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Le résident de l'abri est invité à nettoyer la zone de l'atelier de tous les ennemis qui s'y trouvent ou, si tous les ennemis sont déjà morts, à revendiquer l'atelier. L'activation de l'établi déclenchera un chronomètre de capture, pendant lequel les autres résidents de l'abri présents dans la zone pourront contester la tentative de revendication de l'atelier. Une fois l'atelier revendiqué, le résident de l'abri dispose d'un court laps de temps (environ 90 secondes) pour construire des défenses avant le début de la première quête Défendez l'atelier, bien que cette étape de préparation soit totalement facultative.
Le résident de l'abri est invité à nettoyer la zone de l'atelier de tous les ennemis qui s'y trouvent ou, si tous les ennemis sont déjà morts, à revendiquer l'atelier. L'activation de l'établi déclenchera un chronomètre de capture, pendant lequel les autres résidents de l'abri présents dans la zone pourront contester la tentative de revendication de l'atelier. Une fois l'atelier revendiqué, le résident de l'abri dispose d'un court laps de temps (environ 90 secondes) pour construire des défenses avant le début de la première quête Défendez l'atelier, bien que cette étape de préparation soit totalement facultative.


Ennemis possibles :
L'apparition d'ennemis est aléatoire pour chaque emplacement d'atelier et comprend :


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|desc1    =Éliminez les ennemis de la zone : <Alias=workshopLocation>.
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|journal1   =Si j'élimine les ennemis qui infestent <Alias=workshopLocation>, l'atelier sera à moi.
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|journal2   =L'atelier de la zone <Alias=workshopLocation> vous tend les bras !
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{{Palette quêtes FO76}}
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[[Catégorie:Événements de Fallout 76]]
[[Catégorie:Événement de Fallout 76]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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