« Karma de Fallout 3 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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Le '''karma''' est une variable qui représente les bons et mauvais choix du joueur dans ''[[Fallout 3]]''. Elle a une incidence sur certaines de ses actions et sur le déroulement de certains dialogues, l'accès à certaines [[Lieux de Fallout 3|zones]], le comportements des [[Personnages de Fallout 3|habitants]] des [[Terres désolées de la capitale|terres désolées]], ce qu'on diras du [[Vagabond Solitaire|Vagabond solitaire]] sur la [[Galaxy News Radio (radio)|Galaxy News Radio]] et les [[Fins de Fallout: New Vegas|fins du jeu]].  
Le '''karma''' est une variable qui représente les bons et mauvais choix du joueur dans ''[[Fallout 3]]''. Elle a une incidence sur certaines de ses actions et sur le déroulement de certains dialogues, l'accès à certaines [[Lieux de Fallout 3|zones]], le comportements des [[Personnages de Fallout 3|habitants]] des [[Terres désolées de la capitale|terres désolées]], ce qu'on diras du [[Vagabond Solitaire|Vagabond solitaire]] sur la [[Galaxy News Radio (radio)|Galaxy News Radio]] et les [[Fins de Fallout: New Vegas|fins du jeu]].  


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==Stades du Karma==
==Stades du Karma==
[[Fichier:KarmaF3.png|<center>Les différents stades du Karma</center>|vignette|394x394px]]
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Le jeu commence avec une valeur de 0, qui augmente ou diminue en fonction des actions du joueur. Fonctionnant avec une échelle linéaire de -1000 pour le plus mauvais, à jusqu'à +1000 pour le plus bon, en passant par 0 pour être neutre. Il y a 5 stades ou paliers de Karma :  
Le jeu commence avec une valeur de 0, qui augmente ou diminue en fonction des actions du joueur. Fonctionnant avec une échelle linéaire de -1000 pour le plus mauvais, à jusqu'à +1000 pour le plus bon, en passant par 0 pour être neutre. Il y a 5 stades ou paliers de Karma :  
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==Obtention de points de Karma==
==Obtention de points de Karma==
===Négatifs=== 


*Accéder à un terminal en rouge ( Même sans tentative de piratage ), '''-5 par tentatives'''.
=== Positifs ===
* Asservir un personnage avec le [[Fallout 3 : Médusatron|Médusatron]], '''-100 Karma'''.
*Donner des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]] à une église (10, 50 ou 100 caps) = '''+1 par capsule'''
* Choisir la compétence [[Fallout 3 : Route du diable|Route du diable]] (Add-on [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]), '''-2000 maximum'''.
*Donner de la [[Fallout 3 : Ferraille|ferraille]] à [[Walter (Fallout 3)|Walter]] dans l'[[usine de traitement de l'eau]] de [[Megaton]] = '''+10'''
* Crocheter un conteneur appartenant à quelqu'un, '''-5 par crochetage'''.
*Vendre des [[Doigt|doigts]] pris sur des cadavres de personnages « Mauvais » à [[Fallout 3 : Sonora Cruz|Sonora Cruz]] avec l'aptitude [[Fallout 3 : Bras de la loi|Bras de la loi]] = +'''10'''
* Dévorer un cadavre (Demande l'aptitude [[Fallout 3 : Cannibale|Cannibale]]), '''-1 par cadavre''' .
*Donner de l’[[Eau purifiée (Fallout 3)|eau purifiée]], ou de l'[[Aqua Pura]] avec [[Broken Steel]] installé, à des mendiant comme [[Carlos]] près de [[Rivet City]] = '''+50'''
*Donner un [[Fallout 3 : Psycho|psycho]] à [[Fallout 3 : Paulie Cantelli|Paulie Cantelli]] à [[Fallout 3 : Rivet City|Rivet City]] : '''-100 Karma'''.
*Effectuer une bonne action dans une [[Quêtes de Fallout 3|quête]] = '''+50''' (minimum)
*Faire sauter la bombe atomique lors de la quête ''[[Fallout 3 : La puissance de l'atome| la puissance de l'atome]]'' vous octrois '''-1000 Karma'''.
*Sauver un [[prisonnier des Terres désolées]] = '''+50'''
* Infecter le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] avec le Virus VEC modifié lors de la quête [[Fallout 3 : Retire ça|Retire ça]], '''-1000 Karma'''.
**En refusant la récompense = '''+75'''
*Lâcher les goules sauvages dans la  [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]], '''-600 Karma'''.
*Donner 25 capsules à [[Mei Wong]] pour lui acheter une arme = '''+100'''
*Provoquer le suicide de Lopez ( En le poussant, ou l'insultant ), '''-500 Karma'''.
*Tuer un personnage non-malfaisant, '''-100 par meutre'''.
*Tuer une créature non-malfaisante, '''-25 par meutre'''.
*Vendre des oreilles prélevés sur les cadavres de bons personnages (que vous avez tué) à [[Fallout 3 : Daniel Littlehorn|Daniel Littlehorn]] via l’aptitude [[Fallout 3 : Tueur à gages|Tueur à gages]],  '''-10 par oreille'''.
* Voler un personnage non-malfaisant ou une faction, '''-5 par vol'''.
===Positifs ===


