« Fallout 4: New Vegas » : différence entre les versions

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{{Pour|l'autre mod sur base de ''Fallout: New Vegas pour ''Fallout 4''|Project Mojave}}
{{DISPLAYTITLE:''Fallout 4: New Vegas''}}
{{Fangame}}{{Contenu à venir}}{{Infobox jeu|moteur=[[Creation Engine]]|image=Fallout 4 New Vegas mod.jpg|date=À venir|genre=Jeu de rôle|développeur=Team F4NV|type=fangame|modes=Solo|icône=F4NVm logo.png|nom=''Fallout 4: New Vegas''}}
{{Pour|le jeu vidéo officiel développé par [[Obsidian Entertainment]]|Fallout: New Vegas|l'autre mod de ''Fallout 4'' sur base de ''Fallout: New Vegas|Project Mojave}}


''Fallout 4: New Vegas'' est un fan mod qui vise à reconstruire toute l’expérience de ''[[Fallout: New Vegas]]'' dans le [[Creation Engine]] de ''[[Fallout 4]]''. Vous pourrez à nouveau explorer le [[Désert de Mojave|désert du Mojave]], visiter ses [[Lieux de Fallout: New Vegas|lieux]] tels que [[Goodsprings]] ou [[New Vegas]], prendre part à la [[Deuxième bataille du barrage Hoover|deuxième bataille]] du [[barrage Hoover]] et profiter de [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|contenus supprimés]] du jeu original.
{{Infobox jeu
|type        =fangame
|nom          =''Fallout 4: New Vegas''
|image        =Fallout 4 New Vegas mod.jpg
|icône        =F4NVm logo.png
|développeur  =Team F4NV
|date        =À venir
|genre        ={{Wikipédia|Action-RPG|Jeu de rôle d'action}} ({{infobulle|A-RPG|Action - Role Playing Game}})
|moteur      =[[Creation Engine]] (''[[Fallout 4]]'')
|modes        =Solo
|plateformes  =PC uniquement
}}
 
{{Fangame}}
 
{{Contenu à venir}}
 
'''''Fallout 4: New Vegas''''' ou '''''F4NV''''' est un fan {{Wikipédia|Mod (jeu vidéo)|mod}} qui vise à reconstruire toute l’expérience de ''[[Fallout: New Vegas]]'' dans le [[Creation Engine]] de ''[[Fallout 4]]''.
 
== Nouveautés ==
 
Les [[Modules d'arme de Fallout 4|modules d'arme]], le système d'[[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]] et l'[[Atelier (Fallout 4)|éditeur de colonie]] (pour les résidences du joueur uniquement) de ''[[Fallout 4]]'' intégreront le mod. Des [[Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas|contenus inutilisés]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'' pourraient aussi être réhabilités si cela ne demande pas trop de travail (voir [[Fallout 4: New Vegas#Foire aux questions|F.A.Q.]]).
 
== Développement ==
 
Le développement a débuté en 2017 et est toujours en cours. En {{Infobulle|octobre de chaque année|En référence à la Grande Guerre et aux dates de sortie des jeux Fallout}}, est organisé une {{Infobulle|''Showcase Week''|Traduisible en : Semaine de présentation}} où de nombreuses images et vidéos sont dévoilés sur l'avancement du projet.


== Contenu sorti ==
== Contenu sorti ==
En attendant la sortie officiel du mod, l'équipe de développement a déjà publié sur [https://www.nexusmods.com/ Nexus] des petits ajouts pour ''[[Fallout 4]]'' qui devraient être dans le mod final.


* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28478 Bullpup Bozar]
En attendant la sortie officielle, des membres de l'équipe de développement ont déjà publié sur la plateforme [https://www.nexusmods.com Nexus] des petits mods pour ''[[Fallout 4]]'' dont le contenu devrait faire partie du mod final.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32361 Service Rifle]
 
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20143 9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux]
{{Colonnes|2|* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28478 ''Bullpup Bozar'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27717 Classic Combat Armor]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32361 ''Service Rifle'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21921 Grease Gun SMG]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20143 ''9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28399 Caravan Shotgun]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27717 ''Classic Combat Armor'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30868 LAER (Laser Assisted Electrical Rifle)]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21921 ''Grease Gun SMG'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26386 Wattz Laser Gun]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28399 ''Caravan Shotgun'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27025 Push Dagger]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30868 ''LAER (Laser Assisted Electrical Rifle)'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27633 F4NV - Neo Classic Nuka Cola]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26386 ''Wattz Laser Gun'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32591 F4NV - Cinematic Last Kill]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27025 ''Push Dagger'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760 Damage Threshold Framework]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27633 ''F4NV - Neo Classic Nuka Cola'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50275 Mojave Geckos]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32591 ''F4NV - Cinematic Last Kill'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40072 N99 10mm Pistol - F4NV]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760 ''Damage Threshold Framework'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41178 Bullet Counted Reload System]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50275 ''Mojave Geckos'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37535 Hunting Revolver and Ranger Sequoia]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40072 ''N99 10mm Pistol - F4NV'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38824 Dogmeat's Many Faces New Vegas Canine Edition]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41178 ''Bullet Counted Reload System'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39857 Classic Metal Armor]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37535 ''Hunting Revolver and Ranger Sequoia'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41134 Pet Any Dog]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38824 ''Dogmeat's Many Faces New Vegas Canine Edition'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40136 NCR Veteran Ranger - F4NV]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39857 ''Classic Metal Armor'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41635 Cyberdog Rex Dogmeat Replacer]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41134 ''Pet Any Dog'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41760 F4NV - Main Menu Music Replacer]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40136 ''NCR Veteran Ranger - F4NV'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101 Classic Holstered Weapons System]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41635 ''Cyberdog Rex Dogmeat Replacer'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444 Tactical Reload]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41760 ''F4NV - Main Menu Music Replacer'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21142 .45 Auto Pistol (Colt M1911)]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101 ''Classic Holstered Weapons System'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55096 Wooden Crutch - F4NV]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444 ''Tactical Reload'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65423 Fallout New Vegas - A FallUI HUD layout]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21142 ''.45 Auto Pistol (Colt M1911)'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55096 ''Wooden Crutch - F4NV'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65423 ''Fallout New Vegas - A FallUI HUD layout'']
}}
 
== Galerie ==
 
<gallery widths="270">
Fichier:F4NVm logo.png|Logo du mod
Fichier:F4NVm presentation.jpg|Illustration dans le style interface Pip-Boy
Fichier:F4NVm Maria jeton.jpg|[[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]] avec le [[jeton de platine]]
Fichier:F4NVm launcher.png|Lanceur du mod avec un système de mise à jour intégré
Fichier:F4NVm interface.png|Intérieur de la [[maison de Doc Mitchell]] avec l'interface uttilisateur
Fichier:F4NVm dialogue.png|Interface de dialogue inspiré de ''[[Fallout: New Vegas]]''
Fichier:F4NVm reparation.jpg|Interface de [[réparation]]
Fichier:F4NVm Devises.jpg|[[Monnaie|Monnaies]] recréées en haute qualité
</gallery>
 
