« Cartes d'aptitude de Fallout 76 » : différence entre les versions

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Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|Aptitudes de Fallout 4]], les cartes d'aptitude de [[Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. Chaque carte d'aptitude coûte un certain nombre de points dans son attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]]. Le coût est calculé virtuellement, sans retirer réellement de points d'attribut au joueur. Les cartes de rang supérieur coutent plus de points, on peut les créer en combinant 2 cartes identiques de rang inférieur. Les cartes de rang supérieur ont de plus grands effets. Les joueurs peuvent équiper plusieurs cartes d'un même attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]] à condition que le coût total en point des cartes ne dépasse pas le niveau de l'attribut, le maximum étant de 15 pour chaque attribut et de 49 pour l'ensemble des attributs. Les joueurs peuvent échanger des cartes à tout moment.
Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|Aptitudes de Fallout 4]], les cartes d'aptitude de [[Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. Chaque carte d'aptitude coûte un certain nombre de points dans son attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]]. Le coût est calculé virtuellement, sans retirer réellement de points d'attribut au joueur. Les cartes de rang supérieur coutent plus de points, on peut les créer en combinant 2 cartes identiques de rang inférieur. Les cartes de rang supérieur ont de plus grands effets. Les joueurs peuvent équiper plusieurs cartes d'un même attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]] à condition que le coût total en point des cartes ne dépasse pas le niveau de l'attribut, le maximum étant de 15 pour chaque attribut et de 49 pour l'ensemble des attributs. Les joueurs peuvent échanger des cartes à tout moment.


Après chaque gain de niveau, les joueurs peuvent choisir 1 attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]] à augmenter et reçoivent une carte aléatoire (pouvant avoir déjà été acquise). Les joueurs recevront également des paquets de cartes aux niveaux 4, 6, 8 et 10, puis tous les 5 niveaux. Après le niveau 50, les joueurs continueront à monter de niveau (pas de limite de niveaux) et recevront des paquets de cartes, mais ne pourront plus augmenter leurs attributs [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]]. Chaque paquet contient 4 cartes, dont certaines peuvent être verrouillées si elles requièrent un niveau de personnage de joueur minimum et porteront un cadenas et le niveau nécessaire pour l’équiper.
Après chaque gain de niveau, les joueurs peuvent choisir attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]] à augmenter et peuvent choisir une carte dans l'attribut de leur choix (indépendamment de l'attribut dans lequel ils viennent d'investir un point). Les joueurs recevront également des paquets de cartes aux niveaux 4, 6, 8 et 10, puis tous les 5 niveaux. Après le niveau 50, les joueurs continueront à monter de niveau (pas de limite de niveaux) et recevront des paquets de cartes, mais ne pourront plus augmenter leurs attributs [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]]. Chaque paquet contient 4 cartes, dont certaines peuvent être verrouillées si elles requièrent un niveau de personnage de joueur minimum et porteront un cadenas et le niveau nécessaire pour l’équiper.


Outre les [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] ayant des effets de groupe, vous pouvez sélectionner des [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] à partager entre les membres du groupe. Chaque rang d'aptitude nécessitera d'avoir 3 points de charisme pour le partage.
Outre les [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] ayant des effets de groupe, vous pouvez sélectionner des [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] à partager entre les membres du groupe. Chaque rang d'aptitude nécessitera d'avoir 3 points de charisme pour le partage.