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Lorsque le [[Courrier]] débarque dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], la [[Légion de Caesar|Légion]] tient fermement la ville. Sur le front, la situation se résume en une série d'escarmouches sporadiques de la part des belligérants, et ce dans le but d'essayer d'affaiblir l'autre. Malgré cela, la ligne de front ne bouge pas, et aucun des deux camps n'a réussi à prendre l'avantage sur l'autre. Entre [[Camp Forlorn Hope|Forlorn Hope]] et [[Nelson]] se trouve un petit no man's land jonché de cadavres ou de soldats agonisants de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]]. Des [[Mine à fragmentation (Fallout: New Vegas)|mines à fragmentation]] ont par ailleurs été posées près des corps des soldats mourants afin de piéger leurs camarades qui oseraient s'approcher trop près d'eux pour leur venir en aide. En raison du déroulement de la bataille, le moral de Forlorn Hope a atteint son plus bas niveau, tandis que celui des des légionnaires de Nelson est au plus haut. Conformément aux ordres de [[Caesar|Ceasar]], les légionnaires de [[Mer Morte]] restent sur la défensive et mènent une guerre psychologique, dont les effets sont considérés comme étant bien trop précieux pour être risqués dans une attaque risquée contre Forlorn Hope.<ref name="Démoralisé" />
Lorsque le [[Courrier]] débarque dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], la [[Légion de Caesar|Légion]] tient fermement la ville. Sur le front, la situation se résume en une série d'escarmouches sporadiques de la part des belligérants, et ce dans le but d'essayer d'affaiblir l'autre. Malgré cela, la ligne de front ne bouge pas, et aucun des deux camps n'a réussi à prendre l'avantage sur l'autre. Entre [[Camp Forlorn Hope|Forlorn Hope]] et [[Nelson]] se trouve un petit no man's land jonché de cadavres ou de soldats agonisants de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]]. Des [[Mine à fragmentation (Fallout: New Vegas)|mines à fragmentation]] ont par ailleurs été posées près des corps des soldats mourants afin de piéger leurs camarades qui oseraient s'approcher trop près d'eux pour leur venir en aide. En raison du déroulement de la bataille, le moral de Forlorn Hope a atteint son plus bas niveau, tandis que celui des des légionnaires de Nelson est au plus haut. Conformément aux ordres de [[Caesar|Ceasar]], les légionnaires de [[Mer Morte]] restent sur la défensive et mènent une guerre psychologique, dont les effets sont considérés comme étant bien trop précieux pour être risqués dans une attaque contre Forlorn Hope.<ref name="Démoralisé" />


Las de cette situation, le ranger [[Milo (Fallout: New Vegas)|Milo]] a décider d'agir en prenant la responsabilité de résoudre le dilemme moral des soldats de la RNC en mettant fin aux souffrances des trois soldats crucifiés retenus en otage.<ref>[[De retour chez vous ]]</ref> Il pense qu'avec les soldats crucifiés retirés de l'équation, cela permettrait à la garnison de Forlon Hope d'attaquer et d'entrer dans la ville sans crainte pour la sécurité de leurs camarades.<ref name=LesOtages />
Las de cette situation, le ranger [[Milo (Fallout: New Vegas)|Milo]] a décider d'agir en prenant la responsabilité de résoudre le dilemme moral des soldats de la RNC en mettant fin aux souffrances des trois soldats crucifiés retenus en otage.<ref>[[De retour chez vous ]]</ref> Il pense qu'avec les soldats crucifiés retirés de l'équation, cela permettrait à la garnison de Forlon Hope d'attaquer et d'entrer dans la ville sans crainte pour la sécurité de leurs camarades.<ref name=LesOtages />

Version du 24 octobre 2022 à 12:29

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Bataille de Nelson
Informations générales
Date
Lieu
Issue
Victoire de la Légion
Belligérants
Commandants
Forces en présence
16 légionnaires
Pertes
Inconnues
Lourdes :
  • Plusieurs soldats tués ou blessés
  • Plusieurs soldats capturés, puis exécutés
  • 3 soldats crucifiés
  • Capture et fortification de Nelson par les forces de la Légion
Évènements associés
Partie de
Connexe

« Non. Je suis le seul Ranger, ici. Les autres sont des soldats inexpérimentés, mal équipés et en infériorité numérique. »

— Ranger Milo

La bataille de Nelson est un conflit militaire ayant eu lieu en 2281, et qui a vu s'opposer les troupes de la RNC à celles de la Légion.

