« Dons de Fallout Tactics » : différence entre les versions

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Kharmitch (discussion | contributions)
Kharmitch (discussion | contributions)
Nouveau format
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* 9 indisponibles pour les griffemorts et les chiens.
* 9 indisponibles pour les griffemorts et les chiens.


Les [[humain]]s obtiennent un don tous les trois [[niveau]]x. Les [[goule]]s, les [[super mutant]]s et les [griffemort]]s en obtiennent un tous les quatre niveaux, et un tous les trois niveaux pour les [[chien]]s. Les [[robot]]s ne peuvent en obtenir de nouveaux.
Les [[humain]]s obtiennent un don tous les trois [[niveau]]x. Les [[goule]]s, les [[super mutant]]s et les [[griffemort]]s en obtiennent un tous les quatre niveaux, et un tous les trois niveaux pour les [[chien]]s. Les [[robot]]s ne peuvent en obtenir de nouveaux.


Il est possible de ne pas choisir directement de nouveaux dons pour pouvoir les utiliser plus tard.
Il est possible de ne pas choisir directement de nouveaux dons pour pouvoir les utiliser plus tard.


==Liste des aptitudes==
==Liste des aptitudes==
{| class="va-table va-table-full va-table-center-col2 va-table-center-col4 va-table-center-col5 sortable"
{| class="va-table va-table-full va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col13 sortable"
! Nom
! rowspan="2" | Nom
! Niveau exigé
! rowspan="2" | Niveau
! Autres exigences
! colspan="7" class="unsortable" | [[SPECIAL]]
! Rangs
! rowspan="2" | Autres exigences
! Race
! rowspan="2" | Race
! Bénéfices
! rowspan="2" | Rangs
! rowspan="2" class="unsortable" | Description
|-
! [[Force|FOR]]
! [[Perception|PER]]
! [[Endurance|END]]
! [[Charisme|CHR]]
! [[Intelligence|INT]]
! [[Agilité|AGI]]
! [[Chance|CHN]]


|-
|-
| [[Coriace]]
| [[Coriace]]
| 2
| 2
| [[Endurance|EN]] 6, [[1er secours]] 40%
| -
| -
| 6
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +10% [[Résistance aux dégâts|RD]] quand PV < 20%
| +10% [[Résistance aux dégâts|RD]] quand PV < 20%


Ligne 40 : Ligne 56 :
| [[Lèche-bottes]]
| [[Lèche-bottes]]
| 2
| 2
| [[Charisme|CH]] 5, [[Intelligence|IN]] 6
| -
| -
| -
| 5
| 6
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Permet d'obtenir une promotion
| Permet d'obtenir une promotion


Ligne 48 : Ligne 71 :
| [[Bonus Dégâts à MN]]
| [[Bonus Dégâts à MN]]
| 3
| 3
| [[Agilité|AG]] 6, [[Force|FO]] 6
| 6
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
|
| {{oui}}
| 3
| 3
| {{oui}}
| 15 % de dégâts supplémentaires pour les attaques à [[mains nues]]
| 15 % de dégâts supplémentaires pour les attaques à [[mains nues]]


Ligne 56 : Ligne 86 :
| [[Compréhension]]
| [[Compréhension]]
| 3
| 3
| [[Intelligence|IN]] 6
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| 50 % de points de compétence en plus en lisant des livres.
| 50 % de points de compétence en plus en lisant des livres.


Ligne 64 : Ligne 101 :
| [[Conduite nerveuse]]
| [[Conduite nerveuse]]
| 3
| 3
| [[Perception|PE]] 6, [[Agilité|AG]] 6, [[Pilotage]] 60 %
| -
| 6
| -
| -
| -
| 6
| -
| [[Pilotage]] 60 %
| {{non}} Chiens et griffemorts
| 1
| 1
| {{non}} Chiens et griffemorts
| +25 % de vitesse du véhicule
| +25 % de vitesse du véhicule


Ligne 72 : Ligne 116 :
| [[Doigts guérisseurs]]
| [[Doigts guérisseurs]]
| 3
| 3
| [[1er secours]] 75%, [[Médecine]] 50%, [[Agilité|AG]] 6
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
| [[1er secours]] 75 %<br/>[[Médecine]] 50 %
| {{oui}}
| 2
| 2
| {{oui}}
| -2 PA pour l'utilisation des compétences Médecine et Premiers secours
| -2 PA pour l'utilisation des compétences Médecine et Premiers secours


