« Compétences de Fallout 2 » : différence entre les versions

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Ligne 34 : Ligne 34 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 2% x AG
| 2% x AGI


|-
|-
Ligne 42 : Ligne 42 :
| [[Force]] </br> [[Agilité]]
| [[Force]] </br> [[Agilité]]
| -
| -
| 20% + 2 x (FO + AG)
| 20% + 2 x (FOR + AGI)


|-
|-
Ligne 50 : Ligne 50 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| ''[[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]]''
| ''[[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]]''
| 5% + (4 x AG)
| 5% + (4 x AGI)


|-
|-
Ligne 58 : Ligne 58 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 2% x AG
| 2% x AGI


|-
|-
Ligne 66 : Ligne 66 :
| [[Force]] </br> [[Agilité]]
| [[Force]] </br> [[Agilité]]
| -
| -
| 30% + 2 x (FO + AG)
| 30% + 2 x (FOR + AGI)


|-
|-
Ligne 74 : Ligne 74 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 4% x AG
| 4% x AGI
|}
|}


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| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 5% + (3 x AG)
| 5% + (3 x AGI)


|-
|-
|[[Fichier:Medecine FO.png|50px]]
|[[Fichier:Medecine FO.png|50px]]
| [[Médecine|Médecin]]
| [[Médecine|Médecine]]
| Capacité à traiter les lésions importantes et à soigner les membres estropiés.  Sans cette compétence, la durée d'attente avant de pouvoir retrouver l'usage des membres estropiés est beaucoup plus importante.
| Capacité à traiter les lésions importantes et à soigner les membres estropiés.  Sans cette compétence, la durée d'attente avant de pouvoir retrouver l'usage des membres estropiés est beaucoup plus importante.
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]]
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]]
| -
| -
| 5% + PE + IN
| 5% + PER + INT


|-
|-
Ligne 108 : Ligne 108 :
| [[Agilité]]<br />[[Perception]]
| [[Agilité]]<br />[[Perception]]
| -
| -
| 10% + PE + AG
| 10% + PER + AGI


|-
|-
Ligne 116 : Ligne 116 :
| [[Agilité]]<br />[[Perception]]
| [[Agilité]]<br />[[Perception]]
| -
| -
| 10% + PE + AG
| 10% + PER + AGI


|-
|-
Ligne 124 : Ligne 124 :
| [[Intelligence]]
| [[Intelligence]]
| ''[[L'Électronique]]''
| ''[[L'Électronique]]''
| 3% x IN
| 3% x INT


|-
|-
Ligne 132 : Ligne 132 :
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]]
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]]
| ''[[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]]''
| ''[[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]]''
| 2 x (PE + IN)
| 2 x (PER + INT)


|-
|-
Ligne 140 : Ligne 140 :
| [[Intelligence]]
| [[Intelligence]]
| ''[[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]]''
| ''[[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]]''
| 4x IN
| 4x INT


|-
|-
Ligne 148 : Ligne 148 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 3% x AG
| 3% x AGI
|}
|}


Ligne 166 : Ligne 166 :
| [[Charisme]]
| [[Charisme]]
| -
| -
| 5% x CH
| 5% x CHR


|-
|-
Ligne 174 : Ligne 174 :
| [[Chance]]
| [[Chance]]
| -
| -
| 5% x LK
| 5% x CHN


|-
|-
Ligne 182 : Ligne 182 :
| [[Charisme]]
| [[Charisme]]
| -
| -
| 4% x CH
| 4% x CHR


|-
|-
Ligne 190 : Ligne 190 :
| [[Endurance]]<br />[[Intelligence]]
| [[Endurance]]<br />[[Intelligence]]
| ''[[Guide de l'Éclaireur (Fallout)|Guide de l'Éclaireur]]''
| ''[[Guide de l'Éclaireur (Fallout)|Guide de l'Éclaireur]]''
| 2% x (EN + IN)
| 2% x (END + INT)
|}
|}




{{Palette SPECIAL FO1}}
{{Palette SPECIAL FO1}}
[[Catégorie:Compétences de Fallout| ]]
[[Catégorie:Compétence de Fallout| ]]
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