« Infirmerie (Fallout Shelter) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Kharmitch (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
 
Vaultboy (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 4 : Ligne 4 :
|special    =[[Intelligence]]
|special    =[[Intelligence]]
|habitants  = 2 (salle simple)<br> 4 (salle double)<br> 6 (salle triple)<br>
|habitants  = 2 (salle simple)<br> 4 (salle double)<br> 6 (salle triple)<br>
|génère      =[[Stimpaks]]
|génère      =[[Stimpak_(Fallout_Shelter)|Stimpaks]]
|population  =14
|population  =14
|coût        =500 [[capsule]]s<br />+100 par infirmerie existante
|coût        =500 [[Caps_(Fallout_Shelter)|capsules]]<br />+100 par infirmerie existante
|récompenses =
|récompenses =
}}
}}
Ligne 60 : Ligne 60 :
| 6000
| 6000
|}
|}
==Galerie==
<gallery widths="215">
FoS generateur1.jpg|Carte classique (Nv 1)
FoS generateur2.jpg|Carte rare (Nv 2)
FoS generateur3.jpg|Carte rare (Nv 3)
</gallery>


[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]
[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]

Version du 17 septembre 2016 à 03:10


SPECIAL
Population assignable
2 (salle simple)
4 (salle double)
6 (salle triple)
Génère
Population nécessaire
14
Coût
500 capsules
+100 par infirmerie existante

« Affectez des résidents ici pour produire des stimpaks »

— Fallout Shelter

L'Infirmerie est un type de salle dans Fallout Shelter.

Fonctionnalité

L'infirmerie est une salle de production qui génère des Stimpaks, ressource nécessaire à une bonne et longue exploration des Terres Désolées. Elle permet également d'augmenter la capacité de stockage des Stimpaks.

Augmentations

- Salle simple Salle double Salle triple
Production 1 3 4
Bonus d'amélioration +1 +3 +4
Capacité de stockage 10 20 30
Coût d'amélioration (Niveau 2) 1000 1500 2000
Coût d'amélioration (Niveau 3) 3000 4500 6000

Galerie