Entrées de terminal du bunker de Hidden Valley

De Les Archives de Vault-Tec

Les entrées de terminal du bunker de Hidden Valley regroupent les entrées de terminal du bunker de Hidden Valley dans Fallout: New Vegas.

Terminal de contrôle de tourelles[modifier | modifier le wikicode]

Note : Ce terminal mural se trouve sur le mur sud de la salle de sécurité (verrouillé en difficile).

Réseau de Hidden Valley

      Système de contrôle de tourelles

Désactiver terminaux[modifier | modifier le wikicode]

> Désactivations...

Modif. param. désignation[modifier | modifier le wikicode]

Définir cibles valides[modifier | modifier le wikicode]

Réseau de Hidden Valley

      Système de contrôle de tourelles

Choisissez les cibles autorisées. Seules les valeurs stockées peuvent être choisies :

Personnels de la Confrérie[modifier | modifier le wikicode]

> Redéf. des paramètres de désignation.

Tous personnels extérieurs[modifier | modifier le wikicode]

> Redéf. des paramètres de désignation....

Terminal (terminal de Ramos)[modifier | modifier le wikicode]

Note : Ce terminal est situé sur le bureau de Ramos dans la salle de sécurité (verrouillé en très facile).

Réseau de Hidden Valley

Bienvenue, Paladin Ramos.

Affichage des trois derniers fichiers ouverts.

Lecture journal 651[modifier | modifier le wikicode]

Toujours aucune nouvelle des patrouilles disparues. En les voyant partir, j'ai espéré que l'Aîné lèverait le bouclage, mais maintenant...

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Lecture journal 652[modifier | modifier le wikicode]

Quelques-uns de nos meilleurs hommes sont sortis en même temps que les patrouilles sans m'en avertir. Lorsque j'ai posé la question à l'Aîné, il a dit qu'ils menaient une importante mission. Trop importante pour en parler au chef de la sécurité ? Ça cache quelque chose...

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Lecture journal 653[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette entrée change selon la manière dont le Courrier pénètre dans le bunker de Hidden Valley.

Cette entrée est disponible si le Courrier pénètre sans Veronica et sans porter d'armure assistée de la CdA.

Les gens commencent à être vraiment à cran. J'ai dû intervenir pour faire cesser trois bagarres cette semaine. Si le bouclage se poursuit, je...

Une minute, quelqu'un approche de la porte extérieure. Je vais peut-être devoir l'accueillir...

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Note : Cette entrée est disponible si le Courrier pénètre pour la première fois dans le bunker accompgné de Veronica Santangelo.

Les gens commencent à être vraiment à cran. J'ai dû intervenir pour faire cesser trois bagarres cette semaine. Si le bouclage se poursuit, je...

Une minute, Veronica approche de la porte extérieure avec quelqu'un. Elle ne devait pas revenir aussi vite, mais ce ne serait pas la première fois...

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Note : Cette entrée est disponible si le Courrier pénètre dans le bunker en portant une armure assistée T-51b de la Confrérie de l'Acier.

Les gens commencent à être vraiment à cran. J'ai dû intervenir pour faire cesser trois bagarres cette semaine. Si le bouclage se poursuit, je...

Une minute, j'ai l'impression qu'une de nos patrouilles revient. Mais il n'y a qu'une personne. Il y a dû avoir des problèmes.

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Terminal (terminal de Schuler)[modifier | modifier le wikicode]

Note : Ce terminal se trouve sur le comptoir contre le mur ouest dans le bureau du Scribe senior Schuler (verrouillé en moyen).

Réseau de Hidden Valley

Bienvenue, Schuler.

Affichage des trois derniers fichiers ouverts.

Entrée de journal 01[modifier | modifier le wikicode]

La journée a été dure. Je crois que j'ai perdu deux fois plus de gens que je n'en ai sauvé. À vue de nez, nos effectifs ont fondu de moitié, tout ça pour une centrale solaire qui fonctionne à peine. Je crois que si l'Aîné Elijah n'avait pas disparu, j'aurais refusé de le soigner. Il ne l'aurait pas volé.

