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==Biographie==
==Biographie==


Fawkes est l'un des premiers résidents de l'[[Abri 87]]. Comme tant d'autres résidents de l'Abri, il fut, lui aussi, exposé aux expériences menées sur la modification du [[Virus évolutif forcé|VEF]] et utilisé comme cobaye dans le cadre du programme d'expérimentation évolutive de l'Abri 87. Cependant, contrairement aux autres victimes du virus, Fawkes a lui réussi à survivre au processus de mutation en gardant son esprit intact. Là où d'autres succombaient à d'atroces douleurs jusqu'à devenir complètement fous, Fawkes est parvenu, on ne sait comment, à conserver suffisamment de son intelligence pour être capable de parler immédiatement après la fin du processus. Malheureusement pour lui, les scientifiques de l'Abri l'ont classé comme étant un échec et placé dans la chambre d'isolement n°5 du service médical.<ref name="FawkesGO">''[[Guide officiel du jeu Fallout 3]], Édition Game of the Year'' p.72 : '''Fawkes'''<br />''Résidant en tant que prisonnier dans l'Abri 87, Fawkes est l'un des deux super mutants "humanisés". Lorsque VEF l'a fait muter, une plus grande partie de son côté humain est resté. Son comportement et son attitude diffèrent grandement de ses camarades super mutants. Son manque de soif de sang et son esprit non confus le distinguent de ses frères. Malheureusement pour Fawkes, cela l'a conduit à être rejeté par les autres. Ne sachant pas exactement quoi faire de cette "anomalie", les autres l'ont enfermé dans une minuscule cellule d'observation située dans la zone du laboratoire de l'Abri 87. Là, il s'assied et réfléchit à son sort, attendant que quelqu'un vienne le libérer.''</ref><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : ''Alors, dites-m'en plus sur vous.''<br />Fawkes : ''Je suis né ici, dans ces salles. Pas une naissance au sens littéral, bien entendu. Tout ce dont je me souviens, c'est la douleur atroce que j'ai endurée lorsque mon corps a subi ces rapides transformations. Chez la plupart, l'esprit ne résiste pas. Il n'est plus que l'ombre de ce qu'il a pu être. Cela s'est passé différemment pour moi. Dès que je leur ai parlé, ils m'ont classé comme "un autre échec" et m'ont placé ici à titre de curiosité.''<br />([[MQ08Fawkes.txt|Dialogue de Fawkes]])</ref>
Fawkes est l'un des premiers résidents de l'[[Abri 87]]. Comme tant d'autres résidents de l'Abri, il fut, lui aussi, exposé aux expériences menées sur la modification du [[Virus évolutif forcé|VEF]] et utilisé comme cobaye dans le cadre du programme d'expérimentation évolutive de l'Abri 87. Cependant, contrairement aux autres victimes du virus, Fawkes a lui réussi à survivre au processus de mutation en gardant son esprit intact. Là où d'autres succombaient à d'atroces douleurs jusqu'à devenir complètement fous, Fawkes est parvenu, on ne sait comment, à conserver suffisamment de son intelligence pour être capable de parler immédiatement après la fin du processus. Malheureusement pour lui, les scientifiques de l'Abri l'ont classé comme étant un échec et placé dans la chambre d'isolement n°5 du service médical.<ref name="FawkesGO">''[[Guide de jeu officiel de Fallout 3]], Édition Game of the Year'' p.72 : '''Fawkes'''<br />''Résidant en tant que prisonnier dans l'Abri 87, Fawkes est l'un des deux super mutants "humanisés". Lorsque le VEF l'a fait muter, une plus grande partie de son côté humain est resté. Son comportement et son attitude diffèrent grandement de ses camarades super mutants. Son manque de soif de sang et son esprit non confus le distinguent de ses frères. Malheureusement pour Fawkes, cela l'a conduit à être rejeté par les autres. Ne sachant pas exactement quoi faire de cette "anomalie", les autres l'ont enfermé dans une minuscule cellule d'observation située dans la zone du laboratoire de l'Abri 87. Là, il s'assied et réfléchit à son sort, attendant que quelqu'un vienne le libérer.''</ref><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : ''Alors, dites-m'en plus sur vous.''<br />Fawkes : ''Je suis né ici, dans ces salles. Pas une naissance au sens littéral, bien entendu. Tout ce dont je me souviens, c'est la douleur atroce que j'ai endurée lorsque mon corps a subi ces rapides transformations. Chez la plupart, l'esprit ne résiste pas. Il n'est plus que l'ombre de ce qu'il a pu être. Cela s'est passé différemment pour moi. Dès que je leur ai parlé, ils m'ont classé comme "un autre échec" et m'ont placé ici à titre de curiosité.''<br />([[MQ08Fawkes.txt|Dialogue de Fawkes]])</ref>


