Caractéristiques de Fallout 76

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Présentation[modifier | modifier le wikicode]

Les caractéristiques de Fallout 76 sont montées selon un système différent des précédents jeux. Le Résident de l'Abri commence avec un point dans chacun de ses sept attributs. A chaque niveau, il peut mettre un point dans un des attributs, puis choisir une carte d'aptitude, soit en rapport avec l'attribut choisi, soit en rapport avec un autre attribut. Le Résident de l'abri gagne un point d'attribut à chaque nouveau niveau. Il gagne des points d'attribut jusqu'au niveau 50, ce qui fait 49 points. Avec le point initial déjà posé à la création dans chaque attribut, cela donne un total de 56 points d'attributs. La limite maximale d'un attribut est fixée à 15.

Liste[modifier | modifier le wikicode]

Image Caractéristique Description
Force La force est une mesure de votre puissance physique brute. Cela affecte votre capacité de transport et les dégâts de toutes les attaques de mêlée.
Perception La perception affecte votre conscience des ennemis proches, votre capacité à détecter les mouvements furtifs et la précision de votre arme dans le SVAV
Endurance L'endurance est une mesure de votre forme physique globale. Cela affecte votre santé totale, la perte de points d'action du sprint et votre résistance aux maladies.
Charisme Le charisme est votre capacité à diriger et à aider les autres. Il vous permet de partager des cartes d'aptitude de rang plus élevé, affecte également vos récompenses lors des missions de groupe, ainsi que les prix lorsque vous commercez.
Intelligence L'intelligence est une mesure de votre acuité mentale globale. Elle affecte votre capacité à pirater les terminaux, la condition et la durabilité des objets que vous fabriquez, ainsi que le retour que vous obtenez du recyclage d'objets.
Agilité L'agilité est une mesure de votre finesse et de vos réflexes. Elle affecte le nombre de points d'action dans le SVAV et votre capacité à vous faufiler discrètement.
Chance La chance est une mesure de votre bonne fortune générale. Elle influe sur le taux de recharge des coups critiques, ainsi que sur l'état et la durabilité des objets que vous pillez.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]