Modif. : Bon sang, ça faisait longtemps que je n'avais pas relu ça. Je m'en souviens comme si je l'avais écrit hier. Qui aurait imaginé à l'époque que j'aurais passé plusieurs années sous terre...

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Entrée de journal 260[modifier | modifier le wikicode]

Pas grand-chose à signaler cette semaine. Juste quelques cas de troubles respiratoires mineurs. Maintenant que j'y pense, il y a aussi eu des problèmes respiratoires la semaine dernière. Il faut que j'en parle à Lorenzo, un système est peut-être en panne quelque part.

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Entrée de journal 261[modifier | modifier le wikicode]

Satané Taggart ! Il m'a encore refilé le programme d'expériences des Scribes en formation ! C'est déjà moche qu'on soit coincés ici, mais il faut en plus que j'aie pour patron le plus frappé et le plus lubrique de tous les Scribes de la Confrérie.

Peut-être que Hardin a raison. Peut-être que le moment est venu d'évoluer.

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Terminal (terminal de Lorenzo)[modifier | modifier le wikicode]

Note : Ce terminal se trouve sur la table d'un dortoir inférieur, sous la grille, à l'ouest du niveau L1 du bunker.

Réseau de Hidden Valley

Bienvenue, Lorenzo.

Affichage des trois derniers fichiers ouverts.

Entrée de journal 745[modifier | modifier le wikicode]

C'est ahurissant ! Toutes mes recherches tendent à indiquer qu'une société appelée Poseidon Energy aurait mené des expériences allant bien au-delà de nos armures et de nos armes actuelles. Il est possible qu'elle soit aussi à l'origine des armes de l'Enclave. Dans ce cas, pourquoi avons-nous trouvé de nombreuses caches de matériels de type militaire dans les Terres dévastées, mais aucune relevant de cette société ?

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Entrée de journal 746[modifier | modifier le wikicode]

J'ai découvert une chose horrible. Si mes projections sont exactes, nous devons... mais n'anticipons pas. L'Aîné saura ce qu'il faut faire. Il le faut.

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Entrée de journal 747[modifier | modifier le wikicode]

L'Aîné m'a demandé de lui fournir une liste de sites pouvant abriter les pièces nécessaires. Malheureusement, nous manquons de comptes rendus de reconnaissance dans la région, Elijah ayant insisté pour que tous nos efforts se concentrent sur HELIOS. Ibsen et moi avons réussi à extraire de la banque de données des informations sur des sites potentiellement intéressants, mais il s'agit essentiellement d'installations militaires et industrielles. Si seulement je savais s'il existait d'autres bunkers ou même un de ces vieux Abris de RobCo à proximité !

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Terminal[modifier | modifier le wikicode]

Note : Ces quatorze terminaux se trouvent dans des niches murales et des poutres de soutien dans la salle du système de données. Il s'agit des terminaux utilisés pour la quête « Virus informatique de Hidden Valley ».

Réseau de Hidden Valley

Bienvenue, Utilisateur.

Accès à la banque de données.[modifier | modifier le wikicode]

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as;dlkfjasd;lkfjasdlkfjadklsfjasdlkfja
ouitypioufyhin mrewtw.etj;aljga0oij
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Recharger banque de données[modifier | modifier le wikicode]

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Terminal (terminal infecté 1)[modifier | modifier le wikicode]

Note : Il s'agit du premier terminal infecté trouvé par le Courrier lors de la quête « Virus informatique de Hidden Valley ».

Réseau de Hidden Valley

Bienvenue, Utilisateur.

Vérifier l'isolement[modifier | modifier le wikicode]

Avez-vous trouvé les deux autres hôtes ?

Isoler le virus.[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette commande apparait uniquement si le Courrier ne suggère pas le partitionnement du virus avec une compétence en Science de 70.

> Isolation...

Examiner partition[modifier | modifier le wikicode]

> Partition confirmée.

Partitionner le virus[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette commande apparait uniquement si le Courrier suggère le partitionnement du virus avec une compétence en Science de 70.

> Partition...

Examiner partition[modifier | modifier le wikicode]

> Partition confirmée.

