Goule sauvage

Cet article est une présentation générale. Il ne s'attarde pas sur l'intégration du sujet dans les jeux de la série Fallout. Pour obtenir des détails sur le sujet de l'article dans un jeu particulier, merci de vous tourner vers l'encadré Articles par jeu.

Le goule sauvage, aussi appelé goule irresponsable, goule foldingue ou encore post-humain nécrotique sauvage (feral ghoul en anglais), est un goule dont les capacités de raisonnement se sont gravement détériorées. Elle est agressive et sa force n'est pas à prendre à la légère car généralement, elle est irradiée.

Biologie modifier

Les mécanismes de dégénération mentale d'un goule, aussi appelés dystrophie post-nécrotique féroce, sont encore mal comprises. On sait que cette dégénérescence est le résultat de l'atrophie des plus importantes fonctions cérébrales, accompagnée d'une augmentation de l'agressivité et de l'appétit. Lorsque la perte des capacités de réflexion est totale, le goule est alors considéré comme sauvage. Le phénomène précipitant cette modification comportementale demeure inconnu, mais divers éléments empiriques laissent penser que les goules dépourvus d'activités sociales ou vivant dans l'isolement sont plus sujets à un tel changement.[1] Une forte exposition aux radiations peut également être un facteur. Les goules sauvages ne présentent aucune signature thermique corporelle et émettent des quantités mortelles de radiations. Cet état, proche de la mort, leurs permet de vivre durant des siècles rien qu'en utilisant l'énergie fournie par les rayonnements, au détriment d'un aspect écorché et . Ce processus est irréversible.[2][3]

Comportement modifier

Les goules sauvages ont perdus toutes capacités de réflexion et agissent essentiellement comme des animaux sauvages. Ils vivent souvent en petits groupes et sont uniquement animés par ce qu'ils leur restent d'instinct de survie, attaquant avec férocité toutes formes de vie. Incapable d'utiliser le plus simple des outils, ils utilisent avec force chacun de leur membre pour tuer leurs cibles. Lorsqu'un goule sauvage est provoqué, il peut pousser un cri strident qui attire l'ensemble de son groupe.

Alors qu'ils sont cliniquement morts, on peut croiser régulièrement des groupes de goules sauvages se nourrir de chair.

Variantes modifier

 
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Références modifier

  1. Terminal de recherches, Étude sur la Dystrophie post-nécrotique féroce
  2. Le Vagabond Solitaire : « Il me faut des détails... Quelle est la nature du problème ? »
    M.A.R.Go.T. : « Les matériels de surveillance visuelle interne détectent de nombreux individus non identifiés dans le secteur des tunnels sud-est. Ces individus ont endommagé l'équipement du métro et refusé tout dialogue avec les unités de sécurité. Conformément au règlement de sécurité US A567/B, l'emploi de la force létale a été autorisé. »
    Le Vagabond Solitaire : « D'autres infos sur ces individus non identifiés ? »
    M.A.R.Go.T. : « Je regrette. Les capteurs dont je suis équipée dans ce secteur doivent être endommagés. Mes matériels indiquent que les individus ne présentent aucune signature thermique corporelle et émettent des quantités mortelles de radiations. »
    Fichier dialogue de M.A.R.Go.T.
  3. Terminal de Little Yangtze, Journal d'Elijah - Jour 2

Galerie modifier

Apparitions modifier

Le goule sauvage apparait dans l'ensemble de la série.