Modification de Entraînement Armure assistée (Fallout 3)

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{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
|image             = Entrainement Armure Assisté.png
|nom = Entrainement Armure Assisté
|jeux1            = FO3
| Nom original      = Power Armor Training
|requiert1        = Terminer [[Les Eaux de Vie]] ou [[Operation: Anchorage!]] <br /> Durant [[Suivre la piste]] (optionnel)
|image           = Entrainement Armure Assisté.png
|jeux1            =FO3
|requiert1        = Terminer [[Les Eaux de Vie]] <br /> ou [[Operation: Anchorage!]]
|rangs1            = 1
|rangs1            = 1
|effets1          = Vous pouvez maintenant vous équiper d'une armure assistée
|effets1          = Vous pouvez maintenant vous équiper d'une armure assistée
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|jeux2            =FNV
|requiert2        = Terminer [[Ce n'est qu'un au revoir]] ou [[Toujours dans le noir]]
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|effets2           = Vous pouvez maintenant vous équiper d'une armure assistée
|baseid2              = 00058fdf
}}
}}


{{Citation|Vous avez la formation requise pour vous déplacer avec une Armure assistée.|Description en jeu}}
'''Entrainement Armure Assisté'''" est une [[aptitude]] disponible dans ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'', vous permettant de vous équiper d'une Armure Assisté, la protection la plus lourde du jeu.


'''Entraînement Armure assistée''' est une [[Aptitudes de Fallout 3|aptitude]] de ''[[Fallout 3]]'' permettant d'équiper une [[Armure assistée|armure assistée]].
==Effets==


== Obtention ==
* Vous pouvez maintenant vous équiper d'une armure assistée


*Durant la quête [[Suivre la piste]], le joueur doit demander à l'Aîné [[Owyn Lyons|Lyons]] la permission de s'entraîner au maniement de l'armure de puissance. Ensuite, parlez au paladin Gunny dans la cour de la [[Citadelle]] pour recevoir l'aptitude <ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Pouvez-vous me montrer comment porter une armure assistée ? »<br />[[Gunny]] : « J'ai appris votre venue. Oui, je peux vous former. Mais ça ne me plaît pas. Mes initiés doivent trimer et vous, vous avez un billet de faveur ? Quoi qu'il en soit... Vous vous sentez d'attaque ? Bon, pour porter une armure assistée, la première chose à faire est de se détendre. Laisser l'armure travailler. D'accord ? Bon, vous... ... D'accord. Vous avez tout compris ? Je crois que vous en savez assez pour vous balader en armure assistée sans y rester. C'est déjà pas mal, non ?Que Dieu nous vienne en aide. »''<br/>([[PaladinGunny.txt]])</ref>.
==Obtention==
*Automatiquement obtenue à la fin de la quête [[Le rêve américain]].
*Automatiquement obtenue après avoir terminé la simulation de [[Bataille d'Anchorage|récupération d'Anchorage]] durant la quête [[Operation: Anchorage!]].
 
==Effets==


Le joueur peut équiper une [[armure assistée]].
===Quête principale===


== Notes ==
Après avoir obtenu la permission de [[Owyn Lyons|Ainée Lyons]], parler au [[Gunny|Paladin Gunny]] dans le noyau A de la Citadelle.
Lors de apprentissage de la compétence, aucunes contrepartie ne vous serra demander, l'[[aptitude]] est donc gratuite.


La façon la plus rapide d'acquérir l'aptitude est de passer par la simulation du [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] ''[[Operation: Anchorage]]'' directement après avoir quitté l'[[Abri 101]]. L'appel de détresse apparaît dans les trois à cinq minutes après avoir quitté l'abri. Il permet d'éviter d'avoir à parler avec le paladin [[Gunny]] dans la [[Citadelle]].
Une fois cela fait, vous pouvez utiliser n'importe quel type d'armure assistée , y compris celle l'enclave et les variantes de paria.
Si vous ne demandez pas à la formation de votre propre chef, vous obtiendrez automatiquement à la fin de la quête "'''[[Le rêve Américain]]'''" lorsque vous devenez membre d'honneur de la fierté de Lyon , mais ces options apparaissent très tard dans la quête principale.


== Références ==
===Operation: Anchorage===


{{Références}}
Vous obtenez automatique l'[[aptitude]] une fois la simulation d'Operation: Anchorage terminé.


== Voir aussi ==
==Remarques==


{{Palette aptitudes FO3}}
*La façon la plus rapide d'acquérir l'avantage sur est de passer par la simulation d'Operation: Anchorage  directement après avoir quitté l'[[abri 101]]. L'appel de détresse apparaîtra dans les 3-5 minutes après avoir quitté l'abri. Il vous permet d'éviter d'avoir à parler avec le paladin Gunny dans la Citadelle.


[[Catégorie:Aptitude de Fallout 3]]
{{Navbox aptitudes FO3}}
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 3]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
{{Navbox aptitudes FNV}}
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