Ligne 80 : Ligne 131 :
| [[Enfant de l'atome]]
| [[Enfant de l'atome]]
| 3
| 3
| [[Endurance|EN]] 6
| -
| -
| 6
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}} Goule
| 1
| 1
| {{oui}} Goule
| Augmentation du [[taux de guérison]] lors de l'absorption de radiations
| Augmentation du [[taux de guérison]] lors de l'absorption de radiations


Ligne 88 : Ligne 146 :
| [[Enfant de la nature]]
| [[Enfant de la nature]]
| 3
| 3
| [[Endurance|EN]] 5
| -
| -
| 5
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| 50 % de chance en moins de devenir dépendant à une drogue, et en manque pendant moitié moins de temps
| 50 % de chance en moins de devenir dépendant à une drogue, et en manque pendant moitié moins de temps


Ligne 96 : Ligne 161 :
| [[Flingueur]]
| [[Flingueur]]
| 3
| 3
| [[Agilité|AG]] 6, [[Armes légères]] 40%
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
| [[Armes légères]] 40 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| 10% de chances en plus de toucher votre cible en tirant depuis un véhicule en mouvement.
| 10% de chances en plus de toucher votre cible en tirant depuis un véhicule en mouvement.


Ligne 104 : Ligne 176 :
| [[Guérison rapide]]
| [[Guérison rapide]]
| 3
| 3
| [[Endurance|EN]] 3
| -
| -
| 3
| 3
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| {{oui}}
| 3
| +2 aux [[taux de guérison]]
| +2 aux [[taux de guérison]]


Ligne 112 : Ligne 191 :
| [[Guérisseur]]
| [[Guérisseur]]
| 3
| 3
| [[Perception|PE]] 7, [[Agilité|AG]] 6, [[Intelligence|N]] 5 [[1er secours]] 40%
| -
| 7
| -
| -
| 5
| -
| -
| [[1er secours]] 40 %
| {{oui}}
| 2
| 2
| {{oui}}
| 4 à 10 PV supplémentaires lors de l'utilisation des compétences Premiers Secours ou Médecine
| 4 à 10 PV supplémentaires lors de l'utilisation des compétences Premiers Secours ou Médecine


Ligne 120 : Ligne 206 :
| [[Ici et maintenant]]
| [[Ici et maintenant]]
| 3
| 3
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|  
|  
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Permet de gagner un niveau
| Permet de gagner un niveau


Ligne 128 : Ligne 221 :
| [[Ivrogne]]
| [[Ivrogne]]
| 3
| 3
| [[Mains nues]] 60%
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Mains nues]] 60 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Bonus de 20% à Mains Nues sous l'influence de l'alcool.
| Bonus de 20% à Mains Nues sous l'influence de l'alcool.


Ligne 136 : Ligne 236 :
| [[Mur de pierre]]
| [[Mur de pierre]]
| 3
| 3
| [[Force|FO]] 6
| 6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Plus difficile d'être KO lors d'un combat
| Plus difficile d'être KO lors d'un combat


Ligne 144 : Ligne 251 :
| [[Méthode]]
| [[Méthode]]
| 3
| 3
| [[Agilité|AG]] 5
| -
| -
| -
| -
| -
| 5
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Diminue de moitié le nombre de points d'action nécessaire lors de manipulation dans l'inventaire
| Diminue de moitié le nombre de points d'action nécessaire lors de manipulation dans l'inventaire


Ligne 152 : Ligne 266 :
| [[Observation]]
| [[Observation]]
| 3
| 3
| [[Perception|PE]] 5
| -
| 5
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Bonus de 5 % à chaque fois que vous gagnez des points d'expérience
| Permet de connaître les [[points de vie]], l'arme et le nombre de munitions des ennemis


|-
|-
| [[Premier de la classe]]
| [[Premier de la classe]]
| 3
| 3
| [[Intelligence|IN]] 4
| -
| -
| -
| -
| 4
| -
| -
|
| {{oui}}
| 3
| 3
| {{oui}}
| Bonus de 5 % à chaque fois que vous gagnez des points d'expérience
| Bonus de 5 % à chaque fois que vous gagnez des points d'expérience


Ligne 168 : Ligne 296 :
| [[Reins d'acier]]
| [[Reins d'acier]]
| 3
| 3
| [[Endurance|EN]] 6, [[Force|FO]] 6
| 6
| -
| 6
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 3
| 3
| {{oui}}
| +50 à la [[charge maximale]]
| +50 à la [[charge maximale]]


Ligne 176 : Ligne 311 :
| [[Robustesse]]
| [[Robustesse]]
| 3
| 3
| [[Endurance|EN]] 6, [[Chance|LK]] 6
| -
| -
| 6
| -
| -
| -
| 6
|
| {{oui}}
| 3
| 3
| {{oui}}
| +10 % à la résistance aux dégâts
| +10 % à la résistance aux dégâts