*Activer le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] lors de la quête [[Fallout 3 : Retire ça|Retire ça]], '''1000 Karma'''.
* Tuer un personnage ou une créature « Très Mauvais.e » ([[Allistair Tenpenny]], [[Burke (Fallout 3)|M. Burke]], [[Eulogy Jones]], [[Carolina Red]], [[Ahzrukhal]], [[Jaime Palabras]], [[Jotun]], [[Ymir (Fallout 3)|Ymir]], [[Cutter]] ou un [[Chasseur (Fallout 3)|chasseur]] cannibale) = '''+100'''
*Choisir la compétence ''[[Fallout 3 : Escalator céleste|Escalator céleste]]'' (Disponible uniquement avec l'add-on [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]), '''2000 karma maximum'''.
* Désarmer la bombe de Megaton pendant la quête [[La puissance de l'atome|La puissance de l’atome]] sans ne demander de récompense = '''+200'''
*Donner de la [[Fallout 3 : Ferraille|ferraille]] gratuitement à Walter dans l'[[Fallout 3 : Usine de traitement des eaux|usine de traitement des eaux]] de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]], '''10 par [[Fallout 3 : Ferraille|ferraille]]'''.
* Activer la sécurité intégrée dans la [[simulation de Tranquility Lane]] = '''+300'''
*Donner de l'[[Fallout 3 : Eau purifiée|eau purifiée]] aux mendiants, '''50 par don'''.
* Démarrer le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] pendant la quête [[Retire ça !]] = '''+600'''
*Donner des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]] à une église (10, 50, 100), '''1 karma par capsule'''.
* Se ranger du côté des [[abolitionnistes]] pendant la quête [[Chef d'état]].
*Tuer une mauvaise créature ou un mauvais personnage, '''100 par meurtre'''.
* Faire une trêve entre [[La Famille]] et [[Arefu]].
*Vente des doigts prélevés sur des cadavres de personnages maléfiques à [[Fallout 3 : Sonora Cruz|Sonora Cruz]] via l'aptitude [[Fallout 3 : Bras de la loi|Bras de la loi]], '''10 Karma par doigt'''.
=== Autres===


*L'aptitude ''[[Fallout 3 : Rééquilibrage karma|Rééquilibrage karma]]'', ajuste automatiquement votre Karma à '''0''' (Demande [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]).
==== Dans les extensions ====
 
* Détruire [[le Krivbeknih]], dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]'' = '''+500'''
* Destruction de la [[plate-forme mobile de l'Enclave]] dans la quête [[Qui ose vaincra]], dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'' = '''+500'''
* Prendre l’aptitude [[Escalator céleste]], dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'' = '''+2000''' (ce qui équivaut à le mettre au maximum)
 
