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|rangs1 =1 | |rangs1 =1 | ||
|effets1 =+25 % de dégâts aux robots et possibilité de les désactiver définitivement | |effets1 =+25 % de dégâts aux robots et possibilité de les désactiver définitivement | ||
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* La désactivation d'un robot n'entraînera pas l'hostilité de ses alliés à proximité. | * La désactivation d'un robot n'entraînera pas l'hostilité de ses alliés à proximité. | ||
* La plupart des [[Protectron (Fallout: New Vegas)|protectrons]] présents dans le [[Grand RIEN]] ne sont pas désactivables, comme ceux présents dans le [[Tunnel ouest du Grand RIEN|tunnel ouest]] par exemple. | * La plupart des [[Protectron (Fallout: New Vegas)|protectrons]] présents dans le [[Grand RIEN]] ne sont pas désactivables, comme ceux présents dans le [[Tunnel ouest du Grand RIEN|tunnel ouest]] par exemple. | ||
== Bugs == | |||
{{plateformes|pc|ps3|xbox360}} Si le joueur sauvegarde à côté d'un robot désactivé avec des membres détruits alors lorsqu'il chargera sa partie, le robot sera active mais sans ses membres. | |||
== Voir aussi == | == Voir aussi == |
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