Ligne 184 : Ligne 326 :
| [[Survivant]]
| [[Survivant]]
| 3
| 3
| [[Endurance|EN]] 6, [[Intelligence|IN]] 6, [[Robinson]] 40 %
| -
| -
| 6
| -
| 6
| -
| -
| [[Robinson]] 40 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +25 % à la compétence Robinson
| +25 % à la compétence Robinson


Ligne 192 : Ligne 341 :
| [[Vision nocturne]]
| [[Vision nocturne]]
| 3
| 3
| [[Perception|PE]] 6
| -
| 6
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Obscurité ambiante réduite de 20 %.
| Obscurité ambiante réduite de 20 %.


Ligne 200 : Ligne 356 :
| [[Voleur]]
| [[Voleur]]
| 3
| 3
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|  
|  
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +10 % aux compétences Discrétion, Crochetage, Vol et Pièges
| +10% aux compétences Discrétion, Crochetage, Vol et Pièges


|-
|-
| [[Éclaireur]]
| [[Éclaireur]]
| 3
| 3
| [[Perception|PE]] 7
| -
| 7
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Permet de voir plus loin sur la carte du monde et plus de chances de faire des rencontres spéciales.
| Permet de voir plus loin sur la carte du monde et plus de chances de faire des rencontres spéciales.


Ligne 216 : Ligne 386 :
| [[Équipier]]
| [[Équipier]]
| 3
| 3
| [[Charisme|CH]] 4
| -
| -
| -
| 4
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +10 % à tous les lancés si vous êtes dans la zone d'influence des membres de votre escouade
| +10 % à tous les lancés si vous êtes dans la zone d'influence des membres de votre escouade


Ligne 224 : Ligne 401 :
| [[6e sens]]
| [[6e sens]]
| 4
| 4
| [[Intelligence|IN]] 5
| -
| -
| -
| -
| 5
| -
| -
|
| {{oui}} Griffemort
| 1
| 1
| {{oui}} Griffemort
| +20 en Perception dans l'obscurité et de 25 % de chances en plus de détecter des ennemis utilisant Discrétion.
| +20 en Perception dans l'obscurité et de 25 % de chances en plus de détecter des ennemis utilisant Discrétion.


Ligne 232 : Ligne 416 :
| [[Bras rigide]]
| [[Bras rigide]]
| 4
| 4
| [[Force|FO]] 6
| 6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}} Super mutant
| 1
| 1
| {{oui}} Super mutant
| -1 PA pour le mode rafale lorsque le personnage est debout
| -1 PA pour le mode rafale lorsque le personnage est debout


Ligne 240 : Ligne 431 :
| [[Leader]]
| [[Leader]]
| 4
| 4
| [[Charisme|CH]] 6
| -
| -
| -
| 6
| -
| -
| -
|
| {{non}} Chiens et griffemorts
| 1
| 1
| {{non}} Chiens et griffemorts
| Bonus de +1 en Agilité et +5 à leur Classe d'Armure des membres d'escouade dans la zone d'influence
| Bonus de +1 en Agilité et +5 à leur Classe d'Armure des membres d'escouade dans la zone d'influence


Ligne 248 : Ligne 446 :
| [[Poigne]]
| [[Poigne]]
| 4
| 4
| [[Endurance|EN]] 5, [[Armes lourdes]] 50 %
| -
| -
| 5
| -
| -
| -
| -
| [[Armes lourdes]] 50 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Bonus de +2 en Force en tirant avec des armes lourdes debout
| Bonus de +2 Force en tirant avec des armes lourdes debout


|-
|-
| [[Solitaire]]
| [[Solitaire]]
| 4
| 4
| [[Robinson]] 40 %, [[Charisme|CH]] < 5
| -
| -
| -
| < 5
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +10 % à tous les lancés
| +10 % à tous les lancés


Ligne 264 : Ligne 476 :
| [[Souplesse]]
| [[Souplesse]]
| 4
| 4
| [[Agilité|AG]] 6
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| 50 % de points d'action en moins pour changer de position
| 50 % de points d'action en moins pour changer de position


Ligne 272 : Ligne 491 :
| [[À Couvert]]
| [[À Couvert]]
| 4
| 4
| [[Agilité|AG]] 6
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| 50 % de dégâts subis en moins pour les attaques à effet de zone et les projections.
| 50 % de dégâts subis en moins pour les attaques à effet de zone et les projections.


