Irma.txt

Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de Irma. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

DialogueGoodneighbor

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# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
1 DialogueGoodneighbor Pas de souci. Prenez votre temps.
2 DialogueGoodneighbor Besoin de réfléchir, trésor ? Je suis patiente...
3 DialogueGoodneighbor Vous avez quelque chose à me dire ?
4 DialogueGoodneighbor Les gens de l'Institut ne sont pas les bienvenus dans l'Antre de la mémoire, trésor. Et moi qui pensais que vous étiez quelqu'un de bien...
5 DialogueGoodneighbor L'Antre ne veut rien avoir à faire avec l'Institut, aucune chance.
6 DialogueGoodneighbor Vous pouvez faire confiance à Nick Valentine, il retrouvera votre fils. J'en suis persuadée.
7 DialogueGoodneighbor Nick Valentine a aidé un tas de gens, trésor. Allez le voir.
8 DialogueGoodneighbor Nick Valentine, trésor. À Diamond City. Il vous aidera.
9 DialogueGoodneighbor Désolée pour votre première expérience ici, c'était... eh bien... Tout ce que je peux dire, c'est que vous avez beaucoup de courage.
10 DialogueGoodneighbor Contente de vous revoir, trésor. J'espère que vous allez mieux.
11 DialogueGoodneighbor L'Antre de la mémoire n'accueille plus de nouveaux clients pour le moment, trésor.
12 DialogueGoodneighbor Vous passez du bon temps à Goodneighbor ? C'est pas une ville comme les autres, hein ?
13 DialogueGoodneighbor Vous aimez la déco ? Mon associée déteste, mais entre nous, elle est un peu coincée.
14 DialogueGoodneighbor Vous vous demandez d'où viennent les stations mémorielles ? *rire* C'est un secret, trésor.
15 DialogueGoodneighbor Prenez soin de vous, trésor.

FFGoodneighbor01

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# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
16 FFGoodneighbor01 A J'ai l'impression que vous êtes au mauvais endroit, trésor. Vous n'avez pas l'air d'avoir besoin de l'Antre de la mémoire. Est-ce que vous savez au moins ce qu'on fait ici ? Player Default: Ça doit être en rapport avec la mémoire, j'imagine.
17 FFGoodneighbor01 A Vous n'avez pas l'air d'avoir besoin de l'Antre de la mémoire. Est-ce que vous savez au moins ce qu'on fait ici ? Player Default: Ça doit être en rapport avec la mémoire, j'imagine.
18 FFGoodneighbor01 A Désolée, mais l'Antre de la mémoire n'accepte pas de nouveaux clients à l'heure actuelle. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
19 FFGoodneighbor01 A Je vous l'ai déjà dit, nous n'acceptons pas de nouveaux clients. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
20 FFGoodneighbor01 A Vous êtes prêt pour votre galop d'essai ? Un événement récent avec des proches, c'est ce qui marche le mieux. Player Default: J'ai perdu mon fils il y a peu. Il s'est fait enlever. Je ferai tout pour le retrouver.
21 FFGoodneighbor01 A1a Player Default: Ça doit être en rapport avec la mémoire, j'imagine. Pour une fois que quelqu'un réfléchit à ce que veut dire notre nom, ça fait plaisir. Oui, c'est ça. On vous permet de revivre le passé.
22 FFGoodneighbor01 A1b Croyez bien que je regrette d'avoir à éconduire un petit malin comme vous, mais nous n'acceptons pas de nouveaux clients à l'heure actuelle. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
23 FFGoodneighbor01 A2a Player Default: Ça doit être en rapport avec la mémoire, j'imagine. Pour une fois que quelqu'un réfléchit à ce que veut dire notre nom, ça fait plaisir. Oui, c'est ça. On vous permet de revivre le passé.
