Modification de Gamebryo

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[[Fichier:Gamebryo logo.jpg|vignette]]
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Le '''Gamebryo''' est un {{Wikipédia|Moteur de jeu|moteur de jeu}} multiplateforme de Gamebase utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}.
'''Gamebryo''' est un {{Wikipédia|Moteur de jeu|moteur de jeu}} multiplateforme de Gamebase Co., Ltd. et Gamebase USA utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}.
 
== Réglages de jeu ==
 
Dans ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'', il existe des « [[paramètres de jeu]] » qui peuvent être modifiés dans la version PC du jeu par l’utilisation de la [[Console du Gamebryo|console]]. Ces paramètres affectent généralement le moteur physique et ses limites. Pour les modifier, ouvrez la console et tapez {{Console|command=SetGS}} ({{Infobulle|''settings''|réglages}}).


== Plateformes ==
== Plateformes ==


Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :
Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :
* GameCube
* GameCube
* PlayStation 2
* PlayStation 2
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== Jeux ==
== Jeux ==


Le moteur Gamebryo a été adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}. Sur la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']], il est uttilisé pour ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'', en association avec le [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] .
Le moteur Gamebryo a notamment adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}, ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est utilisé en plus du [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']].


== Liens externes ==
== Liens externes ==
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