« Cartouche 10 mm (Fallout 76) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Myjaux (discussion | contributions)
Page créée avec « Les munitions de calibre 10 mm ont été conçues pour les pistolets et les mitraillettes 10 mm. Il existe deux type de munitions 10mm AP et JHP mais dans Fallout 76 il n… »
 
Myjaux (discussion | contributions)
Ajout d'info complémentaires
Ligne 1 : Ligne 1 :
La Cartouche 10mm est un type de [[Munitions de Fallout 76|munition]] présent dans [[Fallout 76]].
==Caractéristiques==
Les munitions de calibre 10 mm ont été conçues pour les pistolets et les mitraillettes 10 mm.
Les munitions de calibre 10 mm ont été conçues pour les pistolets et les mitraillettes 10 mm.


Il existe deux type de munitions 10mm AP et JHP mais dans Fallout 76 il n'y pas de distinction.
Avant la guerre, la puissante cartouche de 10 mm était la munition standard du Bureau de l'alcool, des drogues, du tabac, des armes à feu et des lasers et d'autres représentant  de la loi, tandis que l'armée se concentrait sur l’utilisation des armes à énergie expérimentale (même si le 10mm restait la munition de choix indispensable pour pistolets et mitraillettes conventionnels).
 
La marque de munitions Circle G était l'une des plus populaires, offrant d'excellentes cartouches à percussion centrale pour une variété d'applications.
 
Il existe deux types de munitions 10mm AP et JHP mais dans Fallout 76 il n'y pas de distinction.


AP signifie Armor Piercing (capable de perforer une armure). Ces munitions AP ont un bon degré de pénétration, mais elles ne détériorent pas la cible. L'armure a moins d'incidence sur elles que sur des munitions ordinaires, mais elles causent aussi moins de dégâts sur la cible après avoir touché l'armure.
Pour la culture : AP signifie Armor Piercing (capable de perforer une armure). Ces munitions AP ont un bon degré de pénétration, mais elles ne détériorent pas la cible. L'armure a moins d'incidence sur elles que sur des munitions ordinaires, mais elles causent aussi moins de dégâts sur la cible après avoir touché l'armure.


JHP signifie Jacketed Hollow Point (Chargeur de cartouches creuses). Les cartouches creuses ont été conçues de façon à pouvoir s'élargir autant que possible afin d'avoir le meilleur impact possible sur la cible. Malheureusement, si la cible porte une armure, toute l'énergie que vous aurez propulsée s'écrasera contre l'armure, et ne causera que peu de dégâts sur la cible
JHP signifie Jacketed Hollow Point (Chargeur de cartouches creuses). Les cartouches creuses ont été conçues de façon à pouvoir s'élargir autant que possible afin d'avoir le meilleur impact possible sur la cible. Malheureusement, si la cible porte une armure, toute l'énergie que vous aurez propulsée s'écrasera contre l'armure, et ne causera que peu de dégâts sur la cible
==Armes utilisant ces munitions==
*Pistolet 10 mm
*Mitraillette 10 mm
*Pistolet 10 mm automatique
*Mitrailleuse légère 10mm
==Plan==
Le plan de fabrication des munitions 10 mm s'obtient en récompense aléatoire dans les différents évènements publics
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col3 va-table-full" style="width:40%;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 20%" |Atelier
! style="width: 15%" |Quantité
! style="width: 40%" |Composants
! style="width: 25%" |Aptitude
|-
|[[Ateliers de Fallout 76|Établi de bricoleur]]
|24
|
*[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 15
*[[Plomb (Fallout 76)|Plomb]] x 5
*[[Poudre à canon (Fallout 76)|Poudre à canon]] x 3
|
|-
|Marchand de conversion de munition
|24
|
*Point de munition x 150
|
|-
|[[Ateliers de Fallout 76|Établi de bricoleur]]
|48 Ultracite
|
*[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 15
*[[Plomb (Fallout 76)|Plomb]] x 5
*[[Poudre à canon (Fallout 76)|Poudre à canon]] x 3
*Utracite x 1
*Flux stable jaune
|{{non}}
|}
==Emplacements==
Trouve avec la première arme dans l'abri 76
Au camp MCClintock
Régulièrement sur les cadavres de Goules

Version du 18 novembre 2020 à 21:40


La Cartouche 10mm est un type de munition présent dans Fallout 76.

Caractéristiques

Les munitions de calibre 10 mm ont été conçues pour les pistolets et les mitraillettes 10 mm.

Avant la guerre, la puissante cartouche de 10 mm était la munition standard du Bureau de l'alcool, des drogues, du tabac, des armes à feu et des lasers et d'autres représentant  de la loi, tandis que l'armée se concentrait sur l’utilisation des armes à énergie expérimentale (même si le 10mm restait la munition de choix indispensable pour pistolets et mitraillettes conventionnels).

La marque de munitions Circle G était l'une des plus populaires, offrant d'excellentes cartouches à percussion centrale pour une variété d'applications.

Il existe deux types de munitions 10mm AP et JHP mais dans Fallout 76 il n'y pas de distinction.

Pour la culture : AP signifie Armor Piercing (capable de perforer une armure). Ces munitions AP ont un bon degré de pénétration, mais elles ne détériorent pas la cible. L'armure a moins d'incidence sur elles que sur des munitions ordinaires, mais elles causent aussi moins de dégâts sur la cible après avoir touché l'armure.

JHP signifie Jacketed Hollow Point (Chargeur de cartouches creuses). Les cartouches creuses ont été conçues de façon à pouvoir s'élargir autant que possible afin d'avoir le meilleur impact possible sur la cible. Malheureusement, si la cible porte une armure, toute l'énergie que vous aurez propulsée s'écrasera contre l'armure, et ne causera que peu de dégâts sur la cible

Armes utilisant ces munitions

  • Pistolet 10 mm
  • Mitraillette 10 mm
  • Pistolet 10 mm automatique
  • Mitrailleuse légère 10mm

Plan

Le plan de fabrication des munitions 10 mm s'obtient en récompense aléatoire dans les différents évènements publics

Atelier Quantité Composants Aptitude
Établi de bricoleur 24
Marchand de conversion de munition 24
  • Point de munition x 150
Établi de bricoleur 48 Ultracite

Emplacements

Trouve avec la première arme dans l'abri 76

Au camp MCClintock

Régulièrement sur les cadavres de Goules