« Fallout Worlds » : différence entre les versions

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{{FO76PTS}}


'''Fallout Worlds''' est une extension de la fonctionnalité des mondes privés de [[Fallout 76]], introduite dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Les mondes changent]]''.
'''Fallout Worlds''' est une extension de la fonctionnalité des mondes privés de [[Fallout 76]], introduite dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Les mondes changent]]''.
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==Aperçu==
==Aperçu==


Fallout Worlds apporte deux modes de jeu supplémentaires à l'écran du menu principal :
Fallout Worlds apporte deux modes de jeu supplémentaires à l'écran du menu principal<span> </span>:


* Mondes publiques : mondes publiques en rotation mensuelle avec des paramètres choisis par les développeurs ; accessibles à tous les joueurs.
*Mondes publiques<span> </span>: mondes publiques en rotation mensuelle avec des paramètres choisis par les développeurs ; accessibles à tous les joueurs.
* Mondes personnalisés : un monde privé avec des paramètres personnalisés par le joueur ; disponible pour les abonnés de [[Fallout 1st]] et leurs amis.
*Mondes personnalisés<span> </span>: un monde privé avec des paramètres personnalisés par le joueur ; disponible pour les abonnés de [[Fallout 1st]] et leurs amis.


Progression du personnage
Progression du personnage


La progression du personnage dans les mondes publiques ou personnalisés n'est pas liée au mode Aventure, elle est spécifique à ces mondes. Votre personnage en mode Aventure peut être cloné/synchronisé à tout moment, jusqu'à un total de 5 emplacements de personnages simultanés sont possibles dans Fallout Worlds. Si un monde publique n'est pas disponible pour le jeu, la progression du personnage sera perdue.
La progression du personnage dans les mondes publics ou personnalisés n'est pas liée au mode Aventure, elle est spécifique à ces mondes. Votre personnage en mode Aventure peut être cloné/synchronisé à tout moment, jusqu'à un total de 5 emplacements de personnages simultanés dans Fallout Worlds. Si un monde public n'est pas disponible pour le jeu, la progression du personnage sera perdue.


==Mondes publiques==
Les défis et le [[S.C.O.R.E.]] ([[Saisons de Fallout 76|saison]]) ne se valident pas en jouant sur les mondes publiques et personnalisés.


Le mode Mondes publiques est proposé comme une alternative au jeu normal, avec des Mondes Fallout spéciaux prédéfinis conçus autour d'un thème. Un joueur peut rejoindre un monde public à tout moment, Fallout 1st n'étant pas obligatoire pour participer à cette fonctionnalité. Les mondes publics seront renouvelés tous les mois lorsqu'ils seront disponibles, mais seront renouvelés toutes les semaines lors de leurs débuts sur le serveur de test public.
==Mondes publics==


{|class="va-table mw-collapsible" style="width:50%; margin:auto;"
Le mode Mondes publics est proposé comme une alternative au jeu normal, avec des Mondes Fallout spéciaux prédéfinis conçus autour d'un thème. Un joueur peut rejoindre un monde public à tout moment, Fallout 1st n'étant pas obligatoire pour participer à cette fonctionnalité. Les mondes publics seront renouvelés tous les mois lorsqu'ils seront disponibles, mais seront renouvelés toutes les semaines au moment de leur lancement sur le serveur de test public (PTS).
!colspan="5"|Mondes publiques
 