24 FFGoodneighbor01 A2b Croyez bien que je regrette d'avoir à éconduire une petite maline comme vous, mais nous n'acceptons pas de nouveaux clients à l'heure actuelle. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
25 FFGoodneighbor01 B1a Player Default: On dirait une sorte de fumerie d'opium. Hmpf. Vous me rappelez ma partenaire. Elle n'a jamais aimé les rideaux ni la couleur de la déco.
26 FFGoodneighbor01 B1b Mais vous vous trompez carrément. C'est l'Antre de la mémoire, ici, pas l'Antre de l'opium. Nous ne sommes manifestement pas ce que vous cherchez. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
27 FFGoodneighbor01 X1a Player Default: Un truc qui se fait dans une chambre discrète avec une capote ? Vous faites fausse route, trésor. Je ne vends pas du sexe, mais des souvenirs.
28 FFGoodneighbor01 X1b Et laissez-moi vous dire que revivre une expérience... la bonne expérience... c'est bien plus intense que tout ce que vous pouvez imaginer. Mais ce n'est pas pour tout le monde. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
29 FFGoodneighbor01 Y1a Player Default: Aucune idée. C'est quoi, cet endroit ? Le nom aurait dû vous mettre sur la piste. La mémoire, vous voyez. Nous permettons à nos clients... triés sur le volet de revivre leur passé. Mais nous n'acceptons pas n'importe qui. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
30 FFGoodneighbor01 A1a Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance. J'imagine que ça ne coûte rien de vous laisser faire un petit essai... Irma: Les souvenirs impliquant d'autres personnes sont les plus faciles à récupérer. Surtout quand ils sont récents et liés aux proches. Quelque chose vous vient à l'esprit ?
31 FFGoodneighbor01 A2a Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance. Je regrette. Nous devons nous montrer extrêmement sélectifs et nous ne cherchons pas de nouveaux clients à l'heure actuelle. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
32 FFGoodneighbor01 B1a Player Default: J'ai compris. Je m'en vais. Je suis désolée de ne pas pouvoir vous aider, trésor. Une autre fois, peut-être... Irma: Les souvenirs impliquant d'autres personnes sont les plus faciles à récupérer. Surtout quand ils sont récents et liés aux proches. Quelque chose vous vient à l'esprit ?
33 FFGoodneighbor01 X1a Player Default: Je sais ce que c'est, tout se paie. Et si je vous offrais 100 capsules d'avance ? La persévérance et l'argent... Deux choses qui me plaisent chez un homme. J'imagine que je peux vous laisser faire un essai. Irma: Les souvenirs impliquant d'autres personnes sont les plus faciles à récupérer. Surtout quand ils sont récents et liés aux proches. Quelque chose vous vient à l'esprit ?
34 FFGoodneighbor01 X2a Player Default: Je sais ce que c'est, tout se paie. Et si je vous offrais 100 capsules d'avance ? La persévérance et l'argent... Deux choses qui me plaisent chez une femme. J'imagine que je peux vous laisser faire un essai. Irma: Les souvenirs impliquant d'autres personnes sont les plus faciles à récupérer. Surtout quand ils sont récents et liés aux proches. Quelque chose vous vient à l'esprit ?
35 FFGoodneighbor01 X3a Player Default: Je sais ce que c'est, tout se paie. Et si je vous offrais 100 capsules d'avance ? J'ai l'impression que vous êtes un peu à court de liquidités, trésor. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
36 FFGoodneighbor01 Y1a Player Default: Pourquoi pas ? Ce n'est un secret pour personne que revivre un souvenir peut permettre de s'offrir du bon temps, ou encore aider à se rappeler quelque chose qu'on a oublié ou perdu.
37 FFGoodneighbor01 Y1b Mais comme tout ce qui a de la valeur dans la vie, il y a une contrepartie, trésor. La première fois peut s'avérer... traumatisante.
38 FFGoodneighbor01 Y1c Donc je préfère garder une clientèle très restreinte. Des gens de confiance. Ça évite les mauvaises surprises. Player Default: Je respecte votre prudence. Mais je pense être à la hauteur si vous me laissez ma chance.
