Fins de Fallout: New Vegas

De Les Archives de Vault-Tec

Lorsque le jeu est terminé, le narrateur présente toutes les conséquences des actions du personnage lors de son aventure sous forme de diapositives. Cette page liste ces différentes conclusions et leurs causes.

Diapositive 1 : Introduction[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Ron Perlman

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Et le Courrier, qui avait échappé à la mort à Goodsprings, en réchappa encore, et les Terres dévastées de Mojave en furent transformées à jamais. » Fin par défaut, "toujours" obtenu lorsque le jeu est terminé.

Diapositive 2 : Victoire au barrage Hoover[modifier | modifier le wikicode]

Indépendant[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Ron Perlman

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Le Courrier, avec l'aide de Béni-oui-oui, chassa la Légion et la RNC du barrage Hoover, assurant ainsi l'indépendance de New Vegas. M. House écarté, les derniers Sécuritrons avaient du mal à maintenir l'ordre sur le Strip. L'anarchie régnait dans la rue. La crise passée, New Vegas s'imposa comme un pouvoir indépendant dans le Mojave. » Compléter Joker : Vous et quelle armée ? pour une New Vegas indépendante sans améliorer les securitrons.
2 « Le Courrier, avec l'aide de Béni-oui-oui, chassa la Légion et la RNC du barrage Hoover, assurant ainsi l'indépendance de New Vegas. M. House écarté, une partie des Sécuritrons fut dépêchée sur le Strip pour y maintenir l'ordre. Le chaos qui s'était installé fut promptement jugulé. Il se transforma en incertitude, puis en résignation. On déplora peu de victimes. New Vegas s'imposa comme une puissance indépendante dans le Mojave. » Compléter Joker : Vous et quelle armée ? pour une New Vegas indépendante en améliorant les securitrons.

Légion de Caesar[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Ron Perlman

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Caesar entra sur le Strip l'air triomphal. La Légion repoussa la RNC hors des limites de New Vegas, loin vers l'avant-poste du Mojave. La Légion prit le contrôle des points stratégiques, réduisant en esclavage la majeure partie de la population et régnant sur le reste. Sous la bannière de la Légion, la civilisation, aussi impitoyable fut-elle, finit par prendre racine dans les Terres dévastées de Mojave. » Ne pas laisser Caesar mourir dans Et Tumor, Brute ?, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
2 « Le Légat devint le nouveau Caesar. Il entra sur le Strip comme s'il prenait d'assaut une cible militaire, détruisant tous ceux qui lui résistaient. La Légion étendit sa poigne de fer sur tous les points stratégiques, tuant et réduisant en esclavage la majeure partie de la population. Sous la bannière de la Légion, la civilisation, aussi barbare fut-elle, finit par prendre racine dans les Terres dévastées de Mojave. » Laisser Caesar mourir dans Et Tumor, Brute ?, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.

M. House[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Ron Perlman

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « L'armée de Sécuritrons de M. House prit le contrôle du barrage Hoover et du Strip, repoussant la Légion et la RNC aux abois hors de New Vegas. L'emprise de M. House sur New Vegas restait inchangée, vision despotique d'une gloire d'avant-guerre. La rue était propre, efficace, froide. New Vegas était toujours le seul endroit du désert où des fortunes se faisaient et se défaisaient en un instant. » Compléter Tout ou rien pour M. House.

République de Nouvelle Californie[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Ron Perlman

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « La RNC célébra sa seconde victoire au barrage Hoover, établissant ainsi un contrôle total des Terres dévastées de Mojave. On négocia bientôt les termes d'une annexion du Strip, de Freeside et de plusieurs communautés environnantes. Les Terres dévastées de Mojave avaient fini par tomber aux mains de la RNC. » Compléter Eurêka ! pour la RNC.

Diapositive 3 : Le Courrier[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Ron Perlman

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Le Courrier, juste et impartial à travers les Terres dévastées, fut honoré par la RNC pour le soutien militaire qu'il apporta au barrage Hoover. On lui remit la Branche d'Or, la plus haute décoration civile de la République. » Bon Karma, victoire de la RNC.
2 « Alors que beaucoup s'interrogeaient sur ses véritables motivations, le Courrier fut décoré par la RNC pour son soutien militaire au barrage Hoover. On lui remit la Branche d'Or, la plus haute décoration civile de la République. » Karma neutre, victoire de la RNC.
3 « Avec des méthodes brutales que la RNC réprouve, le Courrier permit la victoire au barrage Hoover. Malgré ses choix extrêmes, il reçut la Branche d'Or, la plus haute décoration civile de la République. » Mauvais Karma, victoire de la RNC.
4 « Quand bien même le Courrier fut juste et direct à travers toutes les Terres dévastées, il permit la victoire de la Légion. Caesar fit frapper une pièce d'or en son honneur, comme célébration de son action, qu'il fit distribuer dans toutes les Terres dévastées. » Bon Karma, victoire de la Légion de Caesar, avec Caesar vivant après Et Tumor, Brute ?
5 « Le Courrier, mercenaire de nature, permit à la Légion de s'imposer au barrage Hoover. Caesar fit frapper une pièce d'or en son honneur, comme célébration de son action, qu'il fit distribuer dans toutes les Terres dévastées. » Karma neutre, victoire de la Légion de Caesar, avec Caesar vivant après Et Tumor, Brute ?
6 « La Légion marcha sur le barrage Hoover avec l'aide d'un allié aussi brutal et impitoyable que le pire d'entre eux : le Courrier. Caesar fit frapper une pièce d'or en son honneur, comme célébration de son action, qu'il fit distribuer dans toutes les Terres dévastées. » Mauvais Karma, victoire de la Légion de Caesar, avec Caesar vivant après Et Tumor, Brute ?
7 « Quand bien même le Courrier fut juste et direct à travers toutes les Terres dévastées, il permit la victoire de la Légion. Caesar fit frapper une pièce d'or en son honneur, comme célébration de son action, qu'il fit distribuer dans toutes les Terres dévastées. » Bon Karma, victoire de la Légion de Caesar, avec Caesar mort après Et Tumor, Brute ?
8 « Le Courrier, mercenaire de nature, permit à la Légion de s'imposer au barrage Hoover. Caesar fit frapper une pièce d'or en son honneur, comme célébration de son action, qu'il fit distribuer dans toutes les Terres dévastées. » Karma neutre, victoire de la Légion de Caesar, avec Caesar mort après Et Tumor, Brute ?
9 « La Légion marcha sur le barrage Hoover avec l'aide d'un allié aussi brutal et impitoyable que le pire d'entre eux : le Courrier. Caesar fit frapper une pièce d'or en son honneur, comme célébration de son action, qu'il fit distribuer dans toutes les Terres dévastées. » Mauvais Karma, victoire de la Légion de Caesar, avec Caesar mort après Et Tumor, Brute ?
10 « Le Courrier, juste et bienveillant à l'égard des habitants des Terres dévastées, s'assura que M. House préserve stabilité et sécurité à New Vegas. M. House lui permit de disposer des richesses du Lucky 38, signe de sa gratitude, d'une certaine fierté d'avoir choisi les bons lieutenants. » Bon Karma, victoire de M. House.
11 « Le Courrier, dont les choix resteraient contestés dans les Terres dévastées, permit le statu quo au barrage Hoover. M. House assura la stabilité de New Vegas, à défaut de liberté, et permit au Courrier de disposer de tout le luxe que pouvait offrir le Lucky 38. » Karma neutre, victoire de M. House.
12 « Cruel et impitoyable, le Courrier avait permis à M. House de garder le contrôle total de New Vegas et de ses habitants. M. House lui permit de disposer des richesses du Lucky 38, signe de sa gratitude, et d'une certaine crainte. » Mauvais Karma, victoire de M. House.
13 « Chantre des idéaux indépendantistes, le Courrier fut célébré comme le libérateur de New Vegas. Il mit un terme à la tyrannie de M. House et s'assura que New Vegas ne tomberait jamais aux mains de la Légion de Caesar ou de la RNC. » Bon Karma, New Vegas indépendante.
14 « Refusant tout aussi bien le meilleur de la RNC et le pire de la Légion, le Courrier fut celui qui permit l'indépendance de New Vegas. Il avait détrôné M. House sur le Strip et brisé l'influence de la RNC et de Caesar dans les Terres dévastées de Mojave. » Karma neutre, New Vegas indépendante.
15 « Soutenant le chaos inhérent à un mouvement d'indépendance, le Courrier fut celui qui permit la libération de New Vegas. Il entraîna la chute de M. House sur le Strip et la fin de l'emprise de la Légion et de la RNC sur New Vegas. » Mauvais Karma, New Vegas indépendante.

