Modification de Goule

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Les '''goules''' ou les '''Post-humains nécrotiques''' sont des créatures décrépites, moisies, et à l'apparence de zombie. Elles sont victimes d'un empoisonnement important aux radiations ce qui provoque la décomposition de leur peau mais, paradoxalement, provoque une plus grande espérance de vie.  
Les '''goules''' ou les '''Post-humains nécrotiques''' sont des créatures décrépites, moisies, et à l'apparence de zombie. Elles sont victimes d'un empoisonnement important aux radiations ce qui provoque la décomposition de leur peau mais, paradoxalement, provoque une plus grande espérance de vie.  


== Histoire ==
==Histoire==
 
Les goules étaient autrefois des êtres humains, mais ils étaient à l'extérieur des Abris quand les bombes sont tombées. Le rayonnement radioactif suite aux impacts nucléaires ont transformés leur peau comme à des bouts de cuir desséchés mais, leurs ont offert une grande espérance de vie. Les humains les plus proches des points d'impacts sont tellement radioactifs qu'ils brillent de l'intérieur, on appellera cette espèce de goules les Luminescents. Ces Luminescents sont aussi les goules ayant le plus perdu la raison. Rejetés par les habitants des Terres Désolés, peu de goules ont une raison de vivre.
Les goules étaient autrefois des êtres humains, mais ils étaient à l'extérieur des Abris quand les bombes sont tombées. Le rayonnement radioactif suite aux impacts nucléaires ont transformés leur peau comme à des bouts de cuir desséchés mais, leurs ont offert une grande espérance de vie. Les humains les plus proches des points d'impacts sont tellement radioactifs qu'ils brillent de l'intérieur, on appellera cette espèce de goules les Luminescents. Ces Luminescents sont aussi les goules ayant le plus perdu la raison. Rejetés par les habitants des Terres Désolés, peu de goules ont une raison de vivre.


== Description ==
==Description==


[[Fichier:Goule portrait.jpg|250px|thumb]]
[[Fichier:Goule portrait.jpg|250px|thumb]]
 
L'exposition aux radiations pendant une période de temps prolongée provoque sur les êtres humains une variation du code génétique, qui parfois, les transforment en goules. Cependant, comme ça a était le cas dans le [[Fallout New Vegas : Camp Searchlight|Camp Searchlight]], il est aussi possible que la transformation en goule se fasse de manière accélérée. L'exposition aux rayonnements radioactifs provoquent généralement une dégénérescence du sujet (maladie) et enfin le décès de ce dernier. Pourquoi certains sujets meurent et d'autres deviennent des goules ? C'est une question sans réponse pour le moment, tout est une question de hasard dans le code génétique.  
L'exposition aux radiations pendant une période de temps prolongée provoque sur les êtres humains une variation du code génétique, qui parfois, les transforment en goules. Cependant, comme ça a été le cas dans le [[Camp de Searchlight]], il est aussi possible que la transformation en goule se fasse de manière accélérée. L'exposition aux rayonnements radioactifs provoquent généralement une dégénérescence du sujet (maladie) et enfin le décès de ce dernier. Pourquoi certains sujets meurent et d'autres deviennent des goules ? C'est une question sans réponse pour le moment, tout est une question de hasard dans le code génétique.  
Les goules de la [[Région du Coeur]] ont étés crées à partir des habitants de l'[[Nécropolis|Abri 12]] construit sous Bakersfield, qui sera renommé plus tard [[Nécropolis]] après la [[Grande Guerre]], situé dans le sud de la Californie. Dans le cadre du vaste programme d'expérimentation de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]], l'[[Nécropolis|Abri 12]] était censé ne pas se sceller correctement après la chute des bombes. Ainsi, les rayonnements radioactifs suites aux impacts nucléaires et les retombées qui s'en suivirent contaminèrent petit à petit l'Abri, ce qui élimina une partie des habitants, tandis qu'une autre sera victime de mutations. Désormais, les goules issues de cet Abri peuvent être trouvés dans toute la [[Région du Coeur]], notamment à [[Gecko (ville)|Gecko]], une ville installée à côté d'une ancienne centrale nucléaire construite par [[Poseidon Oil]]. Beaucoup se trouvent aussi aux [[Collines Brisées|Collines brisées]], une vieille ville situé à côté d'une mine d'uranium, généralement habitée par des humains, des [[Super mutant|Super-mutants]] et des goules. Cependant, l'uranium a finalement été épuisé et la ville fut abandonnée peu de temps après en 2242.  
Les goules de la [[Région du Coeur|Région du Cœur]] ont étés crées à partir des habitants de l'[[Nécropolis|Abri 12]] construit sous Bakersfield, qui sera renommé plus tard [[Nécropolis]] après la [[Grande Guerre]], situé dans le sud de la Californie. Dans le cadre du vaste programme d'expérimentation de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]], l'[[Nécropolis|Abri 12]] était censé ne pas se sceller correctement après la chute des bombes. Ainsi, les rayonnements radioactifs suites aux impacts nucléaires et les retombées qui s'en suivirent contaminèrent petit à petit l'Abri, ce qui élimina une partie des habitants, tandis qu'une autre sera victime de mutations. Désormais, les goules issues de cet Abri peuvent être trouvés dans toute la [[Région du Coeur|Région du Cœur]], notamment à [[Gecko (ville)|Gecko]], une ville installée à côté d'une ancienne centrale nucléaire construite par [[Poseidon Oil]]. Beaucoup se trouvent aussi aux [[Collines Brisées|Collines brisées]], une vieille ville situé à côté d'une mine d'uranium, généralement habitée par des humains, des [[Super mutant|Super-mutants]] et des goules. Cependant, l'uranium a finalement été épuisé et la ville fut abandonnée peu de temps après en 2242.  