Grâce à sa mutation, Fawkes a pu vivre pendant 200 ans supplémentaire. Cependant, les dommages causés par la mutation ont entraîné des modifications et séquelles neuronales ayantà à leur tour entraîner une perte de mémoire importante. Cela dit, Fawkes peut encore, malgré tout, se souvenir de quelques bribes de son passé, de l'Abri à son apogée, avec des scientifiques et des résidants marchant dans les couloirs, mais le fait d'être incapable de se souvenir de son identité passée le tourmente sans fin.<ref name="FawkesGO" /><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : ''Vous vous rappelez de qui vous étiez ?''<br />Fawkes : ''Je n'ai pas assez de souvenirs pour être précis sur mon ancienne identité. Ma métamorphose a détruit une bonne part de ma mémoire longue. En revanche, je me rappelle avoir vécu ici avant que cet endroit ne soit le laboratoire macabre qu'il est devenu. Je me rappelle avoir arpenté ces couloirs au milieu d'autres êtres humains en blouse blanche ou en combinaison bleue. J'aurais aimé en apprendre davantage mais, pour je ne sais quelle raison, l'ordinateur central ne contenait aucune information sur le personnel. Je sens mon identité toute proche... Je me vois presque en tant qu'humain, mais je ne parviens pas à me rappeler les détails. C'est exaspérant.''<br />([[MQ08Fawkes.txt|Dialogue de Fawkes]])</ref><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : ''Comment se fait-il que vous connaissiez la disposition de cet endroit ?''<br />Fawkes : ''Ces couloirs me sont familiers... Je crois que j'ai vécu ici en tant que résident en des temps plus heureux. J'aimerais pouvoir me rappeler davantage, mais tout est flou. Quant au JEK, il n'a jamais quitté sa place. Ces idiots de super mutants ignorent ce qu'ils possèdent.''<br />([[MQ08Fawkes.txt|Dialogue de Fawkes]])</ref>
Grâce à sa mutation, Fawkes a pu vivre pendant 200 ans supplémentaire. Cependant, les dommages causés par la mutation ont entraîné des modifications et séquelles neuronales ayantà à leur tour entraîner une perte de mémoire importante. Cela dit, Fawkes peut encore, malgré tout, se souvenir de quelques bribes de son passé, de l'Abri à son apogée, avec des scientifiques et des résidants marchant dans les couloirs, mais le fait d'être incapable de se souvenir de son identité passée le tourmente sans fin.<ref name="FawkesGO" /><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : ''Vous vous rappelez de qui vous étiez ?''<br />Fawkes : ''Je n'ai pas assez de souvenirs pour être précis sur mon ancienne identité. Ma métamorphose a détruit une bonne part de ma mémoire longue. En revanche, je me rappelle avoir vécu ici avant que cet endroit ne soit le laboratoire macabre qu'il est devenu. Je me rappelle avoir arpenté ces couloirs au milieu d'autres êtres humains en blouse blanche ou en combinaison bleue. J'aurais aimé en apprendre davantage mais, pour je ne sais quelle raison, l'ordinateur central ne contenait aucune information sur le personnel. Je sens mon identité toute proche... Je me vois presque en tant qu'humain, mais je ne parviens pas à me rappeler les détails. C'est exaspérant.''<br />([[MQ08Fawkes.txt|Dialogue de Fawkes]])</ref><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : ''Comment se fait-il que vous connaissiez la disposition de cet endroit ?''<br />Fawkes : ''Ces couloirs me sont familiers... Je crois que j'ai vécu ici en tant que résident en des temps plus heureux. J'aimerais pouvoir me rappeler davantage, mais tout est flou. Quant au JEK, il n'a jamais quitté sa place. Ces idiots de super mutants ignorent ce qu'ils possèdent.''<br />([[MQ08Fawkes.txt|Dialogue de Fawkes]])</ref>
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*[[Trouver le jardin d'Eden]] : Fawkes demande au [[Vagabond Solitaire]] à ce qu'il le libère de sa cellule, en échange de quoi, celui-ci s'engage à aller lui récupérer le [[JEK (Fallout 3)|Jardin d'Eden en Kit]] qui se trouve dans une section hautement radioactive de l'[[Abri 87|Abri]], puis fait ses adieux au Vagabond.
