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| {{Infobox aptitude | | {{Infobox aptitude |
| |image =Dégainage rapide.png | | |nom = Dégainage rapide |
| |jeux1 =FNV | | | Nom original = Quick Draw |
| |requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 8|[[Agilité]] 5}} | | |image = Dégainage rapide.png |
| |rangs1 =1 | | | Taille image1 = 200 |
| |effets1 =Le joueur dégaine et rengaine 50 % plus vite. | | |jeux1 =FNV |
| |formid1 ={{ID|001377fe}} | | |requiert1 = [[Niveau]] 8 <br /> [[Agilité]] 5 |
| | |rangs1 = 1 |
| | |effets1 = 50% de vitesse de dégainage et de rengainage |
| | |baseid1 = 001377fe |
| }} | | }} |
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| '''Dégainage rapide''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | | '''Dégainage rapide''' est une [[aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'', qu'il est possible d'obtenir en passant des niveaux, cette aptitude n'est pas cumulable. |
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| == Effets == | | ==Bonus== |
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| Le joueur dégaine et rengaine toutes ces armes 50 % plus vite.
| | * Vous dégainer et rengainer 50% plus vite |
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| == Notes ==
| | [[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]] |
| | | {{Navbox aptitudes FNV}} |
| * L'utilité de cette aptitude est discutable étant donné que la pénalité de mouvement lorsque l'arme est dégainée dépend du style de jeu adopté par le joueur.
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| * Changer d'arme recharge automatiquement l'arme précédente, ce qui peut éliminer le besoin de recharger entièrement.
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| * Les armes affectées par l'aptitude [[Cow-boy]] peuvent être longues à recharger. La technique qui consiste donc à changer d'arme pour recharger plus vite peut être viable lors de la manipulation de ce genre d'armes.
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| == Bugs ==
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| * {{plateformes|pc|ps3|xbox360}} L'effet de cette aptitude peut s'arrêter de fonctionner après un écran de chargement mais changer d'arme avec le Pip-Boy résout le problème.
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| * {{plateformes|pc|ps3|xbox360}} Sortir deux fois d'affilé une arme à une main peut provoquer un ''glitch''.
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| * {{plateformes|pc|xbox360}} Si le joueur rengaine son arme tout en se déplaçant, l'arme peut alors se trouver à l'intérieur du personnage joueur lorsqu'on le regarde de dos. Il suffit de dégainer puis de rengainer l'arme sans se déplacer pour corriger le problème.
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| == Voir aussi ==
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| {{Palette aptitudes FNV}}
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| [[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
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