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'''---Réponse''' : Salut, merci! Ouais j'me doute que c'est pas encore parfait, je me perds encore dans les différentes balises mais par mimétisme et à force ça fini par entrer. Pour les fichiers sons en fait c'est simple quand on a pigé le truc! Pas compliqué en fait, j’extraie le fichier dialogue du perso qui m'intéresse avec le G.E.C.K, j'y cherche la ligne de dialogue dont je veux le son et j'ai plus qu'a copier/coller l'I.D de cette dernière dans un extracteur BSA fraichement téléchargé et bingo! Cross m'a servie de cobaye, maintenant que j'ai le truc les prochains iront plus vite.
'''---Réponse''' : Salut, merci! Ouais j'me doute que c'est pas encore parfait, je me perds encore dans les différentes balises mais par mimétisme et à force ça fini par entrer. Pour les fichiers sons en fait c'est simple quand on a pigé le truc! Pas compliqué en fait, j’extraie le fichier dialogue du perso qui m'intéresse avec le G.E.C.K, j'y cherche la ligne de dialogue dont je veux le son et j'ai plus qu'a copier/coller l'I.D de cette dernière dans un extracteur BSA fraichement téléchargé et bingo! Cross m'a servie de cobaye, maintenant que j'ai le truc les prochains iront plus vite.
:: Ha bah voilà, oui pour Fallout 3 et New Vegas, une fois le BSA décompressé c'est trop facile, tu te repères avec l'ID. D'ailleurs pour aller encore plus vite j'utilise l'EPS-Translator. Par contre j'ai testé pour Fallout 4 et c'est trop chiant parce que les fichiers ne sont pas au format .ogg, du coup il faut en plus les convertir... À l'avenir j'ajouterai dans le guide un article dédié à l'extraction de fichier son. Comme ça tout le monde profitera de ça. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 9 août 2016 à 22:44 (UTC)
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