=== Lieux ===
 
<gallery widths="190">
Fichier:F4NVm Goodsprings.png|[[Goodsprings]]
Fichier:F4NVm Prospector Saloon.png|''[[Prospector Saloon]]'' à [[Goodsprings]]
Fichier:F4NVm Source Goodsprings.png|[[Source de Goodsprings]]
Fichier:F4NVm route Primm.png|L'[[I-15|''Interstate'' ''15'']] passant dans [[Primm]]
Fichier:F4NVm Vikki and Vance.png|Le [[casino de Vikki et Vance]] à [[Primm]]
Fichier:F4NVm Vikki and Vance interieur.png|Intérieur du casino Vikki et Vance
Fichier:F4NVm Usine1.png|Exemple d'usine 1
Fichier:F4NVm Usine2.png|Exemple d'usine 2
Fichier:F4NVm Usine3.png|Exemple d'usine 3
Fichier:F4NVm Ruines industrielles.png|Exemple d'usine en extérieur (sans chargement pour y entrer)
Fichier:F4NVm Searchlight.png|Rue de [[Camp de Searchlight|Searchlight]] avec les [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Soldat goule luminescent|soldats goules luminescents]]
Fichier:F4NVm Rangers Bravo.png|[[Guardian Peak]]
Fichier:F4NVm Quarry Junction.png|[[Quarry Junction]]
Fichier:F4NVm New Vegas banlieue.png|Banlieue de [[New Vegas]]
Fichier:F4NVm Mojave13.png|Zone bombardée devant la [[base aérienne de Nellis]]
Fichier:F4NVm Mojave12.png|[[Avion cargo écrasé]]
Fichier:F4NVm Mojave9.png|Descente devant le [[monument de l'Unification]]
Fichier:F4NVm Mojave7.png|[[Cabane de Bradley]]
Fichier:F4NVm Mojave11.png|Exemple de paysage 1
Fichier:F4NVm Mojave10.png|Exemple de paysage 2
Fichier:F4NVm Mojave8.png|Exemple de paysage 3
Fichier:F4NVm Mojave4.png|Exemple de paysage 4
Fichier:F4NVm Mojave3.png|Exemple de paysage 5
Fichier:F4NVm Mojave2.png|Exemple de paysage 6
Fichier:F4NVm Mojave1.png|Exemple de paysage 7
Fichier:F4NVm Mojave6.png|Exemple de paysage 8
Fichier:F4NVm Mojave5.png|Exemple de paysage 9
Fichier:F4NVm Grotte.png|Grotte avec un [[rat géant]]
Fichier:F4NVm Devil's Gullet.png|[[Devil's Gullet]]
Fichier:F4NVm Crescent Canyon.png|[[Crescent Canyon est|Crescent Canyon]]
Fichier:F4NVm caravane saccagée.png|[[Caravane de Reed Imports mise à sac]]
Fichier:F4NVm Bunker CDA.png|Couloir du [[bunker de Hidden Valley]]
Fichier:F4NVm Bonnie Springs.png|[[Bonnie Springs]]
Fichier:F4NVm Black Mountain.png|[[Black Mountain]]
Fichier:F4NVm Black Mountain stockage.png|[[Bâtiment de stockage]] de Black Mountain
Fichier:F4NVm Bitter Springs nuit.png|[[Bitter Springs]] de nuit
Fichier:F4NVm Bitter Springs Commandement.png|Tentes de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] à Bitter Springs
Fichier:F4NVm Bitter Springs.png|Tentes des [[Grands Khans]] à [[Red Rock Canyon]]
Fichier:F4NVm Abri5.png|Couloir d'abri exemple 1
Fichier:F4NVm Abri4.png|Couloir d'abri exemple 2
Fichier:F4NVm Abri3.png|Couloir d'abri exemple 3
Fichier:F4NVm Abri2.png|Couloir d'abri exemple 4
Fichier:F4NVm Abri1.png|Couloir d'abri exemple 5
Fichier:F4NVm Abri 22 RTX.png|Test du mod en RTX avec pour modèle l'entrée de l'[[abri 22]]
Fichier:F4NVm Abri 22 panneau.png|Panneau de l'abri 22
Fichier:F4NVm Abri 22 entrée.png|Intérieur de l'entrée de l'abri 22
Fichier:F4NVm Abri 19.png|[[Abri 19]]
</gallery>
 
