Modification de Caractéristiques primaires de Fallout 4
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Dans ''Fallout 4'', le joueur doit investir 21 points d'attributs dans ses caractéristiques SPECIAL (contre 33 dans ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'') au début du jeu. Contrairement aux précédents jeux de la série, chaque caractéristique SPECIAL débute à 1 au lieu de 5. Le joueur peut, plus tard, investir des points supplémentaires dans ces caractéristiques en montant de niveau. (28 points d'attribut au total, contre 40 dans les jeux précédents). | Dans ''Fallout 4'', le joueur doit investir 21 points d'attributs dans ses caractéristiques SPECIAL (contre 33 dans ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'') au début du jeu. Contrairement aux précédents jeux de la série, chaque caractéristique SPECIAL débute à 1 au lieu de 5. Le joueur peut, plus tard, investir des points supplémentaires dans ces caractéristiques en montant de niveau. (28 points d'attribut au total, contre 40 dans les jeux précédents). | ||
Dans cet opus, il semble que toutes les caractéristiques SPECIAL peuvent être significativement augmentées au-delà de 10 points. En d'autres termes, les améliorations temporaires, c'est-à-dire les [[substances chimiques]]) et définitives (provenant de l'[[Armures | Dans cet opus, il semble que toutes les caractéristiques SPECIAL peuvent être significativement augmentées au-delà de 10 points. En d'autres termes, les améliorations temporaires, c'est-à-dire les [[substances chimiques]]) et définitives (provenant de l'[[Armures de vêtements de Fallout 4#Vêtements|équipement]], permettent de surpasser la limite conventionnelle de 10 points. Pour un ajustement plus permanent, les [[Figurine Vault-Tec (Fallout 4)|figurines]] peuvent augmenter une caractéristique d'un point définitif (mais ne compte pas pour les conditions de déverrouillage). | ||
== Liste des caractéristiques == | == Liste des caractéristiques == | ||
<gallery widths= | <gallery widths=100 class="avt-gallery-list-page"> | ||
FO4 Force.png|link=Force (Fallout 4)|[[Force (Fallout 4)|Force]] | FO4 Force.png|link=Force (Fallout 4)|[[Force (Fallout 4)|Force]] | ||
FO4 Perception.png|link=Perception (Fallout 4)|[[Perception (Fallout 4)|Perception]] | FO4 Perception.png|link=Perception (Fallout 4)|[[Perception (Fallout 4)|Perception]] | ||
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== | == Liste des caractéristiques == | ||
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| [[Force (Fallout 4)|Force]] | | [[Force (Fallout 4)|Force]] | ||
| | | A measure of your raw physical power. It affects how much you can carry and the damage of all melee attacks. | ||
| [[ | | [[Carry Weight]]<br />[[Melee Damage]] | ||
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| [[Perception (Fallout 4)|Perception]] | | [[Perception (Fallout 4)|Perception]] | ||
| | | Perception is a measurement of your environmental and situational awareness. It directly affects weapon accuracy in V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System), lock-picking skills, and successful attempts at stealing items. | ||
| | | Weapon Accuracy in [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] | ||
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| [[Endurance (Fallout 4)|Endurance]] | | [[Endurance (Fallout 4)|Endurance]] | ||
| | | A measure of your overall physical fitness. It affects your total Health and the Action Point drain from sprinting. | ||
| [[ | | [[Health]] per level.<br />[[Action Point]] drain from Sprinting. | ||
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| [[Charisme (Fallout 4)|Charisme]] | | [[Charisme (Fallout 4)|Charisme]] | ||
| | | Your ability to charm and convince others. It affects your success to persuade in dialogue, prices when you barter, and the maximum number of settlers in settlements. | ||
| | | Success to persuade in dialogue.<br />Prices when you [[Barter]].<br />Maximum settlement population. | ||
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| [[Intelligence (Fallout 4)|Intelligence]] | | [[Intelligence (Fallout 4)|Intelligence]] | ||
| | | A measure of your overall mental acuity. It affects the number of Experience Points earned and reduces the number of dud words when hacking terminals. | ||
| [[Points | | [[Experience Points]] earned.<br />Easier hacking. | ||
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| [[Agilité#Fallout 4|Agilité]] | | [[Agilité#Fallout 4|Agilité]] | ||
| | | A measure of your overall finesse and reflexes. It affects the number of Action Points in V.A.T.S. and your ability to sneak. | ||
| [[Points | | [[Action Points]]<br />Your ability to Sneak. | ||
|- | |- | ||
| [[Chance (Fallout 4)|Chance]] | | [[Chance (Fallout 4)|Chance]] | ||
| | | A measure of your general good fortune and affects the recharge rate of Critical Hits. | ||
| | | Recharge rate of [[Critical Hit]]s. | ||
|} | |} | ||