<!-- ### DESKTOP ### -->
{| class="va-table mw-collapsible" style="width:50%; margin:auto;"
|- class="hidden"
! colspan="5" |Mondes publiques
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds butchersdelight.png|center|180x250px]]
|-
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds dwellermustdie.png|center|180x250px]]
|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds butchersdelight.png|center|180x250px]]
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds happybuilder.png|center|180x250px]]
|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds dwellermustdie.png|center|180x250px]]
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds highrisk.png|center|180x250px]]
|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds happybuilder.png|center|180x250px]]
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds quantumworld.png|center|180x250px]]
|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds highrisk.png|center|180x250px]]
|- class="hidden"
|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds quantumworld.png|center|180x250px]]
|-  
|'''Butcher's Delight'''
|'''Butcher's Delight'''
|'''Dweller Must Die'''
|'''Dweller Must Die'''
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|'''High Risk'''
|'''High Risk'''
|'''Quantum World'''
|'''Quantum World'''
|- class="hidden"
|-  
|{{dot}} Munitions illimitées<br/>{{dot}} Coût en PA du VATS <br/>{{dot}} Démembrement extrême.
|{{dot}} Munitions illimitées<br />{{dot}} Coût en PA du VATS <br />{{dot}} Démembrement extrême.
|{{dot}} Les joueurs infligent des dégâts réduits<br/>{{dot}} Les joueurs subissent des dégâts accrus<br/>{{dot}} Les ennemies sont plus dur à combattre<br/>{{dot}} Des effets météorologiques permanents de "Dark Bog".
|{{dot}} Les joueurs infligent des dégâts réduits<br />{{dot}} Les joueurs subissent des dégâts accrus<br />{{dot}} Les ennemies sont plus dur à combattre<br />{{dot}} Des effets météorologiques permanents de "Dark Bog".
|{{dot}} Restrictions de placement C.A.M.P. désactivées<br/>{{dot}} Restrictions de construction assouplies<br/>{{dot}}. Tous les emplacements de la carte peuvent être parcourus<br/>{{dot}}. JcJ désactivé
|{{dot}} Restrictions de placement C.A.M.P. désactivées<br />{{dot}} Restrictions de construction assouplies<br />{{dot}}. Tous les emplacements de la carte peuvent être parcourus<br />{{dot}}. JcJ désactivé
|{{dot}} Voyage rapide désactivé<br/>{{dot}} PvP ouvert<br/>{{dot}} Les joueurs laissent du butins supplémentaires à leur mort.
|{{dot}} Voyage rapide désactivé<br />{{dot}} PvP ouvert<br />{{dot}} Les joueurs laissent du butins supplémentaires à leur mort.
|{{dot}} Hauteur de saut maximisée<br/>{{dot}} Dégâts de chute désactivés<br/>{{dot}} Créatures et flore de la zone atomisée<br/>{{dot}} Effets météorologiques permanents de type "tempête quantique".
|{{dot}} Hauteur de saut maximisée<br />{{dot}} Dégâts de chute désactivés<br />{{dot}} Créatures et flore de la zone atomisée<br />{{dot}} Effets météorologiques permanents de type "tempête quantique".
|}
|}


