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Le '''Caravan''' est un jeu de cartes joué par les [[Garde de la Crimson Caravan (Fallout: New Vegas)|gardes de la Caravan]] et les [[voyageur]]s dans les [[terres dévastées du Mojave]].
Le '''Caravan''' est un jeu de cartes joué par les [[Garde de la Crimson Caravan (Fallout: New Vegas)|gardes de la Caravan]] et les [[voyageur]]s dans les [[terres dévastées du Mojave]].


==Présentation==
== Présentation ==
 
Après son réveil, le [[Courrier]] aura l'occasion de découvrir le Caravan, un jeu emblématique des terres dévastées du Mojave. Ce jeu de cartes prend la forme d'un mini-jeu, dans lequel le Courrier peut gagner des [[capsule]]s s'il arrive à remporter la partie. Il lui faudra pour cela trouver des adversaires, des personnages non-joueurs pour lesquels une option de dialogue activera la partie.
Après son réveil, le [[Courrier]] aura l'occasion de découvrir le Caravan, un jeu emblématique des terres dévastées du Mojave. Ce jeu de cartes prend la forme d'un mini-jeu, dans lequel le Courrier peut gagner des [[capsule]]s s'il arrive à remporter la partie. Il lui faudra pour cela trouver des adversaires, des personnages non-joueurs pour lesquels une option de dialogue activera la partie.


==Obtenir un jeu et des cartes supplémentaires==
== Obtenir un jeu et des cartes supplémentaires ==
 
Un jeu de démarrage gratuit de 54 cartes et des [[Comment jouer au Caravan|instructions de jeu]] peuvent être reçus auprès de [[Ringo]] à [[Goodsprings]]. Ce jeu comprend 53 des 54 cartes de l'[[Boîte de cartes de Caravane#Cartes du Tops|ensemble du Tops]] avec deux Rois de Carreau et le Roi de Trèfle manquant. Des cartes supplémentaires peuvent être obtenues auprès de divers marchands et cadavres à travers les [[terres dévastées du Mojave]], en battant [[Festus (Fallout: New Vegas)|Festus]] à Lucky Horseshoes, ou trouvées dans la [[Sierra Madre]].
Un jeu de démarrage gratuit de 54 cartes et des [[Comment jouer au Caravan|instructions de jeu]] peuvent être reçus auprès de [[Ringo]] à [[Goodsprings]]. Ce jeu comprend 53 des 54 cartes de l'[[Boîte de cartes de Caravane#Cartes du Tops|ensemble du Tops]] avec deux Rois de Carreau et le Roi de Trèfle manquant. Des cartes supplémentaires peuvent être obtenues auprès de divers marchands et cadavres à travers les [[terres dévastées du Mojave]], en battant [[Festus (Fallout: New Vegas)|Festus]] à Lucky Horseshoes, ou trouvées dans la [[Sierra Madre]].


==Comment jouer==
== Comment jouer ==
 
[[File:FNV Caravan - Table de jeu.png|thumb|Table de jeu]]
[[File:FNV Caravan - Table de jeu.png|thumb|Table de jeu]]
{{Extrait|Comment jouer au Caravan|section=Règles}}
 
===Enchères===
{{Extrait|Comment jouer au Caravan|rubrique=Transcription}}
 
=== Enchères ===
 
Au début de la partie, l’adversaire fera une enchère. Le joueur peut alors égaler ou relancer. Les personnages non-joueurs ne se mettront pas à niveau de toutes les enchères, augmentant seulement jusqu'à environ 50 % de leur enchère initiale. Le joueur peut enchérir sur le montant qu'il souhaite, limité uniquement par l'enchère de son adversaire et le montant d'argent dont il dispose.
Au début de la partie, l’adversaire fera une enchère. Le joueur peut alors égaler ou relancer. Les personnages non-joueurs ne se mettront pas à niveau de toutes les enchères, augmentant seulement jusqu'à environ 50 % de leur enchère initiale. Le joueur peut enchérir sur le montant qu'il souhaite, limité uniquement par l'enchère de son adversaire et le montant d'argent dont il dispose.