Diapositive 4 : Black Mountain[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Neil

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Certains Super mutants et Nocturnes continuèrent leur voyage vers le royaume légendaire d'Utobitha, mais ne trouvèrent aucune trace de son existence. D'autres ont trouvé le chemin de Jacobstown, mais nombreux furent ceux qui continuèrent à errer désespérément dans les terres dévastées. » Tuer Tabitha.
2 « Tabitha et Rhonda partirent vers l'est, traversant le territoire de Caesar. On entendit les récits de leurs exploits à l'ouest. Personne n'y croyait. Finalement, les histoires du duo furent rassemblées et publiées, avec un certain succès chez les lecteurs les plus jeunes. » Réparer Rhonda, le robot de Tabitha.
3 « La radio de Black Mountain continua à diffuser son étrange propagande. Raul Tejada était menacé d'exécution chaque jour, mais finalement pardonné. Les voyageurs se risquant trop près de Black Mountain continuèrent à subir la colère des suivants de Tabitha. » Ne pas s'approcher de Black Mountain.
4 « Tabitha, folle de rage après la fuite de Raul, rassembla les Nocturnes restant et disparut sans laisser de trace. Les voyageurs dans la région prirent rapidement l'habitude d'éviter les routes la nuit, surtout après les attaques incessantes sur les caravanes. » Sauver Raul, ne pas compléter Dingue, dingue, dingue.

Diapositive 5 : Raul Alfonso Tejada[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Raul Alfonso Tejada

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Après une vie longue et bien remplie, la chance de Raul l'abandonna pendant qu'il voyageait avec le Courrier. » Raul mort.
2 « Se demandant toujours s'il était encore utile à son âge, Raul ne trouva jamais la sérénité. Il finit par quitter le Mojave et par adopter un nouveau nom, comme il l'avait fait tant de fois. » Libérer Raul, ne pas compléter sa quête personnelle, Goule à l'ancienne.
3 « Revigoré par ses voyages avec le Courrier, Raul reprit les armes en souvenir de Rafaela. Peu après, le Mojave se mit à bruire de rumeurs au sujet d'un vaquero fantôme traquant ceux qui s'en prenaient aux faibles. » Obtenir Raul compléter et compléter sa quête personnelle, Goule à l'ancienne, en le convainquant de devenir à nouveau un vaquero.
4 « Persuadé que son passé de pistolero était derrière lui, Raul en vit à accepter la vieillesse. Après avoir voyagé quelque temps avec le Courrier, il s'installa près de Vegas où il passa ses journées à réparer de vieilles machines. » Obtenir Raul et compléter sa quête personnelle, Goule à l'ancienne, en le convainquant d'oublier son passé de pistolero.

Diapositive 6 : Boomers[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Pete

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Privés d'organisation, les Boomers restants décidèrent de partir, abandonnant la base aérienne de Nellis aux prospecteurs et autres récupérateurs. Toutes les connaissances rassemblées par les Boomers se disséminèrent et leur existence finit par s'effacer lentement des mémoires. » Tuer Pearl et Loyal. (Cette fin remplace tous les autres.)
2 « Après la bataille du barrage Hoover, la RNC organisa plusieurs campagnes contre les Boomers, mais toutes furent avortées par leur puissante artillerie. Lorsqu'ils commencèrent à avoir besoin de poudre, les Boomers nouèrent des relations avec les Gun Runners, troquant excédents contre munitions. » Ne pas compléter Volare !, compléter la quête Eurêka ! pour la RNC
3 « M. House ne montra pas beaucoup d'intérêt à l'égard des Boomers et les laissa tranquilles à Nellis. La tribu resta fortifiée à Nellis, tournant le dos au reste du monde. » Ne pas compléter Volare !, compléter la quête Tout ou rien pour M. House
4 « Les Boomers se défendirent contre les nombreuses attaques de la Légion, mais ils finirent par succomber face à sa supériorité numérique. La Légion réduisit les Boomers en esclavage et effaça tout souvenir de leur existence dans les terres dévastées. » Ne pas compléter Volare !, compléter la quête Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar
5 « Vu le peu d'ordre subsistant dans les terres dévastées, les Boomers continuèrent à défendre leurs terres contre prospecteurs et autres récupérateurs. » Ne pas compléter Volare !, compléter la quête Sans Dieu ni maître pour une New Vegas indépendante.¹
6 « Grâce à l'intervention des Gun Runners, les Boomers parvinrent à développer une relation commerciale saine avec la RNC. Finalement, les Boomers commencèrent à s'aventurer dans les terres dévastées, tout en préservant Nellis des étrangers. » Compléter Volare !, compléter la quête Eurêka ! pour la RNC.
7 « M. House ne montra pas beaucoup d'intérêt à l'égard des Boomers, qui finirent par s'aventurer hors de Nellis pour commercer avec les voyageurs. » Compléter Volare !, compléter la quête Tout ou rien pour M. House.
8 « Prudent depuis la démonstration de force des Boomers au barrage Hoover, Caesar décida de les laisser tranquilles. Les Boomers restèrent isolés, mais on put les apercevoir quelques fois, survolant les terres dévastées. » Compléter Volare !, compléter la quête Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar. Caesar est en vie.
9 « Malgré l'anarchie dans les terres dévastées après la bataille du barrage Hoover, la démonstration de force des Boomers découragea les visiteurs. » Compléter Volare !, compléter la quête Sans Dieu ni maître pour une New Vegas indépendante.
¹ Tuer Pearl créée cette fin. (Ne pas tuer Loyal ou d'autres boomers).

Diapositive 7 : Confrérie de l'Acier[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Nolan McNamara

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Enfoui sous des tonnes de décombres, le chapitre du Mojave de la Confrérie de l'Acier avait cessé d'exister. Les rares membres qui étaient hors du bunker de Hidden Valley changèrent de vie ou partirent vers l'ouest pour rejoindre un autre chapitre. » Détruire le bunker de Hidden Valley. Cette fin remplace toute les autres, même si Vue d'aveugle ou Chacun ses affaires ont été complété.
2 « Durant la bataille du barrage, la Confrérie s'empara de HELIOS One, infligeant d'importants dégâts à la RNC, mais ce fut une victoire à la Pyrrhus. Une fois le Strip maté, les forces de Caesar écrasèrent la Confrérie et la chassèrent de HELIOS One et de Hidden Valley. » Durant la quête Rendre à Caesar, ne pas détruire le bunker de Hidden Valley. À la place, tuer tout les membres à l'intérieur du bunker, ou convaincre Caesar de les épargner. Compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
3 « La Confrérie exploita la bataille du barrage Hoover pour reprendre HELIOS One et contrôla tout le secteur entre HELIOS et Hidden Valley. Sans opposition, ses patrouilles surveillèrent le trafic sur l'I-15 et la 95, confisquant toute technologie qui leur semblait inappropriée. » Compléter Chacun ses affaires, compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas sans avoir amélioré l'armée de Sécuritrons.
4 « Dans les Terres dévastées du Mojave, la Confrérie et la RNC conclurent une trêve officielle, même si elles se battaient partout ailleurs. Conformément à cet accord, la RNC remit à la Confrérie toutes ses armures assistées. En échange, la Confrérie aida à patrouiller l'I-15 et la 95. » Compléter Vue d'aveugle, signer une trêve lors de la quêtes Pour la république, 2e partie, compléter Eurêka ! pour RNC.
5 « En raison de la trêve temporaire, la Confrérie permit à la RNC de se retirer des Terres dévastées du Mojave sans incident. Dans la paix relative qui suivit, La Confrérie patrouilla les routes principales, privant les voyageurs de leurs objets technologiques. » Compléter Vue d'aveugle, signer une trêve lors de la quête Pour la république, 2e partie, compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas sans avoir amélioré l'armée de Sécuritrons.


Diapositive 8 : Veronica Santangelo[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Veronica Santangelo

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Opposée au commandement à propos de l'avenir de la Confrérie, Veronica chercha dans le Mojave une réponse qui lui et leur conviendrait. Mais elle ne la trouva jamais et les dangers du monde qui avait laissé la Confrérie de l'Acier en arrière eurent raison d'elle. » Veronica meurt.
2 « Espérant mener la Confrérie du Mojave sur une nouvelle voie, Veronica chercha à en savoir plus sur ceux qui prospéraient dans le désert. En l'absence de solution viable, l'opposition de Veronica envers le commandement de la Confrérie aboutit à son bannissement. Elle termina ses jours en tant que réparatrice itinérante. » Ne pas compléter Je vous ferai changer.
3 « Malgré son départ, le traité de paix entre la Confrérie et la RNC réconforta Veronica. Elle garda des contacts avec les patrouilles en surface, mais ne fut jamais autorisée à retourner au bunker qui avait été son foyer. Craignant pour la sécurité de tous ceux auxquels elle s'associait, elle poursuivit sa vie de récupératrice solitaire. Mais des scientifiques et travailleurs sociaux du Mojave signalèrent des réparations de vieux matériels et des notes de recherches mystérieuses. » Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica à rejoindre les Disciples de l'Apocalypse. Signer une trêve entre la Confrérie de l'Acier et la RNC durant la quête Pour la république, 2e partie.
4 « Même si elle s'y attendait, l'élimination de la Confrérie du Mojave intervint plus rapidement que Veronica ne l'escomptait. La nouvelle la terrassa. Malgré ses tentatives d'oublier son passé, elle se sentit obligée d'aller une dernière fois à Hidden Valley. Là, elle se recueillit et dit adieu à la seule famille qu'elle eût jamais connue. » Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica à rejoindre les Disciples de l'Apocalypse. Éliminer la Confrérie de l'Acier au bunker de Hidden Valley.
5 « L'agressivité dont fit preuve la Confrérie sur les routes menant à New Vegas troubla profondément Veronica. En revanche, cela lui ôta ses derniers doutes quant au bien-fondé de son départ. Elle finit par prendre la route, moins pour se chercher un nouveau foyer que pour laisser derrière elle les souvenirs de l'ancien. » Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica à rejoindre les Disciples de l'Apocalypse. Compléter Sans Dieu ni maître.
6 « La paix avec la RNC soulagea les inquiétudes de Veronica au sujet de l'avenir immédiat de la Confrérie. Cependant, le fossé qui s'était creusé entre elle et les autres membres ne se combla jamais. Elle commença à se cloîtrer dans les bibliothèques croulantes, découvrant des technologies prometteuses que la Confrérie n'adopterait jamais. » Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica de rester dans la Confrérie de l'Acier. Signer une trêve entre la Confrérie de l'Acier et la RNC durant la quête Pour la république, 2e partie.
7 « La fin de la Confrérie du Mojave intervint beaucoup trop tôt pour Veronica. Elle se sentit perdue. Mais la décision de rester aux côtés de ses membres durant leurs derniers jours lui apporta un peu de réconfort. » Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica de rester dans la Confrérie de l'Acier. Détruire le bunker dans n'importe quelle quête.
8 « Veronica fit taire ses préoccupations morales et soutint de son mieux la nouvelle campagne agressive de la Confrérie. Même si, au fond d'elle-même, elle savait que cela signifiait sa fin prochaine. » Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica de rester dans la Confrérie de l'Acier, ne pas détruire le bunker et compléter Sans Dieu ni maître. Ne pas compléter Vue d'aveugle ou Chacun ses affaires.

