Modification de Fallout 4: New Vegas

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{{DISPLAYTITLE:''Fallout 4: New Vegas''}}
{{Pour|l'autre mod pour ''Fallout 4'' sur base de ''Fallout: New Vegas|Project Mojave|le jeu vidéo officiel développé par [[Obsidian Entertainment]]|Fallout: New Vegas}}
{{Pour|le jeu vidéo officiel développé par [[Obsidian Entertainment]]|Fallout: New Vegas|l'autre mod de ''Fallout 4'' sur base de ''Fallout: New Vegas|Project Mojave}}


{{Infobox jeu
{{Infobox jeu
|type        =fangame
|nom          =''Fallout 4: New Vegas''
|nom          =''Fallout 4: New Vegas''
|moteur      =[[Creation Engine]]
|image        =Fallout 4 New Vegas mod.jpg
|image        =Fallout 4 New Vegas mod.jpg
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|développeur  =Team F4NV
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|date        =À venir
|genre        ={{Wikipédia|Action-RPG|Jeu de rôle d'action}} ({{infobulle|A-RPG|Action - Role Playing Game}})
|genre        =Jeu de rôle
|moteur      =[[Creation Engine]] (''[[Fallout 4]]'')
|développeur  =Team F4NV|type=fangame
|modes        =Solo
|modes        =Solo
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|icône        =F4NVm logo.png
}}
}}


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{{Contenu à venir}}
{{Contenu à venir}}


'''''Fallout 4: New Vegas''''' ou '''''F4NV''''' est un fan {{Wikipédia|Mod (jeu vidéo)|mod}} qui vise à reconstruire toute l’expérience de ''[[Fallout: New Vegas]]'' dans le [[Creation Engine]] de ''[[Fallout 4]]''.
'''''Fallout 4: New Vegas''''' ou '''F4NV''' est un fan {{Wikipédia|Mod (jeu vidéo)|mod}} qui vise à reconstruire toute l’expérience de ''[[Fallout: New Vegas]]'' dans le [[Creation Engine]] de ''[[Fallout 4]]''. Avec des nouveautés comme certains [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|contenus supprimés]] du jeu original, d'autres provenant de <u>''[[Fallout 4]]''</u> comme les [[Modules d'arme de Fallout 4|modules d'arme]], le système d'[[Armure assistée (Fallout 4)|Armure assistée]] ou l'[[Atelier (Fallout 4)|éditeur de colonie]] pour les résidences du joueur uniquement. Le développement a débuté en 2017 et est toujours en cours. En {{Infobulle|octobre de chaque année|En référence à la Grande Guerre et aux dates de sortie des jeux Fallout}}, ils organisent une {{Infobulle|''Showcase Week''|Traduisible en : Semaine de présentation}} où de nombreuses images et vidéos sont dévoilés sur l'avancement du projet.
 
== Nouveautés ==
 
Les [[Modules d'arme de Fallout 4|modules d'arme]], le système d'[[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]] et l'[[Atelier (Fallout 4)|éditeur de colonie]] (pour les résidences du joueur uniquement) de ''[[Fallout 4]]'' intégreront le mod. Des [[Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas|contenus inutilisés]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'' pourraient aussi être réhabilités si cela ne demande pas trop de travail (voir [[Fallout 4: New Vegas#Foire aux questions|F.A.Q.]]).
 
== Développement ==
 
Le développement a débuté en 2017 et est toujours en cours. En {{Infobulle|octobre de chaque année|En référence à la Grande Guerre et aux dates de sortie des jeux Fallout}}, est organisé une {{Infobulle|''Showcase Week''|Traduisible en : Semaine de présentation}} où de nombreuses images et vidéos sont dévoilés sur l'avancement du projet.


== Contenu sorti ==
== Contenu sorti ==


En attendant la sortie officielle, des membres de l'équipe de développement ont déjà publié sur la plateforme [https://www.nexusmods.com Nexus] des petits mods pour ''[[Fallout 4]]'' dont le contenu devrait faire partie du mod final.
En attendant la sortie officiel, des membres l'équipe de développement ont déjà publié sur la plateforme [https://www.nexusmods.com/ Nexus] des petits mods pour ''[[Fallout 4]]'' dont le contenu devrait faire partie du mod final.


