14 415
modifications
Rédaction de la page Kamikaze pour FO1 et FO2. Voir pour l'infobox pour FNV |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
(12 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{pour|Fallout: New Vegas | {{Infobox trait | ||
|image =Fo1 Kamikaze.jpg | |||
|jeux1 =FO1,FO2 | |||
|bonus1 =+5 [[Séquence]] | |||
|malus1 =[[Classe d'armure]] réduite à 0 sans armure | |||
|jeux2 =FOT | |||
|bonus2 =+ 25% de [[Dégât]] | |||
|malus2 =pas de bonus d'[[Agilité]] pour la [[Classe d'armure]] | |||
|jeux3 =FNV | |||
|bonus3 =+10 [[Points d'action]] | |||
|malus3 =-2 de [[Seuil de dégâts]] | |||
|formid3 =00135F05 | |||
|pied =[[Image:FalloutNewVegasKamikaze.png|190px]]<br />Le trait Kamikaze dans Fallout: New Vegas | |||
}} | |||
'''Kamikaze''' est un [[trait]] de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]],'' ''[[Fallout Tactics]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' | |||
==Effets== | |||
===''Fallout'' et ''Fallout 2''=== | |||
{{Citation|En tant que véritable trompe-la-mort, tu es rapide comme l’éclair au combat mais ton [[Classe d'armure|armure]] se résume au strict minimum, c’est-à-dire à ce que tu portes.|Description de Fallout 2}} | |||
Avec ce trait, la [[séquence]] obtient un bonus de +5, mais la [[classe d'armure]] par défaut est réduite à zéro. Il faut porter une armure pour avoir une classe d'armure. | |||
===''Fallout: Tactics''=== | |||
{{FOT}} | |||
En ne prêtant attention à aucune menace, vous infligez beaucoup plus de dégâts (+ 25% de [[Dégât|dégâts]] supplémentaires) mais cela réduit votre classe d'armure de ce que vous portez (aucun bonus d'agilité de classe d'armure). | |||
{{ | ===''Fallout: New Vegas''=== | ||
{{Citation|Vous disposez de 10 PA supplémentaires, mais votre nature téméraire vous inflige 15 % de dégâts supplémentaires lors des attaques adverses.|Description de Fallout New Vegas}} | |||
Cette aptitude vous donne 10 [[points d'action]] supplémentaires au prix de deux points de [[seuil de dégâts]] en moins. L'icône du "Vault Boy" est également modifiée par rapport aux jeux précédents. | |||
==Notes== | |||
*{{Icon|cut}} Il est présent comme une [[Aptitude]] dans les fichiers de ''[[Fallout 3]]'' (GameEffects/ActorEffect/Ability/ PerkKamikaze), mais non implémenté. | |||
== | == Anecdotes == | ||
*Kamikaze, en japonais, signifie «vent divin», se référant aux deux tempêtes qui avait détruit une très grande force navale mongole alors qu'elle était sur le point d'attaquer le Japon au 13ème siècle, et a été utilisé pendant la Seconde Guerre mondiale pour désigner les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Kamikaze avions suicides japonais]. | |||
*L'image de ce trait dans les anciens jeux Fallout montre le Vault Boy tenant un couteau dans sa main droite et un pistolet dans sa gauche. Dans Fallout: New Vegas, l'image montre le Vault Boy tenant les armes dans l'autre sens. | |||
*L'image du Vault Boy dans l'icône des anciens jeux semble avoir la même coiffure que le personnage de Marvel des X-Men, Wolverine. | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette traits FO1}} | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Trait de Fallout]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Trait de Fallout 2]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Trait de Fallout Tactics]] | ||
[[Catégorie:Contenu inutilisé de Fallout 3]] | |||
[[Catégorie:Trait de Fallout: New Vegas]] |
modifications