Diapositive 9 : Tox[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Motor-Runner

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Après l'élimination de leurs chefs par le Courrier, les Tox s'éparpillèrent dans les Terres dévastées. Sans le semblant d'organisation mis en place par Motor-Runner, Cook-Cook, Violet et Driver Nephi, ils tombèrent comme des mouches. » Tuer les leaders des Tox : Motor-Runner, Cook-Cook, Violet, et Driver Nephi. Cette fin remplace toute les autres pour les Tox si cette condition est remplie.
2 « La RNC n'ayant pas pu les affaiblir, les Tox lancèrent une attaque contre le camp McCarran pendant la deuxième bataille du barrage Hoover. La RNC parvint à les repousser, mais au prix de lourdes pertes. » Tous les leaders des Tox sont vivants, compléter Eurêka ! pour la RNC.
3 « Les Tox lancèrent une attaque contre le camp McCarran pendant la deuxième bataille du barrage Hoover. Pendant la retraite de la RNC, les Tox débordèrent les soldats avant que les Securitrons de M. House s'occupent d'eux. » Au moins deux leaders des Tox sont encore vivants, compléter Tout ou rien pour M. House.
4 « Les Tox s'emparèrent du camp McCarran pendant la deuxième bataille du barrage Hoover. Au cours des mois d'anarchie qui suivirent, les Tox s'assurèrent la domination des abords de Vegas. » Tous les leaders des Tox sont vivants, compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas.
5 « Bien qu'affaiblis, les Tox lancèrent une attaque contre le camp McCarran pendant la deuxième bataille du barrage Hoover. La RNC repoussa l'attaque avec de très faibles pertes et, les jours suivants, élimina les derniers chefs des Tox. » Certains leaders sont encore vivants, compléter Eurêka ! pour la RNC.
6 « Les Tox attaquèrent le camp McCarran pendant la deuxième bataille du barrage Hoover et subirent de lourdes pertes. Caesar, méprisant leur échec et leur dépendance à la drogue, les fit exterminer. » Certains ou tous les leaders sont encore vivants, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
7 « Les Tox attaquèrent le camp McCarran pendant la deuxième bataille du barrage Hoover, mais la RNC les repoussa en ne subissant que des pertes minimes. Lorsque M. House prit le contrôle des abords de Vegas, ses Securitrons éradiquèrent les derniers Tox. » Tuer exactement 3 leaders, compléter Tout ou rien pour M. House.
8 « Les Tox attaquèrent le camp McCarran pendant la deuxième bataille du barrage Hoover et, malgré de lourdes pertes, s'en emparèrent. Ils continuèrent à ravager les abords de Vegas, mais ne purent jamais contrôler réellement la région. » Certains leaders sont encore vivants, compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas.

Diapositive 10 : Disciples de l'Apocalypse[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Julie Farkas

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Sans véritable chef pour guider leurs efforts à Freeside, les Disciples de l'Apocalypse ont été chassés du fort mormon par des voyous et des junkies. En raison des réserves laissées par les Disciples, le vieux fort mormon a fini par devenir un antre de drogués. » Tuer Julie Farkas.
2 « Après la victoire de la RNC au barrage, les Disciples de l'Apocalypse ont été chassés du vieux fort mormon par les forces d'occupation. La RNC les a ensuite "encouragés" à quitter la région de Vegas et les Disciples n'ont pu que se conformer à ce "souhait". » Compléter Eurêka ! mais ne pas convaincre les membres des Disciples de soutenir la RNC.
3 « Après sa victoire au barrage, et en partie du fait de l'aide médicale apportée par les Disciples, la RNC les autorisa à prendre soin des réfugiés. Les services offerts par le vieux Fort Mormon s'étendirent et il devint le refuge des habitants les plus déshérités de New Vegas. » Compléter Eurêka ! et convaincre les membres des Disciples de soutenir la RNC.
4 « Après la victoire de la Légion, le nouveau Caesar apprit que les Disciples avaient "diffamé" les nobles origines de son prédécesseur. Les Disciples de l'Apocalypse furent traqués et exterminés, et le vieux Fort Mormon fut rasé. » Compléter Veni, Vidi, Vici avec Caesar mort.
5 « Après la victoire de la Légion, Caesar, par un étrange respect pour ses anciens compagnons, laissa les Disciples partir sains et saufs. Les Disciples acceptèrent à contrecoeur et abandonnèrent le vieux Fort Mormon à la Légion. » Compléter Veni, Vidi, Vici avec Caesar vivant.
6 « New Vegas, devenu indépendant grâce au Courrier, devint également plus instable et plus violent. Le vieux fort mormon, débordé par l'afflux de patients, eut de plus en plus de mal à offrir les services les plus élémentaires. » Compléter Tout ou rien ou Sans Dieu ni maître.

Diapositive 11 : Arcade Gannon[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Arcade Gannon

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Bien que les intentions d'Arcade fussent pures et ses objectifs nobles, il finit par succomber à la brutalité du Mojave, comme beaucoup avant lui. » Arcade meurt.
2 « Piégé par le Courrier et détenu par la Légion, Arcade est demeuré le médecin personnel de Caesar pendant plusieurs années. Caesar adorait discuter philosophie avec quelqu'un ayant reçu une éducation. Arcade devint malgré lui l'interlocuteur privilégié de Caesar. Après des années d'asservissement, Arcade profita d'un moment d'inattention pour saisir un scalpel et s'éventrer. En l'absence d'autre médecin, la Légion ne put éviter sa mort. Caesar le pleura pendant des mois. » Vendre comme esclave Arcade à Caesar pour en faire son médecin personnel durant Et Tumor, Brute ?
3 « La Légion remporta la victoire au barrage Hoover, mais le légat n'avait pas autant besoin d'un médecin que Caesar. Lanius se lassa rapidement de l'esprit caustique d'Arcade et le fit crucifier. » Vendre comme esclave Arcade à Caesar pour en faire son médecin personnel durant Et Tumor, Brute ? et tuer Caesar après.
4 « Arcade fut l'une des nombreuses victimes lors du repli de la Légion. Son corps fut, comme beaucoup d'autres, jeté dans un ravin durant la longue marche de la Légion. » Vendre comme esclave Arcade à Caesar pour en faire son médecin personnel durant Et Tumor, Brute ?, compléter Sans Dieu ni maître pour une New Vegas indépendante.
5 « Bien qu'il ne fût pas partisan de la victoire de la RNC, Arcade fut fier de son rôle dans la défense du barrage Hoover face à la Légion. Malheureusement, lorsque la nouvelle de son ancienne appartenance à l'Enclave se répandit, il fut exclu des Disciples de l'Apocalypse. Traqué par des chasseurs de primes, les Rangers et la Confrérie de l'Acier, il partit vers les plaines de l'est et disparut sans laisser de trace. » Compléter Eurêka ! pour la RNC, compléter Ce n'est qu'un au revoir en conseillant Arcade d'aider les Restes.
6 « Arcade avait espéré que Freeside puisse conserver son indépendance vis-à-vis de la RNC, mais fut ravi de la défaite de la Légion au barrage. Il continua à s'occuper quelque temps des malades à Freeside puis retourna sur le territoire de la RNC et y devint instituteur, auprès des Disciples. » Compléter Eurêka ! pour la RNC, compléter Ce n'est qu'un au revoir en conseillant Arcade de retourner chez les Disciples à Freeside.
7 « Arcade eut à subir la victoire de la Légion au barrage, mais ne fit pas partie des morts. Pendant la retraite de la RNC, il aida à défendre les citoyens de la RNC et les réfugiés qui se rendaient à l'Avant-poste de Mojave. Malheureusement, les Rangers reconnurent dans l'armure de son père un matériel de l'Enclave. Il fut arrêté, jugé pour crime de guerre et incarcéré. » Compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion, compléter Ce n'est qu'un au revoir en conseillant Arcade d'aider les Restes et conseiller les Restes d'aider la RNC.
8 « Lorsque la nouvelle de l'approche des forces de la Légion parvint à Freeside, Arcade fit son possible pour aider les gens à fuir. Un éclaireur de la Légion vit Arcade en train d'aider les habitants à s'échapper et il en informa un centurion. Le groupe d'Arcade fut attaqué près de Westside. Il n'y eut aucun survivant. » Compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion, compléter Ce n'est qu'un au revoir en conseillant Arcade de retourner chez les Disciples à Freeside.
9 « Arcade fut outré par les manoeuvres politiques de M. House après la défaite de la Légion au barrage. Il resta quelque temps à Freeside après la prise de contrôle par les Securitrons, mais finit par regagner le territoire de la RNC. Déçu par les Disciples de l'Apocalypse, il s'installa près du Cimetière où il mena une agréable carrière de médecin de famille. » Compléter Tout ou rien pour M. House, compléter Ce n'est qu'un au revoir en conseillant Arcade de retourner chez les Disciples à Freeside.
10 « Arcade fut fier d'avoir participé à la victoire contre la Légion au barrage Hoover, mais fut atterré par l'ascension au pouvoir de M. House. Attristé par les pertes humaines et l'asservissement de la région, Arcade quitta les terres dévastées du Mojave. On n'eut plus jamais de nouvelles. » Compléter Tout ou rien pour M. House, compléter Ce n'est qu'un au revoir en conseillant Arcade d'aider les Restes.
11 « Arcade fut fier d'avoir participé à la victoire contre la Légion au barrage Hoover. Il fut encore plus heureux de voir la région débarrassée de l'emprise de la RNC et de M. House. Bien que l'indépendance de New Vegas ne répondît pas à toutes ses attentes, il utilisa les technologies de l'Enclave pour tenter de maintenir l'ordre. » Compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas, compléter Ce n'est qu'un au revoir en conseillant Arcade d'aider les Restes.
12 « Arcade s'occupait des gens de Freeside quand il apprit la défaite de la Légion et le départ des forces de la RNC de New Vegas. Bien que l'indépendance de New Vegas ne répondît pas à toutes ses attentes, Arcade fit de son mieux pour aider les habitants à s'autogérer. » Compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas, compléter Ce n'est qu'un au revoir en conseillant Arcade de retourner chez les Disciples à Freeside.