{{Colonnes|2|* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28478 ''Bullpup Bozar'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28478 Bullpup Bozar]
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* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760 Damage Threshold Framework]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50275 ''Mojave Geckos'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50275 Mojave Geckos]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40072 ''N99 10mm Pistol - F4NV'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40072 N99 10mm Pistol - F4NV]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41178 ''Bullet Counted Reload System'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41178 Bullet Counted Reload System]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37535 ''Hunting Revolver and Ranger Sequoia'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37535 Hunting Revolver and Ranger Sequoia]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38824 ''Dogmeat's Many Faces New Vegas Canine Edition'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38824 Dogmeat's Many Faces New Vegas Canine Edition]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39857 ''Classic Metal Armor'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39857 Classic Metal Armor]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41134 ''Pet Any Dog'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41134 Pet Any Dog]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40136 ''NCR Veteran Ranger - F4NV'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40136 NCR Veteran Ranger - F4NV]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41635 ''Cyberdog Rex Dogmeat Replacer'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41635 Cyberdog Rex Dogmeat Replacer]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41760 ''F4NV - Main Menu Music Replacer'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41760 F4NV - Main Menu Music Replacer]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101 ''Classic Holstered Weapons System'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101 Classic Holstered Weapons System]
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* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444 Tactical Reload]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21142 ''.45 Auto Pistol (Colt M1911)'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21142 .45 Auto Pistol (Colt M1911)]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55096 ''Wooden Crutch - F4NV'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55096 Wooden Crutch - F4NV]
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65423 ''Fallout New Vegas - A FallUI HUD layout'']
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65423 Fallout New Vegas - A FallUI HUD layout]
}}