==Mondes personnalisés==
==Mondes personnalisés==
Les mondes personnalisés sont la prochaine évolution des mondes privés, permettant aux abonnés du [[Fallout 1st]] de peaufiner et de personnaliser leur expérience de Fallout 76. De plus, les amis ou coéquipiers des membres Fallout 1st peuvent rejoindre les mondes personnalisés. Les mondes personnalisés sont limités à 8 joueurs.
Comme il est possible de sauvegarder jusqu'à trois Mondes personnalisés différents, ceux-ci peuvent être différenciés avec un nom et une description uniques ainsi qu'avec l'une des 20 images d'aptitude représenter par le Vault Boy. Plusieurs mots et caractères sont toutefois interdits d'utilisation.
===Options de personnalisation===
[[File:FO76 itv worlds03.png|thumb|right|300px]]
{{section|FO76}}
Des mondes personnalisés peuvent être créés sans aucun paramètre de configuration.
{|class="va-table center mw-collapsible mw-collapsed" style="width:60%; margin:left;"
!colspan="4"|<big>'''Paramètre des ateliers'''</big>
|-
|style="width:20%;"|Free Workbench Crafting
|style="width:50%;"|Toggles crafting material costs when using workbenches
|style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|C.A.M.P. Height
|style="width:50%;"|Modifies the maximum building height for player C.A.M.P.s
|style="width:20%;"|'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
|style="width:10%;"|'''100%'''<br/>150%<br/>200%<br/>400%
|-
|style="width:20%;"|Relaxed C.A.M.P. Placement
|style="width:50%;"|Modifies the proximity to which C.A.M.P.s may be built near existing exteriors locations
|style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Partially Relaxed<br/>Fully Relaxed<ref>C.A.M.P.s may be placed virtually anywhere (no interiors)</ref>
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|C.A.M.P. Power
|style="width:50%;"|Toggles whether powered objects require power
|style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Always Powered
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Free Building
|style="width:50%;"|Toggles crafting material costs when using [[Workshop (Fallout 76)|Workshop Mode]]
|style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|C.A.M.P. Radius
|style="width:50%;"|Modifies the maximum building radius for player C.A.M.P.s
|style="width:20%;"|Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High
|style="width:10%;"|25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>200%
|-
|style="width:20%;"|C.A.M.P. Budget
|style="width:50%;"|Modifies the maximum building budget for player C.A.M.P.s
|style="width:20%;"|Zero<br/>Extremely Low<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High
|style="width:v0%;"|0%<ref>Object placement disabled</ref><br/>25%<br/>50%<br/>75%<br/>'''100%'''<br/>125%<br/>150%
|-
|style="width:20%;"|Relaxed Building Restrictions
|style="width:50%;"|Modifies snapping and collision restrictions when placing objects in [[Workshop (Fallout 76)|Workshop Mode]]
|style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
|style="width:10%;"| -
|}
{|class="va-table center mw-collapsible mw-collapsed" style="width:60%; margin:left;"
!colspan="4"|<big>'''Paramètres de combat'''</big>
|-
|style="width:20%;"|[[Durability (Fallout 76)|Equipment Durability]]
|style="width:50%;"|Adjusts the condition decay of equipped armor and weapons
|style="width:20%;"|Weak<br/>'''Default'''<br/>Strong<br/>Invincible
|style="width:10%;"|N/A<br/>'''100%'''<br/>N/A<br/>0%<ref>Equipment degradation effectively disabled</ref>
|-
|style="width:20%;"|[[Fallout 76 legendary effects|Legendary Mod Effects]]
|style="width:50%;"|Toggles the effects of Legendary items
|style="width:20%;"|'''On'''<br/>Off
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Proximity Enemy Spawn
|style="width:50%;"|Allows additional enemies to periodically spawn around the player
|style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Difficulty
|style="width:50%;"|Increases the difficulty of standard enemies<ref>Note: This seems to affect their max HP; still affects Daily Ops and Legendary enemies</ref>
|style="width:20%;"|Easy<br/>'''Default'''<br/>Hard<br/>Very Hard<br/>Nuclear
|style="width:10%;"|N/A<br/>'''100%'''<br/>N/A<br/>N/A<br/>N/A
|-
|style="width:20%;"|PvP Rules
|style="width:50%;"|Sets the rules for PvP engagement but does not override Pacifist Mode<ref>Pacifist Mode players will not be able to deal damage in PvP, but may still receive PvP damage</ref>
|style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Always<br/>Never
|style="width:10%;"|'''Closed PvP'''<br/>Open PvP<br/>Disabled
|-
|style="width:20%;"|Nuked Flora & Creatures
|style="width:50%;"|Toggles flora and enemies in exteriors to spawn as they would in a [[Blast zone|nuked zone]]