Les goules des autres régions sont issues des refuges de fortune et des bunkers. Ces bunkers classiques n'étaient pas suffisamment protégés face aux fortes retombées nucléaires et affectèrent ainsi les différents occupants. Il y a des goules dans le Midwest (Centre des Etats-Unis), notamment un culte d'adorateurs des armes nucléaires à [[Kansas City]]. [[Both Quincy]] et [[Springfield]] ont aussi leur lot d'occupants goules. Au Texas, la plupart des anciens résidents de Los Ybanez, rebaptisé [[Los]] après la [[Grande Guerre]], sont devenus des goules, probablement en restant bloqués face à l'Abri secret de la ville. Plus tard, dans la même ville, des anciens résidents de l'Abri devenus des goules formeront l'église de [[Los]].  
Les goules des autres régions sont issues des refuges de fortune et des bunkers. Ces bunkers classiques n'étaient pas suffisamment protégés face aux fortes retombées nucléaires et affectèrent ainsi les différents occupants. Il y a des goules dans le Midwest (Centre des Etats-Unis), notamment un culte d'adorateurs des armes nucléaires à [[Kansas City]]. [[Both Quincy]] et [[Springfield]] ont aussi leur lot d'occupants goules. Au Texas, la plupart des anciens résidents de Los Ybanez, rebaptisé [[Los]] après la [[Grande Guerre]], sont devenus des goules, probablement en restant bloqués face à l'Abri secret de la ville. Plus tard, dans la même ville, des anciens résidents de l'Abri devenus des goules formeront l'église de [[Los]].  
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Dans le [[Désert du Mojave]], les goules peuvent être trouvées en petites quantités dans toute la région. Cependant, ils n'ont pas formés de ville qui leur est propre. Il y a habituellement quelques goules dans les communautés humaines qui tentent de survivre comme par exemple, la garde [[Beatrix Russell]] ou le comédien [[Fallout New Vegas : Hadrien|Hadrien]]. La seule communauté connue de goules se nomme la [[Confrérie de Bright]], un groupe religieux situé dans l'ancien site d'essai de [[REPCONN]], dirigé par un Luminescent intelligent du nom de [[Jason Bright]]. Leur but est de partir dans l'espace pour trouver un "Nouveau monde", une terre promise envoyée en vision à Jason par "le Créateur", le dieu qu'ils vénèrent. Il y a aussi plusieurs goules occupant le Camp Ranger Echo, ce qui implique que la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] est un minimum tolérante envers eux.
Dans le [[Désert du Mojave]], les goules peuvent être trouvées en petites quantités dans toute la région. Cependant, ils n'ont pas formés de ville qui leur est propre. Il y a habituellement quelques goules dans les communautés humaines qui tentent de survivre comme par exemple, la garde [[Beatrix Russell]] ou le comédien [[Fallout New Vegas : Hadrien|Hadrien]]. La seule communauté connue de goules se nomme la [[Confrérie de Bright]], un groupe religieux situé dans l'ancien site d'essai de [[REPCONN]], dirigé par un Luminescent intelligent du nom de [[Jason Bright]]. Leur but est de partir dans l'espace pour trouver un "Nouveau monde", une terre promise envoyée en vision à Jason par "le Créateur", le dieu qu'ils vénèrent. Il y a aussi plusieurs goules occupant le Camp Ranger Echo, ce qui implique que la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] est un minimum tolérante envers eux.