== Galerie ==
== Galerie ==
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Fichier:F4NVm logo.png|Logo du mod
Fichier:F4NVm presentation.jpg|Illustration dans le style interface Pip-Boy
Fichier:F4NVm presentation.jpg|Illustration dans le style interface Pip-Boy
Fichier:F4NVm Maria jeton.jpg|[[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]] avec le [[jeton de platine]]
Fichier:F4NVm Maria jeton.jpg|[[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]] avec le [[jeton de platine]]
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Fichier:F4NVm dialogue.png|Interface de dialogue inspiré de ''[[Fallout: New Vegas]]''
Fichier:F4NVm dialogue.png|Interface de dialogue inspiré de ''[[Fallout: New Vegas]]''
Fichier:F4NVm reparation.jpg|Interface de [[réparation]]
Fichier:F4NVm reparation.jpg|Interface de [[réparation]]
Fichier:F4NVm Devises.jpg|[[Monnaie|Monnaies]] recréées en haute qualité
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=== Lieux ===
=== Lieux ===
<gallery widths="190">
<gallery widths="190">
Fichier:F4NVm Goodsprings.png|[[Goodsprings]]
Fichier:F4NVm Goodsprings.png|[[Goodsprings]]
Fichier:F4NVm Prospector Saloon.png|''[[Prospector Saloon]]'' à [[Goodsprings]]
Fichier:F4NVm Source Goodsprings.png|[[Source de Goodsprings]]
Fichier:F4NVm Source Goodsprings.png|[[Source de Goodsprings]]
Fichier:F4NVm route Primm.png|L'[[I-15|''Interstate'' ''15'']] passant dans [[Primm]]
Fichier:F4NVm Vikki and Vance.png
Fichier:F4NVm Vikki and Vance.png|Le [[casino de Vikki et Vance]] à [[Primm]]
Fichier:F4NVm Vikki and Vance interieur.png
Fichier:F4NVm Vikki and Vance interieur.png|Intérieur du casino Vikki et Vance
Fichier:F4NVm Usine1.png
Fichier:F4NVm Usine1.png|Exemple d'usine 1
Fichier:F4NVm Usine2.png
Fichier:F4NVm Usine2.png|Exemple d'usine 2
Fichier:F4NVm Usine3.png
Fichier:F4NVm Usine3.png|Exemple d'usine 3
Fichier:F4NVm Ruines industrielles.png
Fichier:F4NVm Ruines industrielles.png|Exemple d'usine en extérieur (sans chargement pour y entrer)
Fichier:F4NVm Searchlight.png
Fichier:F4NVm Searchlight.png|Rue de [[Camp de Searchlight|Searchlight]] avec les [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Soldat goule luminescent|soldats goules luminescents]]
Fichier:F4NVm route Primm.png
Fichier:F4NVm Rangers Bravo.png|[[Guardian Peak]]
Fichier:F4NVm Rangers Bravo.png
Fichier:F4NVm Quarry Junction.png|[[Quarry Junction]]
Fichier:F4NVm Quarry Junction.png
Fichier:F4NVm New Vegas banlieue.png|Banlieue de [[New Vegas]]
Fichier:F4NVm Prospector Saloon.png
Fichier:F4NVm Mojave13.png|Zone bombardée devant la [[base aérienne de Nellis]]
Fichier:F4NVm New Vegas banlieue.png
Fichier:F4NVm Mojave12.png|[[Avion cargo écrasé]]
Fichier:F4NVm Mojave13.png
Fichier:F4NVm Mojave9.png|Descente devant le [[monument de l'Unification]]
Fichier:F4NVm Mojave12.png
Fichier:F4NVm Mojave7.png|[[Cabane de Bradley]]
Fichier:F4NVm Mojave11.png
Fichier:F4NVm Mojave11.png|Exemple de paysage 1
Fichier:F4NVm Mojave10.png
Fichier:F4NVm Mojave10.png|Exemple de paysage 2
Fichier:F4NVm Mojave9.png
Fichier:F4NVm Mojave8.png|Exemple de paysage 3
Fichier:F4NVm Mojave8.png
Fichier:F4NVm Mojave4.png|Exemple de paysage 4
Fichier:F4NVm Mojave7.png
Fichier:F4NVm Mojave3.png|Exemple de paysage 5
Fichier:F4NVm Mojave6.png
Fichier:F4NVm Mojave2.png|Exemple de paysage 6
Fichier:F4NVm Mojave5.png
Fichier:F4NVm Mojave1.png|Exemple de paysage 7
Fichier:F4NVm Mojave4.png
Fichier:F4NVm Mojave6.png|Exemple de paysage 8
Fichier:F4NVm Mojave3.png
Fichier:F4NVm Mojave5.png|Exemple de paysage 9
Fichier:F4NVm Mojave2.png
Fichier:F4NVm Grotte.png|Grotte avec un [[rat géant]]
Fichier:F4NVm Mojave1.png
Fichier:F4NVm Devil's Gullet.png|[[Devil's Gullet]]
Fichier:F4NVm Grotte.png
Fichier:F4NVm Crescent Canyon.png|[[Crescent Canyon est|Crescent Canyon]]
Fichier:F4NVm Devil's Gullet.png
Fichier:F4NVm caravane saccagée.png|[[Caravane de Reed Imports mise à sac]]
Fichier:F4NVm Crescent Canyon.png
Fichier:F4NVm Bunker CDA.png|Couloir du [[bunker de Hidden Valley]]
Fichier:F4NVm caravane saccagée.png
Fichier:F4NVm Bonnie Springs.png|[[Bonnie Springs]]
Fichier:F4NVm Bunker CDA.png
Fichier:F4NVm Black Mountain.png|[[Black Mountain]]
Fichier:F4NVm Bonnie Springs.png
Fichier:F4NVm Black Mountain stockage.png|[[Bâtiment de stockage]] de Black Mountain
Fichier:F4NVm Black Mountain stockage.png
Fichier:F4NVm Bitter Springs nuit.png|[[Bitter Springs]] de nuit
Fichier:F4NVm Black Mountain.png
Fichier:F4NVm Bitter Springs Commandement.png|Tentes de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] à Bitter Springs
Fichier:F4NVm Bitter Springs nuit.png
Fichier:F4NVm Bitter Springs.png|Tentes des [[Grands Khans]] à [[Red Rock Canyon]]
Fichier:F4NVm Bitter Springs Commandement.png
Fichier:F4NVm Abri5.png|Couloir d'abri exemple 1
Fichier:F4NVm Bitter Springs.png
Fichier:F4NVm Abri4.png|Couloir d'abri exemple 2
Fichier:F4NVm Abri5.png
Fichier:F4NVm Abri3.png|Couloir d'abri exemple 3
Fichier:F4NVm Abri4.png
Fichier:F4NVm Abri2.png|Couloir d'abri exemple 4
Fichier:F4NVm Abri3.png
Fichier:F4NVm Abri1.png|Couloir d'abri exemple 5
Fichier:F4NVm Abri2.png
Fichier:F4NVm Abri 22 RTX.png|Test du mod en RTX avec pour modèle l'entrée de l'[[abri 22]]
Fichier:F4NVm Abri1.png
Fichier:F4NVm Abri 22 panneau.png|Panneau de l'abri 22
Fichier:F4NVm Abri 22 RTX.png
Fichier:F4NVm Abri 22 entrée.png|Intérieur de l'entrée de l'abri 22
Fichier:F4NVm Abri 22 panneau.png
Fichier:F4NVm Abri 19.png|[[Abri 19]]
Fichier:F4NVm Abri 22 entrée.png
Fichier:F4NVm Abri 19.png
</gallery>
</gallery>