Les billets de la RNC et les pièces de la Légion n'apparaissent que lors de l'enchère. Le numéro est invisible.
Les billets de la RNC et les pièces de la Légion n'apparaissent que lors de l'enchère. Le numéro est invisible.


===Créer un jeu personnalisé===
=== Créer un jeu personnalisé ===
 
[[File:FNV Caravan cards.png|thumb]]
[[File:FNV Caravan cards.png|thumb]]
Avant de commencer le jeu, le joueur se voit présenter l'interface de création de jeu. Cette interface se compose de deux rangées de cartes, chacune représentant chaque carte du jeu. Les cartes visibles dans la rangée supérieure représentent le jeu jouable, tandis que la rangée du bas représente les cartes inutilisées. Toutes les cartes en double achetées par le joueur sont automatiquement exclues du processus de sélection.
Avant de commencer le jeu, le joueur se voit présenter l'interface de création de jeu. Cette interface se compose de deux rangées de cartes, chacune représentant chaque carte du jeu. Les cartes visibles dans la rangée supérieure représentent le jeu jouable, tandis que la rangée du bas représente les cartes inutilisées. Toutes les cartes en double achetées par le joueur sont automatiquement exclues du processus de sélection.


Un jeu est créé en déplaçant les cartes de la rangée du bas vers la rangée du haut à l'aide du bouton Ajouter. Les cartes peuvent également être supprimées à l'aide du bouton Supprimer. Le bouton "Jeu aléatoire" sélectionnera des cartes au hasard, créant à chaque fois un nouveau jeu de Caravan à partir de toutes les cartes disponibles dans votre total de cartes. Une fois que le joueur a fini de créer son jeu, il peut entamer les manches de la partie. Le deck terminé sera enregistré et ne pourra pas être modifié avant la prochaine partie de Caravan.{{Saut}}
Un jeu est créé en déplaçant les cartes de la rangée du bas vers la rangée du haut à l'aide du bouton Ajouter. Les cartes peuvent également être supprimées à l'aide du bouton Supprimer. Le bouton "Jeu aléatoire" sélectionnera des cartes au hasard, créant à chaque fois un nouveau jeu de Caravan à partir de toutes les cartes disponibles dans votre total de cartes. Une fois que le joueur a fini de créer son jeu, il peut entamer les manches de la partie. Le deck terminé sera enregistré et ne pourra pas être modifié avant la prochaine partie de Caravan.{{Saut}}


===Gameplay===
=== Gameplay ===
 
{{Transcription|texte=
{{Transcription|texte=
Pour jouer au Caravan, les deux joueurs forment trois piles opposées (ou "caravanes") de cartes chiffrées. Le but est de battre la caravane adverse en ayant la valeur de cartes chiffrées la plus élevée sans que la caravane soit trop légère (moins de 21) ou surchargée (plus de 26).
Pour jouer au Caravan, les deux joueurs forment trois piles opposées (ou "caravanes") de cartes chiffrées. Le but est de battre la caravane adverse en ayant la valeur de cartes chiffrées la plus élevée sans que la caravane soit trop légère (moins de 21) ou surchargée (plus de 26).
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}}
}}


===Valeurs des cartes===
=== Valeurs des cartes ===
 
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded"
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded"


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|}
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===Gagner===
=== Conditions de victoire ===
 
La somme des cartes formant une caravane doit être comprise entre 21 et 27. Lorsque c'est le cas, la caravane est considérée comme vendue. La partie s'arrête lorsque les trois caravanes du joueur sont vendues et si l'une des trois caravanes est à égalité entre les deux joueurs, la partie se poursuit jusqu'à ce que les trois caravanes aient été vendues. Le joueur ayant vendu au moins deux caravanes remporte le pot.
La somme des cartes formant une caravane doit être comprise entre 21 et 27. Lorsque c'est le cas, la caravane est considérée comme vendue. La partie s'arrête lorsque les trois caravanes du joueur sont vendues et si l'une des trois caravanes est à égalité entre les deux joueurs, la partie se poursuit jusqu'à ce que les trois caravanes aient été vendues. Le joueur ayant vendu au moins deux caravanes remporte le pot.