*[[Trouver le jardin d'Eden]] : Fawkes demande au [[Vagabond Solitaire]] à ce qu'il le libère de sa cellule, en échange de quoi, celui-ci s'engage à aller lui récupérer le [[JEK (Fallout 3)|Jardin d'Eden en Kit]] qui se trouve dans une section hautement radioactive de l'[[Abri 87|Abri]], puis fait ses adieux au Vagabond.
*[[Le rêve américain]] : Après que le Vagabond Solitaire ait été victime d'une grenade incapacitante et emmené à [[Raven Rock]], la base principale de l'[[Enclave]], Fawkes apparaît devant le Vagabond Solitaire, à sa sortie de la base. Il repousse tous les soldats de l'Enclave avec une [[Gatling laser (Fallout 3)|Gatling laser]] récupérée afin d'aider le Vagaond à s'échapper. Tous les objets donnés à Fawkes avant le voyage à Raven Rock auront disparu lorsqu'il sera à nouveau rencontré. Si le [[Karma (Fallout 3)|Karma]] du Vagabond Solitaire est suffisamment élevé, il aura lapossibilité d'ajouter Fawkes comme [[Compagnons de Fallout 3|compagnon]].
*[[Le rêve américain]] : Après que le Vagabond Solitaire ait été victime d'une grenade incapacitante et emmené à [[Raven Rock]], la base principale de l'[[Enclave]], Fawkes apparaît devant le Vagabond Solitaire, à sa sortie de la base. Il repousse tous les soldats de l'Enclave avec une [[Gatling laser (Fallout 3)|Gatling laser]] récupérée afin d'aider le Vagaond à s'échapper. Tous les objets donnés à Fawkes avant le voyage à Raven Rock auront disparu lorsqu'il sera à nouveau rencontré. Si le [[Karma (Fallout 3)|karma]] du Vagabond Solitaire est suffisamment élevé, il aura lapossibilité d'ajouter Fawkes comme [[Compagnons de Fallout 3|compagnon]].
*[[Retire ça !]] : Lorsque le personnage joueur est confronté à la décision finale du jeu, Fawkes refuse poliment d'entrer dans la salle de contrôle du purificateur à la place du Vagabond Solitaire (même s'il est immunisé contre les radiations), indiquant que la décision fait partie du destin du personnage joueur et non du sien. Cependant, si le joueur a installé l'[[Extensions de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'', l'option d'envoyer Fawkes dans la salle radioactive apparaîtra, permettant ainsi au personnage joueur de refuser d'entrer lui-même ou d'y faire rentrer [[Sarah Lyons]]. Lorsque cette option est utilisée, Fawkes déclarera que même s'il s'apprêtait à dire au Vagabond Solitaire que son destin résidait dans cette chambre, il avait déjà modifié le sien.
*[[Retire ça !]] : Lorsque le personnage joueur est confronté à la décision finale du jeu, Fawkes refuse poliment d'entrer dans la salle de contrôle du purificateur à la place du Vagabond Solitaire (même s'il est immunisé contre les radiations), indiquant que la décision fait partie du destin du personnage joueur et non du sien. Cependant, si le joueur a installé l'[[Extensions de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'', l'option d'envoyer Fawkes dans la salle radioactive apparaîtra, permettant ainsi au personnage joueur de refuser d'entrer lui-même ou d'y faire rentrer [[Sarah Lyons]]. Lorsque cette option est utilisée, Fawkes déclarera que même s'il s'apprêtait à dire au Vagabond Solitaire que son destin résidait dans cette chambre, il avait déjà modifié le sien.


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* [[Fusil d'assaut chinois (Fallout 3)|Fusil d'assaut chinois]]
* [[Fusil d'assaut chinois (Fallout 3)|Fusil d'assaut chinois]]
* [[Gatling laser (Fallout 3)|Gatling laser]]
* [[Gatling laser (Fallout 3)|Gatling laser]]
** [[Gatling laser de Fawkes]]
* [[Gatling laser de Fawkes]]
* [[Grenade à fragmentation (Fallout 3)|Grenade à fragmentation]]
* [[Grenade à fragmentation (Fallout 3)|Grenade à fragmentation]]
* [[Fusil de chasse (Fallout 3)|Fusil de chasse]]
* [[Fusil de chasse (Fallout 3)|Fusil de chasse]]
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* [[Grenade à plasma (Fallout 3)|Grenade à plasma]]
* [[Grenade à plasma (Fallout 3)|Grenade à plasma]]
* [[Masse (Fallout 3)|Masse]]
* [[Masse (Fallout 3)|Masse]]
** [[Masse de Fawkes]]
* [[Masse de Fawkes]]
* [[Super masse (Fallout 3)|Super masse]]
* [[Super masse (Fallout 3)|Super masse]]
** [[Super masse de Fawkes]]
* [[Super masse de Fawkes]]
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*Fawkes peut parfois bloquer les portes avec son immense stature, ce qui peut être aggravé par la présence de Canigou. L'exemple le plus courant est probablement celui de [[Ma maison de Megaton|notre maison]] à [[Megaton]], où, après avoir dormi dans la chambre à l'étage, Fawkes se tiendra directement dans l'encadrement de la porte. Si Canigou est lui aussi présent, il se tiendra généralement derrière Fawkes, poussant ce dernier vers le personnage joueur afin de s'en rapprocher (malgré le fait que Fawkes soit incapable de se déplacer beaucoup plus loin dans la minuscule pièce). Passer à travers les deux compagnons bloquant le chemin nécessitera souvent une grande quantité de coups du côté du personnage joueur.