=== Armes ===
=== Armes ===
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Fichier:F4NVm Revolver chasse.png|[[Revolver de chasse]], sans sa lunette car elle deviendra un module d'arme
Fichier:F4NVm Revolver chasse.png|[[Revolver de chasse]], sans sa lunette car elle deviendra un module d'arme
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Fichier:F4NVm Defenseur plasma.png|[[Défenseur à plasma]], avec des versions modulés
Fichier:F4NVm Defenseur plasma.png|[[Défenseur à plasma]], avec des versions modulés
Fichier:F4NVm Pistolet rechargement.png|[[Pistolet à rechargement]]
Fichier:F4NVm Pistolet rechargement.png|[[Pistolet à rechargement]]
Fichier:F4NVm Fusil rechargement.png|[[Fusil à rechargement]], avec différents modules
Fichier:F4NVm Fusil rechargement.png|[[Fusil à rechargement]], avec un module de lunette
Fichier:F4NVm Fusil Gauss.png|[[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|Fusil Gauss]]
Fichier:F4NVm Fusil Gauss.png|[[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|Fusil Gauss]]
Fichier:F4NVm Pistolet Laser.png|[[Pistolet laser (Fallout: New Vegas)|Pistolet laser]]
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=== Personnages ===
=== Personnages ===
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Fichier:F4NVm Easy Pete.png|[[Easy Pete]]
Fichier:F4NVm Easy Pete.png|[[Easy Pete]]
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=== Créatures ===
=== Créatures ===
<gallery widths="270">
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Fichier:F4NVm Geckos.jpg|[[Gecko (Fallout: New Vegas)|Gecko]]
Fichier:F4NVm Geckos.jpg|[[Gecko (Fallout: New Vegas)|Gecko]]
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=== Tenues ===
=== Tenues ===
<gallery widths="270">
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Fichier:F4NVm Armure Soldat RNC.png|[[Armure de la RNC]]
Fichier:F4NVm Armure Soldat RNC.png|[[Armure de la RNC]]
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== Vidéos ==
=== Travaux artistiques ===