|style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|[[VATS|V.A.T.S.]] & Melee AP Cost
|style="width:50%;"|Modifies the AP cost of attacks made in [[VATS|V.A.T.S.]] or by melee attacks
|style="width:20%;"|Zero<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
|style="width:10%;"|0%<br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>125%<br/>150%<br/>200%
|-
|style="width:20%;"|Dismemberment
|style="width:50%;"|Toggles the [[Bloody Mess (Fallout 76)|Bloody Mess]] effect to permanently active
|style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Always Bloody Mess
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Ragdoll Behavior
|style="width:50%;"|Modifies the directional force applied to a body upon death
|style="width:20%;"|'''Normal'''<br/>Increased Upward Force<br/>Increased Force<br/>Nuclear Upward Force<br/>Nuclear Force
|style="width:10%;"|'''100%'''<br/>N/A<br/>N/A<br/>N/A<br/>N/A
|-
|style="width:20%;"|Infinite Ammo
|style="width:50%;"|Toggles unlimited ammo on all ranged weapons
|style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''<br/>On (No Reload)<ref>Unlimited ammo + Unlimited magazine capacity</ref>
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Damage Received
|style="width:50%;"|Modifies the overall damage received by players
|style="width:20%;"|Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
|style="width:10%;"|25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>300%<br/>1000%
|-
|style="width:20%;"|Damage Dealt
|style="width:50%;"|Modifies the overall damage dealt by players
|style="width:20%;"|Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
|style="width:10%;"|25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>300%<br/>1000%
|}
{|class="va-table center mw-collapsible mw-collapsed" style="width:60%; margin:left;"
!colspan="4"|<big>'''Configurations générales'''</big>
|-
|style="width:20%;"|Weather
|style="width:50%;"|Sets a permanent weather for the entirety of Appalachia
|style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Clear<br/>Misty<br/>Foggy<br/>Misty Rain<br/>Overcast<br/>Rain<br/>Radstorm<br/>Ashstorm<ref>[[Ash Heap]] weather</ref><br/>Nuke<br/>Searing<ref>''[[Nuclear Winter (mode)|Nuclear Winter]]'' weather</ref><br/>Swamp<ref>[[The Mire]] weather, [[Glowing Sea]] weather or a radstorm without the storm? Green palette</ref><br/>Quantum Storm<ref>A radstorm with an aqua-and-pink palette. The weather equivalent to Mountain Dew Baja Blast</ref><br/>Dark Bog<ref>A thick fog with a dark blue palette</ref><br/>Quantum Storm Rain
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Jump AP Cost
|style="width:50%;"|Modifies the Action Point cost for performing a jump
|style="width:20%;"|Zero<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
|style="width:10%;"|0%<br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>125%<br/>150%<br/>200%
|-
|style="width:20%;"|Jump Height
|style="width:50%;"|Modifies the height to which a player may jump
|style="width:20%;"|Zero<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
|style="width:10%;"|0%<ref>Jumping effectively disabled/Jet Pack only mode</ref><br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>200%<br/>400%
|-
|style="width:20%;"|Power Armor Drain
|style="width:50%;"|Modifies the [[Fusion core (Fallout 76)|fusion core]] decay rate while using [[Power armor (Fallout 76)|power armor]]
|style="width:20%;"|Disabled<br/>Very Slow<br/>Slow<br/>'''Default'''<br/>Fast<br/>Very Fast
|style="width:10%;"|0%<br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>200%
|-
|style="width:20%;"|Visual Filter
|style="width:50%;"|Applies a permanent photomode filter
|style="width:20%;"|'''None'''<br/>Black and White<br/>Enhanced<br/>Feral<br/>Sepia<br/>Sugar Bomb
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Drop Additional Loot On Death
|style="width:50%;"|Toggles whether players will drop different kinds of items upon death
|style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Fast Travel
|style="width:50%;"|Toggles the ability to Fast Travel
|style="width:20%;"|Disabled<br/>'''Default'''<br/>Free
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Map Locations
|style="width:50%;"|Toggles whether Locations are revealed or discovered on the Map by default
|style="width:20%;"|'''Default'''<br/>All Discovered
|style="width:10%;"| -
|-
|style="width:20%;"|Fall Damage
|style="width:50%;"|Modifies the magnitude of fall damage
|style="width:20%;"|Zero<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
|style="width:10%;"|0%<ref>Fall damage effectively disabled</ref><br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>300%<br/>600%
|}