*Fawkes peut parfois bloquer les portes avec son immense stature, ce qui peut être aggravé par la présence de Canigou. L'exemple le plus courant est probablement celui de [[Ma maison de Megaton|notre maison]] à [[Megaton]], où, après avoir dormi dans la chambre à l'étage, Fawkes se tiendra directement dans l'encadrement de la porte. Si Canigou est lui aussi présent, il se tiendra généralement derrière Fawkes, poussant ce dernier vers le personnage joueur afin de s'en rapprocher (malgré le fait que Fawkes soit incapable de se déplacer beaucoup plus loin dans la minuscule pièce). Passer à travers les deux compagnons bloquant le chemin nécessitera souvent une grande quantité de coups du côté du personnage joueur.
*La résistance aux dégâts de Fawkes est un effet non nommé dans le jeu qui porte l'identifiant d'éditeur "MQ08FawkesDR" et possède le code de formulaire "00079A3A", selon le G.E.C.K.
*La résistance aux dégâts de Fawkes est un effet non nommé dans le jeu qui porte l'identifiant d'éditeur "MQ08FawkesDR" et possède le code de formulaire "00079A3A", selon le G.E.C.K.
*Fawkes a le plus grand nombre de [[points de vie]] de tous les compagnons et presque dix fois plus qu'un [[Super mutant de l'Abri 87#Béhémoth|béhémoth super mutant]] si l'[[Extensions de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'' installée.
*Fawkes a le plus grand nombre de [[points de vie]] de tous les compagnons et presque dix fois plus qu'un [[Super mutant de l'Abri 87#Béhémoth super mutant|béhémoth super mutant]] si l'[[Extensions de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'' installée.
*Au combat, Fawkes est extrêmement résistant grâce à la peau épaisse inhérente aux super mutants et est hautement qualifié dans l'utilisation de toutes les catégories d'armes.
*Au combat, Fawkes est extrêmement résistant grâce à la peau épaisse inhérente aux super mutants et est hautement qualifié dans l'utilisation de toutes les catégories d'armes.
==Apparitions==
'''Fawkes''' n'apparaît que dans ''[[Fallout 3]]''.
==Anecdotes==
*Contrairement au commentaire cencernant le sexe de Fawkes fait par son doubleur, le concepteur principal, [[Emil Pagliarulo]], a confirmé que Fawkes n'était absolument pas un homme et qu'il s'agissait d'une erreur. Toutefois [[Wes Johnson]] a donné une interview dans laquelle il annonce qu'Emil Pagliarulo s'est trompé et que Fawkes est et était un homme.
*Une grande partie des dialogues aléatoires de Fawkes alors que l'on se promène avec lui peut être interprété comme un simple conseil de survie dans les Terres désolées. Cependant, ces derniers contiennent également des références à la philosophie zen, comme par exemple, lorsqu'il dit : "Il faut être conscient du moment présent." ou "Prudence est mère de sûreté.".
*Le cri de guerre de Fawkes "Réveillez-vous... C'est l'heure de mourir !" est une référence à la citation de Léon à Deckard dans le film ''[[Wikipédia:Blade Runner|Blade Runner]]''.
*Le nom de Fawkes vient de [[Wikipédia:Guy Fawkes|Guy Fawkes]], un catholique anglais ayant participé à la [[Wikipédia:Conspiration des poudres|Conspiration des poudres]], une tentative d'assassinat ratée contre le roi Jacques Ier d'Angleterre en 1605.
*Même s'il est l'un des deux compagnons recrutés avec "bon" karma, l'autre étant [[Cross]], le karma de Fawkes est "Neutre".