Ligne 280 : Ligne 506 :
| [[Bonus Attaque à distance]]
| [[Bonus Attaque à distance]]
| 6
| 6
| [[Agilité|AG]] 6, [[Chance|LK]] 6
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
| 6
|
| {{oui}}
| 2
| 2
| {{oui}}
| 15 % de dégâts supplémentaires avec des armes d'attaque à distance
| 15 % de dégâts supplémentaires avec des armes d'attaque à distance


Ligne 288 : Ligne 521 :
| [[Bonus Mouvement]]
| [[Bonus Mouvement]]
| 6
| 6
| [[Agilité|AG]] 5
| -
| -
| -
| -
| -
| 5
| -
|
| {{oui}}
| 2
| 2
| {{oui}}
| Permet d'aller 20 % plus loin pour chaque point d'action dépensé
| Permet d'aller 20% plus loin pour chaque point d'action dépensé


|-
|-
| [[Cascadeur]]
| [[Cascadeur]]
| 6
| 6
| [[Force|FO]] 6, [[Endurance|EN]] 6, [[Agilité|AG]] 6
| 6
| -
| 6
| -
| -
| 6
| -
|
| {{non}} Chiens et griffemorts
| 1
| 1
| {{non}} Chiens et griffemorts
| +10 % au pilotage, -25 % de dégâts lors de chute ou d'explosion
| +10 % au pilotage, -25 % dégâts lors de chute ou d'explosion


|-
|-
| [[Coup critique (aptitude)|Coup critique]]
| [[Coup critique (aptitude)|Coup critique]]
| 6
| 6
| [[Chance|LK]] 6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
|
| {{non}} Super mutant
| 3
| 3
| {{non}} Super mutant
| +5 % aux [[Coup critique|coups critiques]]
| +5 % aux [[Coup critique|coups critiques]]


Ligne 312 : Ligne 566 :
| [[Doctrine du fruit]]
| [[Doctrine du fruit]]
| 6
| 6
| [[Charisme|CH]] 6
| -
| -
| -
| 6
| -
| -
| -
|
| {{non}} Chiens et griffemorts
| 1
| 1
| {{non}} Chiens et griffemorts
| Temporairement +1 à la Force après avoir mangé un [[fruit]]
| Temporairement +1 à la Force après avoir mangé un [[fruit]]


Ligne 320 : Ligne 581 :
| [[Fantôme]]
| [[Fantôme]]
| 6
| 6
| [[Discrétion]] 60%
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Discrétion]] 60 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +20 % de Discrétion dans l'obscurité
| +20 % de Discrétion dans l'obscurité


Ligne 328 : Ligne 596 :
| [[Flambeur]]
| [[Flambeur]]
| 6
| 6
| [[Jeu]] 50%
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Jeu]] 50 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +20 % à la compétence Jeu
| +20 % à la compétence Jeu


Ligne 336 : Ligne 611 :
| [[Fourre-tout]]
| [[Fourre-tout]]
| 6
| 6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|  
|  
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +50 à la [[charge maximale]]
| +50 à la [[charge maximale]]


Ligne 344 : Ligne 626 :
| [[Ho-hisse !]]
| [[Ho-hisse !]]
| 6
| 6
| [[Force|FO]] < 9
| < 9
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 3
| 3
| {{oui}}
| Bonus de 2 points de Force lors du calcul de la portée avec les armes de jet.
| Bonus de 2 points de Force lors du calcul de la portée avec les armes de jet.


Ligne 352 : Ligne 641 :
| [[Inoffensif]]
| [[Inoffensif]]
| 6
| 6
| [[Vol]] 50%
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Vol]] 50 %
| {{non}} Griffemort
| 1
| 1
| {{non}} Griffemort
| +20 % au Vol
| +20 % au Vol


Ligne 360 : Ligne 656 :
| [[Négociateur]]
| [[Négociateur]]
| 6
| 6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Marchandage]] 70 %
| [[Marchandage]] 70 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +20 % à la compétence Marchandage
| +20 % à la compétence Marchandage


Ligne 368 : Ligne 671 :
| [[Pied léger]]
| [[Pied léger]]
| 6
| 6
| [[Agilité|AG]] 6, [[Discrétion]] 50%
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
| [[Discrétion]] 50 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Permet de courir en mode Discrétion
| Permet de courir en mode Discrétion


Ligne 376 : Ligne 686 :
| [[Pisteur]]
| [[Pisteur]]
| 6
| 6
| [[Endurance|EN]] 6, [[Robinson]] 40 %
| -
| -
| 6
| -
| -
| -
| -
| [[Robinson]] 40 %
| {{oui}}
| 2
| 2
| {{oui}}
| Durée des déplacements sur la carte du monde réduite de 25 %
| Durée des déplacements sur la carte du monde réduite de 25 %