39 FFGoodneighbor01 A1a Player Default: J'imagine que ça ne coûte rien de vous laisser faire un petit essai... Les souvenirs impliquant d'autres personnes sont les plus faciles à récupérer. Surtout quand ils sont récents et liés aux proches. Quelque chose vous vient à l'esprit ? Player Default: J'ai perdu mon fils il y a peu. Il s'est fait enlever. Je ferai tout pour le retrouver.
40 FFGoodneighbor01 A1a Player Default: J'ai perdu mon fils il y a peu. Il s'est fait enlever. Je ferai tout pour le retrouver. Un enfant disparu ? C'est affreux. Je suis vraiment désolée, trésor, mais on devrait pouvoir vous aider. Irma: Très bien, installez-vous dans la station mémorielle. On va voir quels souvenirs on arrive à dégoter.
41 FFGoodneighbor01 B1a Player Default: Ma... femme est morte il y a peu. Si je pouvais la revoir une dernière fois... Oh, je suis vraiment désolée, trésor. Ce n'est jamais facile de perdre quelqu'un d'aussi proche. Mais je pense qu'on peut vous aider. Irma: Très bien, installez-vous dans la station mémorielle. On va voir quels souvenirs on arrive à dégoter.
42 FFGoodneighbor01 X1a Player Default: Je vois bien quelque chose, mais ça me gêne de vous en parler. Si vous ne voulez rien me dire, aucun problème. Mais concentrez-vous bien là-dessus, d'accord ? Irma: Très bien, installez-vous dans la station mémorielle. On va voir quels souvenirs on arrive à dégoter.
43 FFGoodneighbor01 Y1a Player Default: Ça ne pourrait pas être sur autre chose ? Il s'agit d'un essai. Je veux voir comment vous gérez un souvenir bien net, et depuis que je fais ce métier, j'ai pu voir que l'amour et la famille étaient les sujets qui fonctionnaient le mieux. Player Default: J'ai perdu mon fils il y a peu. Il s'est fait enlever. Je ferai tout pour le retrouver.
44 FFGoodneighbor01 A1a Player Default: Un enfant disparu ? C'est affreux. Je suis vraiment désolée, trésor, mais on devrait pouvoir vous aider. Très bien, installez-vous dans la station mémorielle. On va voir quels souvenirs on arrive à dégoter.
45 FFGoodneighbor01 A1a Docteur Amari ! On a quelqu'un d'autre. Vous pouvez trouver un souvenir sur lequel on pourrait se brancher ? DoctorAmari: Quel genre de souvenir est-ce qu'on cherche ?
46 FFGoodneighbor01 A1a DoctorAmari: Quel genre de souvenir est-ce qu'on cherche ? Notre nouveau client est père de famille. Cherchez un souvenir de son fils. DoctorAmari: D'accord, j'analyse l'hippocampe... J'ai quelque chose ! C'est très récent, la synchronisation avec les lobes temporaux est forte.
47 FFGoodneighbor01 A2a DoctorAmari: Quel genre de souvenir est-ce qu'on cherche ? Notre nouvelle cliente est mère de famille. Cherchez un souvenir de son fils. DoctorAmari: D'accord, j'analyse l'hippocampe... J'ai quelque chose ! C'est très récent, la synchronisation avec les lobes temporaux est forte.
48 FFGoodneighbor01 A3a DoctorAmari: Quel genre de souvenir est-ce qu'on cherche ? Notre sujet est... était... en couple. Voyez si vous pouvez trouver un souvenir de sa moitié. DoctorAmari: D'accord, j'analyse l'hippocampe... J'ai quelque chose ! C'est très récent, la synchronisation avec les lobes temporaux est forte.
