« Benny (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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{{Pour|les autres articles avec un nom similaire|Benny (homonymie)}}
{{Infobox personnage
{{Infobox personnage
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|surnom          =L'homme en costume à carreaux ([[Courrier]])<br />Pied-tendre ([[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]])
}}{{Citation|Quelle curiosité déplacée. Choisis bien tes questions, parce que tu n'auras pas le temps d'y réfléchir longtemps, crois-moi. |son=Vdialogueb_vdialoguebennyb_00147817_1.ogg}}'''{{Pagename nd}}''' est le président de l'[[Omerta]] à [[New Vegas]] en [[Chronologie#2281|2281]]. Il est le cerveau derrière un plan complexe visant à voler le contrôle de New Vegas à [[M. House]] et sert d'antagoniste secondaire dans [[Fallout: New Vegas]].
}}
 
{{Citation|Quelle curiosité déplacée. Choisis bien tes questions, parce que tu n'auras pas le temps d'y réfléchir longtemps, crois-moi.|son=Vdialogueb_vdialoguebennyb_00147817_1.ogg}}
 
'''Benny''' est à la tête des [[Pachas]] à [[New Vegas]], en [[Chronologie#2281|2281]]. Il est le cerveau derrière un plan complexe visant à voler le contrôle de [[New Vegas]] à [[M. House]] et sert d'antagoniste secondaire dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
 
== Biographie ==
 
Benny est membre des [[Chevaucheurs d'éperons]] lorsque [[Robert House|M. House]] décide de prendre le contrôle de New Vegas. Ils sont trois tribus à accepter son autorité. Les Chevaucheurs d'éperons sont chargés de rénover le casino du [[Le Tops|Tops]]. Ils reçoivent d'élégants [[Vêtements de cadre d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|costumes]] et sont rebaptisés les [[Pachas]]<ref>Le [[Courrier]]<span> </span>: « Ta tribu s'est toujours appelée les Pachas ? »<br />Benny<span> </span>: « Non, il y a longtemps, on s'appelait les Chevaucheurs d'éperons. Un nom à la con, mais c'est comme ça qu'on traversait le Mojave… à pied. On était des nomades, des vrais durs, à qui il ne fallait pas se frotter. Un gang de brutes, mais pas dépourvu d'un certain panache. Quand House nous a donné le Tops à rénover, ses robots ont déposé des caisses de costards et de richelieus. Il a dit<span> </span>: "Vous serez les Pachas". »<br />([[Fichier dialogue de Benny]])</ref>. Benny comprend le potentiel de [[New Vegas]] mais le chef de la tribu, [[Bingo (Fallout: New Vegas)|Bingo]], préfère conserver leur culture nomade. Bingo défie Benny dans un combat au couteau pour décider du sort de la tribu. Benny trouve la victoire en plantant son couteau dans le cou de Bingo<ref>Le [[Courrier]]<span> </span>: « Depuis combien de temps diriges-tu la Famille ? »<br />Benny<span> </span>: « Sept ans. J'ai pris la tête de la famille trois jours après l'arrivée de M. House. Notre chef de l'époque, un type gigantesque appelé Bingo, voulait rester nomade. Je me suis opposé, alors il m'a défié au couteau. Je me souviens de son regard surpris quand j'ai planté le couteau dans son cou. Il se croyait fort, mais il était lent. C'est comme ça que je suis devenu chef. À l'époque, les choses se passaient comme ça. »<br />([[Fichier dialogue de Benny]])</ref>. Il élimine rapidement les dissidents soutenant les vieilles méthodes, tuant même un vieil ami, un [[Chanteur (All Roads)|chanteur]] anonyme, d'une overdose de [[Psycho (Fallout: New Vegas)|Psycho]]<ref group="Hors jeu">''[[All Roads]]''</ref>.
 
L'objectif à long terme de Benny est simple<span> </span>: contrôler [[New Vegas]]. Les chances qu'il y parvienne semblent minces, mais comme lui-même le dit, il n'a pas fini de « piper les dés »<ref>Le [[Courrier]]<span> </span>: « Et qu'est-ce qui permet de croire que ça va réussir ? »<br />Benny<span> </span>: « Poussin, les chances semblent minces, mais c'est parce qu'on n'a pas fini de piper les dés. Et je ne les lancerai pas avant qu'ils soient prêts. J'ai beaucoup appris, en travaillant avec M. House. C'était un bon partenaire. J'ai encore des choses à apprendre, mais… ça avance. »<br />([[Fichier dialogue de Benny]])</ref>.


==Biographie==
Benny cherche à connaître les plans de [[Robert House|M. House]]. Il utilise donc une [[Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas)|grenade à impulsions]] pour neutraliser un [[Securitron|securitron PDQ-88b]] avant de l'examiner. Incapable de le réparer, il fait appel à [[Emily Ortal]] des [[Disciples de l'Apocalypse]] qui réussit à reprogrammer sa personnalité. Ce securitron renommé [[Béni-oui-oui]] est conçu pour répondre à toutes les questions<ref>Le [[Courrier]]<span> </span>: « C'est quoi, l'histoire avec l'atelier secret et ton ami "Béni-oui-oui" ? »<br />Benny<span> </span>: « Tu n'aurais pas dû lui parler, normalement… Bon, c'était un Securitron en patrouille. Aussi obtus que les autres, jusqu'à ce que je lui fasse cadeau d'une petite grenade à impulsion dégoupillée. Pendant qu'il était dans les vapes, j'ai arraché quelques fils et je l'ai ramené à l'atelier. Puis j'ai été… heu… aidé. Par une poulette, une certaine Emily. C'est une des Disciples de Freeside, une vraie pro de la technologie. Elle a programmé sa personnalité. Quand Béni-oui-oui s'est rebranché au réseau de House, j'ai commencé à comprendre ce qu'il mijotait. Je savais par exemple où et quand te trouver. »<br />([[Fichier dialogue de Benny]])</ref>.
Benny était membre de la tribu des [[Chevaucheurs d'éperons]] avant que [[Robert House|M.House]] ne prenne le contrôle de Vegas. Faisant partit de l'une des trois tribus qui ont accepté l'autorité de House, les chevaucheurs d'éperons ont été chargés de rénover le casino du [[Le Tops|Tops]]. Ils reçurent des costumes et des cravates et rebaptisés "[[Omerta]]". Benny avait remarqué le potentiel de [[New Vegas]], mais le chef de la tribu de l'époque, [[Bingo (Fallout: New Vegas)|Bingo]], voulait rester nomade. Pour déterminer la direction de la tribu, Bingo défia alors Benny dans un combat au couteau dont le gagnant deviendrait le chef de la tribu. Benny planta le couteau dans son cou, le tuant et remportant le combat.<ref>[[Dialogues de Benny]]: "Notre chef à l'époque, un type gigantesque appelé Bingo, voulait rester nomade. Je me suis opposé, alors il m'a défié au couteau. Je me souviens de son regard surpris quand j'ai planté le couteau dans son cou."</ref> Benny élimina rapidement les dissidences parmi les présidents qui soutenaient les anciennes méthodes, tuant même un vieil ami, un [[Chanteur (All Roads)|chanteur]] anonyme, lors d'une overdose de [[Psycho (Fallout: New Vegas)|Psycho]].


