Jackals

De Les Archives de Vault-Tec

« Les Jackals ne sont rien de plus qu'une poignée de rebuts balafrés et tatoués, qui gagnent leur vie en s'attaquant à tous les plus faibles. »

— Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas

Les Jackals sont une tribu de pillards à la nature profondément sauvage et cannibale. La faction est présente dans les Terres dévastées du Mojave en 2281.

Background[modifier | modifier le wikicode]

Groupe de pillards ayant émergé de l'abri 15 au printemps 2141, les Jackals étaient généralement considérés comme fous, tout étant soumis à une seule règle : la survie.

Au cours de l'hiver de la même année, trois de ces groupes sont devenus des bandes de pillards itinérants : les Jackals, les Vipers et les Khans. Le fondateur et le premier chef des Jackals sont inconnus, cependant, après leur création, ils ont commencé à effectuer des raids sur les Sables Ombragés.

Bien qu'ils soient restés un problème pendant des années, les Jackals ont fui la Nouvelle Californie vers 2125 après que les Khans et la RNC les aient vaincus et malmenés.

Les informations suivantes se basent sur le contenu de Van Buren et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Les Jackals ont acquis leur réputation à la suite d'une tempête hivernale particulièrement violente qui a piégé la tribu et l'a forcée à manger les siens pour survivre. Le cannibalisme est devenu un trait caractéristique de la tribu. Curieusement, les Jackals n'ont jamais mangé de mutants. Il semblerait qu'ils les trouvaient peu appétissants.

Vers 2250, une petite bande de Jackals dirigée par Banshee a attaqué le Dôme de Boulder, mais a été repoussée.  Ils parviennent cependant à se procurer des armes et des armures. S'alliant à Miles Reese, ils se sont battus contre la Confrérie de l'Acier au Texas. Cependant, la mort de Banshee à Fort Worth dispersa la tribu, marquant la fin de leur période peut-être la plus glorieuse de leur histoire.

Fin des informations basées sur le contenu de Van Buren.

Des groupes isolés de Jackals se sont maintenus en marge de la RNC, mais en 2281, les escarmouches constantes avec une force militairement supérieure les ont réduits à des bandes désorganisées de petits bandits et de bandits de grand chemin. Leur plus grand bastion est l'ancienne Station de patrouille des autoroutes du Nevada, tandis que de petits camps de Jackals parsèment le paysage.

Société[modifier | modifier le wikicode]

Les Jackals sont une tribu de pillards sauvages et cannibales. Les Jackals utilisent généralement des tactiques de groupe pour écraser leurs ennemis, mais par manque de coordination et par lâcheté, ils battent instantanément en retraite dès qu'ils doutent de pouvoir vaincre. Leurs bandes s'abritent dans diverses cachettes et il n'est pas rare qu'elles se disputent le butin.

En 2281, ils ont perdu la plupart des aspects uniques de leur culture. Les Jackals sont désorganisés et se regroupent en petits groupes sous la direction d'un chef fort. Ils récupèrent ce qu'ils peuvent, mais leur manque de compétences dans d'autres domaines que le combat les pousse à mener une vie violente et courte.

Les informations suivantes se basent sur le contenu de Van Buren et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Les Jackals ont tendance à limer leurs dents et à les transformer en canines. Un autre trait marquant de leur tribu est le cannibalisme, imposé par leurs expériences. De nombreux Jackals sont désespérément à la recherche de nourriture, ce qui les conduit à feindre la mort ou à se retirer temporairement du combat, juste pour pouvoir réclamer les corps par la suite. Comme nous l'avons dit, ils détestent les mutants, car ils ne peuvent pas les manger.

Fin des informations basées sur le contenu de Van Buren.

Relations extérieures[modifier | modifier le wikicode]

En tant que pillards, les Jackals n'ont que peu de relations positives. Bien qu'ils soient issus du même Abri, leur haine pour les Khans et les Vipers est particulièrement forte. Les Jackals trouvent les Khans moins tolérables que les Vipers. Cependant, la haine n'a pas remplacé les prouesses au combat, ce qui a abouti à leur défaite face aux Khans vers 2125. Les Jackals n'ont pas réussi à nouer de relations positives avec la RNC. Malmenée et rejetée dans les Terres dévastées du Mojave, la tribu est devenue une bande hétéroclite de petits bandits, hostiles à tous sauf à eux-mêmes.

Technologie[modifier | modifier le wikicode]

On sait peu de choses sur le niveau technologique des Jackals lorsqu'ils opéraient en Nouvelle Californie. Cependant, en 2281, les restes de la tribu de pillards sont de purs pillards, se contentant des armes à feu et des armures qui leur tombent sous la main. L'équipement qu'ils possèdent est généralement dans un état de délabrement qui correspond à l'apparence sale et ébouriffée de ses propriétaires.

Ils utilisent généralement des armes non armées et des armes de mêlée, mais certains membres utilisent occasionnellement des armes à feu de base telles que des Pistolet 10 mm et des Fusil à répétition de cow-boy. La plupart des membres portent des vêtements ordinaires avec peu ou pas d'armure, tandis que les chefs de groupe portent une armure de métal légère. D'autres objets tels que de la nourriture et des produits chimiques peuvent être pillés sur les chacals morts.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Les Jackals n'apparaissent que dans Fallout: New Vegas. Ils devaient initialement être inclus dans Fallout, mais ont finalement été supprimés et ne sont évoqués que par Ian. Ils devaient également apparaître dans Van Buren, le projet Fallout 3 annulés de Black Isle Studios, ainsi que dans Fallout: Brotherhood of Steel 2.

En coulisse[modifier | modifier le wikicode]