Les Gun Runners ou Contrebandiers sont des fabricants et marchands d'armes opérant en Nouvelle Californie et dans les Terres dévastées du Mojave. Ancien gang du Centre, ils sont devenus en 2281 les principaux fournisseurs de la République de Nouvelle Californie et dominent le marché de l'armement sur la côte ouest américaine.

Enseigne des Gun Runners dans le Mojave
Société
Chef
Gabriel (2161)
Membre notable
Territoire
Quartier-général
Lieu notable

Histoire modifier

Débuts au Cimetière modifier

Les Gun Runners sont d'anciens membres d'un gang originaire du Centre ayant voyagé jusqu'au Cimetière dans l'espoir d'y fonder leur propre territoire[1]. À leur arrivé aux alentours de 2131[2], la bande s'installe dans une ancienne manufacture au nord-est de la ville, facilement défendable car entourée par des déchets toxiques. Elle se spécialise dans le commerce d'armes qu'elle vole à ses victimes ou qu'elle achète au Centre pour les revendre plus cher au Cimetière en profitant des difficultés qu'ont les résidents du coin pour se déplacer jusqu'au Centre[3].

Les profits réalisés au fil des années incitent les membres du gang a abandonner les activités criminelles et à se tourner pleinement vers le commerce. L'abondance de ferraille dans le secteur et l'obtention de schémas d'avant-guerre leur permettent d'exploiter pleinement la manufacture en fabriquant des armes et des munitions de qualité militaire[4][5][6].

Les sources de ferraille s'épuisent aux alentours de 2151 et contraignent le gang à se rapprocher de Sanctuaire pour soutenir leurs activités[5][4]. Les relations sont saines pendant quelques années si bien qu'en 2155, le gang adopte le nom de Gun Runners et établit formellement son activité[7]. En 2158, Jon Zimmerman alors maire de Sanctuaire engage les Régulateurs pour se protéger des pillards et des griffemorts. Mais ces mercenaires profitent de la dépendance envers Sanctuaire pour acheter les armes fabriquées par les Gun Runners à bas prix[8]. Cette relation malsaine et les griffemorts qui font fuir les clients mettent en difficulté les Contrebandiers qui n'ont aucun solution à leurs problèmes[9].

Domination du marché de l'armement modifier

Les Gun Runners survivent à leurs problèmes avec Sanctuaire et les griffemorts. Aux XXIIIe siècle, ils deviennent le plus important fournisseur d'armes et l'une des plus anciennes compagnies marchandes de Nouvelle Californie[10]. Avec les besoins croissants de la République de Nouvelle Californie en matière d'armement dans les années 2270, les Gun Runners deviennent même le principal fournisseur de l'armée de la RNC, si bien que l'on parle d'eux comme de la « branche officieuse de l'armée »[11].

 
Un point de vente des Gun Runners dans le Mojave

En 2281, les Gun Runners dominent le marché des armes conventionnelles du Cimetière jusque New Vegas[12]. Les contrats avec l'armée représentent la majorité de leurs activités, jusqu'à 90 % dans les régions contestées comme les Terres dévastées du Mojave[13]. Leurs armes sont même utilisées par les gardes du corps du président Aaron Kimball[14]. Ce marché intéresse beaucoup la concurrence mais les Gun Runners exercent trop d'influence en Nouvelle Californie pour que des compagnies marchandes comme la Crimson Caravan ou les Van Graffs soient capables d'obtenir une part du marché plus importante[15].

Aux alentours de 2281, les Gun Runners tentent de s'insérer dans le marché des armes à énergie mais abandonnent rapidement en raison des incessantes attaques de caravanes. Ils sont persuadés que ces attaques sont organisées par la Confrérie de l'Acier mais la RNC dément cette hypothèse[16].