49 FFGoodneighbor01 A4a DoctorAmari: Quel genre de souvenir est-ce qu'on cherche ? Ciblez juste le souvenir le plus net possible. DoctorAmari: D'accord, j'analyse l'hippocampe... J'ai quelque chose ! C'est très récent, la synchronisation avec les lobes temporaux est forte.
50 FFGoodneighbor01 A1a DoctorAmari: D'accord, j'analyse l'hippocampe... J'ai quelque chose ! C'est très récent, la synchronisation avec les lobes temporaux est forte. Parfait ! Levez le rideau, trésor. Le spectacle va commencer.
51 FFGoodneighbor01 A1a Irma: Du calme, trésor. Du calme... Je suis vraiment désolée. Si je m'étais doutée qu'on allait vous faire revivre ça, j'aurais refusé. Player Default: Ces individus ont kidnappé mon fils. Je dois absolument les retrouver.
52 FFGoodneighbor01 A1a Player Default: *shocked gasp* *shaky breathing* Du calme, trésor. Du calme... Irma: Je suis vraiment désolée. Si je m'étais doutée qu'on allait vous faire revivre ça, j'aurais refusé.
53 FFGoodneighbor01 A Je suis terriblement désolée, trésor. Si j'avais su, j'aurais dit non. Player Default: Ces individus ont kidnappé mon fils. Je dois absolument les retrouver.
54 FFGoodneighbor01 A1a Player Default: Ces individus ont kidnappé mon fils. Je dois absolument les retrouver. Je ne saurais même pas par où commencer, trésor. Ce qu'il vous faut, c'est un détective.
55 FFGoodneighbor01 A1b J'ai un ami, Nick Valentine... Il travaille à Diamond City. Croyez-moi, trésor, c'est le meilleur. Il peut retrouver n'importe qui.
56 FFGoodneighbor01 B1a Player Default: Vous m'avez fait revivre ça sans réagir ? Vous avez une dette envers moi. Vous avez raison. Tenez, c'est pour tout ce que vous avez enduré.
57 FFGoodneighbor01 B1b Mais c'est d'un détective que vous avez besoin, trésor. J'ai un ami, Nick Valentine... Il travaille à Diamond City.
58 FFGoodneighbor01 B1c Si quelqu'un peut vous aider à retrouver votre fils, c'est bien lui.
59 FFGoodneighbor01 B2a Player Default: Vous m'avez fait revivre ça sans réagir ? Vous avez une dette envers moi. Je sais que vous en avez bavé, trésor, mais je vous ai donné ce que l'Antre avait à offrir. Ni plus ni moins.
60 FFGoodneighbor01 B2b J'ai vraiment beaucoup de peine pour vous, et je sais qui pourra vous aider. C'est un ami à moi, Nick Valentine. C'est un détective privé qui travaille à Diamond City.
61 FFGoodneighbor01 B2c Si quelqu'un peut vous aider à retrouver votre fils, c'est bien lui.
62 FFGoodneighbor01 X1a Player Default: Je ne risque pas de recommander cet endroit à mes amis. Je suis désolée que nous n'ayons pas pu vous aider, trésor. Mais je connais quelqu'un qui en sera peut-être capable.
63 FFGoodneighbor01 X1b Il s'appelle Nick Valentine. C'est un détective privé qui travaille à Diamond City.
64 FFGoodneighbor01 X1c Si quelqu'un peut vous aider à retrouver votre fils, c'est bien lui.
65 FFGoodneighbor01 Y1a Player Default: Vous n'auriez pas pu choisir un autre souvenir ? Je vous l'avais dit. Pour la première fois, on va directement au souvenir le plus net, et celui-là... ressortait clairement par rapport aux autres.
66 FFGoodneighbor01 Y1b Vous avez besoin d'aide, trésor, et je connais la personne idéale. C'est un ami à moi, Nick Valentine. C'est un détective privé qui travaille à Diamond City.