Diapositive 12 : Goodsprings[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Mitchell

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Les voyageurs parcourant la route 15 continuèrent de s'approvisionner en eau à la source de Goodsprings, mais bien peu en visitèrent les ruines. Seuls les touristes le firent, essentiellement pour visiter le cimetière où le Courrier avait "vaincu la mort". » Tuer la population de Goodsprings ou compléter Cours, Goodsprings, cours.
2 « Goodsprings devint plus animé après la prise de contrôle du Mojave par la RNC, mais eut aussi à subir les lourds impôts de la république. Certaines personnes âgées, incapables de les payer, durent quitter la ville à regret. » Compléter Affrontement dans la ville fantôme, compléter Eurêka ! pour la RNC.
3 « La Légion, surtout intéressée par le trophée que représentait New Vegas, posa à peine les yeux sur Goodsprings. Craignant l'ombre de Caesar, de nombreux habitants partirent. Seuls les plus âgés et les plus têtus demeurèrent. » Compléter Affrontement dans la ville fantôme, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
4 « Après avoir pris le contrôle de New Vegas, M. House envoya un Securitron à Goodsprings pour remercier la ville d'avoir aidé le Courrier. Mais ce fut un cadeau intéressé, car Victor surveillait en permanence la ville pour le compte de M. House. » Compléter Affrontement dans la ville fantôme, compléter Tout ou rien pour M. House.
5 « Avec l'indépendance officielle de New Vegas, Goodsprings connut une période florissante. Le nombre de voyageurs y faisant halte à l'aller ou au retour du Strip augmenta, tout comme la prospérité des habitants. » Compléter Affrontement dans la ville fantôme, compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas.

Diapositive 13 : Rose of Sharon Cassidy I[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Rose of Sharon Cassidy

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Rose of Sharon Cassidy connut la même fin que sa caravane : une tombe sans nom, comme tant de victimes du Mojave. » Cass morte en tant que compagnon ou tuée par les Van Graffs pendant Qui se ressemble.
2 « Malgré la disparition de la Cassidy Caravans, Cass vécut encore trente longues années. Elle retourna dans l'ouest et mourut dans une petite cabane près de la Cité de l'Abri, son pendentif en forme de rose autour du cou. » Obtenir Cass comme compagnon, et l'inciter à quitter le Mojave et à voyager vers l'ouest.
3 « Le massacre des Van Graff et de la Crimson Caravan causa une cascade de problèmes à la RNC, à l'ouest. Les deux caravanes privèrent la RNC de leur soutien tant que la "boucherie de l'est" n'aurait pas été résolue. La logistique en souffrit. » Compléter Peine de coeur... en tuant Gloria Van Graff et Alice McLafferty.
4 « Dans les années qui suivirent l'élimination de la Cassidy Caravans, la RNC utilisa les preuves pour faire chanter la Crimson Caravan et les Van Graff. La RNC mit en place des lois commerciales très strictes qui renforcèrent ses lignes de ravitaillement et son emprise sur le Mojave. » Compléter Peine de coeur... en révélant les Van Graffs et la Crimson Caravan aux autorités de la RNC.
4.5 « Les Van Graffs et Alice McLafferty furent dénies de leur poste et remplacées dans l'est. À leur retour vers l'ouest, leurs caravanes furent anéanties par des raiders très bien armés et employant des tactiques militaires. Ils n'emportèrent rien. Interrogés, les Gun Runners nièrent toute implication, déclarant qu'ils n'avaient aucune raison d'agir de la sorte. » Voler les spécifications techniques des Gun Runners pendant Vous pouvez compter sur moi, et obtenir la fin #4. Cette fin est ajouté et vient juste après cette dernière.

Diapositive 14 : Rose of Sharon Cassidy II[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Rose of Sharon Cassidy

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Cass survécut et vit le drapeau de la RNC flotter fièrement sur le barrage Hoover. L'espace d'un instant, elle eut l'impression d'être une héroïne. Elle était sur le point de dire au Courrier de ne pas attraper la grosse tête, mais se dit qu'il devait déjà le savoir. » Soutenir la RNC à la fin.
1a « Cette nuit-là, Cass enfonça sa porte pour fêter ça, mais découvrit sur le lit un soldat de la RNC dont la caserne avait été détruite. Comme il était mignon, elle lui fit son affaire et lui laissa une bouteille de whisky vide en souvenir. En marchant le long du barrage, dans le noir, elle se sentit saoule, comblée et heureuse d'être en vie... Ce qui, à ses yeux, suffisait bien. » Soutenir la RNC à la fin, compléter Peine de cœur..., et jouer un Courrier masculin.
1b « Alors, elle rit, cria : "Et puis, merde !" et leva sa bouteille au barrage et à ceux qui s'y étaient battus. À ses yeux, tout ça prouvait qu'on pouvait gagner malgré de mauvaises cartes tant qu'elles étaient dans la main d'un homme/d'une femme comme le Courrier. » Compléter Eurêka ! pour la RNC, ne pas compléter Peine de cœur... OU jouer un Courrier féminin.
2 « Cass vécut pour voir le barrage Hoover fonctionner comme à l'époque du vieux monde, et fournir plus d'énergie que le Mojave n'en avait jamais connu. Vegas brilla plus fort que jamais, grouillant de Securitrons, et le coeur de Cass fit quelques violents soubresauts. Ses derniers mots, elles les adressa au barrage... et à elle-même. "On est allés à fond... mais en regardant derrière nous." » Compléter Tout ou rien pour M. House.
3 « Cass vit le Courrier battre trois armées. C'était trois de plus que ce à quoi elle s'attendait. Mais elle se garda bien de dire le moindre mot. » Compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas.
4 « Cass vit la marque de la Légion sur le barrage Hoover. Elle s'interrogea sur l'avenir de l'ouest, mais ne dit pas un mot. Alors que la Légion marchait vers l'ouest, le barrage lui apparut comme la pierre tombale du Mojave et de toux ceux qui y vivaient. » Compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.