== Discrimination ==
==Discrimination==


Depuis la guerre, de plus en plus de gens sont confrontés aux goules, qu'elles soient civilisées ou sauvages. A cause du comportement agressif des goules sauvages, beaucoup de personnes ne font plus la différence entre celles qui sont encore douées de raison et ceux qui sont retombés à l'état de bête sauvage. Par exemple, les résidents de la [[Tenpenny Tower]] refusent catégoriquement de faire entrer ce qui ressemble de prêt ou de loin à une goule dans leur hôtel luxurieux, même si ces goules sont prêtes à payer. [[Fallout 3 : Chef Gustavo|Chef Gustavo]] est particulièrement réfractaire aux goules et va jusqu'à dire : "Elles vont tous finir sauvage un jour" en parlant des goules civilisées. Les stéréotypes sur les goules sont fréquents : "Zombie", "Mangeur de cerveaux" et "Cadavre ambulant" sont des insultes couramment utilisées à leur encontre. En raison de cette aversion, certaines goules comme [[Roy Phillips]] et [[Crowley|Mister Crowley]] développent une haine farouche des humains en retour.  
Depuis la guerre, de plus en plus de gens sont confrontés aux goules, qu'elles soient civilisées ou sauvages. A cause du comportement agressif des goules sauvages, beaucoup de personnes ne font plus la différence entre celles qui sont encore douées de raison et ceux qui sont retombés à l'état de bête sauvage. Par exemple, les résidents de la [[Tenpenny Tower]] refusent catégoriquement de faire entrer ce qui ressemble de prêt ou de loin à une goule dans leur hôtel luxurieux, même si ces goules sont prêtes à payer. [[Fallout 3 : Chef Gustavo|Chef Gustavo]] est particulièrement réfractaire aux goules et va jusqu'à dire : "Elles vont tous finir sauvage un jour" en parlant des goules civilisées. Les stéréotypes sur les goules sont fréquents : "Zombie", "Mangeur de cerveaux" et "Cadavre ambulant" sont des insultes couramment utilisées à leur encontre. En raison de cette aversion, certaines goules comme [[Roy Phillips]] et [[Crowley|Mister Crowley]] développent une haine farouche des humains en retour.  
Ils sembleraient que les goules soient mieux acceptées dans New Vegas, apparaissant plus fréquemment en compagnie des humains, servant parfois de soldats pour la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], ou encore prostituées.
Ils sembleraient que les goules soient mieux acceptées dans New Vegas, apparaissant plus fréquemment en compagnie des humains, servant parfois de soldats pour la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], ou encore prostituées.


== Confusion sur les origines des goules ==
==Confusion sur les origines des goules==


Il y a une certaine controverse sur l'origine des goules, même entre les développeurs du jeu Fallout. Alors que [[Tim Cain]] dit explicitement que les goules sont issues uniquement des expositions aux radiations, [[Chris Taylor]], quand à lui, estime que les goules sont issues du mélange entre l'exposition aux radiations et l'exposition au [[V.E.F.]]. Alors que [[Chris Avellone]] était convaincu de cette dernière hypothèse et l'avait soutenue dans la Bible n°2 de Fallout, il se penchera pour la première hypothèse dans la Bible n°3 de Fallout.
Il y a une certaine controverse sur l'origine des goules, même entre les développeurs du jeu Fallout. Alors que [[Tim Cain]] dit explicitement que les goules sont issues uniquement des expositions aux radiations, [[Chris Taylor]], quand à lui, estime que les goules sont issues du mélange entre l'exposition aux radiations et l'exposition au [[V.E.C]]. Alors que [[Chris Avellone]] était convaincu de cette dernière hypothèse et l'avait soutenue dans la Bible n°2 de Fallout, il se penchera pour la première hypothèse dans la Bible n°3 de Fallout.