==Joueurs de Caravan==
== Joueurs de Caravan ==
 
{|class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
{|class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
|-
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: <sup>{{Petit|3}}</sup> {{Petit|Doit être en bonnes relations avec leur faction.}}
: <sup>{{Petit|3}}</sup> {{Petit|Doit être en bonnes relations avec leur faction.}}


==Notes==
== Notes ==
 
* Placer n'importe quelle monnaie (caps, dollars RNC ou pièces de la Légion) dans l'inventaire d'un adversaire augmente le montant de monnaie qu'il dépensera en jouant au Caravan.
* Placer n'importe quelle monnaie (caps, dollars RNC ou pièces de la Légion) dans l'inventaire d'un adversaire augmente le montant de monnaie qu'il dépensera en jouant au Caravan.
* Le deck de Caravan ne peut être obtenu qu'à partir de [[Ringo]], soit via les options de dialogue, soit en le pillant sur son corps.
* Le deck de Caravan ne peut être obtenu qu'à partir de [[Ringo]], soit via les options de dialogue, soit en le pillant sur son corps.
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* Pour les marchands ayant une limite de 5 parties, l'annulation d'une partie (soit en abandonnant la partie, soit en quittant l'écran de paris) compte dans la limite.
* Pour les marchands ayant une limite de 5 parties, l'annulation d'une partie (soit en abandonnant la partie, soit en quittant l'écran de paris) compte dans la limite.


==Anecdotes==
== Anecdotes ==
 
* Les noms anglais du succès/trophée [[Savoir quand se coucher]] et du défi [[Savoir quand garder]] font référence à la chanson "[[Wikipedia:fr:''The Gambler'' (album)|The Gambler]]" par Kenny Rogers.
* Les noms anglais du succès/trophée [[Savoir quand se coucher]] et du défi [[Savoir quand garder]] font référence à la chanson "[[Wikipedia:fr:''The Gambler'' (album)|The Gambler]]" par Kenny Rogers.
* [[Klamath Bob]] et [[Melissa Lewis]] étaient tous deux destinés à être des joueurs de Caravan. Leurs decks de Caravan sont dans les ressources du jeu, mais les options de dialogue n'existent pas. De plus, [[Poindexter]] semble avoir été destiné à être un joueur de Caravan. Dans son cas, l'option de dialogue est présente, mais le script de dialogue associé, le deck de caravane et l'affectation de faction nécessaire sont manquants.
* [[Klamath Bob]] et [[Melissa Lewis]] étaient tous deux destinés à être des joueurs de Caravan. Leurs decks de Caravan sont dans les ressources du jeu, mais les options de dialogue n'existent pas. De plus, [[Poindexter]] semble avoir été destiné à être un joueur de Caravan. Dans son cas, l'option de dialogue est présente, mais le script de dialogue associé, le deck de caravane et l'affectation de faction nécessaire sont manquants.
* Concernant le développement du Caravan, [[Joshua Sawyer]] a déclaré que l'équipe souhaitait effectuer plus de tests et d'itérations sur le mini-jeu, mais qu'il y avait trop de problèmes plus importants à résoudre, faisant du Caravan une priorité inférieure sur laquelle ils n'ont jamais réussi à revenir. En termes d'améliorations, Sawyer aurait souhaité un meilleur didacticiel pour le Caravan, pour simplifier le deck, et éliminer la « méta » consistant à tout charger avec des six, des dix et des rois.<ref>[https://youtu.be/0pLft_FQPFo?t=12009 ''Fallout: New Vegas'' 10th Anniversary Charity Stream (la référence débute à 3:20:09)]<br />[[Joshua Sawyer]] : ''"Yeah, I mean, we had wanted to do more testing and iteration on it, we just didn't have time, there were too many other like, critical bugs to fix, so we just never got around to it. I think it should be tutorialized easier, I think that the deck should be simplified a little bit in terms of what the player gets from the beginning... um, I do think figuring out some way to move away from the 6-10... y'know, just load everything up with sixes and tens and kings."''</ref>
* Concernant le développement du Caravan, [[Joshua Sawyer]] a déclaré que l'équipe souhaitait effectuer plus de tests et d'itérations sur le mini-jeu, mais qu'il y avait trop de problèmes plus importants à résoudre, faisant du Caravan une priorité inférieure sur laquelle ils n'ont jamais réussi à revenir. En termes d'améliorations, Sawyer aurait souhaité un meilleur didacticiel pour le Caravan, pour simplifier le deck, et éliminer la « méta » consistant à tout charger avec des six, des dix et des rois.<ref>[https://youtu.be/0pLft_FQPFo?t=12009 ''Fallout: New Vegas'' 10th Anniversary Charity Stream (la référence débute à 3:20:09)]<br />[[Joshua Sawyer]] : ''"Yeah, I mean, we had wanted to do more testing and iteration on it, we just didn't have time, there were too many other like, critical bugs to fix, so we just never got around to it. I think it should be tutorialized easier, I think that the deck should be simplified a little bit in terms of what the player gets from the beginning... um, I do think figuring out some way to move away from the 6-10... y'know, just load everything up with sixes and tens and kings."''</ref>