Ligne 384 : Ligne 701 :
| [[Poussée d'adrénaline]]
| [[Poussée d'adrénaline]]
| 6
| 6
| [[Force|FO]] < 10
| < 10
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +1 en Force quand [[Points de vie|PV]] < 50 %
| +1 [[Force|FO]] quand [[Points de vie|PV]] < 50 %


|-
|-
| [[Ragoût de serpent]]
| [[Ragoût de serpent]]
| 6
| 6
| [[Endurance|EN]] 3
| -
| -
| 3
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 2
| 2
| {{oui}}
| +25 % de [[résistance au poison]]
| +25 % de [[résistance au poison]]


|-
|-
| [[Ranger]]
| [[Ranger (aptitude)|Ranger]]
| 6
| 6
| [[Perception|PE]] 6
| -
| 6
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +15 % à [[Robinson]]
| +15 % à [[Robinson]]


Ligne 408 : Ligne 746 :
| [[Récupération rapide]]
| [[Récupération rapide]]
| 6
| 6
| [[Agilité|AG]] 5
| -
| -
| -
| -
| -
| 5
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| Un seule point d'action nécessaire pour se relever
|-
| [[Résistance radiations]]
| 6
| -
| -
| -
| -
| -
| 5
| -
|
| {{oui}}
| {{oui}}
| 1
| Un seule point d'action nécessaire pour se relever
| Un seule point d'action nécessaire pour se relever


Ligne 416 : Ligne 776 :
| [[Résistance radiations]]
| [[Résistance radiations]]
| 6
| 6
| [[Endurance|EN]] 6, [[Intelligence|IN]] 4
| -
| -
| 6
| -
| 4
| -
| -
|
| {{non}} Goule
| 2
| 2
| {{non}} Goule
| +15 % de [[résistance aux radiations]]
| +15 % de [[résistance aux radiations]]


Ligne 424 : Ligne 791 :
| [[Tumeur cancéreuse]]
| [[Tumeur cancéreuse]]
| 6
| 6
| [[Force|FO]] < 7
| < 7
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}} Goule
| 1
| 1
| {{oui}} Goule
| +2 en [[taux de guérison]], régénération des [[membres brisés]]
| +2 en [[taux de guérison]], régénération des [[membres brisés]]


Ligne 432 : Ligne 806 :
| [[Vendeur]]
| [[Vendeur]]
| 6
| 6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Marchandage]] 50%
| [[Marchandage]] 50%
| {{non}} Chiens et griffemorts
| 1
| 1
| {{non}} Chiens et griffemorts
| +20 % à Marchandage
| +20 % à Marchandage


Ligne 440 : Ligne 821 :
| [[Éducation]]
| [[Éducation]]
| 6
| 6
| [[Intelligence|IN]] 6
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
| -
|
| {{oui}}
| 3
| 3
| {{oui}}
| 2 points de compétence supplémentaires à chaque niveau d'expérience gagné
| 2 points de compétence supplémentaires à chaque niveau d'expérience gagné


|-
|-
| [[Crâne de fer]]
| [[Crâne de fer]]
| 6
| 7
| 7
| [[Force|FO]] 7
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Chances d'être assommé réduites de 50 %
| Chances d'être assommé réduites de 50 %


Ligne 456 : Ligne 851 :
| [[Bluffeur]]
| [[Bluffeur]]
| 8
| 8
| [[Charisme|CH]] 3
| -
| -
| -
| 3
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Chance de s'en sortir lorsque surprit en train de voler
| Chance de s'en sortir lorsque surprit en train de voler


Ligne 464 : Ligne 866 :
| [[Mastodonte]]
| [[Mastodonte]]
| 8
| 8
| [[Force|FO]] 7, [[Endurance|EN]] 5
| 7
| -
| 5
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}} Griffemort
| 1
| 1
| {{oui}} Griffemort
| Double le montant de points de vie gagnés par niveau
| Double le montant de points de vie gagnés par niveau


Ligne 472 : Ligne 881 :
| [[Psychotique]]
| [[Psychotique]]
| 8
| 8
| [[Endurance|EN]] 5
| -
| -
| 5
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}} Super mutant
| 1
| 1
| {{oui}} Super mutant
| Double les effets du [[psycho]], effets de manque diminués de moitié
| Double les effets du [[psycho]], effets de manque diminués de moitié