== Biologie ==
==Biologie==


{{Citation|Les goules, qu'elles soient normales ou sauvages, ne sont pas seulement à l'abri des radiations... elles sont guéris par elles !|Fallout 3, chargement}}
{{Citation|Les goules, qu'elles soient normales ou sauvages, ne sont pas seulement à l'abri des radiations... elles sont guéris par elles !|Fallout 3, chargement}}


Les goules crées durant la [[Grande Guerre]] sont encore en vie au cours de [[Fallout]] (2161), [[Fallout 2]] (2241), ''[[Fallout 3]]'' (2277), ''[[Fallout: New Vegas]]'' (2281) et ''[[Fallout 4]]'' (2287). Toutes les goules vivent beaucoup plus longtemps que les humains normaux, bien qu'elles soient stériles. La raison de cette étonnante longévité est dût à cause des différences cellulaires par rapport aux êtres humains. En effet leurs cellules se régénèrent beaucoup plus vite. Dût à des facteurs complexes mêlant hasard et durée d'exposition aux rayonnements radioactifs la dégradation des cellules est ralentis sur la plupart des goules, ce qui ralentit le vieillissement.  
Les goules crées durant la [[Grande Guerre]] sont encore en vie au cours de [[Fallout]](2161), [[Fallout 2]](2241), ''[[Fallout 3]]''(2277), ''[[Fallout: New Vegas]]''(2281) et ''[[Fallout 4]]''(2287). Toutes les goules vivent beaucoup plus longtemps que les humains normaux, bien qu'elles soient stériles. La raison de cette étonnante longévité est dût à cause des différences cellulaires par rapport aux êtres humains. En effet leurs cellules se régénèrent beaucoup plus vite. Dût à des facteurs complexes mêlant hasard et durée d'exposition aux rayonnements radioactifs la dégradation des cellules est ralentis sur la plupart des goules, ce qui ralentit le vieillissement.  
Les goules ne sont pas apparues immédiatement après la [[Grande Guerre]] de 2077, le processus de goulification a pris des mois voir des années sur certaines personnes. Après quelques semaines, la peau des personnes irradiés a commencé à s'écailler et à se fissurer, suivit d'une perte des cheveux plus ou moins prononcée. Dans ''[[Fallout 3]]'', [[Carol]] explique que même après la guerre, il a fallu un certains temps pour que les goules puissent se regarder à nouveau. Cependant, la goulification peut-être dans des cas exceptionnels un processus rapide. Par exemple dans le [[Camp de Searchlight]], où une base entière de soldats de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] ont étés transformés en goules sauvages suite à l'explosion d'une bombe sale. Ou encore le cas de [[Moira Brown]] après l'explosion de l'ogive nucléaire de [[Megaton]] (si le joueur décide de sa détonation).  
Les goules ne sont pas apparues immédiatement après la [[Grande Guerre]] de 2077, le processus de goulification a pris des mois voir des années sur certaines personnes. Après quelques semaines, la peau des personnes irradiés a commencé à s'écailler et à se fissurer, suivit d'une perte des cheveux plus ou moins prononcée. Dans ''[[Fallout 3]]'', [[Carol]] explique que même après la guerre, il a fallu un certains temps pour que les goules puissent se regarder à nouveau. Cependant, la goulification peut-être dans des cas exceptionnels un processus rapide. Par exemple dans le [[Camp Searchlight]], où une base entière de soldats de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] ont étés transformés en goules sauvages suite à l'explosion d'une bombe sale. Ou encore le cas de [[Moira Brown]] après l'explosion de l'ogive nucléaire de [[Megaton]] (si le joueur décide de sa détonation).  


Malgré une résistance amoindrie dut au tissu pourri de la peau, les goules ont une plus grande performance cardiaque et respiratoire. En conséquence, les drogues comme le Jet sont à moitié efficace sur eux. [[Barrows|Docteur Barrows]], quand il soigne le joueur, déplore : "Vous les humains êtes si fragiles.".
Malgré une résistance amoindrie dut au tissu pourri de la peau, les goules ont une plus grande performance cardiaque et respiratoire. En conséquence, les drogues comme le Jet sont à moitié efficace sur eux. [[Barrows|Docteur Barrows]], quand il soigne le joueur, déplore : "Vous les humains sont si fragiles.".