Terminal (terminal infecté 2)[modifier | modifier le wikicode]

Note : Il s'agit du deuxième terminal infecté trouvé par le Courrier lors de la quête « Virus informatique de Hidden Valley ».

Réseau de Hidden Valley

Bienvenue, Utilisateur.

Accès à la banque de données.[modifier | modifier le wikicode]

Ha ha, suckersHa ha, bouffons ! Attrapez-moi si vous le pouvez !Catch me if you can!

Isoler le virus.[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette commande apparait uniquement si le Courrier ne suggère pas le partitionnement du virus avec une compétence en Science de 70.

> Isolation...

Examiner partition[modifier | modifier le wikicode]

> Partition confirmée.

Partitionner le virus[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette commande apparait uniquement si le Courrier suggère le partitionnement du virus avec une compétence en Science de 70.

> Partition...

Examiner partition[modifier | modifier le wikicode]

> Partition confirmée.

Terminal (terminal infecté 3)[modifier | modifier le wikicode]

Note : Il s'agit du troisième terminal infecté trouvé par le Courrier lors de la quête « Virus informatique de Hidden Valley ».

Réseau de Hidden Valley

Bienvenue, Utilisateur.

Accès à la banque de données.[modifier | modifier le wikicode]

L'horloge tourne...

Isoler le virus.[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette commande apparait uniquement si le Courrier ne suggère pas le partitionnement du virus avec une compétence en Science de 70.

> Isolation...

Examiner partition[modifier | modifier le wikicode]

> Partition confirmée.

Partition Virus[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette commande apparait uniquement si le Courrier suggère le partitionnement du virus avec une compétence en Science de 70.

> Partition...

Examiner partition[modifier | modifier le wikicode]

> Partition confirmée.

Terminal (terminal de la base de données restaurée)[modifier | modifier le wikicode]

Note : Ces quatorze terminaux se trouvent dans des niches murales et des poutres de soutien dans la salle du système de données. Il s'agit des entrées de terminal une fois la quête « Virus informatique de Hidden Valley » terminée.

Réseau de Hidden Valley

Bienvenue, Utilisateur.

Accès à la banque de données.[modifier | modifier le wikicode]

Hidden Valley Datastore

> Access Restrictions confirmed.

>Select a topic you wish to peruse:

Informations sur le bunker.[modifier | modifier le wikicode]

Banque de données de Hidden Valley
         Informations sur le bunker

>Sélectionnez un thème à consulter :

Buts du projet : Hidden Valley[modifier | modifier le wikicode]

L'objectif du projet Hidden Valley consiste à créer un abri autonome pour V. I. P. capable de faire office de centre de commandement en temps de crise. Le bunker lui-même se situe à plusieurs dizaines de mètres sous la surface. Plusieurs couches de matériaux renforcés permettent de protéger les zones habitables de toute attaque, à l'exception d'une explosion en surface d'une charge d'un mégatonnage considéré comme hors de portée des puissances rivales des États-Unis. Si nos ennemis se révélaient capables de produire une telle charge, le système de camouflage DERVISH rendrait impossible l'acquisition du site par des systèmes automatisés, ce qui contraindrait l'adversaire à une désignation aléatoire.

> Accès en cours...

Vue d'ensemble des systèmes[modifier | modifier le wikicode]

Le bunker de Hidden Valley repose sur deux systèmes principaux :

Le système énergétique à fusion CANDLE assure l'alimentation de tous les systèmes du bunker. Sa conception a été orientée vers la fiabilité et la longévité. Sa puissance est par conséquent inférieure à celle de nombreux modèles actuels, mais il pourra alimenter le bunker en énergie pour une période estimée à 752 ans.

Le système de camouflage DERVISH génère des interférences visuelles et électroniques permettant d'éviter l'acquisition du bunker par des armes ennemies aéroportées ou à longue portée. Le sol entourant le bunker a été enrichi par un mélange d'aluminium et de divers silicates, dispersés par un vaste réseau de ventilateurs industriels afin de dissimuler la zone sous un nuage formant un gigantesque brouillage électromagnétique. Associé aux contre-mesures électroniques déployées sur Black Mountain, ce système empêche en pratique toute acquisition du bunker de Hidden Valley.