== Musiques ==
{{Galerie de vidéos
{{Galerie de vidéos
| service = youtube
| service = youtube|lqN4H72HgyA
|D67uofWKFqw
| t1 = Thème principal - 27 octobre 2019 (tostikaas tunes)|AAI5Gs-6Q-A
| t1 = Invasion de Brahmine de Vent - 3 avril 2021 (''Fallout 4: New Vegas'')
| t2 = Thème de Doc Mitchell - 2 décembre 2017 (''Fallout 4: New Vegas'')|O_wkJ96k6Ks
|JanHMbRjNJ8
| t3 = ''Desert Defense'' - 27 octobre 2019 (tostikaas tunes)
| t2 = Trailer de gameplay pour la Showcase Week 2020 - 19 octobre 2020 (''Fallout 4: New Vegas'')
|V2Mnh9WIDCo
| t3 = Le gros gagnant ! - 18 mai 2020 (''Fallout 4: New Vegas'')
|gJgt7fSI2CM
| t4 = Une réponse importante à une question importante - 27 octobre 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')
|997PAfxFiGE
| t5 = Un bon coup dans les gencives - 15 septembre 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')
|5x2lrXhi6O8
| t6 = Comparaison de l'environnement - 27 mai 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')
|KARSz0AE39Q
| t7 = Fonctionnement et Gameplay - 2 janvier 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')
|-s0HeS4cliY
| t8 = Un Nuka Cola rafraîchissant ! - 31 octobre 2017 (''Fallout 4: New Vegas'')
| widths = 298
| widths = 298
}}
}}


=== Musiques ===
== Vidéos ==
 
{{Galerie de vidéos
{{Galerie de vidéos
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| service = youtube|D67uofWKFqw
|lqN4H72HgyA
| t1 = Invasion de Brahmine de Vent - 3 avril 2021 (''Fallout 4: New Vegas'')|JanHMbRjNJ8
| t1 = Thème principal - 27 octobre 2019 (tostikaas tunes)
| t2 = Trailer de gameplay pour la Showcase Week 2020 - 19 octobre 2020 (''Fallout 4: New Vegas'')|V2Mnh9WIDCo
|AAI5Gs-6Q-A
| t3 = Le gros gagnant ! - 18 mai 2020 (''Fallout 4: New Vegas'')|gJgt7fSI2CM
| t2 = Thème de Doc Mitchell - 2 décembre 2017 (''Fallout 4: New Vegas'')
| t4 = Une réponse importante à une question importante - 27 octobre 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')|997PAfxFiGE
|O_wkJ96k6Ks
| t5 = Un bon coup dans les gencives - 15 septembre 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')|5x2lrXhi6O8
| t3 = ''Desert Defense'' - 27 octobre 2019 (tostikaas tunes)
| t6 = Comparaison de l'environnement - 27 mai 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')|KARSz0AE39Q
| t7 = Fonctionnement et Gameplay - 2 janvier 2018 (''Fallout 4: New Vegas'')|-s0HeS4cliY
| t8 = Un Nuka Cola rafraîchissant ! - 31 octobre 2017 (''Fallout 4: New Vegas'')
| widths = 298
| widths = 298
}}
}}


== Foire aux questions ==
== Foire aux questions ==
{{Infobande|Texte=Cette F.A.Q. est une traduction de [https://discordapp.com/channels/340229932170870785/361217476186603520 #faq] sur le serveur Discord officiel en date du 15 mai 2022.}}
{{Infobande|Texte=Cette F.A.Q. est une traduction de [https://discordapp.com/channels/340229932170870785/361217476186603520 #faq] sur le serveur Discord officiel en date du 15 mai 2022.}}
=== Questions générales sur F4NV ===
=== Questions générales sur F4NV ===
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  '''Q''' : « Allez-vous porter F4NV sur le moteur de Fallout 76 ? »<br />'''R''' : « Non. Pour en savoir plus : [https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/780863388968290 https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/780863388968290 {{En}}] »
  '''Q''' : « Allez-vous porter F4NV sur le moteur de Fallout 76 ? »<br />'''R''' : « Non. Pour en savoir plus : [https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/780863388968290 https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/780863388968290 {{En}}] »