Physiquement, la chair d'une goule est constamment en train de pourrir, apparaît constamment comme étant semblable à du cuir craquelé et affligé de nécrose. Les lèvres et les paupières sont parfois absentes, et le nez est, presque dans tout les cas, complètement pourri jusqu'à l'os. Enfin la voix devient plus rauque à cause des modifications des cordes vocales. Les goules sauvages sont en général fortement amaigris et penchées sur l'avant (peut-être dût à la malnutrition et le manque de lumière de soleil). Les goules dites "civilisés" ont une posture plus droite comme les êtres humains. Les goules sauvages sont habillés de loques et de vieux morceaux d'armures. Leur capacité mentale amoindrie font qu'elles ne sont pas apte à réparer leurs équipements et garde ce qu'ils ont sur le dos depuis qu'elles ont étés transformées.  
Physiquement, la chair d'une goule est constamment en train de pourrir, apparaît constamment comme étant semblable à du cuir craquelé et affligé de nécrose. Les lèvres et les paupières sont parfois absentes, et le nez est, presque dans tout les cas, complètement pourri jusqu'à l'os. Enfin la voix devient plus rauque à cause des modifications des cordes vocales. Les goules sauvages sont en général fortement amaigris et penchées sur l'avant (peut-être dût à la malnutrition et le manque de lumière de soleil). Les goules dites "civilisés" ont une posture plus droite comme les êtres humains. Les goules sauvages sont habillés de loques et de vieux morceaux d'armures. Leur capacité mentale amoindrie font qu'elles ne sont pas apte à réparer leurs équipements et garde ce qu'ils ont sur le dos depuis qu'elles ont étés transformées.  
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Les goules sont immunisées contre les effets mortels des radiations, cependant ces radiations peuvent favoriser la dégénérescence mentale d'une goule si ces expositions sont à long termes. Paradoxalement une goule plongée dans les radiations soigne plus rapidement ses tissus. Enfin, les goules les plus fortement touchés par ces radiations sont nommés "Luminescente". Elles sont nommées ainsi car elles brillent d'une lueur verte/jaune à cause des radiations et peuvent dégager le surplus de radiation qu'elles endossent pour se défendre.
Les goules sont immunisées contre les effets mortels des radiations, cependant ces radiations peuvent favoriser la dégénérescence mentale d'une goule si ces expositions sont à long termes. Paradoxalement une goule plongée dans les radiations soigne plus rapidement ses tissus. Enfin, les goules les plus fortement touchés par ces radiations sont nommés "Luminescente". Elles sont nommées ainsi car elles brillent d'une lueur verte/jaune à cause des radiations et peuvent dégager le surplus de radiation qu'elles endossent pour se défendre.


== Variantes ==
==Variantes==


=== Goule sauvage ===
===Goule sauvage===


Les goules sauvages sont des goules ayant eu une forte exposition aux radiations et ayant perdues la raison, revenant à l'état sauvage. Elles attaquent n'importe qui et n'importe quoi avec férocité pour chasser ou défendre d'autres goules de la "meute".  
Les goules sauvages sont des goules ayant eu une forte exposition aux radiations et ayant perdues la raison, revenant à l'état sauvage. Elles attaquent n'importe qui et n'importe quoi avec férocité pour chasser ou défendre d'autres goules de la "meute".  
Le port du [[Masque de goule]] permet au joueur de passer inaperçue parmi les goules sauvages, sauf si le joueur les attaquent bien évidemment. Selon [[Roy Phillips]], la goule qui donne le masque au joueur, les goules sauvages pourront tout de même vous repérez à l'odeur. Ce dernier point n'a pas été ajouté dans la version finale de ''[[Fallout 3]]''.
Le port du [[Masque de goule]] permet au joueur de passer inaperçue parmi les goules sauvages, sauf si le joueur les attaquent bien évidemment. Selon [[Roy Phillips]], la goule qui donne le masque au joueur, les goules sauvages pourront tout de même vous repérez à l'odeur. Ce dernier point n'a pas été ajouté dans la version finale de ''[[Fallout 3]]''.


