« Hors du temps » : différence entre les versions

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Il apparaît également que le personnage du joueur a été libéré à cause de l'activation de la commande à distance.<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 111|État des occupants des capsules - Capsule C7]] : ''État de l'occupant : inconnu -- commande à distance activée.''</ref>
Il apparaît également que le personnage du joueur a été libéré à cause de l'activation de la commande à distance.<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 111|État des occupants des capsules - Capsule C7]] : ''État de l'occupant : inconnu -- commande à distance activée.''</ref>


La porte sur la gauche du couloir mène à une autre salle remplie de capsules de cryogénisation dont les occupants sont décédés, ainsi qu'un autre terminal révélant qu'ils ont certainement subi le même sort que les occupants de la salle précédente. Le couloir mène à une autre porte qui dysfonctionne<ref name="avril">[[Entrées de terminal de l'abri 111#23 avril 2077|Entrées de terminal de l'abri 111]] - 23 avril 2077: ''La principale porte d'accès à la sortie de l'abri fonctionne mal. La seule issue est désormais le tunnel d'évacuation du superviseur, ce qui lui facilite bien la tâche. Il fait surveiller la porte de son bureau en permanence par une des équipes de scientifiques depuis un poste de contrôle de fortune.<br />J'ai reçu une invitation à une réunion, ce soir. Personnels de soutien et de sécurité uniquement. On dirait qu'il n'y a pas que moi qui ait une bonne raison de me plaindre.''</ref> et ne s'ouvrira pas; traverser la porte de droite. Suivre le corridor et tourner à gauche, pour trouver une pièce avec une vitre et un cafard géant de l'autre côté de celle-ci. À l'approche, le cafard s'enfuira. Il est possible d'attraper la [[matraque de sécurité]] sur la caisse directement en-dessous de la fenêtre, elle sera très vite utile (il y en a une autre quelques pièces plus loin, au cas ou celle-ci était manquée). Avant de traverser la porte, faire un détour par la droite afin de trouver un [[stimpak]] et un [[Terminal de sécurité]]. Ce dernier détaille le but de l'[[Abri 111]] et les protocoles en vigueur concernant le personnel, et les entrées de journal de sécurité révèlent également un contingent grandissant avec [[Superviseur de l'abri 111|le superviseur]] qui aboutit à une confrontation.<ref name="avril" /><ref>[[Entrées de terminal de l'abri 111#DERNIÈRE ENTRÉE|Journaux de sécurité]] - DERNIÈRE ENTRÉE: ''Quelques-uns d'entre nous sont allés voir le superviseur pour lui demander d'ouvrir l'abri. Je n'aurais jamais cru qu'un type aussi petit pouvait crier si fort. Maintenant, il s'est enfermé dans son bureau avec le reste des scientifiques. On est censés rendre tout ce qu'on possède comme nourriture, armes et médicaments d'ici ce soir, sinon "il y aura des répercussions".<br />J'ai parlé à tout le monde. On a assez attendu. D'une manière ou d'une autre, on va sortir de cet abri.''</ref>
La porte sur la gauche du couloir mène à une autre salle remplie de capsules de cryogénisation dont les occupants sont décédés, ainsi qu'un autre terminal révélant qu'ils ont certainement subi le même sort que les occupants de la salle précédente. Le couloir mène à une autre porte qui dysfonctionne<ref name="avril">[[Entrées de terminal de l'Abri 111#23 avril 2077|Entrées de terminal de l'abri 111]] - 23 avril 2077: ''La principale porte d'accès à la sortie de l'abri fonctionne mal. La seule issue est désormais le tunnel d'évacuation du superviseur, ce qui lui facilite bien la tâche. Il fait surveiller la porte de son bureau en permanence par une des équipes de scientifiques depuis un poste de contrôle de fortune.<br />J'ai reçu une invitation à une réunion, ce soir. Personnels de soutien et de sécurité uniquement. On dirait qu'il n'y a pas que moi qui ait une bonne raison de me plaindre.''</ref> et ne s'ouvrira pas; traverser la porte de droite. Suivre le corridor et tourner à gauche, pour trouver une pièce avec une vitre et un cafard géant de l'autre côté de celle-ci. À l'approche, le cafard s'enfuira. Il est possible d'attraper la [[matraque de sécurité]] sur la caisse directement en-dessous de la fenêtre, elle sera très vite utile (il y en a une autre quelques pièces plus loin, au cas ou celle-ci était manquée). Avant de traverser la porte, faire un détour par la droite afin de trouver un [[stimpak]] et un [[Terminal de sécurité]]. Ce dernier détaille le but de l'[[Abri 111]] et les protocoles en vigueur concernant le personnel, et les entrées de journal de sécurité révèlent également un contingent grandissant avec [[Superviseur de l'abri 111|le superviseur]] qui aboutit à une confrontation.<ref name="avril" /><ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 111#DERNIÈRE ENTRÉE|Journaux de sécurité]] - DERNIÈRE ENTRÉE: ''Quelques-uns d'entre nous sont allés voir le superviseur pour lui demander d'ouvrir l'abri. Je n'aurais jamais cru qu'un type aussi petit pouvait crier si fort. Maintenant, il s'est enfermé dans son bureau avec le reste des scientifiques. On est censés rendre tout ce qu'on possède comme nourriture, armes et médicaments d'ici ce soir, sinon "il y aura des répercussions".<br />J'ai parlé à tout le monde. On a assez attendu. D'une manière ou d'une autre, on va sortir de cet abri.''</ref>


Upon going through the door and down the hall, near to a mess hall entrance, the Sole Survivor will come across a hostile radroach. Kill it and head into the mess hall. There is a recreational terminal which has an ejectable Red Menace holotape. The door to the left leads into the main power room of the vault, where there are three more radroaches. Kill them and head through the door, to find a staircase and two more roaches. Kill them and then go through the door.
Upon going through the door and down the hall, near to a mess hall entrance, the Sole Survivor will come across a hostile radroach. Kill it and head into the mess hall. There is a recreational terminal which has an ejectable Red Menace holotape. The door to the left leads into the main power room of the vault, where there are three more radroaches. Kill them and head through the door, to find a staircase and two more roaches. Kill them and then go through the door.
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