  Q : « Est-ce que F4NV aura une bêta publique ? »<br />'''R''' : « Non. Consultez ce devlog où nous expliquons pourquoi nous avons fait ce choix : [https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/752264808494815 https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/752264808494815 {{En}}] »
  Q : « Est-ce que F4NV aura une bêta publique? »<br />'''R''' : « Non. Consultez ce devlog où nous expliquons pourquoi nous avons fait ce choix : [https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/752264808494815 https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/752264808494815 {{En}}] »


  '''Q''' : « Puis-je rejoindre l’équipe ? »<br />'''R''' : « Tout le monde est invité à postuler !<br />Consultez le lien suivant et remplissez le formulaire :[https://goo.gl/forms/acrAm1OEIBEAcdg53 https://goo.gl/forms/acrAm1OEIBEAcdg53 {{En}}]<br />Si vous ne pensez pas avoir les compétences nécessaires, consultez des tutoriels et les ressources. Veuillez garder à l’esprit qu’avec le nombre de candidatures que nous recevons, nous ne pouvons pas répondre à tout le monde. »
  '''Q''' : « Puis-je rejoindre l’équipe ? »<br />'''R''' : « Tout le monde est invité à postuler !<br />Consultez le lien suivant et remplissez le formulaire :[https://goo.gl/forms/acrAm1OEIBEAcdg53 https://goo.gl/forms/acrAm1OEIBEAcdg53 {{En}}]<br />Si vous ne pensez pas avoir les compétences nécessaires, consultez des tutoriels et les ressources. Veuillez garder à l’esprit qu’avec le nombre de candidatures que nous recevons, nous ne pouvons pas répondre à tout le monde. »
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=== Questions sur le contenu ===
=== Questions sur le contenu ===
{{Boîte déroulante
{{Boîte déroulante
|Questions sur le contenu
|Questions sur le contenu
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  '''Q''' : « Allez-vous ajouter [Chose] ? »
  '''Q''' : « Allez-vous ajouter [Chose] ? »
  '''R''' : « Si c’est dans le jeu de base, nous nous efforcerons de l’ajouter au mod. Si ce n’est pas le cas, probablement pas. Nous pouvons faire des exceptions pour certains bouts de contenu inutilisés ou de petits contenus compatible avec le lore que nous avons, mais sinon nous n'ajouterons pas trop en dehors du jeu de base. »
  '''R''' : « Si c’est dans le jeu de base, nous nous efforcerons de l’ajouter au mod. Si ce n’est pas le cas, probablement pas. Nous pouvons faire des exceptions pour certains bouts de contenu supprimés ou de petits contenus compatible avec le lore que nous avons, mais sinon nous n'ajouterons pas trop en dehors du jeu de base. »


  '''Q''' : « Allez-vous ajouter du contenu inutilisé ? »
  '''Q''' : « Allez-vous ajouter du contenu supprimé ? »
  '''R''' : « Peut-être. Certains contenus inutilisés demandent plus de travail que d’autres, et donc nous allons probablement les ajouter au fur et à mesure, en fonction de l’effort que nous trouvons afin de les ajouter au jeu. En règle générale, si il nécessite une réécriture ou un élargissement de l’écriture ou du lore existant, il n’apparaîtra pas dans F4NV. »
  '''R''' : « Peut-être. Certains contenus supprimés demandent plus de travail que d’autres, et donc nous allons probablement les ajouter au fur et à mesure, en fonction de l’effort que nous trouvons afin de les ajouter au jeu. En règle générale, si il nécessite une réécriture ou un élargissement de l’écriture ou du lore existant, il n’apparaîtra pas dans F4NV. »


  '''Q''' : « Allez-vous ouvrir Freeside/Le Strip ? »
  '''Q''' : « Allez-vous ouvrir Freeside/Le Strip ? »
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=== Questions sur l’audio, les dialogues et la musique ===
=== Questions sur l’audio, les dialogues et la musique ===
{{Boîte déroulante
{{Boîte déroulante
|Questions sur l’audio, les dialogues et la musique
|Questions sur l’audio, les dialogues et la musique
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  '''R''' : « Non. Les reprises ne sont pas libres de droit - un droit de licence doit être payé pour leur utilisation, et cela est payant à l'unité. Cela dépasse largement notre capacité de budget. »
  '''R''' : « Non. Les reprises ne sont pas libres de droit - un droit de licence doit être payé pour leur utilisation, et cela est payant à l'unité. Cela dépasse largement notre capacité de budget. »