Organisation modifier

Les Guns Runners sont une compagnie marchande décentralisée spécialisée dans la fabrication et la vente d'armes et de munitions conventionnelles[17]. Elle est composée de forgerons, de machinistes, de caravaniers et de représentants d'intérêts. À la fin du XXIIIe, son activité s'étend sur toute la Nouvelle Californie et dans les Terres dévastées du Mojave.

L'entreprise mise sur la décentralisation de sa production à travers des usines locales et des livraisons à itinéraire court[18]. La qualité de leur production est garantie par l'utilisation de schémas militaires et par l'accumulation de plusieurs dizaines d'années de savoir-faire. Les livraisons sont protégées par des caravaniers armés et qualifiés, et les caisses sont piégées pour exploser en cas d'attaque[19].

La répartition des responsabilités repose sur une organisation horizontale. Il n'y a pas de dirigeant formel, les décisions sont prises entre les experts de chaque domaine. Armuriers, gardes et responsables de l'approvisionnement collaborent ensemble pour faire fonctionner efficacement l'entreprise[20].

Les Guns Runners emploient également des représentants d'intérêts qui pratique du lobbying auprès du sénat de la République de Nouvelle Californie pour s'assurer que les décisions économiques impactent favorablement leurs intérêts[15]. Ils sont également prêt à utiliser la force létale pour défendre leurs installations[21][22].

Relations extérieures modifier

Principaux fournisseurs d'armes et munitions conventionnelles en Nouvelle Californie, les Gun Runners entretiennent des relations étroites avec l'armée de la République de Nouvelle Californie qui représente 90 % de leur activité rien que dans les Terres dévastées du Mojave. Certains membres parlent même d'eux-même comme de la « branche officieuse de l'armée »[11].

Ce monopole provoque des relations conflictuelles avec les fournisseurs d'armes rivales, notamment avec la Crimson Caravan et les Van Graffs.

Technologies modifier

 
Un atelier des Gun Runners

Plus d'un siècle d'activité permet aux Gun Runners de se munir d'infrastructures et d'équipements fiables. Ils comptent sur des schémas militaires d'avant-guerre pour produire, restaurer et entretenir des armes à feu et des munitions[23]. Mais ils sont également capables des armes originales à travers une étude et un montage minutieux des armes existantes[24]. Un certains nombres des ces armes uniques apparaissent sur le marché du Mojave[25].

Apparitions modifier

Les Gun Runners apparaissent dans Fallout (sous le nom de Contrebandiers) et Fallout: New Vegas.