=== Goule sauvage errante ===
===Goule sauvage errante===


Les goules sauvages dites "errantes" sont des goules moins communes habillés encore de leur armure de combat militaire. Elles ne sont pas ralenties par leurs armures, au contraire elles sont un peu plus rapides que leurs congénères plus classiques. Cette espèce de goule peut-être trouvée parmi les goules sauvages. Elle est plus dangereuse en groupe, ainsi il est nécessaire de l'attaquer quand elle est seule.
Les goules sauvages dites "errantes" sont des goules moins communes habillés encore de leur armure de combat militaire. Elles ne sont pas ralenties par leurs armures, au contraire elles sont un peu plus rapides que leurs congénères plus classiques. Cette espèce de goule peut-être trouvée parmi les goules sauvages. Elle est plus dangereuse en groupe, ainsi il est nécessaire de l'attaquer quand elle est seule.


=== Luminescente ===
===Luminescente===


Les goules sauvages dites "luminescentes" sont des goules ayant adsorbées tellement de radiation qu'elles brillent d'une lueur verte/jaune. Elles sont plus rare que les errantes et sont souvent en solitaire car considéré comme "étrangère" parmi les goules sauvages plus classiques. Cette espèce résiste beaucoup plus aux dégâts et peuvent dégager des rayonnements radioactifs important pouvant irradié le joueur et soigner les goules à proximité.
Les goules sauvages dites "luminescentes" sont des goules ayant adsorbées tellement de radiation qu'elles brillent d'une lueur verte/jaune. Elles sont plus rare que les errantes et sont souvent en solitaire car considéré comme "étrangère" parmi les goules sauvages plus classiques. Cette espèce résiste beaucoup plus aux dégâts et peuvent dégager des rayonnements radioactifs important pouvant irradié le joueur et soigner les goules à proximité.
Bien que cela soit très rare, certaines goules luminescentes conservent leur faculté intellectuel. Par exemple [[Jason Bright]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' est une goule luminescente "civilisée".  
Bien que cela soit très rare, certaines goules luminescentes conservent leur faculté intellectuel. Par exemple [[Jason Bright]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' est une goule luminescente "civilisée".  


=== Goule "civilisée" ===
===Goule "civilisée"===


Les goules dites "civilisées" sont des goules ayant gardées leur faculté mentale. Ces goules ont la capacités de parler, et ils portent habituellement des vêtements, portent et utilisent des armes. Certaines peuvent encore avoir des cheveux sur leurs têtes. Certaines goules masculines comme [[Fallout 3 : Desmond|Desmond]] dans l'add-on Point Lookout de Fallout 3, ont mêmes gardés une certaine pilosité faciale. Elles ont normalement une voix grave et torturée en raison des dommages subis sur leurs cordes vocales (dût aux nécroses et aux radiations).
Les goules dites "civilisées" sont des goules ayant gardées leur faculté mentale. Ces goules ont la capacités de parler, et ils portent habituellement des vêtements, portent et utilisent des armes. Certaines peuvent encore avoir des cheveux sur leurs têtes. Certaines goules masculines comme [[Fallout 3 : Desmond|Desmond]] dans l'add-on Point Lookout de Fallout 3, ont mêmes gardés une certaine pilosité faciale. Elles ont normalement une voix grave et torturée en raison des dommages subis sur leurs cordes vocales (dût aux nécroses et aux radiations).


=== Goule des marais ===
===Goule des marais===


Les goules dites "des marais" sont les goules habitants les marais entourant [[Fallout 3 : Point Lookout|Point Lookout]]. La plupart des goules des marais ne portent qu'un pagne en lambeaux habituellement portés par les tribaux humains, ce qui laissent entendre qu'elles sont issues de tribus ne mangeant pas les fruits punga. On en trouve en grand nombre autour du [[Camp de détention Turtledove]]. Elles présentes les mêmes caractéristiques que les goules sauvages normales, mise à part la couleur de leur peau tendant plus vers le gris. Enfin, les goules des marais ont tendances à chasser en nombre supérieur par rapport à leurs homologues des Terres Désolés.  
Les goules dites "des marais" sont les goules habitants les marais entourant [[Fallout 3 : Point Lookout|Point Lookout]]. La plupart des goules des marais ne portent qu'un pagne en lambeaux habituellement portés par les tribaux humains, ce qui laissent entendre qu'elles sont issues de tribus ne mangeant pas les fruits punga. On en trouve en grand nombre autour du [[Camp de détention Turtledove]]. Elles présentes les mêmes caractéristiques que les goules sauvages normales, mise à part la couleur de leur peau tendant plus vers le gris. Enfin, les goules des marais ont tendances à chasser en nombre supérieur par rapport à leurs homologues des Terres Désolés.  


