Dépendances de Fallout 76

De Les Archives de Vault-Tec

Une dépendance est une condition de Fallout 76.

Informations générales

Dans Fallout 76, des dépendances peuvent apparaître en consommant trop fréquemment et trop rapidement des drogues ou de l'alcool.

Si le personnage dépendant ne consomme pas fréquemment la substance à laquelle il est dépendant, des symptômes de sevrages apparaîtront. Ces symptômes de sevrage ont des effets négatifs variant d'une substance à une autre.

L'effet légendaire Junkie's utilise chaque dépendance pour augmenter les dégâts de 10 % par dépendance jusqu'à un maximum de 50 %.

Soins

Il existe des consommables qui permettent de soigner une dépendance.

Les aptitudes Leveur de coude et Résistance chimique permettent au joueur d'être immunisé aux dépendances associées respectivement à l'alcool et aux drogues.

Tableau des dépendances

Nom Chances Effets Origine Form ID
Dépendance à l'alcool 0 à 15 % Alcool 0003e061
Dépendance au Buffout
  • 25 % (Buffout)
  • 35 % (Bufftats)
0004bae0
Dépendance au Calmex 35 % Calmex 00156d0c
Dépendance au Daddy-O 35 % Daddy-O 00156d0e
Dépendance au Daytripper 35 % Daytripper 00156d0f
Dépendance à la Formule P 35 % Formule P 00421216
Dépendance au Fureur 35 % Fureur 00156d0a
Dépendance au Med-X 25 % Med-X 0004bae4
Dépendance aux Mentats 10 % 0004bae2
Dépendance à l'Overdrive 35 % Overdrive 00156d10
Dépendance au Psycho
  • 0 (seringue de survie)
  • 25 % (Psycho)
  • 35 % (Psychobuff et Psychotats)
0004bae3
Dépendance au X-Cell 35 % X-Cell 00156d0d

Dépendance à l'alcool

Les risques de dépendance à l'alcool dépendent justement de l'alcool consommé par le joueur.

0 % de risque
5 % de risque
15 % de risque

Voir aussi