*Dans le film ''[[Wikipédia:V pour Vendetta|V pour Vendetta]]'' d'Alan Moore, le protagoniste "V" était également enfermé dans la cellule n°5 et porte le masque emblématique de Guy Fawkes.
==Bugs==
*{{Plateformes|ps3}} Si vous parvenez à tuer Fawkes après avoir commencé l'[[Extensions de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'', son corps pourra vous suivre jusqu'à la [[base aérienne d'Adams]] et revenir à [[la Citadelle]] après que vous ayez été ramené en vertiptère.
*{{Plateformes|xbox360}} Fawkes ne parlera pas au joueur. La conversation s'engagera mais Fawkes ne dira rien et appuyer sur le bouton X n'aidera pas, rendant alors impossible toute interaction avec ce dernier. Par conséquent, cela obligera le joueur à tuer Fawkes pour obtenir l'équipement qu'il aura sur lui.
* {{Plateformes|xbox360}} Lorsqu'il est tiré juste avant d'allumer le purificateur, Fawkes attendra parfois dans la zone inaccessible au-dessus de l'entrée du Jefferson Memorial. Tirer Fawkes n'importe où dans le Jefferson Memorial entraînera cela. {{vérifier|vérifié}}
* {{Platforms|pc,ps3}} Si vous ne libérez pas Fawkes et prenez à la place le G.E.C.K. vous-même puis revenez après avoir échappé à Raven Rock et parlez-lui les options de discours seront les mêmes que s'il était venu vous sauver de [[Raven Rock]], ("Fumseck, que fais-tu ici ?"). {{Vérifier|vérifié}}
* {{Platforms|pc,ps3}} Lorsque Fawkes tue quelque chose, son laser Gatling peut continuer à jouer les sons, même après l'avoir rengainé. Cela peut être résolu en sauvegardant puis en chargeant la partie sauvegardée. {{Vérifier|vérifié}}
** D'autres correctifs incluent l'engager dans une conversation et le faire tirer à nouveau avec l'arme ou se déplacer rapidement vers un autre endroit.
* {{Platforms|pc,ps3,xbox360}} Fawkes ne sera plus au Musée d'Histoire après que vous l'ayez viré. Il vous attendra parfois à l'entrée du DLC The Pitt. {{Vérifier|vérifié}}
* {{Platforms|pc,ps3}} Fumseck peut avoir deux [[super traîneau de Fawkes|super traîneaux]] dans son inventaire. {{Vérifier|vérifié}}
* {{Platforms|pc,ps3,xbox360}} Après avoir libéré Fawkes, si vous choisissez de récupérer le G.E.C.K. vous-même et ne parlez pas à Fawkes après l'avoir fait, il n'apparaîtra pas en dehors de Raven Rock. Il attendra à la place dans l'abri 87. et réagira de la même manière qu'il le ferait comme s'il se tenait à l'extérieur de Raven Rock. {{Vérifier|vérifié}}
* {{Platforms|pc,ps3}} Il peut simplement mourir au hasard (après avoir eu une santé infinie) éventuellement près d'une porte ou dans le Musée de l'Histoire. {{vérifier|vérifié}}
* {{Platforms|pc,ps3}} Pendant qu'il se trouve dans la station de relais satellite pendant la quête Death From Above, si on lui dit d'attendre, puis de suivre, Fumseck ne bougera pas, et il ne bougera pas non plus s'il est "renvoyé". {{Vérifier|vérifié}}
* {{Platforms|xbox360}} Lorsque le personnage du joueur s'échappe de Raven Rock avec un faible karma, Fawkes ne pourra pas être recruté et se contentera d'errer. Il peut devenir inutilisable en tant que compagnon et se figer dans des endroits tels que [[Underworld]], [[Wilhelm's Wharf]], etc. Parler à Fawkes et le recruter ne fonctionne pas et il ne peut pas être provoqué au combat. Si vous essayez de recruter avec un niveau de karma plus élevé après qu'il vous ait refusé précédemment, il sera enregistré en tant que compagnon et vous ne pourrez recruter aucun autre compagnon humanoïde. Il ne voyagera pas rapidement avec le personnage du joueur n'importe où et sera plutôt coincé à l'endroit où il a été recruté. Il se rendra dans les [[Fallout 3 add-ons|DLC]] emplacements, tels que la [[Adams Air Force Base]], mais sera bloqué dans les zones d'apparition des compagnons. {{Vérifier|type=bug|16:24, 14 décembre 2020 (UTC)}}


==Références==
==Références==


{{Références}}
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