Galerie modifier

Références modifier

  1. L'Habitant de l'Abri : « {1011}{}{Contrebandiers} »
    Chris Avellone : « {1111}{}{Un gang issu du Centre qui fait le commerce des armes. Ils vivent au nord d'ici.} »
    (HUNTER.MSG)
  2. L'Habitant de l'Abri : « {104}{}{Qu'est-ce que vous faites ici?} »
    Gabriel : « {109}{}{On fabrique des armes et des munitions; ça fait 30 ans. Mais depuis 10 ans, c'est l'enfer.} »
    (GABRIEL.MSG)
  3. L'Habitant de l'Abri : « {133}{}{Que peux-tu me dire sur les Contrebandiers?} »
    Katja : « {142}{}{Les Contrebandiers étaient autrefois une vraie bande, mais ils se sont assagis. Ils ont commencé à faire le commerce des armes qu'ils volent à leurs victimes ou qu'ils achètent au Centre. Comme ici personne ne veut se déplacer jusqu'au Centre, leurs affaires marchent bien, même si leurs prix sont élevés.} »
    (KATJA.MSG)
  4. 4,0 et 4,1 L'Habitant de l'Abri : « {110}{}{Pourquoi ça?} »
    Gabriel : « {111}{}{On a écumé les environs de l'usine de tous les déchets métalliques hérités de la guerre. Maintenant, c'est le Sanctuaire qui nous approvisionne en matières premières.} »
    (GABRIEL.MSG)
  5. 5,0 et 5,1 L'Habitant de l'Abri : « {104}{}{Qu'est-ce que vous faites ici?} »
    Gabriel : « {109}{}{On fabrique des armes et des munitions; ça fait 30 ans. Mais depuis 10 ans, c'est l'enfer.} »
    (GABRIEL.MSG)
  6. Le Courrier : « C'est possible de visiter l'usine des Gun Runners ? »
    Isaac : « Aucune chance. Tout ce qui est à l'intérieur de la clôture est interdit d'accès et les gardes ont l'ordre de tirer pour tuer. Une bonne part de notre armement high-tech provient de plans d'avant-guerre. Si la concurrence mettait la main dessus, on pourrait fermer boutique. »
    (GunRunnerIsaac.txt)
  7. Le Courrier : « C'est quoi, cet endroit ? »
    Robot-vendeur : « Ceci est la succursale de New Vegas des Gun Runners, qui fournit aux Terres dévastées les meilleures armes depuis 2155. »
    (GunRunnerProtectron.txt)
  8. L'Habitant de l'Abri : « {112}{}{Et que le Sanctuaire vous approvisionne, ça pose un problème?} »
    Gabriel : « {113}{}{Au début, rien à redire. Ils nous fournissaient les matières premières et nous, on fabriquait et on vendait les armes. Et puis il y a 3 ans, Zimmerman a embauché des mercenaires pour protéger le Sanctuaire contre les Griffemorts et les pillards. Et ces milices sont sans foi ni loi, elles nous exploitent au maximum! On fabrique les fusils et eux s'engraissent...} »
    (GABRIEL.MSG)
  9. Gabriel : « {102}{}{C'est pas souvent qu'on a de la visite... Je peux t'aider?} »
    L'Habitant de l'Abri : « {103}{}{Pourquoi vous avez pas souvent de visites?} »<
    Gabriel : « {105}{}{Cet endroit est pas facile d'accès, avec ce nid de Griffemorts juste en dehors de l'usine.} »
    L'Habitant de l'Abri : « {114}{}{Pourquoi ne pas partir et vous installer ailleurs?} »
    Gabriel : « {116}{}{Ah, on demanderait pas mieux! Mais déménager, avec toutes nos machines et nos installations, t'imagines! Pas facile à déplacer tout ça. On partirait bien, mais avec les Griffemorts, impossible!} »
    (GABRIEL.MSG)
  10. Écran de chargement de Fallout: New Vegas : « Établis depuis longtemps en Californie, la Crimson Caravan Company et les Gun Runners sont deux des plus anciennes et plus puissantes compagnies marchandes de la RNC. »
  11. 11,0 et 11,1 Le Courrier : « Parlez-moi des Gun Runners. »
    Alexander : « Cela fait plus d'un siècle que les Gun Runners approvisionnent les gens qui ont besoin de se défendre en armes de qualité. Nous sommes le fournisseur numéro 1 de la RNC en armes et en munitions. On est un peu une branche officieuse de l'armée. »
    (188Alexander.txt)
  12. Le Courrier : « La Crimson Caravan a de la concurrence ? »
    Alice McLafferty : « Eh bien, les Gun Runners dominent toujours le marché des armes, et les marchands mormons de New Canaan contrôlent la plupart des routes au nord. »
    (AliceMcLafferty.txt)