> Accès en cours...

Incidents de déposition d'Aîné.[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette entrée est accessible uniquement par consentement du Paladin Ramos.

Banque de données de Hidden Valley

> La recherche "Aîné+déposition" du thème Histoire a produit les résultats suivants.

> Choisissez un résultat :

Incident 1[modifier | modifier le wikicode]

> Qu'il soit porté dans les chroniques qu'en ce jour, Raymond Lorn a été relevé de son statut d'Aîné pour meurtre. Le Frère Lorn nourrissait des sentiments hostiles envers la victime, le Scribe senior Ritter. L'accusé prétend que la mort de Ritter a été le fait d'un regrettable tir fratricide (le bunker était sous le coup d'une attaque), mais le tribunal a estimé qu'un tel soupçon ne permettait pas à l'accusé de conserver son statut d'Aîné.

Scribe en chef Bucek

Incident 2[modifier | modifier le wikicode]

> Qu'il soit noté qu'à compter de ce jour, Kenneth Jones ne porte plus le titre d'Aîné. Le Frère Jones a sciemment violé la règle de la Chaîne de Cohésion et a par conséquent été relevé. Le Paladin en chef Lindquist lui succède dans la fonction d'Aîné.

Scribe en chef Morgan

Incident 3[modifier | modifier le wikicode]

> Qu'il soit porté dans les chroniques que j'ai été témoin de la déposition du statut d'Aîné de David James. Le Frère James avait été chargé de détruire un appareil inconnu récupéré lors d'une expédition précédente. Le but et la fonction de cet objet demeurent inconnus et le Frère James a refusé jusqu'ici d'en parler à quiconque.

Scribe en chef Talwin

Incident 4[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette entrée est uniquement disponible si Nolan McNamara est destitué de ses fonctions lors de la quête Dans les ténèbres.

> Qu'il soit porté aux annales que Nolan McNamara a été relevé de son statut d'Aîné pour défaut de respect de la règle de la Chaîne de Cohésion. Il a été remplacé par le Paladin en chef Hardin, qui dirige désormais le chapitre du Mojave de la Confrérie.

Scribe senior Schuler

Chaîne de Cohésion.[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette entrée est uniquement accessible si elle est déverrouillée par le Paladin Ramos.

> La Chaîne de cohésion est la pierre angulaire de notre organisation, le roc dans lequel le grand arbre de la Confrérie aux millions de branches plonge ses racines. Voici son énoncé :

1. Les ordres doivent être transmis du sommet vers les rangs. Il est impératif d'obéir à tout ordre émanant d'un supérieur afin que sa sagesse soit exécutée sans la moindre hésitation.

2. Les ordres doivent suivre la voie hiérarchique sans sauter d'échelon. Un supérieur ne peut transmettre d'ordres qu'à ses subordonnés directs, pas aux personnes situées sous ces derniers. Ceci permet d'assurer l'harmonie de l'intention et la cohérence de la pensée.

> Accès en cours...

Terminal d'autorisation d'autodestruction[modifier | modifier le wikicode]

Note : Ce terminal se situe sur l'unité centrale du laboratoire de réalité virtuelle.

Réseau de Hidden Valley

Sur ordre de l'Aîné McNamara, l'enclenchement de la séquence d'autodestruction du bunker réclame l'assentiment du Scribe en chef, du Paladin en chef et de l'Aîné du chapitre.

Chacun de ces Frères a reçu une carte codée à produire en cas d'urgence. L'insertion des trois cartes codées ci-dessous génère le mot de passe d'accès au terminal d'autodestruction situé à droite.

Tout vol ou perte de carte codée doit être signalé sur-le-champ.

Génération de mot de passe d'autodestruction[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette entrée est disponible si les trois cartes (la carte codée de l'Aîné, la carte codée de Paladin en chef et la carte codée de Scribe en chef) se trouvent dans l'inventaire du Courrier. L'accès à cette commande ajoutera le mot de passe d'autodestruction de Hidden Valley dans le Pip-Boy 3000.

