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« Jeton de platine » : différence entre les versions

182 octets ajoutés ,  28 février 2021
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Page créée avec « {{Infobox objet |games =FNV |type =divers |icon = |image = |poids =0 |valeur =3 |quetes =La maison a toujours raison<b… »
 
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|quetes      =[[La maison a toujours raison]]<br />[[Joker : vous et quelle armée ?]]<br />[[C'est Top !]]
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}}{{Citation|C'est une bien petite chose, n'est-ce pas ? Et qui recèle pourtant tant de ... capacités. J'y suis si attaché.|[[M. House]]|son=Vdialoguemrhouse_greeting_00120f26_1.ogg}}  


Le '''{{Pagename nd}}''' est un [[Objets divers de Fallout: New Vegas|objet de quête]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.  
Le '''{{Pagename nd}}''' est un [[Objets divers de Fallout: New Vegas|objet de quête]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.  
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==Notes==
==Notes==
* M. House dit que Benny pourrait le menacer de détruire le jeton pour le faire parler. Cependant Benny ne le fera jamais en aucune circonstance, même s'il y est confronté directement.
 
* À l'intérieur des fichiers du jeu, il existe un objet en double inutilisé appelé simplement "Jeton de platine" (sans "LE"). Il a une valeur de 1 et utilise le modèle de la [[Carte d'accès|carte d'accès bleue]].
*M. House dit que Benny pourrait le menacer de détruire le jeton pour le faire parler. Cependant Benny ne le fera jamais en aucune circonstance, même s'il y est confronté directement.
*À l'intérieur des fichiers du jeu, il existe un objet en double inutilisé appelé simplement "Jeton de platine" (sans "LE"). Il a une valeur de 1 et utilise le modèle de la [[Carte d'accès|carte d'accès bleue]].


==En coulisses==
==En coulisses==
* Une réplique du jeton de platine est incluse dans chaque exemplaire de l'édition collector de Fallout: New Vegas. La puce de l'édition Collector a des numéros de code Morse sur chacun de ses côtés. Sur la face "200" est écrit «112281», tandis que sur l'autre face "Lucky 38" est écrit «232077». Également sur la face "200", il y a un symbole d'une bille de roulette dans la fente 7, tandis que le côté "Lucky 38" montre une bille de roulette dans une fente 10. Lorsqu'elle est représentée au format JJ / MM / AAAA, la date déterminée sur la face "Lucky 38" est le 23/10/2077, le jour de la Grande Guerre, et le jour où le jeton devait être livré à M. House. La signification de la date obtenue sur la face "200", 07/11/2281, était la date à laquelle les événements de Fallout: New Vegas ont commencé avant le changement pour le 19/10/2281.
 
* Le jeton fabriqué à Sunnyvale, en Californie, est un hommage au film WarGames. [12]
*Une réplique du jeton de platine est incluse dans chaque exemplaire de l'édition collector de Fallout: New Vegas. La puce de l'édition Collector a des numéros de code Morse sur chacun de ses côtés. Sur la face "200" est écrit «112281», tandis que sur l'autre face "Lucky 38" est écrit «232077». Également sur la face "200", il y a un symbole d'une bille de roulette dans la fente 7, tandis que le côté "Lucky 38" montre une bille de roulette dans une fente 10. Lorsqu'elle est représentée au format JJ / MM / AAAA, la date déterminée sur la face "Lucky 38" est le 23/10/2077, le jour de la Grande Guerre, et le jour où le jeton devait être livré à M. House. La signification de la date obtenue sur la face "200", 07/11/2281, était la date à laquelle les événements de Fallout: New Vegas ont commencé avant le changement pour le 19/10/2281.
* Le jeton était initialement prévu pour changer de mains beaucoup plus fréquemment dans la seconde moitié du jeu. Cela a été changé au début du développement lorsque Joshua Sawyer a demandé à John Gonzalez de se concentrer davantage sur les interactions des factions et leurs motivations. Des restes de cette conception originale peuvent encore être trouvés dans le GECK, le plus important étant le script inachevé vChipHistory. [13]
*Le jeton fabriqué à Sunnyvale, en Californie, est un hommage au film WarGames. [12]
*Le jeton était initialement prévu pour changer de mains beaucoup plus fréquemment dans la seconde moitié du jeu. Cela a été changé au début du développement lorsque Joshua Sawyer a demandé à John Gonzalez de se concentrer davantage sur les interactions des factions et leurs motivations. Des restes de cette conception originale peuvent encore être trouvés dans le GECK, le plus important étant le script inachevé vChipHistory. [13]


[[Catégorie:Objets divers de Fallout: New Vegas]]
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