=== Négatifs===
*Dévorer un cadavre avec l'aptitude [[Cannibale (Fallout 3)|Cannibale]] = '''-1'''
*Vol d’un [[Personnages de Fallout: New Vegas|personnage]] « Bon » ou « Neutre » = '''−5'''
** Notez que lorsque vous volez dans des conteneurs appartenant à quelqu'un (texte en rouge), tels que des armoires ou des casiers, la modification du karma s’applique à chaque ouverture et vol dans ce conteneur. Par exemple, voler deux objets dans un conteneur donnera −5 de karma mais voler chacun de ces deux objets à deux reprises (donc deux ouvertures) donnera −10 de karma pour le même butin.
* Chaque tentatives de [[Piratage (Fallout 3)|piratage]] d’un terminal appartenant à quelqu'un (texte rouge) = '''−5'''
** Notez que même le simple accès au terminal entraînera cette perte de karma.
* Vendre des [[Oreille (Fallout 3)|oreilles]] prises sur des cadavres de Bons personnages (que vous avez tué) à [[Daniel Littlehorn]] avec l’aptitude [[Fallout 3 : Tueur à gages|Tueur à gages]] = '''-10'''
* Tuer une [[Créatures de Fallout 3|créature]] « Bonne » = '''-25'''
* Effectuer un acte « Mauvais » dans une [[Quêtes de Fallout 3|quête]] = '''-50''' (minimum)
* Tuer un [[Personnages de Fallout 3|personnage]] « Bon » = '''-100'''
* Asservir un [[Personnages de Fallout 3|personnage]] avec le [[Médusatron]] = '''-100'''
*Donner du [[Psycho (Fallout 3)|Psycho]] à [[Paulie Cantelli]] dans [[Rivet City]] = '''-100'''
*Brûler [[Harold]] pendant la quête [[Oasis (quête)|Oasis]] = '''-200'''
*Livrer [[Bryan Wilks]] à [[Paradise Falls]] pendant la quête [[Elles !]] = '''-400'''
*Pousser [[Lopez|M. Lopez]] à se suicider (en le poussant ou en l’insultant) = '''-500'''
*Lâcher les [[Goule sauvage (Fallout 3)|goules sauvages]] dans la [[Tenpenny Tower]] pendant la [[Tenpenny Tower (quête)|quête Tenpenny Tower]] = '''-600'''
*Faire exploser la bombe de [[Megaton]] pendant la quête [[La puissance de l'atome|La puissance de l’atome]] = '''-1000'''
* Infecter le [[Projet Pureté]] avec le [[VEC modifié]] dans la quête [[Retire ça !]] = '''-1000'''
* Mentir à [[Weston Lesko]] en lui disant que les gardiennes du nid sont morts, pendant la quête [[Elles !]].
*Se ranger du côté des [[Négriers (Fallout 3)|négriers]] pendant la quête [[Chef d'état]].
*Tuer [[Timebomb]] à [[Big Town]].
 
==== Dans les extensions ====
*Donner de l'[[Aqua Pura]], contenant le [[VEC modifié]] avec l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'', à des mendiant comme [[Carlos]] près de [[Rivet City]] = '''-50'''
*Faire exploser la [[citadelle]] pendant la quête [[Qui ose vaincra]], dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'' = '''-1000'''
*Prendre l’aptitude [[Route du diable]], dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'' = '''-2000''' (ce qui équivaut à le mettre au minimum)
===Autres ===
 
*L'aptitude [[Rééquilibrage karma]], dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] [[Broken Steel|''Broken Steel'']] ''='' '''réinitialisation à 0'''
 
== Avertissements ==
<gallery mode="nolines" widths="450">
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Fichier:FO3 Karma gain.png|alt=|'''Votre karma a augmenté !'''<br />[[Fichier:FO3 Karma gain.ogg]]
Fichier:FO3 Karma gain.png|alt=|'''Votre karma a augmenté !'''<br />[[Fichier:FO3 Karma gain.ogg]]
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*Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Fawkes|Fawkes]] ([[Fallout 3 : Abri 87|Abri 87]]) et le [[Fallout 3 : Paladin Star Cross|Paladin Star Cross]] ([[Fallout 3 : La Citadelle|La Citadelle]])
*Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Fawkes|Fawkes]] ([[Fallout 3 : Abri 87|Abri 87]]) et le [[Fallout 3 : Paladin Star Cross|Paladin Star Cross]] ([[Fallout 3 : La Citadelle|La Citadelle]])
*Les discours avec les personnages malfaisant sont moins aisés
*Les discours avec les personnages malfaisant sont moins aisés
*Certains personnage "Bon" peuvent vous faire des cadeaux (Ceux de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] par exemple), tel que des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]], des [[Fallout 3 : Munitions|munitions]], ect ...
*Certains personnage "Bon" peuvent vous faire des cadeaux (Ceux de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] par exemple), tel que des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]], des [[Fallout 3 : Munitions|munitions]],


==Sources==  
==Sources==  
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*Fallout 3 : Guide officiel
*Fallout 3 : Guide officiel
*Fallout wiki (Anglophone)
*Fallout wiki (Anglophone)
[[Catégorie:Karma]]
[[Catégorie:Mécanisme de Fallout 3]]

Dernière version du 1 janvier 2024 à 14:32

Pour un aperçu du Karma dans les autres jeux, voir Karma.

Le karma est une variable qui représente les bons et mauvais choix du joueur dans Fallout 3. Elle a une incidence sur certaines de ses actions et sur le déroulement de certains dialogues, l'accès à certaines zones, le comportements des habitants des terres désolées, ce qu'on diras du Vagabond solitaire sur la Galaxy News Radio et les fins du jeu.