67 FFGoodneighbor01 Y1c Si quelqu'un peut vous aider à retrouver votre fils, c'est bien lui.
68 FFGoodneighbor01 A Il faut beaucoup de courage pour s'imposer de revivre ça. Détendez-vous et laissez ce souvenir retourner à sa place.
69 FFGoodneighbor01 Allez-y. Installez-vous dans la station mémorielle.
70 FFGoodneighbor01 On commencera votre séance d'essai dès que vous aurez pris place.
71 FFGoodneighbor01 Asseyez-vous et détendez-vous. On s'occupe de tout.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
72 MQ202 A1a Tiens tiens, monsieur Valentine. Quelle bonne surprise. Je pensais que vous m'aviez oubliée. NickValentine: J'ai peut-être quitté l'Antre, Irma, mais je vous serai éternellement fidèle.
73 MQ202 A1a NickValentine: J'ai peut-être quitté l'Antre, Irma, mais je vous serai éternellement fidèle. Pff. Amari est en bas, bourreau des cœurs.
74 MQ202 A Vous venez voir Amari ? Elle est en bas.
75 MQ202 A Je ne sais pas ce que vous préparez, Nick et vous, mais veillez sur lui, d'accord ? Il est peut-être fait de métal, mais il est sensible et fragile.
76 MQ202 A Ne laissez pas Nick seul trop longtemps avec Amari dans son labo, je pourrais devenir jalouse.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
77 MS04 A C'est vous ! C'est affreux. J'avais bien dit à Kent que ses histoires de superhéros allaient lui attirer des ennuis ! Oh mon Dieu... Oh mon Dieu... Player Default: Calmez-vous. Silver Shroud est là pour vous aider.
78 MS04 A1a Player Default: Calmez-vous. Silver Shroud est là pour vous aider. Je vous en supplie, arrêtez. C'est à cause de toutes ces histoires que Kent a des ennuis.
79 MS04 A1b Une dizaine de pillards ont débarqué, ils l'ont emmené. Irma: Quand ils l'ont emmené, ils... ils ont laissé un message pour vous. Écoutez la radio de Kent, il passe en boucle.
80 MS04 A2a Player Default: Calmez-vous. Silver Shroud est là pour vous aider. C'était horrible. Une dizaine de pillards... Ils ont débarqué et ils ont pris Kent. Ils l'ont emmené. Irma: Quand ils l'ont emmené, ils... ils ont laissé un message pour vous. Écoutez la radio de Kent, il passe en boucle.
81 MS04 B1a Player Default: Respirez un bon coup et dites-moi ce qui s'est passé. Je suis désolée. J'ai essayé de les arrêter. C'est facile de distraire un pillard assoiffé de sang, mais une dizaine... Irma: Quand ils l'ont emmené, ils... ils ont laissé un message pour vous. Écoutez la radio de Kent, il passe en boucle.
82 MS04 X1a Player Default: Dites-moi ce qu'il s'est passé. Ils étaient une dizaine. Armés jusqu'aux dents. Ils ont débarqué comme des furies, ils ont pris Kent et ils sont repartis... Irma: Quand ils l'ont emmené, ils... ils ont laissé un message pour vous. Écoutez la radio de Kent, il passe en boucle.
83 MS04 Y1a Player Default: Où est Kent ? Qu'est-ce qui lui est arrivé ? Ils... Ils l'ont emmené ! Les pillards. Ils avaient les yeux injectés de sang. On... On n'a rien pu faire... Irma: Quand ils l'ont emmené, ils... ils ont laissé un message pour vous. Écoutez la radio de Kent, il passe en boucle.
84 MS04 A1a Player Default: Une dizaine de pillards ont débarqué, ils l'ont emmené. Quand ils l'ont emmené, ils... ils ont laissé un message pour vous. Écoutez la radio de Kent, il passe en boucle.
85 MS04 Kent. Oh mon Dieu... Oh mon Dieu...
86 MS04 Je vous en supplie, vous devez absolument sauver Kent.