Diapositive 15 : Grands Khans[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Papa Khan.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Après des générations de répression, les Grands Khans furent brisés par le Courrier. Ceux qui évitèrent la fureur du Courrier partirent vers le nord, dans les étendues de l'Idaho, où ils essayèrent une fois de plus de se reconstruire. » Tuer Papa Khan et Regis
2 « Après la seconde bataille du barrage de Hoover, les Grands Khans retournèrent un temps au Red Rock Canyon. Le besoin d'expansion de la RNC empiéta sur leur promesse d'amnistie, et peu de temps après, le gouvernement ordonna aux Khans de partir. Les Grands Khans furent déportés dans une réserve isolée et désertique, loin au nord des routes de commerce de la RNC. » Convaincre Papa Khan de briser l'alliance avec la Légion de Caesar, remplacer Papa Khan par Regis dans Pour la république, 2e partie, et compléter Eurêka ! pour la RNC.
3 « Après leur soutien à la RNC, les Grands Khans furent impitoyablement chassés par la Légion, victorieuse. Caesar détruisit tout vestige de leur existence au Red Rock Canyon, et déclara l'interdiction formelle de mentionner leur nom. L'héritage des Grands Khans fut rapidement oublié. » Convaincre Papa Khan de briser l'alliance avec la Légion de Caesar, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
4 « En récompense pour leurs bons et loyaux services, Caesar intégra de force les Grands Khans à la Légion. Les vieillards et les malades furent tués, les femmes furent vendues et mariées à des officiers gradés et l'identité de la tribu fut anéantie. De nombreux Grands Khans regrettèrent la mort de leur tribu, mais plus encore comblèrent leur soif de vengeance envers la RNC. » Ne pas convaincre Papa Khan de briser l'alliance avec la Légion de Caesar, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
5 « Après avoir expulsé la Légion hors des terres dévastées de Mojave, la RNC se tourna vers les alliés de Caesar. Les Grands Khans furent parmi les premiers à être persécutés et les survivants du barrage Hoover furent déportés vers le nord, en territoire d'Idaho. » Ne pas convaincre Papa Khan de briser l'alliance avec la Légion de Caesar, compléter Eurêka ! pour la RNC.
6 « Pendant la bataille du barrage Hoover, les Grands Khans évacuèrent le Red Rock Canyon et partirent vers le nord-est, dans les plaines du Wyoming. Là, ils retrouvèrent les Disciples de l'Apocalypse et reprirent leurs forces. » Convaincre Papa Khan de briser l'alliance avec la Légion de Caesar, mais ne pas le remplacer par Regis. Ensuite, convaincre Papa Khan que les Grands Khans devraient revendiquer leur propre héritage. Cette fin est compatible avec les quatres quêtes de fin et l'emporte sur les autres si les deux conditions sont remplies.
7 « Après leur ultime acte suicidaire au barrage Hoover, les Grands Khans cessèrent d'exister en tant que tribu. Les quelques survivants intégrèrent les autres gangs du Mojave et l'héritage de la tribu disparut bientôt. » Ne pas convaincre Papa Khan de briser l'alliance avec la Légion de Caesar, compléter Tout ou rien pour M. House ou Sans Dieu ni maître ou convaincre Papa Khan que les Grands Khans ne possèdent pas d'héritage.


Diapositive 16 : Jacobstown[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Marcus.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Privés de dirigeant, les Super mutants et Nocturnes de Jacobstown se dispersèrent dans les Terres dévastées. Jacobstown disparut sans que le reste du Mojave y prête la moindre attention. » Marcus meurt.
2 « Grâce au Courrier et à Lily, l'expérimentation du Dr Henry déboucha sur un remède à la schizophrénie des Nocturnes. Les Nocturnes et autres Super mutants des Terres dévastées affluèrent à Jacobstown et la ville devint pour eux un havre de paix. » Compléter Devinez qui j'ai vu aujourd'hui, passer le test Discours ou tuer Keene, et passer le test Sciences avec le docteur Henry, ou encourager le docteur Henry de continuer les tests sur Lilly.
3 « Un remède à la schizophrénie des Nocturnes fut finalement découvert, mais trop tard pour Jacobstown. Furieux de la mort de leur chef, Keene, la plupart des Nocturnes s'éparpillèrent dans les Terres dévastées, leur folie s'aggravant de jour en jour. Jacobstown, toujours à la merci de représailles de la part des humains, ne connut jamais la prospérité. » Compléter Devinez qui j'ai vu aujourd'hui, Keene mourant durant la quête.
4 « Un remède à la schizophrénie des Nocturnes fut finalement découvert, mais trop tard pour Jacobstown. La plupart des Nocturnes de Jacobstown suivirent Keene dans les Terres dévastées et terrorisèrent le Mojave pendant des années. Jacobstown, toujours à la merci de représailles de la part des humains, ne connut jamais la prospérité. » Compléter Devinez qui j'ai vu aujourd'hui, rater le test Discours de Keene (mais réussir à esquiver le combat) et passer le test Sciences avec le docteur Henry.
5 « Il fallut plus de temps que prévu pour trouver un remède à la schizophrénie des Nocturnes, mais la découverte bénéficia à Jacobstown. La présence de Keene, le chef des Nocturnes, persuada ses congénères de rejoindre la ville. Jacobstown prospéra pour devenir une importante ville marchande, bien qu'un peu intimidante. » Compléter Devinez qui j'ai vu aujourd'hui, passer le test Discours de Keene et rater (ou ignorer) le test Sciences du docteur Henry.
6 « Sans remède à leur schizophrénie à l'horizon, les Nocturnes quittèrent Jacobstown. Sans traitement, leur folie ne fit que s'aggraver. Les Nocturnes terrorisèrent les Terres dévastées et Jacobstown subit plusieurs campagnes de représailles de la part d'humains anti-mutants. Finalement, les mutants survivants abandonnèrent Jacobstown et cette aventure sombra rapidement dans l'oubli. » Compléter Devinez qui j'ai vu aujourd'hui, rater (ou ignorer) à la fois le test Discours avec Keene et le test Sciences avec le docteur Henry, ou ne pas compléter la quête.

Diapositive 17 : Lillian Marie Bowen[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Lillian Marie Bowen

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Lily termina sa longue vie dans les terres dévastées de Mojave. En poussant son dernier râle, ses dernières pensées furent pour ses petits-enfants. » Lily meurt.
2 « Encouragée par le Courrier à prendre ses médicaments régulièrement, Lily sembla même atteindre une certaine lucidité d'esprit. Sa mémoire engourdie par les pilules, elle abandonna l'enregistrement de ses petits-enfants, ne sachant même plus de quoi il s'agissait. » Encourager Lily de prendre des médicaments régulièrement durant la quête non marquée, Lily et Leo.
3 « Lily continua à prendre des demi-doses, et bien qu'elle garda l'image de ses petits-enfants en tête, elle resta assommée et confuse. Finalement, elle quitta le chemin du Courrier et voyagea vers l'ouest, pour retrouver les vestiges de son passé. » Encourager Lily de continuer à prendre des demi-doses de médicaments régulièrement durant la quête non marquée, Lily et Leo; ou ne pas compléter la quête.
4 « Encouragée par le Courrier à arrêter de prendre ses médicaments, Lily devint jour après jour de plus en plus instable. Elle finit par devenir à peine plus lucide qu'une bête enragée. Une brave petite vieille consumée par la rage. » Encourager Lily d'arrêter de prendre des médicaments tous les jours.

Diapositive 18 : Les Kings[modifier | modifier le wikicode]

