Esclavage

De Les Archives de Vault-Tec

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Esclavagiste
Esclavagiste

L'esclavage est un système dans lequel les êtres humains sont considérés comme de la marchandise, qui peut être vendue ou achetée. Après la Grande Guerre , l'esclavage est devenu une fois de plus une activité lucrative. Bien que bon nombre des plus grandes poches de la civilisation ont interdit l'esclavage, la pratique persiste dans tout le désert.

Organisation[modifier | modifier le wikicode]

La façon dont s'organise l'esclavage est largement variée étant donné les grandes étendues où il existe. Par exemple, le commerce des esclaves en Nouvelle Californie se fait sous la direction de la Guilde des Esclavagistes, alors que dans les Terres Désolées de la Capitale, il est très décentralisé.

Les esclavagistes dans les jeux Fallout ne font pas de distinction de race, d'espèce, ou d'idéologie : toute personne qui peut être facilement intimidée, soumise, capturée, et sur qui il est possible d'installer un collier est le candidat idéal pour devenir esclave. De même, les esclavagistes eux-mêmes peuvent être de différentes origines ethniques.

Fallout 1[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 2[modifier | modifier le wikicode]

Tout le commerce des esclaves en Nouvelle Californie se fait sous la direction de la Guilde des Esclavagistes. Il est possible pour l'Être élu de les rejoindre pour gagner de l'argent supplémentaire, mais cela aura une grosse conséquence sur son karma, et il sera marqué de façon permanente en tant que membre de la Guilde des Esclavagistes, ce qui peut avoir un impact négatif sur les réactions de certains PNJ.

L'opposition principale à la Guilde vient de la République de Nouvelle Californie avec ses lois anti-esclavagistes et d'un groupe paramilitaire appelé les Rangers de la République de Nouvelle Californie. L'Être élu peut également rejoindre les Rangers et lutter à leur côté contre l'esclavagisme.

Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

Le commerce des esclaves dans les Terres Désolées de la Capitale est très décentralisé. Les négriers y tiennent une seule colonie fortifiée appelée Paradise Falls. Le Vagabond Solitaire peut les rejoindre une fois avoir gagné l'entrée de la colonie. Après avoir terminé la quête secondaire Strictement professionnel, la quête répétable Strictement profitable peut être faite. En outre, le Vagabond Solitaire peut acheter un esclave, nommé Clover, qui deviendra alors un compagnon.

L'opposition principale à l'esclavage dans la région provient du Temple de l'Union. Le Vagabond Solitaire peut également rejoindre en accomplissant la quête secondaire Chef d'état.

The Pitt[modifier | modifier le wikicode]

Les négriers des Terres Désolées de la Capitale vendent leurs captifs à des clients plus prospères en dehors de la région. Le principal client, dès 2277, est The Pitt. Une ville entière d'esclavagistes qui ont depuis peu utilisé leurs esclaves pour bâtir une société, sous la direction d'Ismaël Ashur.

Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

La Légion de César est la première entité esclavagiste qui asservit tous les ennemis capturés lors de raids, qui n'ont pas été tués dans la bataille. Beaucoup d'esclaves de la Légion peuvent être trouvés au Fort, portant de lourdes charges sur le dos, et travaillant pour garder les légionnaires nourris et en bonne santé. Il est également laissé entendre que des abus sexuels de la part des légionnaires sur les nouveaux esclaves se produit de façon régulière. Occasionnellement, si un esclave l'ouvre un peu trop ou refuse d’exécuter les ordres, il est envoyé à l'Arène où il doit combattre à mort des challengers.

Jeannie May Crawford de Novac vend la femme de Craig Boone, Carla, ainsi que son bébé prêt à naître, à la Légion de César, selon l'acte de vente.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Dans Fallout, la seule mention directe d'esclavagisme est faite par les otages des Khans. L'esclavagisme apparaît dans Fallout 2, Fallout 3, et Fallout: New Vegas. En plus de Fallout: New Vegas, la Légion de César aurait dû avoir un rôle majeur dans l'épisode Fallout annulé Van Buren .