L'objectif à long terme de Benny est simple: contrôler [[New Vegas]]. Les chances pour qu'il réussisse semblaient très minces, mais comme Benny lui-même le dirait, il n'a pas encore fini de truquer la chance. Après avoir désactivé l'un des [[Sécuritron|sécuritrons PDQ-88b]] de [[Robert House|M. House]] avec une [[Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas)|grenade à impulsions]], Benny l'amena pour examen. Incapable de le réparer lui-même, il permit à [[Emily Ortal]] de l'inspecter en échange de sa reprogrammation. Après avoir terminé la reprogrammation, le Sécuritron est devenu connu sous le nom de [[Béni-oui-oui]], une [[Ordinateur|IA]] conçue pour obéir à tous les ordres qui lui sont donnés. Benny utilisa donc la nature docile de Béni-oui-oui pour l'interroger sur le détail des plans de House.
Benny apprend donc que Robert House convoite [[Abri des Sécuritrons|quelque chose]] sous [[Fortification Hill]] qui a un rapport avec un [[jeton de platine]]<ref>Le [[Courrier]]<span> </span>: « C'est quoi, le Jeton de platine ? »<br />Benny<span> </span>: « C'est l'avantage de la maison, poussin. Enfin, l'avantage de House, tu m'as compris. C'était sa martingale, jusqu'à ce que je lui pique, en tout cas. »<br />([[Fichier dialogue de Benny]])</ref>. Ce jeton doit parvenir à House grâce à des courriers employés par [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]]. Pour brouiller les pistes, sept courriers sont embauchés mais six sont des leurres<ref>Le [[Courrier]]<span> </span>: « Si ce jeton est si précieux, pourquoi le confier à un simple messager ? »<br />[[Robert House]]<span> </span>: « Vous réalisez que beaucoup d'autres courriers ont fait office de leurre, n'est-ce pas ? Ajoutez à cela les milliers de capsules versées à des mercenaires pour vous dégager la voie. Faire appel à une caravane armée pour transporter le Jeton serait revenu à claironner "C'est important ! Et juteux ! Attaquez donc !" Je ne tenais pas à attirer l'attention de groupes comme les Grands Khans ou la Confrérie de l'Acier. Hélas, la vraie menace était interne… »<br />([[Fichier dialogue de Robert House]])</ref>. Mais grâce à [[Béni-oui-oui]], Benny retrouve facilement les traces du véritable courrier. Il emploie des membres des [[Grands Khans]], [[Jessup]], [[McMurphy]] et [[Chance (Fallout: New Vegas)|Chance]] pour traverser le [[Mojave]] et retrouvent le courrier aux abords de [[Goodsprings]]. Ce dernier est ligoté et bâillonné avant que Benny lui tire une balle dans la tête. Il est ensuite enterré au [[cimetière de Goodsprings]], laissé pour mort<ref>[[Introduction de Fallout: New Vegas]]</ref>.


Il apprit que [[Robert House|M. House]] avait [[Abri des Sécuritrons|quelque chose]] d'enterré sous [[Le Fort|le fort]] en rapport avec [[Jeton de platine|le jeton de platine]]. Il a également appris l'existence des sept courriers embauchés par [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]] - six leurres et un portant réellement le jeton. Grâce à Béni-oui-oui, Benny a pu découvrir la route que le [[Courrier]] emprunterait et embaucha [[Jessup]], [[McMurphy]] et [[Chance (Fallout: New Vegas)|Chance]] pour l'aider. Le Courrier fut ligoté, bâillonné, atteint d'une balle dans la tête et enterré dans une tombe anonyme au [[cimetière de Goodsprings]], laissé pour mort.
Benny rentre au [[Le Tops|Tops]] après avoir trahi ses complices [[Grands Khans]]. Il y reste planqué entouré de quatre fidèles gardes du corps. Mais ses actions ne sont pas passés inaperçues aux yeux de [[Robert House|M. House]], d'autant que le Courrier n'est pas mort…<ref>Le [[Courrier]]<span> </span>: « Vous saviez qu'il avait piraté un Securitron et s'en était servi pour infiltrer votre réseau ? »<br />[[Robert House]]<span> </span>: « Je le soupçonnais d'avoir trouvé le moyen d'accéder à mes bases de données chiffrées, mais… Eh bien, ceci explique cela. C'est probablement ainsi qu'il a découvert l'existence du Jeton de platine... et où vous intercepter à votre arrivée. Benny est plein de ressources. Il aurait fait un excellent agent s'il était resté loyal. Il est heureux - et ironique - que vous l'ayez remplacé. »<br />([[Fichier dialogue de Robert House]])</ref>


Après avoir trahi ses complices [[Grands Khans]], Benny se dirigea vers le [[Le Tops|Tops]] et resta dans le casino avec quatre fidèles gardes du corps. Cependant, sans que Benny ne le sache, le Courrier n'était pas mort … et ses actions n'étaient pas non plus passées inaperçues de [[Robert House|M. House]].
== Interactions avec le personnage joueur ==
 
=== Vue d'ensemble des interactions ===


==Interactions avec le personnage joueur==
{{Interactions
{{Interactions
|essentiel          =
| romance = oui
|mort              =
| quêtes impliquées = * [[Rendre à Caesar]]
|compagnon temp    =
* [[C'est top !]]
|compagnon perm    =
* [[La maison a toujours raison]]
|aptitude          =
* [[Ils sont partis par là]]
|marchand          =
| factions = [[Pachas]]
|caps              =
|réparation        =
|soin              =
|soigne infirmités  =
|soigne addictions  =
|soigne radiations  =
|facegen            =
|lit                =
|romance            =Requiert un personnage féminin avec l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Veuve noire]]
|joueur de caravan  =
|enchère caravan    =
|quêtes débutées    =
|quêtes impliquées  =
}}
}}


===Quêtes :===
=== Quêtes ===
 
* [[Ils sont partis par là]]<span> </span>: Le Courrier traque Benny pour tenter de découvrir ce qu'était le colis et se venger. [[Manny Vargas]] est la première personne à renseigner le nom de Benny et où il est allé. [[Jessup]], dans les [[ruines de Boulder City]], révélera que Benny a trahi ses partenaires [[Grands Khans]], s'est rendu à New Vegas et l'a laissé se débrouiller seuls lorsqu'ils ont été coincés par la [[République de Nouvelle Californie|RNC]].
* [[La maison a toujours raison, I|La maison a toujours raison]]<span> </span>: House veut que le jeton de platine revienne en sa possession. Il a besoin du Courrier pour le récupérer auprès de Benny.
* [[C'est top !]]<span> </span>: Le joueur doit affronter Benny au casino du Tops, ce qui entraîne la mort de Benny, ou lui échappe à [[Le Fort|Fortification Hill]] avec le jeton de platine pour tenter d'activer l'arme secrète de House, mais est capturé par [[Caesar]].
* [[Rendre à Caesar]]<span> </span>: Benny est capturé par Caesar, qui offre un cadeau au [[Courrier]] en lui permettant de choisir comment Benny mourra. Benny, pour sa part, semble accepter sa mort imminente et abandonne l'idée de reprendre son plan et créer un [[New Vegas]] vraiment indépendant. Benny peut être tué, être contraint de combattre le Courrier dans l'arène ou être crucifié par la [[Légion de Caesar|Légion]] (seul ce dernier sort fait s'affoler Benny, incroyablement douloureux et cruel, le joueur gagnera du Karma négatif en faisant cela). Benny peut également être délié par le Courrier, auquel cas il fuira la tente de Caesar et disparaîtra du jeu. Libérer Benny rendra Caesar et sa [[garde prétorienne]] hostiles, conduisant à un combat très difficile. Si le Courrier tue Benny (alors qu'il est ligoté dans la tente) avant qu'ils n'acceptent la quête, Caesar et ses gardes deviendront également hostiles. Le Courrier peut aussi libérer Benny de sa captivité en lui donnant un [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] et une [[Épingle à cheveux (Fallout: New Vegas)|épingle à cheveux]]. Cependant, cela conduira également la Légion à devenir hostile.


*[[Ils sont partis par là]] : Le Courrier traque Benny pour tenter de découvrir ce qu'était le colis et se venger. [[Manny Vargas]] est la première personne à renseigner le nom de Benny et où il est allé. [[Jessup]], dans les [[ruines de Boulder City]], révélera que Benny a trahi ses partenaires [[Grands Khans]], s'est rendu à New Vegas et l'a laissé se débrouiller seuls lorsqu'ils ont été coincés par la [[République de Nouvelle Californie|RNC]].
=== Effets des actions du joueur ===
*[[La maison a toujours raison, I|La maison a toujours raison]] : House veut que le jeton de platine revienne en sa possession. Il a besoin du Courrier pour le récupérer auprès de Benny.
*[[C'est top !]] : Le joueur doit affronter Benny au casino du Tops, ce qui entraîne la mort de Benny, ou lui échappe à [[Le Fort|Fortification Hill]] avec le jeton de platine pour tenter d'activer l'arme secrète de House, mais est capturé par [[Caesar]].
*[[Rendre à Caesar]] : Benny est capturé par Caesar, qui offre un cadeau au [[Courrier]] en lui permettant de choisir comment Benny mourra. Benny, pour sa part, semble accepter sa mort imminente et abandonne l'idée de reprendre son plan et créer un [[New Vegas]] vraiment indépendant. Benny peut être tué, être contraint de combattre le Courrier dans l'arène ou être crucifié par la [[Légion de Caesar|Légion]] (seul ce dernier sort fait s'affoler Benny, incroyablement douloureux et cruel, le joueur gagnera du Karma négatif en faisant cela). Benny peut également être délié par le Courrier, auquel cas il fuira la tente de Caesar et disparaîtra du jeu. Libérer Benny rendra Caesar et sa [[garde prétorienne]] hostiles, conduisant à un combat très difficile. Si le Courrier tue Benny (alors qu'il est ligoté dans la tente) avant qu'ils n'acceptent la quête, Caesar et ses gardes deviendront également hostiles. Le Courrier peut aussi libérer Benny de sa captivité en lui donnant un [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] et une [[Épingle à cheveux (Fallout: New Vegas)|épingle à cheveux]]. Cependant, cela conduira également la Légion à devenir hostile.


===Effets des actions du joueur  :===
* Lors de la première interaction, Benny parlera de la réputation du Courrier au [[Strip de New Vegas|Strip]] ou de l'entrée au [[Lucky 38]].
* En épargnant Benny dans son sommeil avec l'[[Aptitudes de Fallout New Vegas|aptitude]] [[Veuve noire]], il laissera la note [[Merci, poussin|Merci, bébé]] au Courrier disant de ne pas le suivre au [[Le Fort|Fort]]. La note dit aussi que si il parvient à revenir, ils devront se revoir.


*Lors de la première interaction, Benny parlera de la réputation du Courrier au [[Strip de New Vegas|Strip]] ou de l'entrée au [[Lucky 38]].
=== Autres actions ===
*En épargnant Benny dans son sommeil avec l'[[Aptitudes de Fallout New Vegas|aptitude]] [[Veuve noire]], il laissera la note "[[Merci, poussin|Merci, bébé]]" au courrier lui disant de ne pas le suivre au [[Le Fort|Fort]]. La note dit aussi que si il parvient à revenir, ils devront se revoir.


===Autres actions :===
* Si le Courrier est une femme avec l'[[Aptitudes de Fallout New Vegas|aptitude]] [[Veuve noire]], il peut convaincre Benny de l'emmener dans sa chambre, où il peut l'attaquer ou coucher avec lui. Après un dialogue humoristique, il a la possibilité de le tuer tranquillement dans son sommeil ou de le laisser tranquille. Si le Courrier choisit la deuxième option, Benny se téléportera instantanément dans la [[tente de Caesar]], rendant impossible pour le Courrier de le tuer sur le [[Strip de New Vegas|Strip]].
* Si [[Caesar]] est tué alors que Benny est encore ligoté dans [[le Fort]], il dira « Tu sais te battre, poussin. Tu as été sans pitié avec eux. Et avec moi ? », puis donnera la possibilité de le libérer, de partir ou de le tuer une fois le dialogue terminé.
* L'un des défis de [[Gun Runners' Arsenal|Gun Runners 'Arsenal]], [[Tu parles d'un sale coup]] ★★, oblige le Courrier à tuer Benny avec son propre pistolet, [[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]]. On peut y parvenir en le volant d'abord auprès de lui, ou en tirant dans l'arme en main puis en l'attrapant.


*Si le Courrier est une femme avec l'[[Aptitudes de Fallout New Vegas|aptitude]] [[Veuve noire]], il peut convaincre Benny de l'emmener dans sa chambre, où il peut l'attaquer ou dormir avec lui. Après un dialogue humoristique, il a la possibilité de le tuer tranquillement dans son sommeil ou de le laisser tranquille. Si le Courrier choisit la deuxième option, Benny se téléportera instantanément dans la [[tente de Caesar]], rendant impossible pour le Courrier de le tuer sur le [[Strip de New Vegas|Strip]].
== Inventaire ==
*Si [[Caesar]] est tué alors que Benny est encore ligoté dans [[le Fort]], il dira «T'es qu'un racloir !» (traduit de l'anglais), puis donnera la possibilité de le libérer, de partir ou de le tuer une fois le dialogue terminé.
*L'un des défis de [[Gun Runners' Arsenal|Gun Runners 'Arsenal]] («[[Tu parles d'un sale coup]] **») oblige le Courrier à tuer Benny avec son propre pistolet, Maria. On peut y parvenir en le volant d'abord auprès de lui, ou en tirant dans l'arme en main puis en l'attrapant.


==Inventaire==
{{Inventaire
{{Inventaire
|vêtements    =[[Costume de Benny]]
|vêtements    =[[Costume de Benny]]
|armes        =[[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]]
|armes        =[[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]]
|autres objets =[[Balle de 9mm]]<br />[[Clé de la suite de Benny]]<br />[[Jeton de platine]]<br />[[Clé de la suite présidentielle du Tops]]
|autres objets =
* [[Balle de 9mm]]
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de la suite de Benny]]
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de la suite présidentielle du Tops]]
* [[Jeton de platine]]
|sur mort      =250 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]]
|sur mort      =250 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]]
}}
}}


==Notes==
== Notes ==


*Après l'avoir tué, il n'aura généralement qu'une seule balle de 9 mm sur son cadavre. Cela est dû à une bizarrerie dans le moteur de jeu où les PNJ ont besoin d'au moins une seule balle pour utiliser une arme ([[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]] dans le cas de Benny). Cette seule balle permet au PNJ de tirer indéfiniment.
* Après l'avoir tué, il n'aura généralement qu'une seule balle de 9 mm sur son cadavre. Cela est dû à une bizarrerie dans le moteur de jeu où les PNJ ont besoin d'au moins une seule balle pour utiliser une arme ([[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]] dans le cas de Benny). Cette seule balle permet au personnage non-joueur de tirer indéfiniment.
*Benny devient un personnage superflu dans la série de quêtes de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]]. Si le joueur poursuit une victoire avec elle, il n'a pas à interagir avec en entrant dans le [[Strip de New Vegas|Strip]] et Benny peut survivre jusqu'à la fin du jeu.
* Choisir la [[Fins de Fallout: New Vegas|fin]] de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] ne nécessite pas d’interagir avec Benny à l’entrée du [[Strip de New Vegas|strip]], lui permettant de survivre jusqu’à la fin de la partie.
*Lorsque le Courrier vole Benny et qu'il le voit, il n'y aura pas de perte de Karma. De plus, il peut marmonner "Ca ne vous appartient pas !".
* Il peut être volé sans perte de Karma après avoir été détecté détecté en disant simplement « Ça ne vous appartient pas. ».
{{FNVCS}}
{{FNVCS}}
* Un événement amènerait Benny à rencontrer à nouveau le [[Courrier]] après avoir été libéré du fort. Dans le cas où Benny aurait utilisé un Stealth Boy afin de s'enfuir vers le Courrier et entamer un dialogue dans lequel il se moquerait du joueur pour lui avoir montré sa miséricorde et deviendrait ensuite hostile.
* Benny a été à un moment un possible [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]], mais en raison du manque de temps de développement, cette idée a été abandonnée<ref name=":0" group="Hors jeu" />.


*Un événement amènerait Benny à rencontrer à nouveau le Courrier après avoir été libéré du fort. Dans le cas où Benny aurait utilisé un Stealth Boy afin de s'enfuir vers le Courrier et entamer un dialogue dans lequel il se moquerait du joueur pour lui avoir montré sa miséricorde et passerait ensuite en mode attaque. C'est un [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|événement coupé]] du jeu final.
*Benny a été à un moment un possible compagnon, mais en raison du manque de temps de développement, cette idée a été abandonnée.<ref>[https://www.usgamer.net/articles/the-making-of-fallout-new-vegas-how-obsidians-cult-sequel-became-a-beloved-classic US gamer - Making of (anglais)]</ref>
{{FNVCS|fin}}
{{FNVCS|fin}}
==Apparitions==
{{Pagename nd}} apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]] et dans la bande dessinée [[All Roads]].''


==En coulisses==
== Anecdotes ==
 
* Benny est le joker du [[jeu de cartes de l'Abri]] inclus dans l'[[Fallout: New Vegas#Édition collector|Édition Collector]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
** Un « Benny » est une carte maitresse dans les {{Wikipédia|jeux de levées}} et est souvent représenté par le joker.
* Le doubleur anglais de Benny, [[Matthew Perry]], est surtout connu pour son rôle en tant que {{Wikipédia|Chandler Bing}} dans la comédie à succès des années 90, ''{{Wikipédia|Friends}}''. De plus, Benny a une ressemblance frappante avec lui.
* L'apparence de Benny fait référence à {{Wikipédia|Benjamin « Bugsy » Siegel}}, qui est souvent considéré comme le père du {{Wikipédia|Las Vegas}} moderne. Des similitudes existent dans le nom, le costume et l'apparence de Benny, qui ressemble à ceux de Bugsy<ref group="Hors jeu">[https://web.archive.org/web/20130321012007/http://www.formspring.me/JESawyer/q/290705885565554220 Joshua Sawyer sur Formspring {{en|site}}]</ref>.{{FNVCS}}
* À un moment du développement, les [[Pachas]] devaient s'appeler les Geckos, avec Benny à la tête de la famille Gecko. Mais ce nom a été abandonné et n'a donc pas été gardé à la sortie du jeu.<ref group="Hors jeu" name=":0">[https://web.archive.org/web/20170914063233/http://www.usgamer.net/articles/the-making-of-fallout-new-vegas-how-obsidians-cult-sequel-became-a-beloved-classic/page-2 Le Making-Of de Fallout New Vegas : Comment la suite culte d’Obsidian est devenue un classique bien-aimé - ''usgamer.net'' (archive)]</ref>.
* [[Chris Avellone]] a indiqué en 2017 que Benny est un des nombreux compagnons qu’il aurait aimé rendre disponible.


*Un "Benny" est une carte maitresse dans les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_lev%C3%A9es jeux de levées], principalement une carte joker, et est souvent représenté par le Joker, qui est la carte de Benny dans le jeu de l'édition Collector.
{{FNVCS|fin}}
*À un moment du développement, les présidents de l'[[Omerta]] devaient s'appeler les Geckos, avec Benny à la tête de la famille Gecko. Cependant, ce nom a été abandonné et n'a donc pas été gardé à la sortie du jeu.
*Le doubleur de Benny, [[Matthew Perry]], est surtout connu pour son rôle en tant que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chandler_Bing Chandler Bing] dans la comédie à succès des années 90, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Friends Friends]. Benny lui-même a une ressemblance frappante avec Perry.
*L'apparence de Benny fait référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bugsy_Siegel Benjamin "Bugsy" Siegel], qui est souvent considéré comme le père de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas Las Vegas] moderne. Des similitudes existent dans le nom, le costume et l'apparence de Bugsy, qui ressemble à celles de Benny.<ref>[http://web.archive.org/web/20130321012007/http://www.formspring.me/JESawyer/q/290705885565554220 Joshua Sawyer sur Formspring (anglais)]</ref>


==Bugs==
== Bogues ==


*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Si l'on choisit de crucifier Benny, il le sera à l'extérieur du Fort. Parfois, les versions crucifiées et normal de Benny apparaîtront, et la version normal peut être tuée pour obtenir Maria. On ne peut pas recevoir Maria deux fois, mais uniquement sur le Benny qui se tient debout à côté de la croix. Parler à ce Benny vous amènera à décider de le tuer à nouveau.
* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|Xbox360}} Si l'on choisit de crucifier Benny, il le sera à l'extérieur du Fort. Parfois, les versions crucifiées et normal de Benny apparaîtront, et la version normal peut être tuée pour obtenir Maria. On ne peut pas recevoir Maria deux fois, mais uniquement sur le Benny qui se tient debout à côté de la croix. Parler à ce Benny vous amènera à décider de le tuer à nouveau.
*{{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Si l'on tue Benny sans se faire remarquer avant de lui parler dans son casino, les gardes continueront à se tenir debout comme s'ils le protégeaient encore.
* {{Icône|ps3}} {{Icône|Xbox360}} Si l'on tue Benny sans se faire remarquer avant de lui parler dans son casino, les gardes continueront à se tenir debout comme s'ils le protégeaient encore.
*{{Icon|Xbox360}} Si, pendant que Benny est à genoux dans la tente de Caesar, l'on effectue [[Exécution de rangers (aptitude)|exécution de rangers]] il sera renversé sur le sol, se levant et protestant. Caesar et ses gardes ne protesteront pas et ne réagiront pas même si "Benny est interdit de parler sous peine de mort", jusqu'à ce qu'il soit tué.
* {{Icône|Xbox360}} Si, pendant que Benny est à genoux dans la tente de Caesar, l'on effectue [[Exécution de rangers (aptitude)|Exécution de rangers]] il sera renversé sur le sol, se levant et protestant. Caesar et ses gardes ne protesteront pas et ne réagiront pas même si "Benny est interdit de parler sous peine de mort", jusqu'à ce qu'il soit tué.
*{{Icon|pc}} {{Icon|Xbox360}} Si ol'n a l'[[Aptitudes de Fallout New Vegas|aptitude]] [[super claque]], [[Exécution de rangers (aptitude)|exécution de rangers]] ou une arme qui inflige des dégâts de fatigue, il est possible de faire tomber Benny de sa croix. À l'atterrissage, il continuera à agir comme s'il était sur la croix, mais il restera au sol. La même chose se produit également lorsque Benny est à genoux dans la tente de Caesar.
* {{Icône|pc}} {{Icône|Xbox360}} Si l'on possède l'[[Aptitudes de Fallout New Vegas|aptitude]] [[super claque]], [[Exécution de rangers (aptitude)|Exécution de rangers]] ou une arme qui inflige des dégâts de fatigue, il est possible de faire tomber Benny de sa croix. Ensuite, il continuera à agir comme s'il était sur la croix, mais il restera au sol. La même chose se produit également lorsque Benny est à genoux dans la tente de Caesar.
*{{Icon|Xbox360}} Si l'on choisit de crucifier Benny et de le tuer pendant qu'il est sur la croix, il peut réapparaître si le joueur tue Caesar pour une baisse de Karma. Il portera son costume mais il n'aura pas Maria.
* {{Icône|Xbox360}} Si l'on choisit de crucifier Benny et de le tuer pendant qu'il est sur la croix, il peut réapparaître si le joueur tue Caesar pour une baisse de Karma. Il portera son costume mais il n'aura pas Maria.
*{{Icon|Xbox360}} Si le joueur fait venir Benny dans la suite présidentielle avec lui et le laisse survivre, il se déplacera devant le hall du Tops. Avec une compétence de Troc de 35, on peut alors choisir à plusieurs reprises "Qu'est-ce que tu as en tête ?" et "La suite est une belle touche…", qui fourniront à chaque fois 500 capsules et 250 jetons du casino du Tops. Ce bug permet effectivement de gagner de l'argent infini.
* {{Icône|Xbox360}} Si le joueur fait venir Benny dans la suite présidentielle avec lui et le laisse survivre, il se déplacera devant le hall du Tops. Avec une compétence de Troc de 35, on peut alors choisir à plusieurs reprises "Qu'est-ce que tu as en tête ?" et "La suite est une belle touche…", qui fourniront à chaque fois 500 capsules et 250 jetons du casino du Tops. Ce bug permet effectivement de gagner de l'argent infini.
*{{Icon|pc}} En parlant à Benny pour la première fois dans le Tops, en se tenant debout devant lui et en le laissant survivre, on peut à plusieurs reprises choisir l'option de dialogue "Qu'est-ce que tu as en tête ?" et "La suite est une belle touche…". Cela attribuera 60XP et le Troc fournira 500 capsules, 250 jetons du Tops et 35XP. Cela permet d'obtenir de l'XP et de l'argent infinis.
* {{Icône|pc}} En parlant à Benny pour la première fois dans le Tops, en se tenant debout devant lui et en le laissant survivre, on peut à plusieurs reprises choisir l'option de dialogue "Qu'est-ce que tu as en tête ?" et "La suite est une belle touche…". Cela attribuera 60XP et le Troc fournira 500 capsules, 250 jetons du Tops et 35XP. Cela permet d'obtenir de l'XP et de l'argent infinis.
*{{Icon|pc}} {{Icon|Xbox360}} Parfois, après lui avoir parlé dans sa suite, ses gardes du corps ne viendront pas attaquer, mais si quelqu'un le sauvait du fort et lui parlait dans sa suite, après avoir mis fin à la conversation, il se lèvera, sortira de la porte et ses gardes entreront dans la suite. Ce bug le fait également disparaître complètement du jeu.
* {{Icône|pc}} {{Icône|Xbox360}} Parfois, après lui avoir parlé dans sa suite, ses gardes du corps ne viendront pas attaquer, mais si quelqu'un le sauvait du fort et lui parlait dans sa suite, après avoir mis fin à la conversation, il se lèvera, sortira de la porte et ses gardes entreront dans la suite. Ce bug le fait également disparaître complètement du jeu.
*{{Icon|Xbox360}} Parfois, Maria ne peut pas être volée pendant qu'il se trouve dans la tente de Caesar. Cela peut être résolu en plaçant un explosif enclenché dans son inventaire, puis en prenant tout le contenu ("Prendre tout"). En option, on peut sélectionner Maria avant que Benny n'explose pour relever le défi "Tu parle d'un sale coup".
* {{Icône|Xbox360}} Parfois, Maria ne peut pas être volée pendant qu'il se trouve dans la tente de Caesar. Cela peut être résolu en plaçant un explosif enclenché dans son inventaire, puis en prenant tout le contenu ("Prendre tout"). En option, on peut sélectionner Maria avant que Benny n'explose pour relever le défi "Tu parle d'un sale coup".
 
