Effets légendaires des armures de Fallout 76

De Les Archives de Vault-Tec

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Effets légendaires

Les pièces d'armures peuvent être trouvées avec un effet légendaire sur les cadavres d'ennemis légendairesou en récompense de quête/événement ou provenir d'un atelier. Les pièces d'armures légendaires ne sont pas uniques, plusieurs exemplaires identiques peuvent être obtenus. Elles ne peuvent être recyclées, mais elles peuvent être modifiées ou vendues. Une pièce d'armure pourrait avoir jusqu'à 5 effets légendaires différents, marqués par les étoiles que l'on peut apercevoir sur leur tableau descriptif dans le Pip-Boy 2000 Mark VI, mais est limitée à 3 pour le moment. Chaque étoile offre un effet légendaire parmi une liste correspondant à ce type d'étoile, la première étoile ne donnera qu'un effet légendaire de première étoile, la deuxième étoile ne donnera qu'un effet légendaire de deuxième étoile, et ainsi de suite.

Première étoile ⭐
Nom Description ID
Anti-animaux Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. 004F6D7D
Anti-goules Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. 004F6D7E
Anti-humains -15 % de dégâts infligés par les humains 004F6D78
Anti-mutants Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. 004F6D80
Assistance Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. 004F6D7F
Aristocrate L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules. 0060893C
Avant-garde Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) 00529A05
Caméléon Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile 00524146
Consolidation Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) 00521914
Dissimulation Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. 00524147
Dévôt -15 % de dégâts infligés par les calcinés. 004EE548
Insecticide Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. 004F6D7C
Mutant Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. 00529A0C
Nocturne Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentée pendant la nuit. 00524143
Poids plume Poids réduit de 90 % et ne compte pas comme armure pour la mutation caméléon. 00529A14
Rigide Bonus +3 maximum à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible 0052414A
Régénération Régénère la santé lentement lorsque vous ne vous battez pas 00529A09
Salutaire En cas de neutralisation, permet de bénéficier de 50 % de chances de vous ranimer avec un Stimpak, une fois par minute. 00529A0F
Stimpak auto Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. 00521915
Vorace Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif 00606C84
Deuxième étoile ⭐⭐
Nom Description ID
Antiseptique Résistance aux maladies environnementales +25. 00527F72
Décontamination Résistance aux radiations +25. 00527F6F
Empoisonneur Résistance au poison +25. 00527F6E
Glouton La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. 006069A6
Ignifuge Résistance au feu +25 00606B39
Puissance Augmente la vitesse de récupération des points d'action. 00527F75
Robuste Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. 00609E4E
Réchauffant Résistance à la cryogénie +25 00606B6F
Agilité Agilité +1. 004F6D85
Chance Chance +1. 004F6D86
Charisme Charisme +1. 004F6D83
Endurance Endurance +1. 004F6D82
Force Force +1. 004EE54E
Intelligence Intelligence +1. 004F6D84
Perception Perception +1. 004F6D81
Troisième étoile ⭐⭐⭐
Nom Description ID
Acrobate Réduit de 50 % les dégâts dus aux chutes. 00527F79
Cavalier 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant. 00527F77
Dégâts aux membres réduit 15 % de dégâts en moins aux membres. 0052BDBC
Docteur Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5 % plus efficaces. 00609C46
Dissipateur Soigne lentement les dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. 00606B6D
Électrifié 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. 00608374
Gelé 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. 00608372
Incendiaire 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. 0060836A
Mode furtif amélioré Détection plus difficile en déplacements furtifs. 0052BDB7
Perceur de coffres Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures 00527F7B
Poids de bric-à-brac réduit Poids du bric-à-brac réduit de 20%. 0052BDB6
Poids de l'arme réduit Poids de l'arme réduit de 20%. 00527F78
Poids des munitions réduit Poids des munitions réduit de 20%. 0052BDB4
Poids réduit aliments/boissons/drogues Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues. 0052BDB5
Sentinelle 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. 004EE54C
Solidité Solidité augmentée de 50 %. 0052BDBA
Toxique 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. 00608370
Plongeur Donne la capacité de respirer sous l'eau. 00527F7A
Cavalier Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. 00527F76
Poids réduit aliments/boissons/drogues Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5% plus efficaces. 0052BDB5