==Liens connexes==
==Liens connexes==


*[https://bethesda.net/fr/article/1CaYL1x4wgGui3mKFKGLxZ/announcing-fallout-worlds Fallout Worlds vous permet de personnaliser vos appalaches dans fallout 76]
*[https://bethesda.net/fr/article/1CaYL1x4wgGui3mKFKGLxZ/announcing-fallout-worlds Fallout Worlds vous permet de personnaliser vos appalaches dans fallout 76]
==Références==
{{Références}}

Dernière version du 21 août 2021 à 13:02

Les informations suivantes se basent sur le contenu présent sur le serveur public de test de Fallout 76 et peuvent être inexactes ou contenir des spoilers.

Fallout Worlds est une extension de la fonctionnalité des mondes privés de Fallout 76, introduite dans la mise à jour majeure Les mondes changent.

Aperçu[modifier | modifier le wikicode]

Fallout Worlds apporte deux modes de jeu supplémentaires à l'écran du menu principal :

  • Mondes publiques : mondes publiques en rotation mensuelle avec des paramètres choisis par les développeurs ; accessibles à tous les joueurs.
  • Mondes personnalisés : un monde privé avec des paramètres personnalisés par le joueur ; disponible pour les abonnés de Fallout 1st et leurs amis.

Progression du personnage

La progression du personnage dans les mondes publics ou personnalisés n'est pas liée au mode Aventure, elle est spécifique à ces mondes. Votre personnage en mode Aventure peut être cloné/synchronisé à tout moment, jusqu'à un total de 5 emplacements de personnages simultanés dans Fallout Worlds. Si un monde public n'est pas disponible pour le jeu, la progression du personnage sera perdue.

Les défis et le S.C.O.R.E. (saison) ne se valident pas en jouant sur les mondes publiques et personnalisés.

Mondes publics[modifier | modifier le wikicode]

Le mode Mondes publics est proposé comme une alternative au jeu normal, avec des Mondes Fallout spéciaux prédéfinis conçus autour d'un thème. Un joueur peut rejoindre un monde public à tout moment, Fallout 1st n'étant pas obligatoire pour participer à cette fonctionnalité. Les mondes publics seront renouvelés tous les mois lorsqu'ils seront disponibles, mais seront renouvelés toutes les semaines au moment de leur lancement sur le serveur de test public (PTS).

Mondes publiques
Butcher's Delight Dweller Must Die Happy Builder High Risk Quantum World
 · Munitions illimitées
 · Coût en PA du VATS
 · Démembrement extrême.
 · Les joueurs infligent des dégâts réduits
 · Les joueurs subissent des dégâts accrus
 · Les ennemies sont plus dur à combattre
 · Des effets météorologiques permanents de "Dark Bog".
 · Restrictions de placement C.A.M.P. désactivées
 · Restrictions de construction assouplies
 ·. Tous les emplacements de la carte peuvent être parcourus
 ·. JcJ désactivé
 · Voyage rapide désactivé
 · PvP ouvert
 · Les joueurs laissent du butins supplémentaires à leur mort.
 · Hauteur de saut maximisée
 · Dégâts de chute désactivés
 · Créatures et flore de la zone atomisée
 · Effets météorologiques permanents de type "tempête quantique".

Mondes personnalisés[modifier | modifier le wikicode]

Les mondes personnalisés sont la prochaine évolution des mondes privés, permettant aux abonnés du Fallout 1st de peaufiner et de personnaliser leur expérience de Fallout 76. De plus, les amis ou coéquipiers des membres Fallout 1st peuvent rejoindre les mondes personnalisés. Les mondes personnalisés sont limités à 8 joueurs.

Comme il est possible de sauvegarder jusqu'à trois Mondes personnalisés différents, ceux-ci peuvent être différenciés avec un nom et une description uniques ainsi qu'avec l'une des 20 images d'aptitude représenter par le Vault Boy. Plusieurs mots et caractères sont toutefois interdits d'utilisation.

Options de personnalisation[modifier | modifier le wikicode]

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Des mondes personnalisés peuvent être créés sans aucun paramètre de configuration.