=== Armes ===
 
<gallery widths="270">
Fichier:F4NVm Revolver chasse.png|[[Revolver de chasse]], sans sa lunette car elle deviendra un module d'arme
Fichier:F4NVm Revolver .357 Magnum.png|[[Revolver .357 Magnum]]
Fichier:F4NVm Ranger Sequoia.png|[[Ranger Sequoia]], arme unique des [[Rangers de la République de Nouvelle Californie|Rangers de la RNC]]
Fichier:F4NVm Pistolet 9mm.jpg|[[Pistolet 9 mm (Fallout: New Vegas)|Pistolet 9 mm]]
Fichier:F4NVm Pistolet 10mm.png|[[Pistolet 10 mm (Fallout: New Vegas)|Pistolet 10 mm]]
Fichier:F4NVm Pistolet-mitrailleur 10mm.png|[[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout: New Vegas)|Pistolet-mitrailleur 10 mm]]
Fichier:F4NVm Arc.jpg|Arc, nouvelle arme
Fichier:F4NVm Grenade incendiaire.png|Grenade incendiaire, nouveau projectile équivalent au [[Cocktail Molotov (Fallout 4)|Cocktail Molotov]]
Fichier:F4NVm Machette.png|[[Machette (Fallout: New Vegas)|Machette]] de la [[Légion de Caesar]]
Fichier:F4NVm Machette Gladius.jpg|[[Machette Gladius]]
Fichier:F4NVm canon scié.jpg|[[Fusil à canon scié (Fallout: New Vegas)|Fusil à canon scié]]
Fichier:F4NVm Fusil service.png|[[Fusil de service]]
Fichier:F4NVm Fusil levier.png|[[Fusil à levier]]
Fichier:F4NVm Fusil caravanier.png|[[Fusil de caravanier]]
Fichier:F4NVm Fusil anti-materiel.png|[[Fusil anti-matériel]]
Fichier:F4NVm Carabine piste.png|[[Carabine de la piste]], avec un module de lunette
Fichier:F4NVm Bozar.jpg|[[Bozar (AGR)|Bozar]]
Fichier:F4NVm Ce Flingue.png|[[Ce Flingue]]
Fichier:F4NVm Defenseur plasma.png|[[Défenseur à plasma]], avec des versions modulés
Fichier:F4NVm Pistolet rechargement.png|[[Pistolet à rechargement]]
Fichier:F4NVm Fusil rechargement.png|[[Fusil à rechargement]], avec différents modules
Fichier:F4NVm Fusil Gauss.png|[[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|Fusil Gauss]]
Fichier:F4NVm Pistolet Laser.png|[[Pistolet laser (Fallout: New Vegas)|Pistolet laser]]
</gallery>
 
=== Personnages ===


== F.A.Q. ==
<gallery widths="270">
{{Infobande|Texte=Cette Foire Aux Questions est une traduction de [https://discordapp.com/channels/340229932170870785/361217476186603520 #faq] sur le serveur Discord}}
Fichier:F4NVm Easy Pete.png|[[Easy Pete]]
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
Fichier:F4NVm Lacey.png|[[Lacey (Fallout: New Vegas)|Lacey]]
Fichier:F4NVm Raul Tejada.png|[[Raul Tejada]]
Fichier:F4NVm Legat Lanius.png|[[Lanius|Légat Lanius]]
Fichier:F4NVm Sunny Smiles.png|[[Sunny Smiles]]
Fichier:F4NVm ED-E.png|[[ED-E]]
Fichier:F4NVm Chet.png|[[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]]
Fichier:F4NVm Vulpes Inculta.png|[[Vulpes Inculta]]
Fichier:F4NVm Craig Boone.png|[[Craig Boone]]
</gallery>
 
=== Créatures ===
 
<gallery widths="270">
Fichier:F4NVm Geckos.jpg|[[Gecko (Fallout: New Vegas)|Gecko]]
Fichier:F4NVm Gecko feu.jpg|[[Gecko (Fallout: New Vegas)#Gecko de feu|Gecko de feu]]
Fichier:F4NVm Mante.jpg|[[Mante géante (Fallout: New Vegas)|Mante géante]]
Fichier:F4NVm Cazador.jpg|[[Cazador]]
Fichier:F4NVm Griffemort.jpg|[[Griffemort (Fallout: New Vegas)|Griffemort]]
Fichier:CWm Goule.jpg|[[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)|Goule sauvage]]
Fichier:F4NVm Chien feroce.jpeg|[[Chien (Fallout: New Vegas)#Chien féroce|Chien féroce]]
Fichier:F4NVm Rex.png|[[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]]
Fichier:F4NVm Croc.jpeg|[[Croc]] 
</gallery>
 
=== Tenues ===
 
<gallery widths="270">
Fichier:F4NVm Armure Soldat RNC.png|[[Armure de la RNC]]
Fichier:F4NVm Armure Ranger.png|[[Armure de combat de Ranger de la RNC]]
</gallery>
 