> Génération...

Génération de mot de passe d'autodestruction[modifier | modifier le wikicode]

Note : Cette commande est disponible si le Courrier ne possède pas toutes les cartes dans son inventaire.

> Ins. 3 cartes cod.

Terminal d'autodestruction[modifier | modifier le wikicode]

Note : Ce terminal se situe dans le laboratoire de réalité virtuelle (verrouillé en très difficile

Réseau de Hidden Valley

Bienvenue au système d'autodestruction de Hidden Valley.

Début de la séquence d'autodestruction du bunker[modifier | modifier le wikicode]

Réseau de Hidden Valley

Voulez-vous vraiment enclencher la séquence d'autodestruction ?

Oui.[modifier | modifier le wikicode]

Note : Accessing this command xxxxx reputation.

Séquence d'autodestruction enclenchée. Veuillez quitter le bunker dans le calme et dans l'ordre.

> Confirmation...

Ann. Séq. d'autodes.[modifier | modifier le wikicode]

> Impératif - Taggart

Non.[modifier | modifier le wikicode]

Séquence d'autodestruction annulée.

> Confirmation...

Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Entrées supprimées[modifier | modifier le wikicode]

Il existe des versions alternatives des entrées des incidents. Elles sont en grande partie identiques, sauf qu'elles incluent une date.

Incidents alternatifs des Aînés[modifier | modifier le wikicode]

Incident 1[modifier | modifier le wikicode]

Banque de données de Hidden Valley

> Qu'il soit porté dans les chroniques qu'en ce jour, le 23 avril 2237, Raymond Lorn a été relevé de son statut d'Aîné pour meurtre. Le Frère Lorn nourrissait des sentiments hostiles envers la victime, le Scribe senior Ritter. L'accusé prétend que la mort de Ritter a été le fait d'un regrettable tir fratricide (le bunker était sous le coup d'une attaque), mais le tribunal a estimé qu'un tel soupçon ne permettait pas à l'accusé de conserver son statut d'Aîné.

Incident 2[modifier | modifier le wikicode]

Banque de données de Hidden Valley

> Qu'il soit noté qu'à compter de ce jour, 7 octobre 2259, Kenneth Jones ne porte plus le titre d'Aîné. Le Frère Jones a sciemment violé la règle de la Chaîne de Cohésion et a par conséquent été relevé. Le Paladin en chef Lindquist lui succède dans la fonction d'Aîné.

Incident 3[modifier | modifier le wikicode]

Banque de données de Hidden Valley

> Qu'il soit porté dans les chroniques que j'ai été témoin de la déposition du statut d'Aîné de David James le 17 mars 2265. Le Frère James avait été chargé de détruire un appareil inconnu récupéré lors d'une expédition précédente. Le but et la fonction de cet objet demeurent inconnus et le Frère James a refusé jusqu'ici d'en parler à quiconque.

Sous-menu pour la simulation[modifier | modifier le wikicode]

Il existe un sous-menu de sélection pour la réalité virtuelle mais a été supprimé de la version finale. On peut trouver deux entrées permettant de changer des paramètres pour la simulation, le type d'ennemis et le type d'alliés.

Sous-menu de sélection pour simulation[modifier | modifier le wikicode]

Serveur HV-VR1078

Simulation actuelle : Défense de la base

Modifier le type d'ennemis de la simulation[modifier | modifier le wikicode]

vide

Modifier le type d'alliés de la simulation[modifier | modifier le wikicode]

vide

Note de simulation (facile)[modifier | modifier le wikicode]

Simulation actuelle : Attaque_Hidden_Valley_Watkins

Forces d'invasion : Enclave
Puissance offensive de l'envahisseur : Ridicule
Puissance défensive de l'envahisseur : Femmelette
Difficulté générale : Facile

Note de simulation (normal)[modifier | modifier le wikicode]

Simulation actuelle : Attaque_Hidden_Valley

Forces d'invasion : Enclave
Puissance offensive de l'envahisseur : Élevée
Puissance défensive de l'envahisseur : Élevée
Difficulté générale : Difficile

Fin des informations basées sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas.