Bethesda Game Studios

De Les Archives de Vault-Tec
Entreprise de jeux vidéo
Bethesda Game Studios
Informations
Direction
Todd Howard, producteur exécutif
Ashley Cheng, directrice générale
Angela Browder, directrice de studio
Date de fondation
2001
Siège social
Entreprises connexes
Société mère
Série Fallout
Développeur
Autres jeux
Développeur
Liens externes
Site officiel
Wikipédia
MobyGames
Instagram
Twitter
Serveur Discord
LinkedIn

Bethesda Game Studios (BGS) est un ensemble de studios de développement de jeux vidéo dirigés par Todd Howard, appartenant à Bethesda Softworks et basé à Rockville, dans le Maryland.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Bethesda Game Studios a été fondé en 2001 afin de séparer le développement de l'éditeur Bethesda Softworks. Dans le passé, les titres BGS n'étaient pas tous publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de The Elder Scrolls IV: Oblivion pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier leurs jeux Bethesda Game Studios.

Le 9 décembre 2015, ZeniMax Media a annoncé la création de Bethesda Game Studios Montréal, un nouveau studio créé par Yves Lachance, ancien directeur de Behaviour Interactive, le studio devait élargir son catalogue de jeux sur toutes les plateformes[1].

Le 9 mars 2018, BattleCry Studios, une filiale de ZeniMax Media, a été réorganisé pour devenir Bethesda Game Studios Austin[2]. Le 10 août 2018, Escalation Studios a été définitivement intégré et rebaptisé Bethesda Game Studios Dallas[3].

En mars 2021, ZeniMax Media a été acquis par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars et fait maintenant partie, ainsi que toutes ses filiales, de Xbox Game Studios. [4]

Jeux[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

Équipe de développement de Fallout 3

En 2004, Bethesda octroi les droits de développement de Fallout 3 et de deux suites supplémentaires d'Interplay Entertainment, en 2007 il acquis la totalité de la franchise Fallout. Todd Howard a déclaré en janvier 2007 que « Nous avons commencé à travailler (sur Fallout 3) à la fin de 2004 avec quelques personnes. Nous n'avions qu'une dizaine de personnes dessus jusqu'à ce qu'Oblivion soit terminé, mais la plupart de notre personnel y travaille maintenant ».

Fallout 3 est sorti le 28 octobre 2008 et a remporté plus de 60 prix du jeu de l'année, y compris les honneurs d'IGN, les Game Developers Choice Awards et les Game Critics Awards. Bethesda a continué à alimenter le jeu avec cinq extensions : Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta.


Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

En 2009, Bethesda Softworks a annoncé Fallout: New Vegas, un nouvel opus dans la série Fallout. Il est important de noter que Bethesda n'a joué que le rôle d'éditeur, le jeu étant développé par Obsidian Entertainment. La date de sortie aux États-Unis était le 19 octobre 2010 et trois jours plus tard au Royaume-Uni. Le 28 janvier 2011, Bethesda a confirmé un accord avec Bandai Namco pour leur permettre de publier New Vegas en Europe continentale, en Australie et en Nouvelle-Zélande. Bethesda a également publié quatre contenus téléchargeables pour Fallout: New Vegas : Dead Money, Old World Blues, Lonesome Road et Honest Hearts.

Fallout 4[modifier | modifier le wikicode]

Bethesda au moment de Fallout 4

En 2015, Bethesda Softworks a annoncé la poursuite de la série Fallout avec Fallout 4 et a sorti une bande-annonce. Plus d'informations ont été présentées à la conférence E3 de Bethesda cette année-là. Fallout 4 est sorti le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre de la même année.

Sept extensions ont également été publiés par Bethesda pour Fallout 4, notamment Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, Nuka-World et le High Resolution Texture Pack.

Fallout 76[modifier | modifier le wikicode]

En 2018, Bethesda a annoncé un nouveau spin-off pour la série Fallout, Fallout 76, avec une bande-annonce. Plus d'informations ont été publiées lors de la conférence E3 de Bethesda le 10 juin 2018. Un bref B.E.T.A. était disponible pour les personnes ayant précommandé le jeu le 23 octobre 2018 sur Xbox One, le 30 octobre 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le jeu est officiellement sorti le 14 novembre 2018.

Autres jeux[modifier | modifier le wikicode]

Parmi les autres séries remarquables de Bethesda Game Studios figurent The Elder Scrolls, dont Morrowind est le 5e opus et le 3e de la série principale, Oblivion le 9e et le 4e principal, et Skyrim le 10e et le 5e principal. Fallout 3 et New Vegas sont basés sur le même moteur qu'Oblivion, le moteur Gamebryo.

Le 6 septembre 2023, leur nouveau jeu Starfield est sortie, première nouvelle licence de Bethesda depuis 25 ans.

Studios[modifier | modifier le wikicode]

  • Bethesda Game Studios Austin : à Austin au Texas; fondé sous le nom de BattleCry Studios, une filiale de ZeniMax, en octobre 2012, et réorganisée pour BGS en mars 2018.
  • Bethesda Game Studios Dallas : à Dallas au Texas; fondé sous le nom d'Escalation Studios en 2007, acquise par ZeniMax en février 2017 et réorganisée pour BGS en août 2018.
  • Bethesda Game Studios Montreal : à Montréal au Québec; entièrement fondé en décembre 2015.

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]