Ligne 480 : Ligne 896 :
| [[Rat des tunnels]]
| [[Rat des tunnels]]
| 8
| 8
| [[Agilité|AG]] 6
| -
| 1
| -
| {{oui}}
| -
| -
| -
| 6
| -
|
| {{oui}}
| 1
| Déplacement accroupi aussi rapide que d'être debout
| Déplacement accroupi aussi rapide que d'être debout


Ligne 488 : Ligne 911 :
| [[Démolisseur]]
| [[Démolisseur]]
| 9
| 9
| [[Agilité|AG]] 4, [[Pièges]] 75%
| -
| -
| -
| -
| -
| 4
| -
| [[Pièges]] 75 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Explosifs détonent toujours au bon moment et dégâts supplémentaires
| Explosifs détonent toujours au bon moment et dégâts supplémentaires


Ligne 496 : Ligne 926 :
| [[Esquive (aptitude)|Esquive]]
| [[Esquive (aptitude)|Esquive]]
| 9
| 9
| [[Agilité|AG]] 6
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +5 % de [[classe d'armure]]
| +5 % de [[classe d'armure]]


Ligne 504 : Ligne 941 :
| [[Explorateur]]
| [[Explorateur]]
| 9
| 9
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|  
|  
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Meilleurs chances de trouver des endroits spéciaux et certaines personnes.
| Meilleurs chances de trouver des endroits spéciaux et certaines personnes.


Ligne 512 : Ligne 956 :
| [[H.B.]]
| [[H.B.]]
| 9
| 9
| [[Intelligence|IN]] 6, [[Pièges]] 60%
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
| -
| [[Pièges]] 60 %
| {{non}} Chiens et griffemorts
| 1
| 1
| {{non}} Chiens et griffemorts
| Annule les échecs lors de l'utilisation d'explosifs
| Annule les échecs lors de l'utilisation d'explosifs


Ligne 520 : Ligne 971 :
| [[Mutation (aptitude)|Mutation]]
| [[Mutation (aptitude)|Mutation]]
| 9
| 9
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|  
|  
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Permet de changer un [[Traits de Fallout Tactics|trait]]
| Permet de changer un [[Traits de Fallout Tactics|trait]]


Ligne 528 : Ligne 986 :
| [[Prudence]]
| [[Prudence]]
| 9
| 9
| [[Agilité|AG]] 5, [[Chance|LK]] 5
| -
| -
| -
| -
| -
| 5
| 5
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Divise par deux les chances de déclencher un piège
| Divise par deux les chances de déclencher un piège


Ligne 536 : Ligne 1 001 :
| [[Pyromane]]
| [[Pyromane]]
| 9
| 9
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Armes lourdes]] 75 %
| [[Armes lourdes]] 75 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +5 de dégâts supplémentaires avec les lances-flammes
| +5 de dégâts supplémentaires avec les lances-flammes


Ligne 544 : Ligne 1 016 :
| [[Super critique]]
| [[Super critique]]
| 9
| 9
| [[Perception|PE]] 6, [[Chance|LK]] 6, [[Agilité|AG]] 4
| -
| 6
| -
| -
| -
| 4
| 6
|  
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| 20 % de bonus dans le tableau des coups critiques
| 20 % de bonus dans le tableau des coups critiques


Ligne 552 : Ligne 1 031 :
| [[Tireur d'élite]]
| [[Tireur d'élite]]
| 9
| 9
| [[Perception|PE]] 7, [[Intelligence|IN]] 6
| -
| 7
| -
| -
| 6
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Bonus de 2 points de Perception pour les attaques à longue portée
| Bonus de 2 points de Perception pour les attaques à longue portée


Ligne 560 : Ligne 1 046 :
| [[Carapace]]
| [[Carapace]]
| 10
| 10
| [[Endurance|EN]] 6
| -
| -
| 6
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}} Griffemort
| 1
| 1
| {{oui}} Griffemort
| 15 % à toutes les résistances, sauf au feu.
| 15 % à toutes les résistances, sauf au feu.


Ligne 568 : Ligne 1 061 :
| [[Anatomie]]
| [[Anatomie]]
| 12
| 12
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Médecine]] 60 %
| [[Médecine]] 60 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +10 % Médecine et 5 points de dégâts supplémentaires aux créatures vivantes.
| +10 % Médecine et 5 points de dégâts supplémentaires aux créatures vivantes.