Paramètre des ateliers
Free Workbench Crafting Toggles crafting material costs when using workbenches On
Off
-
C.A.M.P. Height Modifies the maximum building height for player C.A.M.P.s Default
High
Very High
Nuclear
100%
150%
200%
400%
Relaxed C.A.M.P. Placement Modifies the proximity to which C.A.M.P.s may be built near existing exteriors locations Default
Partially Relaxed
Fully Relaxed[1]
-
C.A.M.P. Power Toggles whether powered objects require power Default
Always Powered
-
Free Building Toggles crafting material costs when using Workshop Mode On
Off
-
C.A.M.P. Radius Modifies the maximum building radius for player C.A.M.P.s Very Low
Low
Default
High
Very High
25%
50%
100%
150%
200%
C.A.M.P. Budget Modifies the maximum building budget for player C.A.M.P.s Zero
Extremely Low
Very Low
Low
Default
High
Very High
0%[2]
25%
50%
75%
100%
125%
150%
Relaxed Building Restrictions Modifies snapping and collision restrictions when placing objects in Workshop Mode On
Off
-
Paramètres de combat
Equipment Durability Adjusts the condition decay of equipped armor and weapons Weak
Default
Strong
Invincible
N/A
100%
N/A
0%[3]
Legendary Mod Effects Toggles the effects of Legendary items On
Off
-
Proximity Enemy Spawn Allows additional enemies to periodically spawn around the player On
Off
-
Difficulty Increases the difficulty of standard enemies[4] Easy
Default
Hard
Very Hard
Nuclear
N/A
100%
N/A
N/A
N/A
PvP Rules Sets the rules for PvP engagement but does not override Pacifist Mode[5] Default
Always
Never
Closed PvP
Open PvP
Disabled
Nuked Flora & Creatures Toggles flora and enemies in exteriors to spawn as they would in a nuked zone On
Off
-
V.A.T.S. & Melee AP Cost Modifies the AP cost of attacks made in V.A.T.S. or by melee attacks Zero
Very Low
Low
Default
High
Very High
Nuclear
0%
25%
50%
100%
125%
150%
200%
Dismemberment Toggles the Bloody Mess effect to permanently active Default
Always Bloody Mess
-
Ragdoll Behavior Modifies the directional force applied to a body upon death Normal
Increased Upward Force
Increased Force
Nuclear Upward Force
Nuclear Force
100%
N/A
N/A
N/A
N/A
Infinite Ammo Toggles unlimited ammo on all ranged weapons On
Off
On (No Reload)[6]
-
Damage Received Modifies the overall damage received by players Very Low
Low
Default
High
Very High
Nuclear
25%
50%
100%
150%
300%
1000%
Damage Dealt Modifies the overall damage dealt by players Very Low
Low
Default
High
Very High
Nuclear
25%
50%
100%
150%
300%
1000%
Configurations générales
Weather Sets a permanent weather for the entirety of Appalachia Default
Clear
Misty
Foggy
Misty Rain
Overcast
Rain
Radstorm
Ashstorm[7]
Nuke
Searing[8]
Swamp[9]
Quantum Storm[10]
Dark Bog[11]
Quantum Storm Rain
-
Jump AP Cost Modifies the Action Point cost for performing a jump Zero
Very Low
Low
Default
High
Very High
Nuclear
0%
25%
50%
100%
125%
150%
200%
Jump Height Modifies the height to which a player may jump Zero
Very Low
Low
Default
High
Very High
Nuclear
0%[12]
25%
50%
100%
150%
200%
400%
Power Armor Drain Modifies the fusion core decay rate while using power armor Disabled
Very Slow
Slow
Default
Fast
Very Fast
0%
25%
50%
100%
150%
200%
Visual Filter Applies a permanent photomode filter None
Black and White
Enhanced
Feral
Sepia
Sugar Bomb
-
Drop Additional Loot On Death Toggles whether players will drop different kinds of items upon death On
Off
-
Fast Travel Toggles the ability to Fast Travel Disabled
Default
Free
-
Map Locations Toggles whether Locations are revealed or discovered on the Map by default Default
All Discovered
-
Fall Damage Modifies the magnitude of fall damage Zero
Very Low
Low
Default
High
Very High
Nuclear
0%[13]
25%
50%
100%
150%
300%
600%

Liens connexes[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. C.A.M.P.s may be placed virtually anywhere (no interiors)
  2. Object placement disabled
  3. Equipment degradation effectively disabled
  4. Note: This seems to affect their max HP; still affects Daily Ops and Legendary enemies
  5. Pacifist Mode players will not be able to deal damage in PvP, but may still receive PvP damage
  6. Unlimited ammo + Unlimited magazine capacity
  7. Ash Heap weather
  8. Nuclear Winter weather
  9. The Mire weather, Glowing Sea weather or a radstorm without the storm? Green palette
  10. A radstorm with an aqua-and-pink palette. The weather equivalent to Mountain Dew Baja Blast
  11. A thick fog with a dark blue palette
  12. Jumping effectively disabled/Jet Pack only mode
  13. Fall damage effectively disabled