« Commandes de console de Fallout 4 » : différence entre les versions

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==Description==
==Description==
Les commandes de console sont utilisables uniquement sur PC à partir de la console de débogage.<br/>
La console de commande permet d'entrée des commandes et des scripts connu par le moteur du jeu.<br/>
Contrairement aux précédents jeux, se rendre dans la console de commande dans ''[[Fallout 4]]'' ne désactive pas les succès.<br/>
Ces commandes permettent de manipuler les données du jeu pendant que vous êtes en train de jouer comme par exemple les statistiques du joueur, manipuler des PNJ, changer la météo et bien d'autre encore.<br/>
Pour accéder à la console, il suffit d'appuyer sur la "'''ù'''" ou "'''~'''" du clavier. Sur la partie inférieure de l'écran s'ouvrira alors une zone transparente sombre, dans le coin bas-gauche de l'écran, sera afficher '''---|''' où vous pourrez y entrer les commandes.<br/>


== Utilisation ==
Il existe deux façons d'entrer des commandes/script.
#Via leur '''nom complet'''
#Via leur '''nom court''' (s'il existe)
Toutes les commandes n'ont pas forcément un nom court pour les appeler, il faut alors taper leur nom complet.<br/>
Vous pouvez enchaîné plusieurs commandes en une fois, chaque commande devra se terminer par un "''';'''".
::Exemple : {{console|tgm; tcl}} → Activation du mode dieu et désactivation des collisions.<br/>
''Remarque : Il n'est pas nécessaire de mettre un "''';'''" sur la dernière commande d'une suite entrée.''<br/>
En cliquant sur le décor ou des objets à l'écran, vous pourrez voir s'afficher au centre supérieur de la console un code hexadécimal, il s'agit de la référence de l'objet sélectionné (aussi appelé RefID). Une fois sélectionné, il est possible d'utiliser des commandes qui auront un impact sur l'objet. Par exemple, s'il s'agit d'un PNJ, il est possible de voir son inventaire, ouvrir sa fenêtre de commerce et bien d'autres.<br/>
Remarque : Tous les objets visibles ne sont pas forcément sélectionnable. Un message d'erreur pourra apparaître dans la console pour l'indiquer : '''pick non ref AV object'''.<br/>
Certains commandes demanderont un ou des arguments pour fonctionner, il s'agit d'une ou de données suplémentaires pour avoir un effet précis.
::Exemple : {{console|player.setav speedmult 200}} → Modification de la vitesse de marche à x2.
Un grand nombre de commandes et de scripts ont besoin d'une "'''cible'''" pour avoir un effet localisé sinon l'effet sera globale, cette cible peut être la référence de l'objet "'''RefID'''" ou le PJ "'''Player'''".
::Exemple : {{console|player.getvalue luck}} → Visualisation de la caractéristique de chance du PJ.
::Exemple : {{console|0001CA7D.getav ca_affinity}} → Visualisation de l'affinité de Cordsworth envers le PJ.


Les commandes de console sont utilisables uniquement sur PC à partir de la console de débogage.
== Guide rapide ==
 
''Voici un rapide aperçu de commandes souvent utilisées.''
==Utilisations==
{|class="va-table va-table-full"
'''Comment Modifier un objet'''
|-
{| Comment Modifier un objets
!Nom complet!!Nom court!!Description
|-
|ToggleGodMode||TGM||Active le mode "dieu", le joueur devient invulnérable, obtient munitions, points d'action, poids transportable et ressources en mode construction illimité, ne recharge plus ses armes.<br/>Ne prend pas en compte la confection des objets aux établis, le réacteur à fusion.
|-
|ToggleImmortalMode||TIM||La vie du PJ n'atteindra jamais zéro. Ne rend pas invulnérable aux radiations.
|-
|ToggleCollision||TCL||Active/désactive les collisions du jeu. Les entités sont bloquées sur leur position, le PJ peut passer à travers les objets.
|-
|<cible>.Kill|| - ||Tue l'entité sélectionnée ou nommé par son ID.
|-
|KillAllHostiles||KAH||Tue toutes les entités hostiles dans les environs du PJ.
|-
|KillAllActors||KillAll||Tue toutes les entités dans les environs du PJ.
|-
|ToggleDetection||TDETECT||Active/désactive la détection du PJ par les entités du jeu.
|-
|ToggleAi||TAI||Active/désactive l'intelligence de toutes les entités du jeu.
|-
|ToggleCombatAi||TCAI||Active/désactive le mode combat de toutes les entités du jeu.
|-
|ToggleFlyCam||TFC||Active/désactive la caméra libre. Lorsque désactivé, revient à la position du personnage joueur.
|-
|Enable|| - ||Active la présence d'un objet.
|-
|Disable|| - ||Désactive la présence d'un objet. (Équivalent de le supprimer)
|-
|-
|1||Pour activer la console appuyer sur "ù" ou "~"
|ForceWeather <RefID>||FW <RefID>||Force le climat sans transition. (FW 15E pour le climat clair)
|-
|-
|2||Vous avez le chois entre:
|}
|}


{| class="va-table va-table-center va-table-top sortable va-table-full-infobox"
==Liste des commandes/scripts==
! style="width: 4em;" |Commande
=== Manipulation du PJ ===
! style="width: 4em;" |description
{{section|FO4}}
 
<!--
{| class="va-table va-table-full sortable"
|-
|-
|Disable
!ID!!Nom Complet!!Nom court!!Description
|Désactive la cible
|-
|-
|
|276||ToggleCollision||tcl||Active ou désactive le système de collision
|
 
|}
|}
-->
=== Manipulation des PNJ ===
{{section|FO4}}


 
=== Manipulation des objets du jeu ===
 
{{section|FO4}}
Sachez qu'il n'ya pas tout les objets qui peut être cibler. Vous auriez sois un message qui dis : '''pick non ref AV object'''.
 


==Liste des codes==
==Liste des codes==
   
   
{| class="va-table va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-full sortable"
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player.additem 0000000a <nombre> vous donnera des épingles a cheveux
player.additem 0000000a <nombre> vous donnera des épingles a cheveux
[[en:Fallout 4 Console Commands]]
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