== Vidéos ==
 
{{Galerie de vidéos
| service = youtube
|D67uofWKFqw
| t1 = Invasion de Brahmine de Vent - 3 avril 2021 (''Fallout 4: New Vegas'')
|JanHMbRjNJ8
| t2 = Trailer de gameplay pour la Showcase Week 2020 - 19 octobre 2020 (''Fallout 4: New Vegas'')
|V2Mnh9WIDCo
| t3 = Le gros gagnant ! - 18 mai 2020 (''Fallout 4: New Vegas'')
|gJgt7fSI2CM
| t4 = Une réponse importante à une question importante - 27 octobre 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')
|997PAfxFiGE
| t5 = Un bon coup dans les gencives - 15 septembre 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')
|5x2lrXhi6O8
| t6 = Comparaison de l'environnement - 27 mai 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')
|KARSz0AE39Q
| t7 = Fonctionnement et Gameplay - 2 janvier 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')
|-s0HeS4cliY
| t8 = Un Nuka Cola rafraîchissant ! - 31 octobre 2017 (''Fallout 4: New Vegas'')
| widths = 298
}}
 
=== Musiques ===
 
{{Galerie de vidéos
| service = youtube
|lqN4H72HgyA
| t1 = Thème principal - 27 octobre 2019 (tostikaas tunes)
|AAI5Gs-6Q-A
| t2 = Thème de Doc Mitchell - 2 décembre 2017 (''Fallout 4: New Vegas'')
|O_wkJ96k6Ks
| t3 = ''Desert Defense'' - 27 octobre 2019 (tostikaas tunes)
| widths = 298
}}
 
== Foire aux questions ==
 
{{Infobande|Texte=Cette F.A.Q. est une traduction de [https://discordapp.com/channels/340229932170870785/361217476186603520 #faq] sur le serveur Discord officiel en date du 15 mai 2022.}}
=== Questions générales sur F4NV ===
 
{{Boîte déroulante
| Questions générales
|
|
  '''Q''' : « Quand F4NV sortira-il ? »<br />'''R''' : « Nous n’avons pas de date de sortie pour le moment. »
  '''Q''' : « Quand F4NV sortira-il ? »<br />'''R''' : « Nous n’avons pas de date de sortie pour le moment. »
Ligne 63 : Ligne 258 :
  '''Q''' : « Allez-vous porter F4NV sur le moteur de Fallout 76 ? »<br />'''R''' : « Non. Pour en savoir plus : [https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/780863388968290 https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/780863388968290 {{En}}] »
  '''Q''' : « Allez-vous porter F4NV sur le moteur de Fallout 76 ? »<br />'''R''' : « Non. Pour en savoir plus : [https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/780863388968290 https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/780863388968290 {{En}}] »


  Q : « Est-ce que F4NV aura une bêta publique? »<br />'''R''' : « Non. Consultez ce devlog où nous expliquons pourquoi nous avons fait ce choix : [https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/752264808494815 https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/752264808494815 {{En}}] »
  Q : « Est-ce que F4NV aura une bêta publique ? »<br />'''R''' : « Non. Consultez ce devlog où nous expliquons pourquoi nous avons fait ce choix : [https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/752264808494815 https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/752264808494815 {{En}}] »


  '''Q''' : « Puis-je rejoindre l’équipe ? »<br />'''R''' : « Tout le monde est invité à postuler !<br />Consultez le lien suivant et remplissez le formulaire :[https://goo.gl/forms/acrAm1OEIBEAcdg53 https://goo.gl/forms/acrAm1OEIBEAcdg53 {{En}}]<br />Si vous ne pensez pas avoir les compétences nécessaires, consultez des tutoriels et les ressources. Veuillez garder à l’esprit qu’avec le nombre de candidatures que nous recevons, nous ne pouvons pas répondre à tout le monde. »
  '''Q''' : « Puis-je rejoindre l’équipe ? »<br />'''R''' : « Tout le monde est invité à postuler !<br />Consultez le lien suivant et remplissez le formulaire :[https://goo.gl/forms/acrAm1OEIBEAcdg53 https://goo.gl/forms/acrAm1OEIBEAcdg53 {{En}}]<br />Si vous ne pensez pas avoir les compétences nécessaires, consultez des tutoriels et les ressources. Veuillez garder à l’esprit qu’avec le nombre de candidatures que nous recevons, nous ne pouvons pas répondre à tout le monde. »


