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Ce qui suit est une '''chronologie''' complète de tous les [[Canon de Fallout|événements canoniques]] et non canoniques de l'univers ''Fallout''.
Ce qui suit est une '''chronologie''' complète de tous les [[Canon de Fallout|événements canoniques]] et non canoniques de l'univers ''Fallout''.


Le [[Monde de Fallout|monde de ''Fallout'']] n’est pas le nôtre, mais plutôt une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Uchronie uchronie]. Un univers qui partage de nombreux points communs historiques avec le notre mais qui diverge principalement après les événements de la [[Seconde Guerre mondiale]]. <ref group="Hors-jeu">[[Art of Fallout 4|''The Art of Fallout 4'']], p. 22 : '''''"BOSTON'''''
Le [[Monde de Fallout|monde de ''Fallout'']] n’est pas le nôtre, mais plutôt une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Uchronie uchronie]. Un univers qui partage de nombreux points communs historiques avec le notre mais qui diverge principalement après les événements de la [[Seconde Guerre mondiale]]. Donc, bien que cela se passe dans le futur, ce n’est pas notre futur, mais celui reflétant un style de science-fiction traditionnelle des années 1950 "monde de demain".  
 
''Une grande partie des gratte-ciels modernes de Boston se composent de bâtiments qui ont été construits bien après que la chronologie de Fallout ai divergé de la notre. Les structures plus hautes qui rendent la ville reconnaissable sont trop contemporaines dans leurs formes. Cela nous a donné une feuille de route à suivre pour concevoir notre version d’une ville de demain. Les aspects historiques plus anciens de la ville ont été conservés pour l’authenticité, mais nous voulions les superposer avec une certaine architecture futuriste, car c’est un type d’environnement qui n’a pas encore été exploré dans l’univers Fallout. Comme vous pouvez le voir dans ces premiers concepts, nous avons exploré des idées assez lointaines sur la façon dont notre version de Boston serait construite et évoluerait. Nous nous sommes retrouvés avec une approche plus équilibrée – quelque chose qui semblait différent, mais qui était toujours une métropole bien ancrée et pertinente."''</ref><ref group="Hors-jeu">[[:Fichier:Bethesda-Softworks-LLC-v-Behaviour-Interactive-Inc-and-Warner-Bros-Entertainment-Inc.pdf|Bethesda Softworks vs Behaviour Interactive]] : ''"La franchise FALLOUT de jeux vidéo plonge les joueurs dans une histoire alternative, divergeant de la réalité existante peu après la Seconde Guerre mondiale. Les divers jeux vidéo FALLOUT se déroulent en grande partie dans les années qui suivent la destruction de la terre, alors que les gens commencent à émerger de leurs abris dans les terres désolées."''</ref> Donc, bien que cela se passe dans le futur, ce n’est pas notre futur, mais celui reflétant un style de science-fiction traditionnelle des années 1950 "monde de demain". <ref group="Hors-jeu">[https://archive.is/WRa1 Profile de dev Leonard Boyarsky (anglais)] : ''"En tant que directeur artistique, j’étais responsable de l'aspect de l’ambiance du jeu (en ce qui concerne les visuels). J’ai eu l’idée du "futur des années 50" et j’ai dû convaincre tout le monde que c’était la voie à suivre. Je suis également venu avec l’idée / conception pour le "Vault Boy" et les "cartes" (comme je les appelais) lui montrant faire toutes les différentes choses de manière humoristique. Au fait, il n’est pas le Pip Boy, le Pip Boy est le petit gars sur votre interface Pip Boy. Le Vault Boy était censé évoquer la sensation des cartes Monopoly, et le Pip Boy était basé sur la mascotte de Bob’s Big Boy."''</ref>


La chronologie comporte les évènements apparus ou mentionnés dans les différents jeux de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] : ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'', ''[[Fallout 76]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'', tous les guides de jeu ''Fallout'' officiels, la ''[[Bible Fallout]]'' et les documents de conception de ''[[Van Buren]]''.
La chronologie comporte les évènements apparus ou mentionnés dans les différents jeux de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] : ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'', ''[[Fallout 76]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'', tous les guides de jeu ''Fallout'' officiels, la ''[[Bible Fallout]]'' et les documents de conception de ''[[Van Buren]]''.
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===Hors jeu===
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===Hors canon===
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[[Catégorie:Histoire]]
[[Catégorie:Histoire]]
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