==Bugs==
== Bugs ==
 
* {{Plateformes|pc|xbox360}} Jouer avec n'importe quel personnage non-joueur sans limite de parties lorsqu'il détient 59 804 capsules permettra au joueur de gagner jusqu'à 52 029 caps. Dale Barton reviendra à 59 804. Cette action est répétable. De plus, le jeu peut planter lorsque le personnage non-joueur détient plus de 65 535 ((2^16)-1) caps dans son inventaire.
* {{Plateformes|pc|xbox360}} Jouer avec n'importe quel personnage non-joueur sans limite de parties lorsqu'il détient 59 804 capsules permettra au joueur de gagner jusqu'à 52 029 caps. Dale Barton reviendra à 59 804. Cette action est répétable. De plus, le jeu peut planter lorsque le personnage non-joueur détient plus de 65 535 ((2^16)-1) caps dans son inventaire.
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Bien que les règles stipulent qu'aucune défausse ne peut avoir lieu lors du tour initial, il est néanmoins possible de le faire quand même. Si le joueur le fait, son adversaire n'a pas droit à son tour et le joueur peut recommencer. Le personnage non-joueur utilisera également ce bug à son avantage. Cela est probablement dû au fait que si vous commenciez avec (par exemple) toutes les dames, vous ne pourriez pas bouger et la partie ne pourrait pas progresser.
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Bien que les règles stipulent qu'aucune défausse ne peut avoir lieu lors du tour initial, il est néanmoins possible de le faire quand même. Si le joueur le fait, son adversaire n'a pas droit à son tour et le joueur peut recommencer. Le personnage non-joueur utilisera également ce bug à son avantage. Cela est probablement dû au fait que si vous commenciez avec (par exemple) toutes les dames, vous ne pourriez pas bouger et la partie ne pourrait pas progresser.
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* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Même si les règles stipulent qu'un deck "ne peut avoir plusieurs cartes identiques provenant d'un même jeu", il est possible de créer un deck avec les deux Rois de Carreau à partir du deck Caravan initial donné par Ringo.
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Même si les règles stipulent qu'un deck "ne peut avoir plusieurs cartes identiques provenant d'un même jeu", il est possible de créer un deck avec les deux Rois de Carreau à partir du deck Caravan initial donné par Ringo.


==Galerie==
== Galerie ==
 
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Nv caravan-table02.png|Fichier de texture
Nv caravan-table02.png|Fichier de texture
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==Voir aussi==
== Voir aussi ==
 
* [[Carte de Caravan]]
* [[Carte de Caravan]]
* [[Jeu de Caravan]]
* [[Jeu de Caravan]]


==Références==
== Références ==
 
{{Références}}
{{Références}}


[[Catégorie:Jeux d'argent de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Jeux d'argent de Fallout: New Vegas]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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