Chasseur de tête

De Les Archives de Vault-Tec

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Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
Technique
Editor ID
DLC01MQ04
Form ID
xx002833
Quêtes associées

Chasseur de tête est une quête principale du contenu téléchargeable Automatron de Fallout 4.

Procédure détaillée[modifier | modifier le wikicode]

La quête commence immédiatement à la fin de la quête Une nouvelle menace. L'Unique Survivant est alors chargé de trouver une deuxième balise-radar à un endroit aléatoire. Après avoir tué le Cérébrobot quantique, approchez-vous de sa carcasse et récupérez la deuxième balise-radar sur son corps. Il vous faudra ensuite retrouver Ada et discuter avec elle pour qu'elle récupère la balise et vous demande de vous rendre au niveau de l'antenne satellite de Fort Hagen.

Pour vous y rendre, faites un voyage rapide au niveau de Fort Hagen, puis avancez en direction des antennes dont l'emplacement sera indiqué par le marqueur de quête. Une fois sur place, éliminez tous les Démons de la rouille et leurs robots, puis rendez-vous tout au bout de la zone et montez les escaliers vous permettant de monter au "premier étage".

Traversez le pont de bois pour vous retrouver face à un terminal. Interagissez avec ce dernier et utilisez-le pour déverrouiller la porte de sécurité. Descendez ensuite du pont et entrez dans l'antenne et le repaire des Démons de la rouille.

Une fois dans le repaire suivez votre marqueur de quête tout en éliminant les robots et membres des Démons de la rouille qui se trouvent sur votre chemin, et ce jusqu'à atteindre une salle au centre de laquelle se trouve un cerveau, Jezebel, avec qui vous devrez discuter afin de savoir ce qu'il est et de comprendre ses intentions. Après lui avoir expliqué que vous souhaitez une balise-radar, vous serez obligé de suivre ses indications et l'aider à quitter l'endroit.

Interagissez ensuite avec Jezebel pour la récupérer. À cet instant, l'énorme robot situé derrière Jezebel, Ahab se réveillera et vous pourrez ou non fuir le combat en quittant rapidement la pièce. Sachez qu'en tuant Ahab, vous obtiendrez sur son corps l'objet unique Casque d'Ahab de sentinelle.

Continuez à suivre votre marqueur de quête jusqu'à arriver là où se trouve dénommée Ivey, la chef des Démons de la rouille. Tuez-la, puis continuez d'avancer jusqu'à atteindre la sortie du hangar. Toutefois, avant de quitter l'endroit, il vous sera possible de trouver la tête de Laserotron récupérée, une lame de Laserotron et une lame vibrante de Mister Handy dans une malle.

Après avoir quitté le hangar, parlez à nouveau avec Ada qui vous dira de garder Jezebel pour entrer dans la base du Mécaniciste. Après quoi, retournez à votre établi de robots afin d'honorer votre part du marché avec Jezebel en lui fabriquant un corps.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Étapes de quête[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
10Récupérez la deuxième balise-radar.Ada a détecté un deuxième Cérébrobot. Je devrais me rendre sur les lieux et récupérer sa balise-radar.
100Parlez à Ada.J'ai récupéré une deuxième balise-radar sur un Cérébrobot. Je devrais l'amener à Ada et trouver l'emplacement de la troisième et dernière balise.
110Allez à l'antenne satellite de Fort Hagen.Ada a déterminé que le dernier Cérébrobot se trouvait à l'antenne satellite de Fort Hagen. Je devrais m'y rendre pour récupérer sa balise-radar et enfin localiser le Mécaniste.
140Entrez dans le hangar de Fort Hagen.
145Parlez à Jezebel.Le signal découvert par Ada semble émis par la tête d'un Cérébrobot connecté à une étrange machine. Je devrais tenter de lui parler pour lui demander de me remettre sa balise-radar.
160Sortez du hangar de Fort Hagen.J'ai accepté d'aider la tête de Cérébrobot qui se donne le nom de "Jezebel" à s'enfuir du hangar de Fort Hagen. En échange, il va me révéler comment accéder au repaire du Mécaniste et me remettre sa balise-radar.
180Parlez à Ada.J'ai réussi à m'enfuir de l'antenne satellite de Fort Hagen en un seul morceau. Je devrais donner la tête de Jezebel à Ada pour qu'elle puisse récupérer sa balise-radar.
190Assemblez un corps pour Jezebel.Si je veux avoir une chance d'apprendre où se cache le Mécaniste, je devrais fabriquer un établi de robots et assembler un corps pour Jezebel.
200Parlez à Jezebel.Maintenant que Jezebel a un corps et que j'ai rempli ma part du marché, je devrais lui parler pour lui demander comment accéder au repaire du Mécaniste.
255Quête terminéeQuête accomplie

Réaction des compagnons[modifier | modifier le wikicode]

ÉvènementCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Dire à Ada "Voir les choses autrement"IndifférentAdoreIndifférentAimeAimeAimeAimeIndifférentIndifférentIndifférentAdoreN'aime pasIndifférentIndifférent
Dire à Ada "Tu as une conscienceN'aime pasAdoreIndifférentN'aime pasAimeIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentAdoreN'aime pasIndifférentIndifférent
Menacer Jézabel de coopérer après avoir construit son corps ("Sarcastique")AdoreIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentAimeIndifférentIndifférent

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Peu importe la qualité du nouveau corps de Jezebel, celle-ci s'en plaindra toujours, même si elle est placée dans un corps de robot complet.
  • Une fois que Jezebel aura partagé ses connaissances sur le mécaniste, celle-ci ne jouera plus aucun rôle dans l'histoire.
  • Si vous vous êtes suffisamment avancé dans la série de quêtes de la Confrérie de l'Acier, l'Unique Survivant pourra répondre à la plainte de Jezebel concernant son nouveau corps, en lui disant de manière sarcastique que si elle le voulait, il pourrait connecter sa tête au corps de Liberty Prime. Jezebel décidera alors de faire un peu de bricolage à la place.
  • Lorsque vous remettez la tête de Jezebel à Ada, certaines options de conversation peuvent apporter des changements d'affinité si d'autres compagnons sont à proximité.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]