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« Compagnie Talon » : différence entre les versions

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{{Citation|Aucun travail n'est trop mauvais pour les mercenaires de la Compagnie Talon. Si vous rencontrez ces opportunistes sans coeur, préparez-vous à un combat à mort.|Chargement de ''[[Fallout 3]]''}}
{{Citation|Aucun travail n'est trop mauvais pour les mercenaires de la Compagnie Talon. Si vous rencontrez ces opportunistes sans coeur, préparez-vous à un combat à mort.|Chargement de ''[[Fallout 3]]''}}


La Compagnie Talon est une organisation de mercenaires active dans les [[Terres Désolées de la Capitale]]. Accomplissant différents travaux de chasse à la prime à l'extermination des [[Super Mutant|Super Mutants]] de [[Washington, D.C.]] Même en tant que mercenaires, les hommes et les femmes de la Compagnie Talon sont impitoyables et n'hésiteront pas à tuer quiconque ne portant pas leur emblème : un serre blanc. La raison de leurs pratiques implacables est compréhensible, en 2277, ils travaillent pour un employeur tiers inconnu qui désire garder les Terres Désolées anarchiques et désorganisées.  
La Compagnie Talon est une organisation de mercenaires active dans les [[Terres Désolées de la Capitale]]. Accomplissant différents travaux de chasse à la prime à l'extermination des [[Super Mutant|Super Mutants]] de [[Washington, D.C.]] Même en tant que mercenaires, les hommes et les femmes de la Compagnie Talon sont impitoyables et n'hésiteront pas à tuer quiconque ne portant pas leur emblème : des serres blanches. La raison de leurs pratiques implacables est compréhensible, en 2277, ils travaillent pour un employeur tiers inconnu qui désire garder les Terres Désolées anarchiques et désorganisées.  


==Histoire==
==Histoire==
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==Interactions avec le personnage joueur==
==Interactions avec le personnage joueur==


Parce qu’ils sont hostiles à presque tout le monde, sauf eux-mêmes, ils se montrent toujours agressifs face au joueur sls le rencontrent mais ne le pourchasseront jamais sauf :
Parce qu’ils sont hostiles à presque tout le monde, sauf eux-mêmes, ils se montrent toujours agressifs face au joueur s'ils le rencontrent, mais ne le pourchasseront jamais sauf :
* Si le joueur dispose d'un karma positif, même pour des actions d'apparences inoffensives (Donner de l'eau à un mendiant par exemple), une prime importante est placée sur sa tête. À la première rencontre, un mercenaire Talon abordera le joueur en le qualifiant d'"Homme saint de l'Abri" suivi de l'attention de le tuer. Il existe deux options de dialogue mais la finalité reste la même : Un combat à mort. Les rencontres suivantes ne s’embarrasseront pas de dialogues, les mercenaires Talons attaqueront à vue.  
* Si le joueur dispose d'un karma positif, même pour des actions d'apparence inoffensive (Donner de l'eau à un mendiant par exemple), une prime importante est placée sur sa tête. À la première rencontre, un mercenaire Talon abordera le joueur en le qualifiant d'"Homme saint de l'Abri" suivi de l'intention de le tuer. Il existe deux options de dialogue; mais la finalité reste la même : Un combat à mort. Les rencontres suivantes ne s’embarrasseront pas de dialogue, les mercenaires Talons attaqueront à vue.  
* Si le joueur désamorce la bombe de [[Megaton]] ou avertit [[Lucas Simms]] des agissements de [[Burk]], il sera traqué par la Compagnie Talon passant pour de simples tueurs à gages. Aucun dialogue n'est possible, la première rencontre débutera sur un combat.
* Si le joueur désamorce la bombe de [[Megaton]] ou avertit [[Lucas Simms]] des agissements de [[Burk]], il sera traqué par la Compagnie Talon passant pour de simples tueurs à gages. Aucun dialogue n'est possible, la première rencontre débutera sur un combat.