== Apparitions ==
 
Benny apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' et dans la bande dessinée ''[[All Roads]]''.
 
== Galerie ==


==Galerie==
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Fichier:McMurphy intro.jpg|Dans l'[[Intro de Fallout: New Vegas|intro]] du jeu avec [[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]] et ses [[Grands Khans|compagnons]]
Fichier:McMurphy intro.jpg|Dans l'[[Introduction de Fallout: New Vegas|intro]] du jeu avec [[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]] et ses [[Grands Khans|compagnons]]
Fichier:Benny All Roads.jpg|Dans la BD [[All Roads]]
Fichier:Benny All Roads.jpg|Dans la bande-dessinée ''[[All Roads]]''
Fichier:Joker 1.jpg|Sur le Joker du jeu de carte de l'Édition Collector
Fichier:FNV Tops suite Benny.jpg|Sa [[Le Tops#13éme étage|suite]] au [[Le Tops|Tops]]
Fichier:Benny crucified.png|Crucifié au [[Le Fort|Fort]]
Fichier:Joker 1.jpg|Le joker du [[jeu de cartes de l'Abri|jeu de cartes]] de l'[[Fallout: New Vegas#Édition Collector|édition collector]]
Fichier:Benny card enlisted.png|Carte encadrée
Fichier:FNV Coll Edition 5.jpg|Concept art de [[Behind the Bright Lights & Big City]]
Fichier:FNV Coll Edition 5.jpg|Concept art de [[Behind the Bright Lights & Big City]]
Fichier:Benny card enlisted.png|Carte encadrée
Fichier:Benny crucified.png|Crucifié au [[Le Fort|Fort]]
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== Références ==
== Références ==


==Voir aussi==
{{Références}}
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=== Hors jeu ===
 
{{Références|groupe=Hors jeu}}
 
== Voir aussi ==
 
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[[Catégorie:Antagoniste]]


[[Catégorie:Personnages de Fallout: New Vegas]]
[[en:Benny]]
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Dernière version du 2 décembre 2023 à 00:01

Pour les autres articles avec un nom similaire, voir Benny (homonymie).
Apparence
Espèce
Genre
Homme
Taille
1.00
Style de cheveux
HairPompadour
Couleur de cheveux
Brun
Couleur des yeux
Brun foncé
Biographie
Surnom
L'homme en costume à carreaux (Courrier)
Pied-tendre (Victor)
Localisation
Affiliation
Rôle
Chef des Pachas
Antagoniste du jeu
Apparitions
Quêtes
Statistiques
Alignement
Mauvais
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
RaiderMelee :
Niveau
8 → 30 → 50
Technique
Style de combat
Défaut
Agressivité
Non agressif
Assurance
Téméraire
Assistance
N'aide personne
GECK factions
VTopsBennyFaction
GECK race
Caucasien
Form ID
00101c9b (Le Tops)
001344be (Tente de Caesar)
001630cd (crucifié)
Ref ID
00101ca0 (Le Tops)
001344bf (Tente de Caesar)
001630cf (crucifié)
Fichier dialogue
Acteur anglais
Acteur français

« Quelle curiosité déplacée. Choisis bien tes questions, parce que tu n'auras pas le temps d'y réfléchir longtemps, crois-moi. »

Benny est à la tête des Pachas à New Vegas, en 2281. Il est le cerveau derrière un plan complexe visant à voler le contrôle de New Vegas à M. House et sert d'antagoniste secondaire dans Fallout: New Vegas.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

Benny est membre des Chevaucheurs d'éperons lorsque M. House décide de prendre le contrôle de New Vegas. Ils sont trois tribus à accepter son autorité. Les Chevaucheurs d'éperons sont chargés de rénover le casino du Tops. Ils reçoivent d'élégants costumes et sont rebaptisés les Pachas[1]. Benny comprend le potentiel de New Vegas mais le chef de la tribu, Bingo, préfère conserver leur culture nomade. Bingo défie Benny dans un combat au couteau pour décider du sort de la tribu. Benny trouve la victoire en plantant son couteau dans le cou de Bingo[2]. Il élimine rapidement les dissidents soutenant les vieilles méthodes, tuant même un vieil ami, un chanteur anonyme, d'une overdose de Psycho[Hors jeu 1].

L'objectif à long terme de Benny est simple : contrôler New Vegas. Les chances qu'il y parvienne semblent minces, mais comme lui-même le dit, il n'a pas fini de « piper les dés »[3].

Benny cherche à connaître les plans de M. House. Il utilise donc une grenade à impulsions pour neutraliser un securitron PDQ-88b avant de l'examiner. Incapable de le réparer, il fait appel à Emily Ortal des Disciples de l'Apocalypse qui réussit à reprogrammer sa personnalité. Ce securitron renommé Béni-oui-oui est conçu pour répondre à toutes les questions[4].

Benny apprend donc que Robert House convoite quelque chose sous Fortification Hill qui a un rapport avec un jeton de platine[5]. Ce jeton doit parvenir à House grâce à des courriers employés par Victor. Pour brouiller les pistes, sept courriers sont embauchés mais six sont des leurres[6]. Mais grâce à Béni-oui-oui, Benny retrouve facilement les traces du véritable courrier. Il emploie des membres des Grands Khans, Jessup, McMurphy et Chance pour traverser le Mojave et retrouvent le courrier aux abords de Goodsprings. Ce dernier est ligoté et bâillonné avant que Benny lui tire une balle dans la tête. Il est ensuite enterré au cimetière de Goodsprings, laissé pour mort[7].

