Dans des terres inconnues
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par |
Entrer dans l'Abri 63 |
| Récompenses |
| Editor ID |
Storm_MQ02_IntroPt1 |
|---|---|
| Base ID |
00734c6b |
| ||||||||
| Récupérer les effets personnels pour Craig | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
« Explorez l'Abri 63 nouvellement ouvert. »
Dans des terres inconnues est une quête principale de Fallout 76 introduite avec la mise à jour majeure Skyline Valley.
Solution rapide
[modifier | modifier le wikicode]- Après être entré dans l'Abri 63, repoussez les hordes de Perdus.
- Parlez à Hilda Stolz via l'interphone.
- Rendez-vous à Skyline Valley. Le marqueur de quête pointera vers Skyline Drive : entrée (le lieu marqué le plus proche est la Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03).
- (Optionnel) Parlez à Craig.
- (Optionnel) Récupérez les effets personnels et placez des fusées éclairantes aux trois emplacements marqués sur la carte.
- Miles se trouve près de la falaise à Makeout Point, et sa cause de décès peut être déterminée avec Perception 4+. Son effet personnel, Chapeau de Miles, se trouve sur une corniche au-dessus de la falaise ; suivez la traînée de sang depuis son corps.
- Rob se trouve mort à l'entrée ouest du Tunnel de Mary Rock, sa cause de décès pouvant être déterminée avec Perception 8+. Son effet personnel est le Journal de Rob, qui se trouve plus loin dans le tunnel près d'une lanterne, devant le panneau S.O.S. Interagir avec Rob fera apparaître un groupe de Perdus dans le tunnel.
- Le dernier emplacement de fusée éclairante se trouve à l'extérieur du portail principal du Manoir de la Combe Noire, l'objectif final. Il s'agit d'une flaque de sang entourée de plusieurs Perdus morts, qui peut être examinée avec Perception 12+ pour déterminer que la personne, Rebecca, est peut-être encore en vie. Son effet personnel, l'Holoplaque de Rebecca, se trouve près du cadavre d'un Perdu sauvage sur le côté droit du portail.
- La quête se termine en plaçant la dernière fusée éclairante et en approchant du manoir.
- Il n'est pas nécessaire de chercher les amis de Craig et de placer des fusées éclairantes, ni même de parler à Craig ; se rendre directement au Manoir de la Combe Noire termine automatiquement la quête.
- Il n'est pas non plus nécessaire de récupérer les trois effets personnels des amis de Craig. Cela fait partie d'un objectif annexe supplémentaire, « Récupérer les effets personnels pour Craig », dans lequel les trois objets peuvent être trouvés et remis à Craig.
Solution détaillée
[modifier | modifier le wikicode]Après avoir trouvé la porte de l'Abri 63 loin dans la forêt, le joueur découvre son entrée en ruines, la porte ayant apparemment été soufflée par une gigantesque explosion. En pénétrant dans cet abri nouvellement ouvert, le joueur doit s'aventurer plus loin dans les décombres. L'Abri 63 est en ruines et complètement envahi par des goules électriques (les Perdus), qu'il faut éliminer avant de pouvoir poursuivre l'exploration en toute sécurité.
Après avoir éliminé les Perdus hostiles de l'Abri 63, une voix appelle via un interphone. En lui répondant, le joueur découvre qu'il s'agit de Hilda, qui lui indique de la retrouver dans un manoir situé quelque part au centre du parc national de Shenandoah. Le joueur doit s'y rendre et la chercher, sous une tempête menaçante qui sévit dans la région.
En entrant dans la région de Shenandoah, le joueur atteint Skyline Drive en suivant la route. Quelqu'un crie et tire depuis le bâtiment du péage proche. En s'y rendant, le joueur trouve un colon, Craig, réfugié dans le bâtiment du péage, les Perdus présents à l'extérieur étant morts. Craig explique que lui et ses amis de Foundation ont été attaqués par les Perdus près de Skyline Drive ; le joueur peut accepter de chercher ses amis sur sa route vers le manoir, en plaçant une fusée éclairante pour chacun si jamais ils ne s'en sont pas tirés.
Le premier ami de Craig, Miles, se trouve le long de la route près de Makeout Point, probablement tué par les Perdus. Le deuxième, Rob, se trouve dans le Tunnel de Mary Rock, également mort. Une fusée éclairante doit être placée à chaque emplacement, comme Craig l'a demandé. Une fois les dépouilles des amis de Craig retrouvées et chaque zone marquée d'une fusée éclairante, le joueur doit se rendre au manoir pour trouver l'entrée de l'Abri 63 d'après les explications d'Hilda.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- Plan : Panneau du parc de Shenandoah
- Aide diverse
- Grenade
- Capsules
- Points d'expérience
- Eau purifiée (11.11 %)
- RadAway (11.11 %)
- Stimpak (11.11 %)
- Grenade balle de baseball (0.40 %)
- Grenade cryogénique (0.79 %)
- Grenade de lance-flammes de Flotteur (0.40 %)
- Grenade de glaceur de Flotteur (0.40 %)
- Grenade de rongeur de Flotteur (0.40 %)
- Grenade à fragmentation (1.19 %)
- Cocktail Molotov (0.40 %)
- Grenade à plasma (0.79 %)
- Grenade à impulsion (0.79 %)
- Mine cryogénique (1.39 %)
- Mine à fragmentation (1.39 %)
- Mine à plasma (1.39 %)
- Mine à impulsion (1.39 %)
- Plan : Grenade cryogénique (0.37 %)
- Plan : Grenade à impulsion (0.37 %)
- Plan : Mine cryogénique (0.37 %)
- Plan : Mine nucléaire (0.37 %)
- Plan : Mine à impulsion (0.37 %)
- Plan : Grenade à fragmentation MIRV (1.85 %)
- Plan : Grenade Nuka Quantum (0.93 %)
- Plan : Grenade Nuka Cola (0.93 %)
- Eau purifiée (5.56 %)
- RadAway (5.56 %)
- Stimpak (5.56 %)
- Plan : Panneau du parc de Shenandoah (33.33 %)
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 10 | Entrez dans l'Abri 63. | ||
| 15 | Explorez l'Abri 63. | ||
| 20 | Éliminez les ennemis de l'Abri 63. | ||
| 30 | Parlez à l'interphone. | ||
| 40 | Rendez-vous à Skyline Drive. | ||
| 45 | Cherchez d'où vient la voix du bâtiment. | ||
| 50 | Parlez au colon. | ||
| 60 | Cherchez des survivants le long de Skyline Drive (0/2). | ||
| 70 | Allez au Manoir de la Combe Noire. |
Bogues
[modifier | modifier le wikicode] Durant le Serveur de test public de Skyline Valley, la partie de cette quête consistant à retrouver les compagnons décédés de Craig et à placer les fusées éclairantes était buguée. D'autres joueurs terminant cette quête en même temps affectaient la progression, provoquant l'apparition de fusées déjà placées, et certains cadavres ne pouvaient pas être interagis avec. Ceci fut corrigé avant la sortie publique de la mise à jour.[à vérifier]