  13. Le Courrier : « Montez un approvisionnement temporaire avec d'autres marchands. Vous gagnerez quelque chose. »
    Isaac : « [RÉUSSITE] Je crois qu'il va bien falloir. Si la Légion de Caesar chasse la RNC de la région, on perdra 90 % de notre chiffre d'affaires. Je n'aime pas beaucoup l'idée d'acheter à la concurrence, mais ce n'est que temporaire. On fera venir des matières premières de nos distributeurs. Dites à Contreras que les armes et les munitions supplémentaires feront partie de la prochaine livraison. »
    (GunRunnerIsaac.txt)
  14. Alexander : « Les gardes du corps de Kimball sont probablement contents d'avoir eu des armes des Gun Runners. »
    (188Alexander.txt)
  15. 15,0 et 15,1 Entrée de terminal de la Crimson Caravan Company, Tarif Gun Runners
  16. Le Courrier : « Pourquoi ne vendez-vous pas d'armes à énergie ? »
    Alexander : « On l'a fait, mais chacune de ces caravanes était attaquée. Et par quelqu'un qui en savait assez pour les distinguer des autres. On pense que c'était la Confrérie de l'Acier. Ces cinglés adorent les armes à énergie. Mais la RNC prétend qu'elle n'existe plus. »
    (188Alexander.txt)
  17. Le Courrier : « Qui sont les Gun Runners ? »
    Isaac : « Les fabricants des meilleures armes et munitions de toutes les Terres dévastées. Si vous mettez la main sur une arme de premier ordre, il est probable qu'elle vient d'une de nos usines. »
    (GunRunnerIsaac.txt)
  18. Le Courrier : « Impressionnant, cet armement. D'où ça vient, tout ça ? »
    Robot-vendeur : « Toutes les marchandises des Gun Runners sont construites sur place. »
    (GunRunnerProtectron.txt)
  19. Le Courrier : « Parlez-moi des caravanes de Gun Runners. »
    Alexander : « Bah, une brahmine ou deux chargées d'armes et un tas de gardes pour être sûrs que la cargaison arrive à la destination prévue. Et les caisses sont piégées pour exploser. Alors, essayer de piller une de nos caravanes ne mène pas loin, en général. Et c'est comme ça que la RNC reçoit ses armes. On vend de tout, sauf les armes à énergie. »
    (188Alexander.txt)
  20. Le Courrier : « Qui dirige les Gun Runners ? »
    Isaac : « Ici, il n'y a pas de chef. Les armuriers, les gardes et moi, on sait tous ce qu'on a à faire. Bosser pour les Gun Runners, c'est une bonne place. Aucun de nous n'a envie de tout foutre par terre. »
    (GunRunnerIsaac.txt)
  21. Le Courrier : « C'est quoi, le boulot de Gun Runner ? »
    Alice McLafferty : « C'est un boulot "chez" les Gun Runners. La qualité de leur équipement vient de leur procédé de fabrication. Tout est fabriqué sur place. Je veux connaître les secrets de cette chaîne de fabrication, ce qui veut dire qu'il faut rentrer dans cette usine lourdement défendue. J'aimerais vraiment que le boulot soit fait dans la plus grande discrétion. Pas d'alarmes et pas de victimes, si c'est possible. »
    (AliceMcLafferty.txt)
  22. Entrée de terminal des Gun Runners, Persona Non Grata
  23. Le Courrier : « Les Gun Runners savent refaire des armes à l'état neuf. Vous vous faites des noeuds au cerveau. »
    Isaac : « [RÉUSSITE] Vous avez raison. On pourrait remettre en état des armes usées et endommagées pour honorer la commande. Elles seront comme neuves et on pourra faire des munitions à partir d'anciens étuis. On devra attendre la poudre quelques jours, mais ça devrait aller. Dites à Contreras qu'il aura ce qu'il veut en plus dans la prochaine livraison. »
    (GunRunnerIsaac.txt)
  24. [1] : « Alors, comment les Gun Runners fabriquent-ils leurs armes ? Utilisent-ils des schémas d'avant-guerre qu'ils ont trouvés quelque part ? Y a-t-il des armes originales qu'ils ont conçues eux-mêmes ? »
    JESawyer le 10 juillet 2011 : « Ils utilisent des schémas d'avant-guerre et des schémas qu'ils réalisent grâce à un démontage et un examen minutieux des armes existantes. Je crois que les plus concepteurs importants des Gun Runners n'ont pas encore été vus. »
  25. Voir Gun Runners' Arsenal

Voir aussi modifier