Ligne 576 : Ligne 1 076 :
| [[Baratineur]]
| [[Baratineur]]
| 12
| 12
| [[Charisme|CH]] 7, [[Marchandage]] 75 %
| -
| -
| -
| 7
| -
| -
| -
| [[Marchandage]] 75 %
| {{non}} Chiens et griffemorts
| 1
| 1
| {{non}} Chiens et griffemorts
| 25 % de réduction chez les marchands
| 25 % de réduction chez les marchands


Ligne 584 : Ligne 1 091 :
| [[Bonsaï]]
| [[Bonsaï]]
| 12
| 12
| [[Robinson]] 50 %, [[Sciences]] 40 %
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Robinson]] 50 %<br/>[[Sciences]] 40 %
| {{oui}} Goule
| 1
| 1
| {{oui}} Goule
| Un [[Fruit]] peut apparaître dans l'inventaire
| Un [[Fruit]] peut apparaître dans l'inventaire


Ligne 592 : Ligne 1 106 :
| [[Esquive à MN]]
| [[Esquive à MN]]
| 12
| 12
| [[Mains nues]] 75%
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Mains nues]] 75 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Si les deux cases main sont vides, chaque PA inutilisé fait gagner +2 au lieu de +1 à la [[Classe d'armure|CA]] à la fin d'un tour + 1/12e de la compétence Mains Nues.
| Si les deux cases main sont vides, chaque PA inutilisé fait gagner +2 au lieu de +1 à la [[Classe d'armure|CA]] à la fin d'un tour + 1/12e de la compétence Mains Nues.


Ligne 600 : Ligne 1 121 :
| [[Gain (statistique)|Gain de (stat)]]
| [[Gain (statistique)|Gain de (stat)]]
| 12
| 12
| [[SPECIAL|(stat)]] < 10
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| (stat) < 10
| {{oui}}
| 7 (pour la stat concernée)
| 7 (pour la stat concernée)
| {{oui}}
| +1 à la statistique primaire spécifiée
| +1 à la statistique primaire spécifiée


Ligne 608 : Ligne 1 136 :
| [[Guerrier de la route]]
| [[Guerrier de la route]]
| 12
| 12
| [[Intelligence|IN]] 6, [[Pilotage]] 60%
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
| -
| [[Pilotage]] 60 %
| {{non}} Chiens et griffemorts
| 1
| 1
| {{non}} Chiens et griffemorts
| Pas de pénalité en utilisant des armes légères tout en pilotant un véhicule
| Pas de pénalité en utilisant des armes légères tout en pilotant un véhicule


Ligne 616 : Ligne 1 151 :
| [[Manipulation des armes]]
| [[Manipulation des armes]]
| 12
| 12
| [[Agilité|AG]] 5, [[Force|FO]] < 7
| < 7
| -
| -
| -
| -
| 5
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +3 en Force lors des tests de vérification de votre capacité à porter des armes.
| +3 en Force lors des tests de vérification de votre capacité à porter des armes.


Ligne 624 : Ligne 1 166 :
| [[Maître voleur]]
| [[Maître voleur]]
| 12
| 12
| [[Vol]] 50%, [[Crochetage]] 50%
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Vol]] 50%<br/>[[Crochetage]] 50%
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +15 % au Vol et Crochetage
| +15 % au Vol et Crochetage


Ligne 632 : Ligne 1 181 :
| [[Peau de cuir]]
| [[Peau de cuir]]
| 12
| 12
| [[Endurance|EN]] < 8
| -
| -
| < 8
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}} Super mutant
| 1
| 1
| {{oui}} Super mutant
| +15 de [[classe d'armure]], +10 % à toutes les résistances
| +15 de [[classe d'armure]], +10 % à toutes les résistances


Ligne 640 : Ligne 1 196 :
| [[Spécialiste]]
| [[Spécialiste]]
| 12
| 12
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|  
|  
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Permet de sélectionner une spécialité supplémentaire
| Permet de sélectionner une spécialité supplémentaire


Ligne 648 : Ligne 1 211 :
| [[Système D]]
| [[Système D]]
| 12
| 12
| [[Réparation]] OU [[Sciences]] 40 %
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Réparation]]<br/>'''OU''' [[Sciences]] 40 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{non}} Chiens et griffemorts
| +10 % à la compétence Sciences ou Réparation
| +10 % à la compétence Sciences ou Réparation


Ligne 656 : Ligne 1 226 :
| [[Urgences]]
| [[Urgences]]
| 12
| 12
| [[Médecine]] OU [[1er secours]] 40%
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Médecine]]<br/>'''OU''' [[1er secours]] 40%
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| 10 % aux compétences Premiers Secours et Médecine
| 10 % aux compétences Premiers Secours et Médecine


Ligne 664 : Ligne 1 241 :
| [[Venin]]
| [[Venin]]
| 12
| 12
| [[Force|FO]] 6, [[Mains nues]] 60%
| 6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| [[Mains nues]] 60 %
| {{oui}} Griffemort
| 1
| 1
| {{oui}} Griffemort
| Les attaques à Mains Nues empoisonnent les ennemis
| Les attaques à Mains Nues empoisonnent les ennemis


