Griffemort (Fallout)

De Les Archives de Vault-Tec
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Pour un aperçu de cette créature dans la univers de Fallout, voir Griffemort.
Identification
Nom original
Deathclaw
Répartition et relations
Localisation

Le griffemort est une créature mutante de Fallout.

Histoire

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Le griffemort est une créature dont l'origine remonte à l'avant-guerre. Dans l'objectif de contrer efficacement la Chine, le gouvernement des États-Unis d'Amérique décide de remplacer les humains par un prédateur efficace et manipulable lors des missions de recherche et destruction en combat rapproché. Le résultat de ce projet est une créature sans aucune référence connue, incroyablement rapide et puissante.

Après la Grande Guerre, des groupes de griffemorts s'échappent par des moyens inconnus et se dispersent sur le continent. Quelques nids isolés se forment mais leur existence au début du XXIIe siècle ne reste que des rumeurs. Seule la communauté du Cimetière connaisse les dangers de cette créature, notamment aux alentours de 2161 en mettant en échec régulièrement les Gun Runners. C'est également à cette époque qu'un nombre inconnu de griffemorts est utilisé pour les expériences du Maître.

Progressivement, les nids de griffemorts se multiplient au point où ce prédateur redoutable finit par rentrer dans la conscience commune. De son côté vers 2235, l'Enclave entame des expériences sur les griffemorts dans le but de créer des unités de combat robustes en environnement hostile et suffisamment intelligentes pour comprendre des ordres complexes. Le 17 mai 2242, l'ancien gouvernement américain laisse une première unité dans l’Abri 13 afin que personne ne puisse y venir et que personne ne connaisse l’existence de l’Enclave. D'autres Griffemorts sont placés dans le désert à proximité de l’abri afin de rechercher les évadés et les témoins éventuels.

Ce premier test est un échec pour l'Enclave qui perd le contrôle des griffemorts, devenus assez intelligents pour comprendre la situation. Ils se séparent de leurs maîtres et développent une culture unique. Cette anomalie sera malheureusement découverte par le docteur Schreber de Navarro dont le rapport mène à l'extermination totale de la seule espèce intelligente de griffemorts.

Biologie

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Le griffemort est un redoutable prédateur capable de broyer sa cible d'un seul coup de patte.

Le griffemort est un reptile humanoïde. Il fait presque trois mètres de haut, possède une peau épaisse et résistante, des muscles puissants et de long bras qui se terminent par d'immenses griffes acérées longues de trente centimètres capables de découper n'importe quelles créatures (d'où leur nom). Il est doté d'un excellent sens de l'odorat et d'une ouïe très fine, mais sa vue est faible. Sa vitesse, son agilité et sa force font du griffemort une menace importante en combat rapproché. Bien qu'il soit issu d'une espèce de caméléon, les mutations lui ont fait perdre ses capacités de camouflage.

Le griffemort est très agressif, territorial et carnivore. Il vit généralement en meute de huit à vingt individus dirigés par un mâle alpha qui est le seul autorisé à s'accoupler avec les femelles. Il est ovipare, ses œufs sont confinés dans des endroits sombres (souvent des grottes ou des mines) et farouchement gardés par la mère. Les jeunes atteignent la maturité sous la garde de leurs parents qui les suivent de près jusqu'à être assez vieux pour se débrouiller seuls.

Bien qu'il n'ait pas de cordes vocales, il est capable de grogner et de hurler. Certains sont même en mesure d'imiter le langage humain de la même manière qu'un perroquet. Cependant, le griffemort commun n'est pas assez intelligent pour être doué de paroles.

Fait intéressant, le griffemorts n'aiguisent pas ses griffes sur des objets proches, mais préfèrent utiliser leurs autres griffes. Le Vagabond Solitaire et le Courrier peuvent assister à ce comportement en se faufilant près d'eux.

Individus

Anecdotes

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Références