Cours, Goodsprings, cours

De Les Archives de Vault-Tec
Cours, Goodsprings, cours
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
Bonne réputation accrue pour les poudriers
Mauvaise réputation accrue pour Goodsprings
Technique
Form ID
0015ec5b
Quêtes associées
Affrontement dans la ville fantôme

« Eh, ouais. Le maire Cobb. Ça sonne bien. Et diriger une ville, ça me donnerait plus de poids vis-à-vis des gars de la prison. »

— Joe Cobb

Cours, Goodsprings, cours est une quête annexe de Fallout: New Vegas.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

Les poudriers traquent un marchand qui s'est réfugié à Goodpsrings. Mais sur place, l'idée de s’approprier la ville commence à émerger dans la tête des anciens prisonniers.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

  1. Discuter avec Joe Cobb après l'avoir vu se disputer avec Trudy dans le Prospector Saloon.
  2. Retrouver Joe à l'entrée de la ville, près d'une petite maison et proposer une aide pour la capture de la ville.
  3. Se rendre à la station essence de Goodsprings et tuer Ringo.
  4. Obtenir du matériel supplémentaire pour la confrontation :
    • Chet peut fournir des armures de cuir aux poudriers en réussissant le test de Discours ou de Troc plafonné à 25 ;
    • Doc Mitchell peut être convaincu de fournir du matériel médical pour sauver un blessé sur la route en passant le test de Médecine à 25. Il est aussi possible de récupérer le surplus de réserves médicales en le tuant ou en le volant.
  5. Attaquer Goodsprings et tuer tous les résidents importants.

Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutEntrée du journal
10Tuer Ringo.
15Dire à Joe Cobb que Ringo est mort.
20Planifier un assaut sur Goodsprings avec Joe Cobb.
30(Optionnel) Racketter Chet pour obtenir des réserves.
40(Optionnel) Obtenir les réserves médicales supplémentaires de Doc Mitchell pour les Poudriers.
50Donner les réserves médicales supplémentaires à Joe Cobb.
60Dire à Joe Cobb quand vous pourrez reprendre le contrôle de Goodsprings.
70Quête terminéeVaincre la milice de Goodsprings.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Il s'agit de l'antithèse de la quête « Affrontement dans la ville fantôme ».
  • Si le joueur accepte d'aider Ringo, Joe Cobb refusera de discuter avec lui, prétextant qu'il a un mauvais pressentiment. Il sera donc impossible de débuter la quête.
  • Une fois la quête accomplie, on peut entendre certains habitants de Goodprings dire « C'est une drôle de manière de remercier le doc, je trouve. » lorsqu'on interagit avec eux.

Bogues[modifier | modifier le wikicode]

  • Une fois Ringo mort, Joe Cobb vous demandera de récupérer du matériel. Avant d'accomplir cette tâche, le joueur peut tuer Joe, échouant ainsi la quête. Mais Chet et doc Mitchell auront toujours la ligne de dialogue pour le matériel supplémentaire. Il est donc possible de leur demander indéfiniment et ainsi obtenir de l'expérience à l'infini.
  • Même après avoir tué tous les citoyens de Goodsprings, il peut arriver que Joe Cobb continue à dire qu'il reste des habitants à tuer. En tentant de discuter avec Chet, celui-ci dira « C'est pas le moment de faire des affaires ! Il y a une fusillade ! ». Le problème peut provenir de doc Mitchell qui ne sortirait pas de chez lui au lieu de prendre part au combat. Il suffit alors de pénétrer dans sa maison et de le tuer.
  • Si le joueur tue Ringo avant de parler à Joe Cobb, ce dernier demandera quand même de le tuer et Ringo reviendra à la vie.