Benny rentre au Tops après avoir trahi ses complices Grands Khans. Il y reste planqué entouré de quatre fidèles gardes du corps. Mais ses actions ne sont pas passés inaperçues aux yeux de M. House, d'autant que le Courrier n'est pas mort…[8]

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

  • Ils sont partis par là : Le Courrier traque Benny pour tenter de découvrir ce qu'était le colis et se venger. Manny Vargas est la première personne à renseigner le nom de Benny et où il est allé. Jessup, dans les ruines de Boulder City, révélera que Benny a trahi ses partenaires Grands Khans, s'est rendu à New Vegas et l'a laissé se débrouiller seuls lorsqu'ils ont été coincés par la RNC.
  • La maison a toujours raison : House veut que le jeton de platine revienne en sa possession. Il a besoin du Courrier pour le récupérer auprès de Benny.
  • C'est top ! : Le joueur doit affronter Benny au casino du Tops, ce qui entraîne la mort de Benny, ou lui échappe à Fortification Hill avec le jeton de platine pour tenter d'activer l'arme secrète de House, mais est capturé par Caesar.
  • Rendre à Caesar : Benny est capturé par Caesar, qui offre un cadeau au Courrier en lui permettant de choisir comment Benny mourra. Benny, pour sa part, semble accepter sa mort imminente et abandonne l'idée de reprendre son plan et créer un New Vegas vraiment indépendant. Benny peut être tué, être contraint de combattre le Courrier dans l'arène ou être crucifié par la Légion (seul ce dernier sort fait s'affoler Benny, incroyablement douloureux et cruel, le joueur gagnera du Karma négatif en faisant cela). Benny peut également être délié par le Courrier, auquel cas il fuira la tente de Caesar et disparaîtra du jeu. Libérer Benny rendra Caesar et sa garde prétorienne hostiles, conduisant à un combat très difficile. Si le Courrier tue Benny (alors qu'il est ligoté dans la tente) avant qu'ils n'acceptent la quête, Caesar et ses gardes deviendront également hostiles. Le Courrier peut aussi libérer Benny de sa captivité en lui donnant un Stealth Boy et une épingle à cheveux. Cependant, cela conduira également la Légion à devenir hostile.

Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]

  • Lors de la première interaction, Benny parlera de la réputation du Courrier au Strip ou de l'entrée au Lucky 38.
  • En épargnant Benny dans son sommeil avec l'aptitude Veuve noire, il laissera la note Merci, bébé au Courrier disant de ne pas le suivre au Fort. La note dit aussi que si il parvient à revenir, ils devront se revoir.

Autres actions[modifier | modifier le wikicode]

  • Si le Courrier est une femme avec l'aptitude Veuve noire, il peut convaincre Benny de l'emmener dans sa chambre, où il peut l'attaquer ou coucher avec lui. Après un dialogue humoristique, il a la possibilité de le tuer tranquillement dans son sommeil ou de le laisser tranquille. Si le Courrier choisit la deuxième option, Benny se téléportera instantanément dans la tente de Caesar, rendant impossible pour le Courrier de le tuer sur le Strip.
  • Si Caesar est tué alors que Benny est encore ligoté dans le Fort, il dira « Tu sais te battre, poussin. Tu as été sans pitié avec eux. Et avec moi ? », puis donnera la possibilité de le libérer, de partir ou de le tuer une fois le dialogue terminé.
  • L'un des défis de Gun Runners 'Arsenal, Tu parles d'un sale coup ★★, oblige le Courrier à tuer Benny avec son propre pistolet, Maria. On peut y parvenir en le volant d'abord auprès de lui, ou en tirant dans l'arme en main puis en l'attrapant.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Après l'avoir tué, il n'aura généralement qu'une seule balle de 9 mm sur son cadavre. Cela est dû à une bizarrerie dans le moteur de jeu où les PNJ ont besoin d'au moins une seule balle pour utiliser une arme (Maria dans le cas de Benny). Cette seule balle permet au personnage non-joueur de tirer indéfiniment.
  • Choisir la fin de la RNC ne nécessite pas d’interagir avec Benny à l’entrée du strip, lui permettant de survivre jusqu’à la fin de la partie.
  • Il peut être volé sans perte de Karma après avoir été détecté détecté en disant simplement « Ça ne vous appartient pas. ».
Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.
  • Un événement amènerait Benny à rencontrer à nouveau le Courrier après avoir été libéré du fort. Dans le cas où Benny aurait utilisé un Stealth Boy afin de s'enfuir vers le Courrier et entamer un dialogue dans lequel il se moquerait du joueur pour lui avoir montré sa miséricorde et deviendrait ensuite hostile.
  • Benny a été à un moment un possible compagnon, mais en raison du manque de temps de développement, cette idée a été abandonnée[Hors jeu 2].
Fin des informations basées sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Benny est le joker du jeu de cartes de l'Abri inclus dans l'Édition Collector de Fallout: New Vegas.
    • Un « Benny » est une carte maitresse dans les jeux de levées et est souvent représenté par le joker.
  • Le doubleur anglais de Benny, Matthew Perry, est surtout connu pour son rôle en tant que Chandler Bing dans la comédie à succès des années 90, Friends. De plus, Benny a une ressemblance frappante avec lui.
  • L'apparence de Benny fait référence à Benjamin « Bugsy » Siegel, qui est souvent considéré comme le père du Las Vegas moderne. Des similitudes existent dans le nom, le costume et l'apparence de Benny, qui ressemble à ceux de Bugsy[Hors jeu 3].
    Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.
  • À un moment du développement, les Pachas devaient s'appeler les Geckos, avec Benny à la tête de la famille Gecko. Mais ce nom a été abandonné et n'a donc pas été gardé à la sortie du jeu.[Hors jeu 2].
  • Chris Avellone a indiqué en 2017 que Benny est un des nombreux compagnons qu’il aurait aimé rendre disponible.
Fin des informations basées sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas.