Ligne 672 : Ligne 1 256 :
| [[Vitalité]]
| [[Vitalité]]
| 12
| 12
| [[Endurance|EN]] 4
| -
| -
| 4
| -
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 2
| 2
| {{oui}}
| + 4 PV par niveau
| + 4 PV par niveau


Ligne 680 : Ligne 1 271 :
| [[Vitesse]]
| [[Vitesse]]
| 12
| 12
| [[Agilité|AG]] 5
| -
| -
| -
| -
| -
| 5
| -
|
| {{oui}}
| 2
| 2
| {{oui}}
| +1 [[point d'action]]
| +1 [[point d'action]]


Ligne 688 : Ligne 1 286 :
| [[Faveur divine]]
| [[Faveur divine]]
| 14
| 14
| [[Charisme|CH]] 8
| -
| -
| -
| 8
| -
| -
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| +1 à la statistique primaire la plus élevée, -1 au nombre de niveau nécessaire pour obtenir un nouveau don
| +1 à la statistique primaire la plus élevée, -1 au nombre de niveau nécessaire pour obtenir un nouveau don


Ligne 696 : Ligne 1 301 :
| [[Bonus Attaques à MN]]
| [[Bonus Attaques à MN]]
| 15
| 15
| [[Agilité|AG]] 6
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Les attaques à [[mains nues]] coûtent 1 PA de moins
| Les attaques à [[mains nues]] coûtent 1 PA de moins


Ligne 704 : Ligne 1 316 :
| [[Bonus Rythme de tir]]
| [[Bonus Rythme de tir]]
| 15
| 15
| [[Perception|PE]] 6, [[Intelligence|IN]] 6, [[Agilité|AG]] 7
| -
| 6
| -
| -
| 6
| 7
| -
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Les attaques à distance coûtent 1 point d'action de moins
| Les attaques à distance coûtent 1 point d'action de moins


Ligne 712 : Ligne 1 331 :
| [[Pickpocket]]
| [[Pickpocket]]
| 15
| 15
| [[Agilité|AG]] 8, [[Steal]] 80%
| -
| -
| -
| -
| -
| 8
| -
| [[Vol]] 80 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Ignore la taille de l'objet et la position du personnage lors d'un vol
| Ignore la taille de l'objet et la position du personnage lors d'un vol


Ligne 720 : Ligne 1 346 :
| [[Entorse au règlement]]
| [[Entorse au règlement]]
| 16
| 16
| [[Chance|LK]] 6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés parmi ceux accessibles à la race.
| Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés parmi ceux accessibles à la race.


Ligne 728 : Ligne 1 361 :
| [[Mort silencieuse]]
| [[Mort silencieuse]]
| 18
| 18
| [[Agilité|AG]] 10, [[Discrétion]] 80%, [[Mains nues]] 80%
| -
| -
| -
| -
| -
| 10
| -
| [[Discrétion]] 80 %<br/>[[Mains nues]] 80 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| En mode discrétion, attaquer un ennemi aux corps à corps fait deux fois plus de dégâts
| En mode discrétion, attaquer un ennemi aux corps à corps fait deux fois plus de dégâts


Ligne 736 : Ligne 1 376 :
| [[Transgression]]
| [[Transgression]]
| 20
| 20
| [[Chance|LK]] 6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| 6
|
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés, sans tenir compte de la race.
| Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés, sans tenir compte de la race.


Ligne 744 : Ligne 1 391 :
| [[Sniper]]
| [[Sniper]]
| 24
| 24
| [[Perception|PE]] 8, [[Agilité|AG]] 8, [[Armes légères]] 80%
| -
| 8
| -
| -
| -
| 8
| -
| [[Armes légères]] 80 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Les attaques à distance sont tous des critiques.
| Les attaques à distance sont tous des critiques.


Ligne 752 : Ligne 1 406 :
| [[Tueur]]
| [[Tueur]]
| 24
| 24
| [[Agilité|AG]] 8, [[Force|FO]] 8, [[Mains nues]] 80%
| 8
| -
| -
| -
| -
| 8
| -
| [[Mains nues]] 80 %
| {{oui}}
| 1
| 1
| {{oui}}
| Les attaques à mains nues sont tous des critiques
| Les attaques à mains nues sont tous des critiques


Ligne 778 : Ligne 1 439 :


{{Palette aptitudes FOT}}
{{Palette aptitudes FOT}}
[[Category:Aptitudes de Fallout Tactics| ]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout Tactics| ]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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