  '''Q''' : « Acceptez-vous les dons ? »<br />'''R''' : « Non. Nous ne recevons aucune rémunération pour notre travail sur ce projet, sans exception. »
  '''Q''' : « Acceptez-vous les dons ? »<br />'''R''' : « Non. Nous ne recevons aucune rémunération pour notre travail sur ce projet, sans exception. »
|}
}}
 
=== Questions de gameplay ===
 
{{Boîte déroulante
| Questions de gameplay
|
'''Q''' : « Avez-vous l’intention d’utiliser le système 'Arme/Énnemi légendaire' de Fallout 4 ? »
'''R''' : « Non. Nous pensons qu’il diminue la valeur réelle des armes uniques, et cause des problèmes d’équilibre importants qui encouragent des choix de gameplay au détriment de l’expérience de jeu du joueur. »
 
'''Q''' : « Allez-vous ajouter des armes visibles lorsque rengainé ? »
'''R''' : « Nous l’avons déjà fait ! »
 
'''Q''' : « Pourrai-je jouer après la fin du jeu ? »
'''R''' : « Oui. Il n’y aura pas de contenu post-crédit, mais vous serez en mesure de jouer dans le monde et terminer toutes les quêtes que vous pourriez avoir manqué avec une des tenues ou armes spéciales que vous obtenues durant la fin du jeu. »
 
'''Q''' : « Comment fonctionneront les armures assistées ? »
'''R''' : « Nous utiliserons le système de Fallout 4. Nous pensons qu’il donne à l'armure assistée l’impression d’être vraiment une armure assistée. Cependant, nous nous en tiendrons à la disponibilité trouvée dans Fallout: New Vegas. »
 
'''Q''' : « Utiliserez-vous le système de dialogue Fallout 4 ? »
'''R''' : « Non. Nous utiliserons l’excellent système XDI. Cela nous permet de recréer efficacement le système de dialogue de Fallout 3/NV. »
 
'''Q''' : « Allez-vous utiliser un système de compétences comme Fallout: New Vegas a ? »
'''R''' : « Nous le faisons - vous pouvez vérifier certains de cela dans nos vidéos de présentation sur Youtube. »
 
'''Q''' : « Utiliserez-vous le système de colonie de Fallout 4 ? »
'''R''' : « Oui. Les domiciles des joueurs utiliseront un système basé sur celui utilisé dans Marbre. Cependant, il n'y aura pas de plus grandes colonies en extérieure dans F4NV. »
 
'''Q''' : « Vais-je pouvoir jouer à FO4 Vanilla avec le mod installé ? »
'''R''' : « Non. Bien que nous espérions au départ que ce serait le cas, un certain nombre de changements sous le capot n’étaient possibles de manière fiable que si la rétrocompatibilité était rompue. De fait, FO4 vanilla ne sera pas jouable avec F4NV installé. »
 
'''Q''' : « Allez-vous ajouter [FONCTIONNALITÉ X] provenant de Fallout 76 ? »
'''R''' : « Non. Fallout 76 a de bons côtés, mais une grande partie n’est pas vraiment conforme à l’expérience que nous avons en tête pour F4NV. Par conséquent, il est peu probable que nous en tirions beaucoup (au cas échéant) de lui pour notre projet. »
 
'''Q''' : « Y aura-t-il des enfants pouvant être tués dans F4NV ? »
'''R''' : « Non. Le travail nécessaire pour rendre un tel ajout intéressant au jeu dépasse de loin l’avantage de gameplay et narratif qu’il ajouterait, et rendre les choses réalistes pour le plaisir d’être réaliste n’est pas vraiment un excellent moyen d’ajouter de la valeur au gameplay de F4NV. »
}}
 