Bogues[modifier | modifier le wikicode]

  • Si l'on choisit de crucifier Benny, il le sera à l'extérieur du Fort. Parfois, les versions crucifiées et normal de Benny apparaîtront, et la version normal peut être tuée pour obtenir Maria. On ne peut pas recevoir Maria deux fois, mais uniquement sur le Benny qui se tient debout à côté de la croix. Parler à ce Benny vous amènera à décider de le tuer à nouveau.
  • Si l'on tue Benny sans se faire remarquer avant de lui parler dans son casino, les gardes continueront à se tenir debout comme s'ils le protégeaient encore.
  • Si, pendant que Benny est à genoux dans la tente de Caesar, l'on effectue Exécution de rangers il sera renversé sur le sol, se levant et protestant. Caesar et ses gardes ne protesteront pas et ne réagiront pas même si "Benny est interdit de parler sous peine de mort", jusqu'à ce qu'il soit tué.
  • Si l'on possède l'aptitude super claque, Exécution de rangers ou une arme qui inflige des dégâts de fatigue, il est possible de faire tomber Benny de sa croix. Ensuite, il continuera à agir comme s'il était sur la croix, mais il restera au sol. La même chose se produit également lorsque Benny est à genoux dans la tente de Caesar.
  • Si l'on choisit de crucifier Benny et de le tuer pendant qu'il est sur la croix, il peut réapparaître si le joueur tue Caesar pour une baisse de Karma. Il portera son costume mais il n'aura pas Maria.
  • Si le joueur fait venir Benny dans la suite présidentielle avec lui et le laisse survivre, il se déplacera devant le hall du Tops. Avec une compétence de Troc de 35, on peut alors choisir à plusieurs reprises "Qu'est-ce que tu as en tête ?" et "La suite est une belle touche…", qui fourniront à chaque fois 500 capsules et 250 jetons du casino du Tops. Ce bug permet effectivement de gagner de l'argent infini.
  • En parlant à Benny pour la première fois dans le Tops, en se tenant debout devant lui et en le laissant survivre, on peut à plusieurs reprises choisir l'option de dialogue "Qu'est-ce que tu as en tête ?" et "La suite est une belle touche…". Cela attribuera 60XP et le Troc fournira 500 capsules, 250 jetons du Tops et 35XP. Cela permet d'obtenir de l'XP et de l'argent infinis.
  • Parfois, après lui avoir parlé dans sa suite, ses gardes du corps ne viendront pas attaquer, mais si quelqu'un le sauvait du fort et lui parlait dans sa suite, après avoir mis fin à la conversation, il se lèvera, sortira de la porte et ses gardes entreront dans la suite. Ce bug le fait également disparaître complètement du jeu.
  • Parfois, Maria ne peut pas être volée pendant qu'il se trouve dans la tente de Caesar. Cela peut être résolu en plaçant un explosif enclenché dans son inventaire, puis en prenant tout le contenu ("Prendre tout"). En option, on peut sélectionner Maria avant que Benny n'explose pour relever le défi "Tu parle d'un sale coup".

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Benny apparait dans Fallout: New Vegas et dans la bande dessinée All Roads.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Le Courrier : « Ta tribu s'est toujours appelée les Pachas ? »
    Benny : « Non, il y a longtemps, on s'appelait les Chevaucheurs d'éperons. Un nom à la con, mais c'est comme ça qu'on traversait le Mojave… à pied. On était des nomades, des vrais durs, à qui il ne fallait pas se frotter. Un gang de brutes, mais pas dépourvu d'un certain panache. Quand House nous a donné le Tops à rénover, ses robots ont déposé des caisses de costards et de richelieus. Il a dit : "Vous serez les Pachas". »
    (Fichier dialogue de Benny)
  2. Le Courrier : « Depuis combien de temps diriges-tu la Famille ? »
    Benny : « Sept ans. J'ai pris la tête de la famille trois jours après l'arrivée de M. House. Notre chef de l'époque, un type gigantesque appelé Bingo, voulait rester nomade. Je me suis opposé, alors il m'a défié au couteau. Je me souviens de son regard surpris quand j'ai planté le couteau dans son cou. Il se croyait fort, mais il était lent. C'est comme ça que je suis devenu chef. À l'époque, les choses se passaient comme ça. »
    (Fichier dialogue de Benny)
  3. Le Courrier : « Et qu'est-ce qui permet de croire que ça va réussir ? »
    Benny : « Poussin, les chances semblent minces, mais c'est parce qu'on n'a pas fini de piper les dés. Et je ne les lancerai pas avant qu'ils soient prêts. J'ai beaucoup appris, en travaillant avec M. House. C'était un bon partenaire. J'ai encore des choses à apprendre, mais… ça avance. »
    (Fichier dialogue de Benny)
  4. Le Courrier : « C'est quoi, l'histoire avec l'atelier secret et ton ami "Béni-oui-oui" ? »
    Benny : « Tu n'aurais pas dû lui parler, normalement… Bon, c'était un Securitron en patrouille. Aussi obtus que les autres, jusqu'à ce que je lui fasse cadeau d'une petite grenade à impulsion dégoupillée. Pendant qu'il était dans les vapes, j'ai arraché quelques fils et je l'ai ramené à l'atelier. Puis j'ai été… heu… aidé. Par une poulette, une certaine Emily. C'est une des Disciples de Freeside, une vraie pro de la technologie. Elle a programmé sa personnalité. Quand Béni-oui-oui s'est rebranché au réseau de House, j'ai commencé à comprendre ce qu'il mijotait. Je savais par exemple où et quand te trouver. »
    (Fichier dialogue de Benny)
  5. Le Courrier : « C'est quoi, le Jeton de platine ? »
    Benny : « C'est l'avantage de la maison, poussin. Enfin, l'avantage de House, tu m'as compris. C'était sa martingale, jusqu'à ce que je lui pique, en tout cas. »
    (Fichier dialogue de Benny)
  6. Le Courrier : « Si ce jeton est si précieux, pourquoi le confier à un simple messager ? »
    Robert House : « Vous réalisez que beaucoup d'autres courriers ont fait office de leurre, n'est-ce pas ? Ajoutez à cela les milliers de capsules versées à des mercenaires pour vous dégager la voie. Faire appel à une caravane armée pour transporter le Jeton serait revenu à claironner "C'est important ! Et juteux ! Attaquez donc !" Je ne tenais pas à attirer l'attention de groupes comme les Grands Khans ou la Confrérie de l'Acier. Hélas, la vraie menace était interne… »
    (Fichier dialogue de Robert House)
  7. Introduction de Fallout: New Vegas
  8. Le Courrier : « Vous saviez qu'il avait piraté un Securitron et s'en était servi pour infiltrer votre réseau ? »
    Robert House : « Je le soupçonnais d'avoir trouvé le moyen d'accéder à mes bases de données chiffrées, mais… Eh bien, ceci explique cela. C'est probablement ainsi qu'il a découvert l'existence du Jeton de platine... et où vous intercepter à votre arrivée. Benny est plein de ressources. Il aurait fait un excellent agent s'il était resté loyal. Il est heureux - et ironique - que vous l'ayez remplacé. »
    (Fichier dialogue de Robert House)

Hors jeu[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]