croisé de la capitale -
12 Profanateur Gardien Paladin -
13 Croquemitaine de l'abri Descendant d'abri Légende de l'abri -
14 Annonciateur de guerre Virtuose de la survie Ambassadeur de paix 20 / Bronze
15 Superstition urbaine Mythe urbain Légende urbaine -
16 Méchants de terres désolées Arpenteur des terres désolées Héros des terres désolées -
17 Ennemi Spectateur Modèle -
18 Destructeur des terres désolées Observateur des terres désolées Sauveur des terres désolées -
19 Mal incarné Surhumain Saint -
20 Fléau de l'humanité Paradigme de l'humanité Dernier espoir de l'humanité 30 / Argent
21 Architecte de la catastrophe Soldat de fortune Restaurateur de la foi -
22 Annonciateur du chagrin Profiteur Modèle d'altruisme -
23 Trompeur Égocentrique Berger -
24 Consort de la discorde Solitaire Ami du peuple -
25 Étoffe des cauchemars Héros à louer Champion de la justice -
26 Agent du chaos Modèle d'apathie Symbole de l'ordre -
27 Instrument du malheur Modèle de raffinement Héraut de la tranquillité -
28 Voleur d'âme Rapace égoïste Porte-flambeau -
29 Enfant de l'enfer Gris incarné Ange parmi nous -
30 Diable Vrai mortel Messie 20 / Bronze

[j'ai eu de fois "Messie" au niveaux 20 sans les expansion (DLC) et a nouveaux aux niveaux 30 avec les expansion.] Il est possible que les expansion change les noms de karma.

Obtention de points de Karma

Négatifs

  • Accéder à un terminal en rouge ( Même sans tentative de piratage ), -5 par tentatives.
  • Asservir un personnage avec le Médusatron, -100 Karma.
  • Choisir la compétence Route du diable (Add-on Broken Steel), -2000 maximum.
  • Crocheter un conteneur appartenant à quelqu'un, -5 par crochetage.
  • Dévorer un cadavre (Demande l'aptitude Cannibale), -1 par cadavre .
  • Donner un psycho à Paulie Cantelli à Rivet City : -100 Karma.
  • Faire sauter la bombe atomique lors de la quête la puissance de l'atome vous octrois -1000 Karma.
  • Infecter le Projet Pureté avec le Virus VEC modifié lors de la quête Retire ça, -1000 Karma.
  • Lâcher les goules sauvages dans la Tenpenny Tower, -600 Karma.
  • Provoquer le suicide de Lopez ( En le poussant, ou l'insultant ), -500 Karma.
  • Tuer un personnage non-malfaisant, -100 par meutre.
  • Tuer une créature non-malfaisante, -25 par meutre.
  • Vendre des oreilles prélevés sur les cadavres de bons personnages (que vous avez tué) à Daniel Littlehorn via l’aptitude Tueur à gages, -10 par oreille.
  • Voler un personnage non-malfaisant ou une faction, -5 par vol.

Positifs

Autres

Répercutions du Karma

Mauvais Karma

Karma Neutre


Bon Karma

Sources

  • Fallout 3 : Guide officiel
  • Fallout wiki (Anglophone)