=== Questions sur le contenu ===
 
{{Boîte déroulante
|Questions sur le contenu
|
'''Q''' : « Allez-vous faire des changements sur le monde, ou F4NV serait une récréation totalement parfaite de Fallout: New Vegas ? »
'''R''' : « Il y aura des changements dans F4NV.
Si vous cherchez un New Vegas comme l'original, vous pouvez jouer à Fallout: New Vegas. Dans tous les ajouts de Fallout 4 que vous n’aimez peut-être pas, beaucoup de ces éléments ont été gardés dans notre mod car nous, la Team F4NV, les trouvons vraiment cool. De meilleurs contrôles de tir, des graphismes plus jolis, et le soutien avec de bons plugins flash nous ont vraiment ouvert des portes, enfin laissez-nous développer un remake qui soit fidèle à l’original, mais qui peut également s'améliorer hors du jeu de base pour créer quelque chose de nouveau pour les fans chevronnés comme les nouveaux venus. »
 
'''Q''' : « Allez-vous ajouter [Chose] ? »
'''R''' : « Si c’est dans le jeu de base, nous nous efforcerons de l’ajouter au mod. Si ce n’est pas le cas, probablement pas. Nous pouvons faire des exceptions pour certains bouts de contenu inutilisés ou de petits contenus compatible avec le lore que nous avons, mais sinon nous n'ajouterons pas trop en dehors du jeu de base. »
 
'''Q''' : « Allez-vous ajouter du contenu inutilisé ? »
'''R''' : « Peut-être. Certains contenus inutilisés demandent plus de travail que d’autres, et donc nous allons probablement les ajouter au fur et à mesure, en fonction de l’effort que nous trouvons afin de les ajouter au jeu. En règle générale, si il nécessite une réécriture ou un élargissement de l’écriture ou du lore existant, il n’apparaîtra pas dans F4NV. »
 
'''Q''' : « Allez-vous ouvrir Freeside/Le Strip ? »
'''R''' : « Nous n’avons pas de plans spécifiques pour agrandir l’espace du monde occupé par Freeside ou le Strip. Cependant, étant donné que nous n’avons pas besoin de construire notre monde pour tourner sur les consoles du milieu des années 2000, il est probable que nous expérimenterons des extensions potentielles de ces zones. »
 
'''Q''' : « Allez-vous développer d'avantage la Légion/RCN/les Tox ? »
'''R''' : « Non. La quantité de travail nécessaire pour développer une telle faction dépasse de loin la portée de notre projet, et prendrait des centaines et des centaines d’heures à mettre en œuvre, au détriment du reste du projet. »
 
'''Q''' : « Les mods pour Fallout 4 fonctionneront-ils avec F4NV ? »
'''R''' : « Pas sans modification conséquentes pour fonctionner avec les nouveaux systèmes de F4NV. Nous pouvons publier des outils et des tutoriels pour cela dans le futur, mais pour le moment ce n’est pas une priorité - F4NV est encore loin de la sortie. »
 
'''Q''' : « Est-ce que les armures utiliseront le système d’équipement multi-pièces de Fallout 4 ? »
'''R''' : « C’est vraiment au cas par cas. Certaines l'utiliseront, d’autres pas. »
 
'''Q''' : « Travaillerez-vous sur les DLC ? »
'''R''' : « Oui, mais aussi non. Gun Runners' Arsenal et Courier's Stash seront présents dans le mod de base, en raison de la nature de leur contenu. Cependant, notre objectif principal est de refaire New Vegas lui-même. Alors que certains pourraient dire que les DLC sont trop importants pour être séparé du noyau du jeu, nous préférons éviter toute perte de concentration potentielle sur le noyau du projet.
En outre, étant donné que les principaux DLC pour New Vegas étaient souvent très destinés à des joueurs de haut niveau (les deux premiers auxquels le joueur peut accéder, Lonesome Road et Old World Blues, recommandent autour du niveau 20, alors que la plupart des joueurs auront autour du niveau 3-5. Lonesome Road ne peut même pas être correctement démarré sans une évolution du joueur hautement optimisée bien plus tard). On pense qu’il serait mieux de d’abord se concentrer sur le cœur du jeu. »
 
