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« Effets légendaires de Fallout 76/Armure » : différence entre les versions

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Ligne 80 : Ligne 80 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Nocturne
| Nocturne
| Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentée pendant la nuit.
| +40 à la résistance aux dégâts et à l'énergie pendant la nuit.
| 00524143
| 00524143


Ligne 95 : Ligne 95 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Régénération
| Régénération
| Régénère la santé lentement lorsque vous ne vous battez pas.
| +0,05 % à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas.
| 00529A09
| 00529A09


Ligne 148 : Ligne 148 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Puissance
| Puissance
| Augmente la vitesse de récupération des points d'action.
| +5 % à la vitesse de récupération des points d'action.
| 00527F75
| 00527F75


Ligne 223 : Ligne 223 :
| 15 % de dégâts en moins aux membres.
| 15 % de dégâts en moins aux membres.
| 0052BDBC
| 0052BDBC
|- style="height:32px;"
| Docteur
| Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5 % plus efficaces.
| 00609C46


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Dissipateur
| Dissipateur
| Soigne lentement les dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas.
| +0,25 % aux soins des dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas.
| 00606B6D
| 00606B6D


Ligne 306 : Ligne 301 :
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{{DISPLAYTITLE:Effets légendaires des armures de ''Fallout 76''}}
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[[Catégorie:Gameplay de Fallout 76]]
[[Catégorie:Mécanisme de Fallout 76]]