  '''Q''' : « Mais n’est-ce pas légal de… »
  '''Q''' : « Mais n’est-ce pas légal de... »
  '''R''' : « Très probablement pas. S’il y a une option, nous l’avons probablement déjà explorée et écartée. »
  '''R''' : « Très probablement pas. S’il y a une option, nous l’avons probablement déjà explorée et écartée. »


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  '''R''' : « Non. Tale of Two Wastelands copie les fichiers d’archives de Fallout 3 dans le répertoire d’installation de Fallout: New Vegas. De là, le moteur de jeu peut lire nativement les fichiers d’archive de Bethesda de l'époque Gamebryo (fichiers .bsa), et utiliser les données contenues dedans sans autre travail nécessaire. Ce n’est pas le cas avec Fallout 4. Le moteur de création utilise une nouvelle version de fichier d’archive Bethesda (fichiers .ba2), qui ont une structure de données différente. Il s’agit d’une amélioration par rapport aux anciens fichiers d’archives, mais en raison du changement de moteur il ne supporte pas les anciennes archives Bethesda. Cela signifie que si F4NV voulait utiliser les voix de Fallout: New Vegas dans F4NV, il faudrait les extraire des archives de New Vegas et les convertir dans le nouveau format pour que le moteur puisse les utiliser. Cela viole les EULA pour les deux, Fallout: New Vegas et Fallout 4, et est considéré comme étant du piratage. En conséquence, ce n’est pas une option pour F4NV. »
  '''R''' : « Non. Tale of Two Wastelands copie les fichiers d’archives de Fallout 3 dans le répertoire d’installation de Fallout: New Vegas. De là, le moteur de jeu peut lire nativement les fichiers d’archive de Bethesda de l'époque Gamebryo (fichiers .bsa), et utiliser les données contenues dedans sans autre travail nécessaire. Ce n’est pas le cas avec Fallout 4. Le moteur de création utilise une nouvelle version de fichier d’archive Bethesda (fichiers .ba2), qui ont une structure de données différente. Il s’agit d’une amélioration par rapport aux anciens fichiers d’archives, mais en raison du changement de moteur il ne supporte pas les anciennes archives Bethesda. Cela signifie que si F4NV voulait utiliser les voix de Fallout: New Vegas dans F4NV, il faudrait les extraire des archives de New Vegas et les convertir dans le nouveau format pour que le moteur puisse les utiliser. Cela viole les EULA pour les deux, Fallout: New Vegas et Fallout 4, et est considéré comme étant du piratage. En conséquence, ce n’est pas une option pour F4NV. »


  '''Q''' : « Et si vous faisiez… »
  : "Et si vous faisiez..."
  '''R''' : « Non. Comprenez, nous travaillons sur ce projet depuis des années, et avons examiné la plupart des possibilités qui se sont présentées et qui pourraient nous permettre de réutiliser la musique/les voix originales. Bien que nous apprécions votre désir d’aider, la plupart du temps, nous devons simplement répéter pourquoi nous ne pouvons pas utiliser quelque chose dont nous avons discuté à de nombreuses reprises. »
  : Non. Comprenez, nous travaillons sur ce projet depuis des années, et avons examiné la plupart des possibilités qui se sont présentées et qui pourraient nous permettre de réutiliser la musique/les voix originales. Bien que nous apprécions votre désir d’aider, la plupart du temps, nous devons simplement répéter pourquoi nous ne pouvons pas utiliser quelque chose dont nous avons discuté à de nombreuses reprises.
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== Voir aussi ==
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[[Catégorie:Fallout 4: New Vegas]]
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