Flotteur

De Les Archives de Vault-Tec
Cet article est une présentation générale. Il ne s'attarde pas sur l'intégration du sujet dans les jeux de la série Fallout. Pour obtenir des détails sur le sujet de l'article dans un jeu particulier, merci de vous tourner vers l'encadré Articles par jeu.

Les Flotteurs sont de terribles abominations mutantes créées par le Maitre pour son armée.

Histoire

Ramification des expériences de West Tek sur des vers plats à partir de 2075,[1] les flotteurs sont des créatures uniques qui ont été largement déployées aux côtés des forces de l'Unité, en compagnie notamment des centaures. Après la mort du Maître, les flotteurs sont devenus omniprésents dans la Vallée Centrale de la Nouvelle Californie, s'attaquant aux voyageurs s'aventurant sur leur territoire.[2] Heureusement, ils sont assez rares dans les autres régions du wasteland, mis à part dans les Appalaches.

Biologie

Le flotteur est un gros invertébré à corps mou, nommé d'après les sacs de flottaison (ou sacs flotteurs) qui lui permettent de planer.

Des gaz nocifs et inflammables sont produits par la créature, puis stockés dans ces sacs, lui donnant son aspect distinctif et sa capacité à planer. Les sacs, à tailles variables, entourent une bouche dans laquelle on trouve un tentacule se terminant par une gueule primitive en forme de croix.

Lorsque le flotteur attaque sa proie, la gueule est lancée en spirale vers l'avant. Malgré son apparence disgracieuse, le flotteur est rapide, utilisant sa queue flexible pour se mouvoir sur le sol.

Enfin, ils sont ovipares, et équipés d'un ovipositeur (organe de ponte) pour pondre des œufs. Heureusement, les flotteurs ne sont pas très intelligents : leurs ganglions rudimentaires leur suffisent pour reconnaître leurs proies et les membres de leur meute, mais ils sont incapables de travailler de concert.

Cependant, cette simplicité les rend tenaces et difficiles à éliminer. Ils sont également très vulnérables aux armes à énergie et autres lance-flammes, à cause des gaz inflammables.

Variants

Une seule variante du flotteur existe dans la Nouvelle Californie, fréquemment rencontrée en meute. L'Unité a attelé des flotteurs pour les utiliser comme bêtes de guerre, accompagnant les patrouilles dans le Wasteland et protégeant les endroits clés de leur territoire. Après la chute du Maître, des groupes de flotteurs et de centaures ont commencé à apparaître à travers la Vallée Centrale, et ils ont été utilisés par l' Enclave pour empêcher l'accès à l'ordinateur de navigation du PMV Valdez.

En coulisses

« Je pense que les flotteurs sont des créatures vraiment cools dans l'univers Fallout, mais comme les centaures, ils ont des corps vraiment étranges qui nécessitent des sets d'animations uniques. Du point de vue de l'animation, les créatures volantes sont (en général) bon marché, les humanoïdes sont bon marchés, les quadripèdes, pas trop chers. Quand on commence à parler de créatures avec plusieurs têtes, des corps de serpent, des tentacules, etc... cela devient vraiment coûteux. Si je me rappelle bien, nous avons parlé d'avoir des flotteurs mais nous n'avions juste pas le temps pour les animer. »

— Joshua Sawyer on the Frog Helms Fan Club

  • Les flotteurs ont été conçus par Jason D. Anderson. La créature était connue en tant que le "Monstre Sphincter" (Sphincter Monster) pendant le développement après qu'Anderson ait utilisé une image pornographique pour la bouche. [3]


Apparitions

Les Flotteurs apparaissent dans Fallout et Fallout 2. The Art of Fallout 3 inclus des concepts arts pour un Lamprey floater, Manowar tendril floater, et Needle tooth floater. Les créatures nommées floater budding et flotteurs évolués apparaissent également dans Fallout: New Vegas, bien qu'utilisant les modèles de centaure, un héritage dû au développement.

  1. FEV Experiment Disk
  2. Carte Rencontres aléatoires dans Fallout 2.
  3. Information récupérée par Paweł "Ausir" Dembowski auprès de Jason D. Anderson: "We called it the "Sphincter Monster" after I used a porn image for its mouth"