Stades du Karma[modifier | modifier le wikicode]

Les différents stades du Karma

Le jeu commence avec une valeur de 0, qui augmente ou diminue en fonction des actions du joueur. Fonctionnant avec une échelle linéaire de -1000 pour le plus mauvais, à jusqu'à +1000 pour le plus bon, en passant par 0 pour être neutre. Il y a 5 stades ou paliers de Karma :

  • Très mauvais (-1000 à -750)
  • Mauvais (-749 à -250)
  • Neutre (-249 à 249)
  • Bon (250 à 750)
  • Très bon (750 à 1000)


Titre du Karma[modifier | modifier le wikicode]

Le nombre de points de karma n'étant pas visible, ils sont représentés par des « Titres », ces titres sont segmentés en 3 « alignements » :

  • Mauvais (-250 ou moins)
  • Neutre (-250 à 250)
  • Bon (250 ou plus)

Le joueur a donc la possibilité de débloquer 3 titres différents selon sont niveaux et son alignement. Il existe donc en tout 90 titre (30 mauvais, 30 neutres et 30 bons), les titres au-dessus du niveau 20 ne peuvent être atteint qu'avec les extensions du jeu. Il y'a un succès pour chacun des 3 titres des niveaux 8, 14, 20 et 30, ce qui fait 12 succès dont ceux du niveaux 30 accessible seulement avec les extensions.

Niveau Mauvais Karma Karma Neutre Bon Karma Succès/Trophée
1 Délinquant d'abri Habitant d'abri Gardien d'abri -
2 Hors-la-loi d'abri Renégat d'abri Martyr de l'abri -
3 Opportuniste Chercheur Sentinelle -
4 Pillard Vagabond Défenseur -
5 Huile lourde Citoyen Dignitaire -
6 Maraudeur Aventurier Pacificateur -
7 Pirates des terres désolées Vagabond des terres désolées Ranger des terres désolées -
8 Reaver Mercenaire Protecteur 10 / Bronze
9 Envahisseur urbain Ranger urbain Vengeur urbain -
10 Propre à rien Observateur Exemplaire -
11 Chef de la pègre de la capitale Conseiller de la capitale Croisé de la capitale -
12 Profanateur Gardien Paladin -
13 Croquemitaine de l'abri Descendant d'abri Légende de l'abri -
14 Annonciateur de guerre Virtuose de la survie Ambassadeur de paix 20 / Bronze
15 Superstition urbaine Mythe urbain Légende urbaine -
16 Méchants de terres désolées Arpenteur des terres désolées Héros des terres désolées -
17 Ennemi Spectateur Modèle -
18 Destructeur des terres désolées Observateur des terres désolées Sauveur des terres désolées -
19 Mal incarné Surhumain Saint -
20 Fléau de l'humanité Paradigme de l'humanité Dernier espoir de l'humanité 30 / Argent
21 Architecte de la catastrophe Soldat de fortune Restaurateur de la foi -
22 Annonciateur du chagrin Profiteur Modèle d'altruisme -
23 Trompeur Égocentrique Berger -
24 Consort de la discorde Solitaire Ami du peuple -
25 Étoffe des cauchemars Héros à louer Champion de la justice -
26 Agent du chaos Modèle d'apathie Symbole de l'ordre -
27 Instrument du malheur Modèle de raffinement Héraut de la tranquillité -
28 Voleur d'âme Rapace égoïste Porte-flambeau -
29 Enfant de l'enfer Gris incarné Ange parmi nous -
30 Diable Vrai mortel Messie 20 / Bronze

[j'ai eu de fois "Messie" au niveaux 20 sans les expansion (DLC) et a nouveaux aux niveaux 30 avec les expansion.] Il est possible que les expansion change les noms de karma.

Obtention de points de Karma[modifier | modifier le wikicode]

Positifs[modifier | modifier le wikicode]

Dans les extensions[modifier | modifier le wikicode]

Négatifs[modifier | modifier le wikicode]

Dans les extensions[modifier | modifier le wikicode]

Autres[modifier | modifier le wikicode]

Avertissements[modifier | modifier le wikicode]

Répercutions du Karma[modifier | modifier le wikicode]

Mauvais Karma[modifier | modifier le wikicode]

Karma Neutre[modifier | modifier le wikicode]


Bon Karma[modifier | modifier le wikicode]

Sources[modifier | modifier le wikicode]

  • Fallout 3 : Guide officiel
  • Fallout wiki (Anglophone)