'''Q''' : « Allez-vous faire des changements sur la taille du monde dans F4NV ? »
'''R''' : « Oui. Notre version du Mojave a les mêmes dimensions cellulaires que dans celui de Fallout: New Vegas. Cependant, en raison des changements dans la nouvelle version du moteur, les cellules de Fallout 4 sont environ 25% plus grandes. En conséquence, notre monde est 25% plus grand que cela dans Fallout: New Vegas. »
}}
 
=== Questions sur l’audio, les dialogues et la musique ===
 
{{Boîte déroulante
|Questions sur l’audio, les dialogues et la musique
|
'''Q''' : « Le personnage principal sera-t-il doublé ? »
'''R''' : « Non. Un protagoniste qui parle ne serait pas approprié à F4NV et au style que nous visons pour le projet, de plus ce serait un projet d'envergure. »
 
'''Q''' : « Aurez-vous la bande son/les musiques/voix/doublages originales de Fallout: New Vegas dans F4NV ? »
'''R''' : « Non. Les exigences de Bethesda impliquent que tout l’audio soit recréé en interne. »
 
'''Q''' : « Hé, vous ne pouvez pas juste utiliser [reprise de chanson X] ? »
'''R''' : « Non. Les reprises ne sont pas libres de droit - un droit de licence doit être payé pour leur utilisation, et cela est payant à l'unité. Cela dépasse largement notre capacité de budget. »
 
'''Q''' : « Mais n’est-ce pas légal de… »
'''R''' : « Très probablement pas. S’il y a une option, nous l’avons probablement déjà explorée et écartée. »
 
'''Q''' : « Ne pouvez-vous pas simplement faire ce que TTW a fait avec leur audio ? »
'''R''' : « Non. Tale of Two Wastelands copie les fichiers d’archives de Fallout 3 dans le répertoire d’installation de Fallout: New Vegas. De là, le moteur de jeu peut lire nativement les fichiers d’archive de Bethesda de l'époque Gamebryo (fichiers .bsa), et utiliser les données contenues dedans sans autre travail nécessaire. Ce n’est pas le cas avec Fallout 4. Le moteur de création utilise une nouvelle version de fichier d’archive Bethesda (fichiers .ba2), qui ont une structure de données différente. Il s’agit d’une amélioration par rapport aux anciens fichiers d’archives, mais en raison du changement de moteur il ne supporte pas les anciennes archives Bethesda. Cela signifie que si F4NV voulait utiliser les voix de Fallout: New Vegas dans F4NV, il faudrait les extraire des archives de New Vegas et les convertir dans le nouveau format pour que le moteur puisse les utiliser. Cela viole les EULA pour les deux, Fallout: New Vegas et Fallout 4, et est considéré comme étant du piratage. En conséquence, ce n’est pas une option pour F4NV. »
 
'''Q''' : « Et si vous faisiez… »
'''R''' : « Non. Comprenez, nous travaillons sur ce projet depuis des années, et avons examiné la plupart des possibilités qui se sont présentées et qui pourraient nous permettre de réutiliser la musique/les voix originales. Bien que nous apprécions votre désir d’aider, la plupart du temps, nous devons simplement répéter pourquoi nous ne pouvons pas utiliser quelque chose dont nous avons discuté à de nombreuses reprises. »
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== Liens utiles ==
 
* Serveur Discord : [https://discord.gg/qEXJnRv ''Fallout 4: New Vegas Community'' {{En|site}}], là où sont postés la majorité des annonces depuis 2018.
* Chaîne YouTube : [https://www.youtube.com/channel/UCj21kC5zWeflqmZSMTkA57Q ''@Fallout4NewVegas'' {{En|site}}]
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* Site officiel : [https://web.archive.org/web/20201117111441/http://www.f4nv.com/index.html ''f4nv.com'' (archive) {{En|site}}], dernière version du site avant qu'il ne soit abandonné fin 2020.


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
{{Palette Fangames}}
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[[Catégorie:Fallout 4: New Vegas]]
[[Catégorie:Fallout 4: New Vegas]]
[[en:Mod:Fallout 4: New Vegas]]