=== Homme stigmate ===
===Homme stigmate===


Écorchés vifs par les vents de la [[Fracture]] et les radiations des explosions nucléaires des missiles souterrains, les hommes stigmates sont une espèce de goule unique. Alors que leurs blessures tueraient les goules ordinaires, ces derniers restent en vie, sans doute grâce aux rayonnements radioactifs propres à la [[Fracture]]. Ces goules sont assez intelligente pour pouvoir utiliser des armes et des armures, préparer des tactiques de combat et construire des avants-postes. Cependant les Hommes stigmates sont hostiles envers tous les étrangers.  
Écorchés vifs par les vents de la [[Fracture]] et les radiations des explosions nucléaires des missiles souterrains, les hommes stigmates sont une espèce de goule unique. Alors que leurs blessures tueraient les goules ordinaires, ces derniers restent en vie, sans doute grâce aux rayonnements radioactifs propres à la [[Fracture]]. Ces goules sont assez intelligente pour pouvoir utiliser des armes et des armures, préparer des tactiques de combat et construire des avants-postes. Cependant les Hommes stigmates sont hostiles envers tous les étrangers.  


=== Goule Reaver ===
===Goule Reaver===


Cette espèce rare de goule connue sous le nom de "Reaver" sont habillés de restes d'armures métalliques. Elles apparaissent à travers le désert du Mojave et les [[Fallout 3 : Terres Désolés de la Capitale|Terres Désolés de la Capitale]] dans l'extension Broken Steel de Fallout 3. Elles apparaissent aussi de temps en temps dans les marais de Point Lookout. La fumée verte qui s'échappe de leurs plaies et l'apparence brûlée voir fondue de leur chair donne l'impression qu'elles ont étés cuit par les radiations qu'elles ont absorbées. Dans Fallout 3, ces goules sont les plus dangereuses, capable de survivre à un tir de [[Fallout 3 : Fat man|Fat Man]]. En plus d'être incroyablement rapide et d'infliger des coups importants, elles ont la capacités de lancer de la glaire radioactive provenant de leurs tripes sur le joueur. Dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', les Reavers sont beaucoup plus faibles et n'ont pas cette capacité.  
Cette espèce rare de goule connue sous le nom de "Reaver" sont habillés de restes d'armures métalliques. Elles apparaissent à travers le désert du Mojave et les [[Fallout 3 : Terres Désolés de la Capitale|Terres Désolés de la Capitale]] dans l'extension Broken Steel de Fallout 3. Elles apparaissent aussi de temps en temps dans les marais de Point Lookout. La fumée verte qui s'échappe de leurs plaies et l'apparence brûlée voir fondue de leur chair donne l'impression qu'elles ont étés cuit par les radiations qu'elles ont absorbées. Dans Fallout 3, ces goules sont les plus dangereuses, capable de survivre à un tir de [[Fallout 3 : Fat man|Fat Man]]. En plus d'être incroyablement rapide et d'infliger des coups importants, elles ont la capacités de lancer de la glaire radioactive provenant de leurs tripes sur le joueur. Dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', les Reavers sont beaucoup plus faibles et n'ont pas cette capacité.  
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== Apparitions ==
==Apparitions==


Les goules apparaissent dans tout les volets de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']].
Les goules apparaissent dans tout les volets de la série Fallout.


== Références ==
==Références==


*'''Fallout 2 Official Strategies & Secrets'''
*'''Fallout 2 Official Strategies & Secrets'''
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*'''Fallout wiki (english)'''
*'''Fallout wiki (english)'''


[[Catégorie:Goule]]
[[Catégorie:Créatures]]
 
[[en:Ghoul]]
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