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Narrée par le King.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Après la mort du King et le massacre du gang par le Courrier, les derniers Kings quittèrent la région. On ne les vit plus jamais. »
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Le King meurt.
2 « Suite à la victoire de la RNC au barrage Hoover, la trève établie avec les Kings se transforme en période de stabilité pour le peuple. Malgré plusieurs demandes appuyées envoyées à Freeside pour les enjoindre à incorporer la RNC, les Kings maintiennent farouchement leur indépendance. »
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fnv fin king 2.ogg
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Apaiser les tensions entre la RNC et les Kings dans G.I. Blues, compléter Eurêka ! pour la RNC.
3 « Accusant les Kings de se compromettre avec l'envahisseur, suite aux liens établis avec la RNC, M. House les punit en ordonnant leur déplacement forcé. Les Kings, refusant toute ingérence, sont détruits jusqu'au dernier par les Securitrons de House. »
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fnv fin king 3.ogg
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Apaiser les tensions entre la RNC et les Kings dans G.I. Blues, utiliser une faveur pour convaincre le King de faire la paix dans Gambit du roi, compléter Tout ou rien pour M. House.
4 « Suite à la Seconde Bataille du barrage Hoover, Freeside devient aux yeux de tous l'une de zones les plus stables de la région. Ironie du sort, les réfugiés de la RNC trouvent à Freeside un abri plus sûr que n'importe où à Vegas, où le ressentiment reste fort. »
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fnv fin king 4.ogg
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Apaiser les tensions entre la RNC et les Kings dans G.I. Blues, compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas.
5 « Suite à sa victoire au barrage Hoover, la Légion se met en quête des dernières poches de résistance, parmi lesquelles les groupes liés à la RNC. Ayant découvert les liens récents entre les Kings et la RNC, les Légionnaires innondent les rues de Freeside et les rebelles sont rapidement éliminés. »
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fnv fin king 5.ogg
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Apaiser les tensions entre la RNC et les Kings dans G.I. Blues, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
6 « Alors que la RNC affronte la Légion au barrage Hoover, quelques Kings décident d'attaquer les citoyens et les soldats de la RNC à Freeside. Lorsque la RNC prend position pour sécuriser la région, la principale offensive se porte sur Freeside, avec l'arrivée d'une section entière. La plupart des Kings sont tués. Les quelques rescapés s'enfuient dans le désert. »
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fnv fin king 6.ogg
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Provoquer une guerre ouverte entre les Kings et la RNC dans G.I. Blues, compléter Eurêka ! pour la RNC.
7 « Lors de la Seconde Bataille du barrage Hoover, quelques Kings décident d'attaquer les citoyens et les soldats de la RNC à Freeside. House voit ces actions d'un bon œil, preuves de la loyauté des Kings envers Vegas. Il décide de les laisser en paix. »
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fnv fin king 7.ogg
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Provoquer une guerre ouverte entre les Kings et la RNC dans G.I. Blues, compléter Tout ou rien pour M. House.
8 « Suite à la Seconde Bataille du barrage Hoover, les Kings décident de jeter les citoyens de la RNC hors de Freeside. Les voyageurs de la République comprennent rapidement qu'il est préférable pour leur sécurité d'éviter Freeside. »
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Provoquer une guerre ouverte entre les Kings et la RNC dans G.I. Blues, compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas.
9 « Impressionnée par les attaques répétées des Kings sur les citoyens et les soldats de la RNC, la Légion leur proprose d'intégrer ses rangs. Les Kings refusent et tombent brièvement sous le joug de la Légion. Suite à une tentative d'évasion avortée, ils sont tous mis à mort. »
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Provoquer une guerre ouverte entre les Kings et la RNC dans G.I. Blues, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
10 « Alors que la RNC avance pour sécuriser la région, l'occupation de Freeside s'avère extrêmement problématique. Suite à une série d'incidents, la situation reste tendue, même si les Kings gardent le contrôle de la zone. »
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Ne pas compléter G.I. Blues, compléter Eurêka ! pour la RNC.
11 « Enivré par sa victoire, M. House envoie des Securitrons à Freeside, espérant assoir son autorité sur la région. Lorsque le conflit éclate, les Kings se battent avec courage, mais tombent bientôt jusqu'au dernier devant les machines blindées. »
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Ne pas compléter G.I. Blues, ou apaiser les tensions entre la RNC et les Kings et ne pas compléter Gambit du roi, compléter Tout ou rien pour M. House.
12 « Les Kings gardent le contrôle de la zone, et même s'ils ne cachent pas leur préférence pour les gens du coin, ils tolèrent les citoyens de la RNC. »
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fnv fin king 12.ogg
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Ne pas compléter G.I. Blues, compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas.
13 « Après sa victoire au barrage Hoover, la Légion entre dans Freeside. Les Kings tentent de se défendre, mais la plupart d'entre eux périssent, tandis que les rescapés s'enfuient dans le désert. »
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Ne pas compléter G.I. Blues, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.

Diapositive 19 : Rex[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Docteur Henry.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Il avait survécu à son service dans la police du Colorado, à la Grande guerre, aux combats avec la Légion, avant de devenir fidèle compagnon du King. Finalement, Rex succomba aux horreurs des terres dévastées. » Rex meurt.
2 « N'ayant jamais reçu de nouveau cerveau, Rex finit par mourir de vieillesse en s'éteignant tout simplement un beau matin. Après deux siècles de bons et loyaux services envers l'humanité, Rex s'effondra et mourut. » Ne pas compléter la quête personnel de Rex, Un fin limier.
3 « Revitalisé par le cerveau de Violetta, Rex apprit finalement à équilibrer ses anciens souvenirs et les expériences de Violetta chez les terribles Tox. Son esprit eut du mal à s'adapter, mais Rex trouva finalement la paix, vivant avec sa nouvelle personnalité, plus vicieuse. » Compléter la quête personnel de Rex, Un fin limier, en implantant le cerveau de Violetta.
4 « Grâce à la greffe du cerveau de Lupa, Rex profita des expériences et des voyages de sa donneuse avec la Légion. Sa nouvelle personnalité se mariait bien avec ses propres souvenirs de la Légion, résultant en une myriade de souvenirs. » Compléter la quête personnel de Rex, Un fin limier, en implantant le cerveau de Lupa.
5 « Après la greffe du cerveau de Rey sur le corps cybernétique de Rex, il lui fallut du temps pour s'habituer aux souvenirs du chien de la vieille casse. Finalement, la personnalité de Rex s'apaisa et sa mémoire intégra des souvenirs de longs voyages avec la vieille Mme Gibson. » Compléter la quête personnel de Rex, Un fin limier, en implantant le cerveau de Rey.

Diapositive 20 : RNC - Les Bras cassés[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Mags.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Tués par le Courrier, les Bras cassés ont au moins évité l'humiliation qu'aurait été la mort lors de l'attaque de Caesar contre le camp Golf. Peu de gens les regrettèrent. » Tuer tous les Bras cassés.
2 « Formés par le Courrier, les Bras cassés se distinguèrent lors de l'attaque de la Légion contre le camp Golf. Mags fut enfin promue sergent et tous les Bras cassés reçurent une citation. Ils continuèrent à servir avec honneur pendant de nombreuses années. » Compléter Les traces de nos cafouillages en suivant les conseils de son O'Harahan ou de Mags.
3 « Caesar s'empara du camp Golf, mais les Bras cassés se distinguèrent lors de l'attaque de la Légion. La valeur de Mags et de ses soldats fut reconnue à titre posthume par le commandement de la RNC. » Compléter Les traces de nos cafouillages, mais avec la Légion de Caesar victorieuse au barrage Hoover.
4 « La paresse des Bras cassés leur joua un sale tour quand la Légion attaqua le camp Golf. Ceux qui survécurent à l'attaque tentèrent de fuir, mais furent capturés à l'Avant-poste de Mojave, jugés et pendus au monument des Rangers. » Ne pas compléter Les traces de nos cafouillages, ou la compléter en suivant les conseils de Poindexter et la Légion de Caesar victorieuse au barrage Hoover, ou la compléter en suivant les conseils de Poindexter et compléter Tout ou rien pour M. House.
5 « Rendus frénétiques par le Psycho, les Bras cassés infligèrent de lourdes pertes à la Légion lors de son attaque contre le camp Golf. Félicités pour leur courage, ils subirent bientôt les effets de la dépendance et commencèrent à attaquer des voyageurs autour de Vegas. Leur conduite leur valut le conseil de guerre. Ils finirent devant un peloton d'exécution. » Compléter Les traces de nos cafouillages en suivant les conseils de Razz.

Diapositive 21 : Novac[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Jeannie May Crawford.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Malgré leur vigilance à l'égard des attaques de la Légion, les habitants de Novac ne furent pas à la hauteur du Courrier. Le motel et Dinky le dinosaure restèrent vides et seuls quelques voyageurs empruntant la 95 s'y arrêtaient. » Tuer la population de Novac.
2 « Novac n'était pas une cible prioritaire de la Légion, mais nombre de ses habitants périrent en tentant de défendre la ville. Au cours des semaines qui suivirent, des goules sauvages en provenance du site de REPCONN ravagèrent la ville affaiblie. » Ne pas compléter Volez avec moi.
3 « Novac n'était pas une cible prioritaire de la Légion, mais nombre de ses habitants périrent en tentant de défendre la ville. Sans la moindre communauté pour l'aider à se défendre, Novac tomba sous les coups répétés de la Légion. » Rater Volez avec moi en tuant Jason Bright et tous les partenaires de Bright.
4 « Novac n'était pas une cible prioritaire de la Légion, mais nombre de ses habitants périrent en tentant de défendre la ville. Au cours des semaines qui suivirent, des acolytes de Bright vinrent en renforcer les défenses, ce qui lui permit de demeurer indépendant de la RNC. » Compléter Volez avec moi, compléter n'importe quelles quêtes finales exceptée Veni, Vidi, Vici.
5 « Lors de l'attaque de la Légion contre Novac, des acolytes de Bright, de retour de leur long pèlerinage, aidèrent les habitants à évacuer. Si Novac tomba entre les mains de la Légion, une large part de ses habitants parvint à fuir, sains et saufs. » Compléter Volez avec moi en améliorant la navigation des fusées, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
6 « La destruction des fusées de REPCONN aurait pu être une bénédiction pour les récupérateurs de Novac, mais ce ne fut pas le cas. Le carburant radioactif s'infiltra dans le sol et contamina la région. Les prospecteurs durent partir et la ville fut abandonnée. » Compléter Volez avec moi en sabotant les fusées.


