Kalnor est un garde de Dépôtville en 2161.

Kalnor à son poste
Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Entrée de Dépôtville
Affiliation
Dépôtville
Rôle
Garde
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Points de vie : 33
Classe d'armure : 26
Points d'action : 8
Poids transportable : 175
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 3
Séquence : 8
Vitesse de guérison : 2
Points d'expérience : 60
Normal SD/RD : 0/20%
Laser SD/RD : 0/20%
Feu SD/RD : 0/20%
Plasma SD/RD : 0/10%
Électricité SD/RD : 0/30%
EMP SD/RD : 0/500%
Explosion SD/RD : 0/10%
Compétences
Technique
Proto ID
00000070 (Raider Guard)
Fichier dialogue

Histoire modifier

Kalnor garde l'entrée de Dépôtville et veille à ce que les nouveaux voyageurs connaissent les lois de la ville, notamment sur le port d'arme et la légitime défense. Il agira rapidement si un individu enfreint les règles.

Il a de l'humour mais n'a pas l'air d'apprécié les habitants du Centre, les considérant comme des "enfoirés".[1] Malgré cela, il est prêt à présenter des excuses s'il exprime ses opinions à une personne arrivant de cette ville.

Interactions avec le personnage joueur modifier

Vue d'ensemble des interactions modifier

Quêtes modifier

Autres interactions modifier

  • Kalnor ne laissera entrer personne la nuit ou quelqu'un qui tiendrai des armes en main.

Inventaire modifier

Apparitions modifier

Kalnor apparait dans le jeu original Fallout.

Références modifier

  1. ASSBLOW.MSG: "{141}{}{A quoi ça ressemble? Je suis un garde et mon métier c'est de surveiller les étrangers comme toi. Ici, ça s'appelle Dépôtville. Ne rigole pas. Parfois, je me surprends à aimer moi-même ce nom. On fait principalement du troc. On fait parfois des affaires avec ces enfoirés du Centre. Ils s'prennent pas pour n'importe qui. Euh, t'es pas du Centre au moins?}"