Modification de Boomers

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|jeux          =FNV
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|image        =FNV Boomers.png
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|image2        =FNV reputation Boomers.png
|légende      =Insigne des boomers (gauche) et illustration de la réputation (droite)
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== Hiérarchie militaire ==
== Hiérarchie militaire ==
Les Boomers ont une hiérarchie militaire très petite mais efficace, composée de gardes de base, d'équipes de mortier, du Maître des armes, et de l'Aîné. Une combinaison de gardes armés de lance explosifs portatifs et des équipes d'obusiers va bombarder la zone au sud de Nellis quand quelqu'un entre dans le ciblage, à l'exception de l'intrus qui se rend assez proche de la clôture, dans ce cas soit ils détiendront l'intrus ou le tueront. Le commandant, appelé le Maître d'armes, coordonne les gardes dans les opérations défensives et offensives (principalement des diversions), et l'Aîné des Boomers a la capacité de donner de nouveaux ordres et de modifier ou annuler des ordres existants avec toutes les formes de militaires et de procédures de sécurité sans concours.
Les Boomers ont une hiérarchie militaire très petite mais efficace, composée de gardes de base, d'équipes de mortier, du Maître des armes, et de l'Aîné. Une combinaison de gardes armés de lance explosifs portatifs et des équipes d'obusiers va bombarder la zone au sud de Nellis quand quelqu'un entre dans le ciblage, à l'exception de l'intrus qui se rend assez proche de la clôture, dans ce cas soit ils détiendront l'intrus ou le tueront. Le commandant, appelé le Maître d'armes, coordonne les gardes dans les opérations défensives et offensives (principalement des diversions), et l'Aîné des Boomers a la capacité de donner de nouveaux ordres et de modifier ou annuler des ordres existants avec toutes les formes de militaires et de procédures de sécurité sans concours.
== Relations extérieures ==
== Relations avec l'extérieur ==
Les Boomers sont hostiles à toute personne qui tente de s'approcher de leur base et refuse de négocier avec qui que ce soit. Toutefois, en raison des puissantes armes qu'ils contrôlent, les principales factions qui entourent la région ont exprimé leur intérêt avec eux. Le RNC espère établir des relations diplomatiques et commerciales avec les boomers, tandis que la [[Légion de Caesar]] cherche à les intégrer dans leurs rangs. [[Robert House|M. House]] veut leurs armes destinées à vaincre ses ennemis.
Les Boomers sont hostiles à toute personne qui tente de s'approcher de leur base et refuse de négocier avec qui que ce soit. Toutefois, en raison des puissantes armes qu'ils contrôlent, les principales factions qui entourent la région ont exprimé leur intérêt avec eux. Le RNC espère établir des relations diplomatiques et commerciales avec les boomers, tandis que la [[Légion de Caesar]] cherche à les intégrer dans leurs rangs. [[Robert House|M. House]] veut leurs armes destinées à vaincre ses ennemis.
== Technologie ==
== Technologie ==
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* Si le Courrier a déjà pénétré sur le territoire des Boomers via le tunnel de service du train (qui nécessite deux crochetages "très difficile" de chaque côtés) et les Boomers ont déjà tiré sur son emplacement, essayer d'entrer sur le territoire des Boomers par l'itinéraire le plus commun - aborder le PNJ qui vous donne un itinéraire facultatif pour éviter les tirs de l'artillerie. Les Boomers vont commencer à tirer sur le Courrier à cet endroit, et tireront sur lui pendant une considérable grande distance et le Courrier devra choisir le bon moment pour courir. En outre, un voyage rapide aux portes principales, ou en marchant à travers les portes principales se sera le résultats de leurs tirs sur le Courrier, même si il court à travers les portes, les gardes qui ont été "mis à zéro sur vous" quand vous entrez seront tués par l'artillerie. Pour éviter cela, il suffit de ne pas entrer dans le tunnel de service du train.
* Si le Courrier a déjà pénétré sur le territoire des Boomers via le tunnel de service du train (qui nécessite deux crochetages "très difficile" de chaque côtés) et les Boomers ont déjà tiré sur son emplacement, essayer d'entrer sur le territoire des Boomers par l'itinéraire le plus commun - aborder le PNJ qui vous donne un itinéraire facultatif pour éviter les tirs de l'artillerie. Les Boomers vont commencer à tirer sur le Courrier à cet endroit, et tireront sur lui pendant une considérable grande distance et le Courrier devra choisir le bon moment pour courir. En outre, un voyage rapide aux portes principales, ou en marchant à travers les portes principales se sera le résultats de leurs tirs sur le Courrier, même si il court à travers les portes, les gardes qui ont été "mis à zéro sur vous" quand vous entrez seront tués par l'artillerie. Pour éviter cela, il suffit de ne pas entrer dans le tunnel de service du train.
== Apparition ==
== Apparition ==
Les Boomers apparaissent dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
Les Boomers apparaissent uniquement dans [[Fallout: New Vegas]].
 
== Galerie ==
 
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FNV reputation Boomers.png|Illustration de la réputation Boomers
</gallery>


== Vidéos ==
== Vidéos ==
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