Diapositive 22 : Craig Boone[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Craig Boone

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Fatigué d'attendre que le monde en finisse avec lui, Boone partit dans les Terres dévastées pour en finir. Incapable d'oublier le passé, il eut enfin la mort qu'il attendait. Elle marqua la fin d'une vie qui s'était éteinte depuis longtemps. » Boone meurt.
2 « À la fin de la bataille du barrage Hoover, Boone eut la confirmation de ce qu'il avait toujours soupçonné : la vengeance ne suffirait pas à l'apaiser. L'arme à la main, il rentra en Californie à la recherche de l'officier qui avait dirigé l'attaque à Bitter Springs. Là, avec seulement deux balles, Boone accomplit ce qu'il considérait comme le seul moyen de mettre fin à ses souffrances. » Compléter Eurêka ! pour la RNC, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en accomplissant la vengeance de Boone à Bitter Springs.
3 « Cherchant un endroit où il pourrait se rendre utile, Boone rempila au sein de son ancienne unité. Il restait habité par ses remords, mais ils se cristallisèrent en un objectif auquel Boone se consacra. Il passa ses permissions à traquer les négriers dans le désert. La dernière chose que virent la plupart d'entre eux fut son béret du 1er de Reco. » Compléter Eurêka ! pour la RNC, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en convainquant Boone de se racheter à Bitter Springs.
4 « Si la RNC s'est retirée de la région, Boone est resté à New Vegas, travaillant comme agent de sécurité et éclaireur pour les caravanes. Il aurait préféré rejoindre son ancienne unité, mais n'a pas pu se résoudre à quitter la ville où il avait rencontré sa femme. » Compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas ou Tout ou rien pour M. House, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en convainquant Boone de se racheter à Bitter Springs.
5 « Boone refusa d'accepter la victoire de la Légion. Il partit dans les collines avec son fusil et entama une campagne meurtrière contre les officiers supérieurs de la Légion. Sa tête fut mise à prix pour une somme astronomique, mais rares furent ceux qui le traquèrent : ils craignaient trop d'y laisser la vie. » Compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en convainquant Boone de se racheter à Bitter Springs.
6 « Débarrassé des tourments de sa conscience, Boone trouva un travail très lucratif en tant que mercenaire et assassin. Aucun contrat n'était trop violent pour lui, aucune victime trop innocente... Tant qu'il y avait des capsules à la clé, Boone acceptait. » Compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas ou Tout ou rien pour M. House, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en accomplissant la vengeance de Boone à Bitter Springs.
7 « Rendu fou par la victoire de la Légion au barrage et incapable d'échapper à ses souvenirs, Boone se lança dans une mission suicide contre le légat. Combattant avec une ardeur refoulée depuis le jour où sa femme était morte, il tua un grand nombre de légionnaires avant d'être capturé. Avant sa crucifixion, il fut amené au légat qui lui témoigna son admiration envers son abnégation. » Compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en accomplissant la vengeance de Boone à Bitter Springs.

Diapositive 23 : Poudriers - Prison[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Eddie.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Après la bataille du barrage, les Poudriers de la prison, désormais sans chef, se sont dispersés dans la nature. La prison est devenue une ruine de plus. Les prospecteurs des Terres dévastées y viennent parfois récupérer ce qui peut encore servir. » Eddie meurt.
2 « Une fois son emprise sur le barrage assuré, la RNC a reporté son attention sur la prison et les Poudriers qui s'y trouvaient. Les mutins ne firent pas le poids contre les troupes aguerries de la RNC, et ceux qui survécurent à l'assaut furent exécutés sommairement. » Ne pas tuer Eddie et compléter Eurêka ! pour la RNC.
3 « La plupart des Poudriers de la prison ont préféré éviter d'affronter la Légion et se sont enfuis dans les Terres dévastées. Ceux qui ont été assez courageux ou stupides pour rester ont été crucifiés. » Ne pas tuer Eddie et compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
4 « Abattue par la perte du barrage, la RNC fut incapable d'affecter des troupes à la reprise de la prison. Les caravanes traversant le Mojave eurent à souffrir pendant de nombreuses années des raids des Poudriers... » Ne pas tuer Eddie et compléter Tout ou rien for M. House ou Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas.

Diapositive 24 : Poudriers - Abri 19[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Samuel Cooke.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Après la mort de Cooke, la bande de Poudriers de l'Abri 19 se désagrégea. Ceux qui n'avaient pas été éliminés par le Courrier fuirent dans les collines ou tentèrent de retraverser les Terres dévastées. Bien peu survécurent. » Tuer Samuel Cooke.
2 « Armés d'explosifs de fortune et d'armes volées, les Poudriers de l'Abri 19 mirent à feu et à sang les Terres dévastées pendant des années. Leurs cibles favorites étaient les ressortissants de la RNC, auxquels ils réservaient la fin la plus atroce possible. » Ne pas compléter Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?; ou la compléter en faisant exploser les dépôts de soufre ET l'abri 19.
3 « Après leur reddition à la RNC, les Poudriers de l'Abri 19 furent de nouveau incarcérés. La RNC les condamna à de plus lourdes peines, car leur comportement n'avait pas été franchement exemplaire. » Détruire uniquement les dépôts de soufre et convaincre Philip Lem de se rendre à la RNC.
4 « Quand la plupart des Poudriers de l'Abri 19 eut rejoint les Grands Khans, les autres, les plus faibles, s'éparpillèrent dans le Mojave. Quelques-uns réussirent à tirer un trait sur leur passé, mais la plupart périrent dans le désert. » Convaincre Philip Lem ou Samuel Cooke de s'allier avec les Grands Khans.

Diapositive 25 : Primm[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Johnson Nash.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Primm, déjà en proie aux Poudriers, fut finalement détruite par le Courrier. Les prospecteurs y passent encore de temps en temps, mais personne ne s'y arrête jamais. » Tuer la population de Primm.
2 « Après le barrage Hoover, la RNC décida de reconstruire Primm pour en faire une étape importante le long de l'I-15. Les citoyens de Primm croulent sous le poids des taxes de la RNC, mais bénéficient d'une meilleure protection et d'un vrai réseau de commerce. » Compléter Mon type de ville en persuadant la RNC de protéger la ville, compléter Eurêka ! pour la RNC.
3 « Malgré les promesses de la RNC de soutenir Primm, elle abandonna la ville après sa défaite contre M. House. Pour remercier les habitants de leur loyauté envers la RNC, M. House envoya ses Securitrons à Primm pour la "protéger" et récupérer des taxes. » Compléter Mon type de ville en persuadant la RNC de protéger la ville, compléter Tout ou rien pour M. House.
4 « Malgré les promesses de la RNC de soutenir Primm, elle abandonna la ville après sa défaite contre Caesar. Caesar décida de laisser les commerces de Primm ouverts, mais sous une surveillance constante des soldats de la Légion. » Compléter Mon type de ville en persuadant la RNC de protéger la ville, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
5 « Malgré les promesses de la RNC de soutenir Primm, elle abandonna la ville après sa défaite contre le Courrier. Forte de son indépendance retrouvée, Primm a retrouvé son activité d'avant l'arrivée des Poudriers. Une activité avec des hauts et des bas. » Compléter Mon type de ville en persuadant la RNC de protéger la ville, compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas.
6 « Après la bataille du barrage Hoover, le shérif Meyers dirigea Primm selon sa propre idée de la justice. Il était juste avec la plupart des gens, mais de temps en temps, on retrouvait un mort, sans preuve. » Compléter Mon type de ville en persuadant Meyers de devenir le nouveau Shérif, compléter n'importe quelles quêtes finales exceptée Veni, Vidi, Vici.
7 « Tête brûlée jusqu'au bout, le shérif Meyers décida de s'opposer au siège de Primm par la Légion. Les citoyens parvinrent à éliminer quelques légionnaires, mais la ville tomba vite aux mains de Caesar, qui fit exécuter tout le monde. » Compléter Mon type de ville en persuadant Meyers de devenir le nouveau shérif, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
8 « Primm Slim se révéla être un shérif intelligent, à défaut d'être un shérif aux capacités physiques impressionnantes. À cause de sa lenteur, certains escrocs s'en sortaient sans la moindre égratignure, mais Primm continua à prospérer sous sa surveillance robotique. » Compléter Mon type de ville en reprogrammant Primm Slim comme nouveau nouveau shérif, compléter n'importe quelles quêtes finales exceptée Veni, Vidi, Vici.
9 « Le shérif Primm Slim ne comprit pas l'importance du siège imminent de la Légion, et tenta bravement de résister à la volonté de Caesar. » Compléter Mon type de ville en reprogrammant Primm Slim comme nouveau nouveau shérif, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.

Diapositive 26 : ED-E[modifier | modifier le wikicode]

NOTE : Les diapositives sont narrées par ED-E. Ceci consiste en un enchaînement de bruits électroniques incompréhensibles.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Après un long et formidable voyage, ED-E fut finalement terrassé par les dangers du Mojave. Il demeure détruit et prend la poussière quelque part en attendant qu'un récupérateur tombe sur ce qu'il en reste. » ED-E est détruit.
2 « ED-E resta oublié au magasin de Johnson Nash, avant d'être réparé par un autre courrier, ce qui lui permit de continuer sa route jusqu'à Navarro. ED-E fut finalement découvert par les Disciples de l'Apocalypse. Ces derniers réussirent à récupérer d'importantes données scientifiques. » Ne pas réparer ED-E.
3 « ED-E voyagea avec le Courrier jusqu'au jour où une de ses mémoires se déclencha, le poussant à reprendre sa route vers Navarro. Après avoir atteint Navarro, ED-E disparut et ne fut plus jamais vu dans les terres dévastées. » Réparer ED-E; ne pas compléter ED-E, mon amour.
4 « Une fois ses données nettoyées et son système mis à jour, ED-E devint un compagnon constant et vigilant pour le Courrier. Les Disciples utilisèrent les données de Poseidon Energy trouvées sur ED-E pour développer de nouvelles méthodes de récupération de l'énergie solaire. » Compléter ED-E, mon amour en emmenant ED-E chez les Disciples de l'Apocalypse
5 « Une fois ses données nettoyées et son système mis à jour, ED-E devint un compagnon constant et vigilant pour le Courrier. La Confrérie utilisa les données trouvées sur ED-E pour créer une petite armée d'Eyebots Duraframe. » Compléter ED-E, mon amour en emmenant ED-E chez la Confrérie de l'Acier.
6 « Alors que ses données avaient été nettoyées et son système mis à jour, ED-E fut découvert par un caravanier qui en fit un protecteur pour ses voyages. Les Disciples utilisèrent les données de Poseidon Energy trouvées sur ED-E pour développer de nouvelles méthodes de récupération de l'énergie solaire. » Compléter ED-E, mon amour en emmenant ED-E chez les Disciples de l'Apocalypse, puis rejeter ED-E en tant que compagnon.
7 « Alors que ses données avaient été nettoyées et son système mis à jour, ED-E fut découvert par un caravanier qui en fit un protecteur pour ses voyages. La Confrérie utilisa les données trouvées sur ED-E pour créer une petite armée d'Eyebots Duraframe. » Compléter ED-E, mon amour en emmenant ED-E chez la Confrérie de l'Acier, puis rejeter ED-E en tant que compagnon ou le quitter à Primm une fois les améliorations complétées.

Diapositive 27 : Rangers de la RNC[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par le chef Hanlon.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « La mort du chef Hanlon a entamé la puissance des Rangers de la RNC pour plusieurs années. Cette unité qui se fiait tant à la sagesse de ses anciens perdit la confiance d'un bon nombre d'habitants des Terres dévastées. » Le chef Hanlon est mort.
2 « Malgré les pires craintes du chef Hanlon, les Rangers tinrent bon et se distinguèrent lors de la deuxième bataille du barrage Hoover. Les Rangers partagèrent la gloire avec la plupart des soldats de la RNC. Hanlon resta sagement à l'écart et porta la victoire au crédit de la stratégie du général Oliver. Après les festivités, Hanlon quitta son poste et regagna la tranquillité de son ranch, près de Redding. » Ne pas dénoncer le chef, compléter Eurêka ! pour la RNC.
3 « Lors de l'attaque contre le barrage Hoover, le chef Hanlon et ses Rangers tentèrent d'arrêter la Légion et moururent jusqu'au dernier. Par la suite, les citoyens écœurés et des sénateurs opportunistes accusèrent le président Kimball et le général Oliver de ce désastre. Hanlon et ses Rangers furent vénérés pour leur courage et leur esprit de sacrifice. » Ne pas dénoncer le chef, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
4 « Malgré leurs hauts faits lors de la deuxième bataille du barrage Hoover, la victoire des Rangers fut de courte durée, du fait des actions du Courrier. Le chef Hanlon dirigea en personne le repli des Rangers vers l'Avant-poste de Mojave et le territoire de la RNC. Écœuré par le coût en vies humaines de l'occupation du Mojave, Hanlon quitta son poste. À l'issue d'une campagne où il dénonça les visées impérialistes d'Oliver et de Kimball, Hanlon fut élu sénateur de Redding. » Ne pas dénoncer le chef, compléter Sans Dieu ni maître ou Tout ou rien.
5 « S'ils se sont admirablement comportés lors de la défense du barrage Hoover, les Rangers ont commencé à décliner peu après. Si Oliver reçut un accueil triomphal, le stratagème de Hanlon valut à de nombreux Rangers un accueil plus froid. Peu de gens reprochèrent ouvertement aux Rangers la trahison de Hanlon, mais le soutien public et politique diminua fortement. » Hanlon s'est suicidé, compléter Eurêka ! pour la RNC.
6 « La victoire de Caesar constitua, dans une certaine mesure, une revanche d'outre-tombe pour le chef Hanlon. Au retour des soldats, le sénat de la RNC se déchira au sujet de la désignation du coupable de la perte du barrage Hoover. Si certains considérèrent Hanlon comme un traître, beaucoup estimèrent qu'il avait été le seul à percevoir l'inutilité de la défense du barrage. » Hanlon s'est suicidé, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar.
7 « S'ils se sont admirablement comportés lors de la défense du barrage Hoover, les Rangers ont commencé à décliner peu après. Le stratagème de Hanlon venu s'ajouter à la perte du barrage par Oliver valut à de nombreux Rangers un accueil glacial. Peu de gens reprochèrent aux Rangers la trahison de Hanlon, mais le soutien public et politique à l'ensemble des forces armées diminua fortement. » Hanlon s'est suicidé, compléter Sans Dieu ni maître ou Tout ou rien.
8 « Du fait de l'intervention du Courrier, le chef Hanlon abandonna son projet visant à saboter la défense du barrage Hoover. Les Rangers fournirent un appui sans faille aux soldats lors de l'attaque infructueuse menée par la Légion. Le général Oliver et le chef Hanlon furent loués pour leurs capacités, mais le chef quitta discrètement la scène. Après une vie bien remplie, Hanlon quitta son poste et regagna la tranquillité de son ranch, près de Redding. » Convaincre le chef d'arrêter de falsifier les enregistrements, compléter Eurêka ! pour la RNC.
9 « Du fait de l'intervention du Courrier, le chef Hanlon abandonna son projet visant à saboter la défense du barrage Hoover. Les Rangers fournirent un appui héroïque aux soldats de la RNC face à l'attaque terriblement efficace menée par la Légion. Si de nombreux officiers de la RNC fuirent le territoire après la perte du barrage, le chef Hanlon resta au camp Golf pour se rendre à la Légion. Par respect pour son courage et son caractère d'adversaire valeureux, Caesar fit décapiter Hanlon, qui échappa ainsi à la croix. » Convaincre le chef d'arrêter de falsifier les enregistrements, compléter Veni, Vidi, Vici, garder en vie Caesar dans Et Tumor, Brute?.
10 « Du fait de l'intervention du Courrier, le chef Hanlon abandonna son projet visant à saboter la défense du barrage Hoover. Les Rangers fournirent un appui héroïque aux soldats de la RNC face à l'attaque terriblement efficace menée par la Légion. Si de nombreux officiers de la RNC fuirent le territoire après la perte du barrage, le chef Hanlon resta au camp Golf pour se rendre à la Légion. Malgré le respect qu'avait eu Caesar, de son vivant, pour le chef Hanlon, le légat Lanius le fit crucifier au milieu des autres Rangers. » Convaincre le chef d'arrêter de falsifier les enregistrements, compléter Veni, Vidi, Vici et laisser mourir Caesar dans Et Tumor, Brute?.
11 « Du fait de l'intervention du Courrier, le chef Hanlon abandonna son projet visant à saboter la défense du barrage Hoover. Les Rangers fournirent un appui sans faille aux soldats lors de l'attaque infructueuse menée par la Légion. Après le "vol" de la victoire par le Courrier, les reproches relatifs à la perte du barrage Hoover se concentrèrent sur le général Oliver. Hanlon, épuisé par toutes ces années au service de la RNC, quitta son poste et se retira dans son ranch, près de Redding. » Convaincre le chef d'arrêter de falsifier les enregistrements, compléter Sans Dieu ni maître ou Tout ou rien.

Diapositive 28 : Les Vestiges[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Judah Kreger.

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Bien qu'ils aient survécu à la destruction de la plateforme et aux massacres de Navarro, les vénérables Vestiges ne furent pas dignes du Courrier. Ils emportèrent les secrets de leurs vies dans la tombe. » Tuer les Vestiges de l'Enclave.
2 « Après leur courageuse sortie au barrage Hoover, les Vestiges disparurent aussi vite qu'ils étaient apparus. La légende de leur puissance courut vers le sud-ouest, comme pour rappeler qu'il fallait craindre l'apparition des vertiptères dans les cieux. » Compléter Ce n'est qu'un au revoir, compléter n'importe quelle quête finale exceptée Veni, Vidi, Vici.
3 « Impitoyables lors de leur assaut sur la RNC, les Vestiges instillèrent la peur, mêmes dans les esprits des centurions du barrage Hoover. Bien conscient de l'étendue de leur puissance, Caesar ordonna à ses troupes de ne pas les poursuivre. » Compléter Ce n'est qu'un au revoir, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar avec Caesar vivant.
4 « Impitoyables lors de leur assaut sur la RNC, les Vestiges instillèrent la peur, mêmes dans les esprits des centurions du barrage Hoover. Les héritiers de Caesar poursuivirent les Vestiges jusqu'en Arizona, perdant des centaines de légionnaires et ne gagnant jamais rien. » Compléter Ce n'est qu'un au revoir, compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar avec Caesar mort.

Diapositive 29 : Conclusion[modifier | modifier le wikicode]

Narrée par Ron Perlman

# Diapositive Voix-off Conditions d'obtention
1 « Et ainsi s'acheva le voyage du Courrier... pour l'instant. Dans le nouveau monde des Terres dévastées, la lutte continua, le sang coula, les générations se succédèrent, comme dans l'Ancien Monde. Car la guerre... la guerre a toujours le même visage. » Fin par défaut, "toujours" obtenu lorsque le jeu est terminé.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]