Histoire

Nelson est une ancienne ville minière, qui était autrefois occupée par les troupes de la RNC dans le but de sécuriser une étendue de terre vulnérable, le long du fleuve Colorado, car considérée par le général Lee Oliver comme une zone de sécurité importante entre Forlorn Hope et le Searchlight.[1] Cependant, en raison de la courte période d'occupation de Nelson, les soldats de la RNC ont eu à peine le temps de mettre en place des défenses solides. En effet, peu de temps après, Caesar et Vulpes Inculta, agissant probablement sur la base des informations fournies par leur espion au camp McCarran, ont ordonné l'attaque de la ville.[2][3]

Deux contubernia, sous le commandement du Decanus Mère Morte ont alors attaqué Nelson, prenant par surprise les soldats sous-équipés de la RNC qui y étaient stationnés.[3] Bien qu’ils se soient battus à un contre deux, les légionnaires ont rapidement débordé les défenses de la RNC, tuant la plupart de ses soldats, et exécutant les survivants en les jetant dans le fleuve Colorado sous les yeux des soldats de Forlorn Hope. Enfin, trois soldats ont ensuite été crucifiés afin d'envoyer un message à tous les Rangers de la RNC stationnés dans les alentours et de dissuader le reste des soldats de Forlorn Hope d'attaquer.[4][5]

Issues

Lorsque le Courrier débarque dans le Mojave, la Légion tient fermement la ville. Sur le front, la situation se résume en une série d'escarmouches sporadiques de la part des belligérants, et ce dans le but d'essayer d'affaiblir l'autre. Malgré cela, la ligne de front ne bouge pas, et aucun des deux camps n'a réussi à prendre l'avantage sur l'autre. Entre Forlorn Hope et Nelson se trouve un petit no man's land jonché de cadavres ou de soldats agonisants de la RNC. Des mines à fragmentation ont par ailleurs été posées près des corps des soldats mourants afin de piéger leurs camarades qui oseraient s'approcher trop près d'eux pour leur venir en aide. En raison du déroulement de la bataille, le moral de Forlorn Hope a atteint son plus bas niveau, tandis que celui des des légionnaires de Nelson est au plus haut. Conformément aux ordres de Ceasar, les légionnaires de Mer Morte restent sur la défensive et mènent une guerre psychologique, dont les effets sont considérés comme étant bien trop précieux pour être risqués dans une attaque contre Forlorn Hope.[3]

Las de cette situation, le ranger Milo a décider d'agir en prenant la responsabilité de résoudre le dilemme moral des soldats de la RNC en mettant fin aux souffrances des trois soldats crucifiés retenus en otage.[6] Il pense qu'avec les soldats crucifiés retirés de l'équation, cela permettrait à la garnison de Forlon Hope d'attaquer et d'entrer dans la ville sans crainte pour la sécurité de leurs camarades.[4]

Apparitions

La bataille de Nelson est uniquement mentionnée dans Fallout: New Vegas.

Références

  1. Le Courrier : « Parlez-moi de Nelson. »
    Hanlon : « Nelson était à peine fortifié. On avait un grand territoire sans protection entre Forlorn Hope et Searchlight. Nelson formait un verrou. Un decanus du nom de Mer morte l'a fait sauter et a causé pas mal de dégâts. »
    (Dialogue du Chef Hanlon)
  2. Le Courrier : « Qu'est-ce qui s'est passé ici ? »
    Milo : « Des soldats sont venus de Forlorn Hope parce qu'il y avait un énorme trou entre Forlorn et Searchlight à cause du manque d'effectifs. On a pris notre temps pour nous installer à Nelson, mais la Légion a franchi le Colorado et a attaqué pendant qu'on refaisait la déco. »
    (Dialogue de Milo)
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Le Courrier : « Pourquoi ne pas avoir attaqué l'ennemi ? »
    Mer Morte : « Mais j'ai attaqué l'ennemi. J'ai mené l'assaut sur Nelson avec deux contubernia contre un ennemi deux fois plus nombreux. C'est la volonté de Caesar si nous tenons cette position. Notre simple présence de ce côté du Colorado humilie et démoralise l'ennemi. »
    (Dialogue de Mer Morte)
  4. 4,0 et 4,1 Le Courrier : « Pourquoi tuer les otages ? »
    Milo : « Tant que leurs camarades risqueront quelque chose, les soldats n'attaqueront pas. C'est un sale petit jeu que la Légion pratique dès qu'elle le peut. Le problème, c'est que le Ranger Milo n'a pas envie de jouer. Si on bute les otages, la Légion perd tout moyen de pression. »
    (Dialogue de Milo)
  5. Le Courrier : « Foutre la paix à l'ennemi, c'est censé le démoraliser ? »
    Mer Morte : « Je ne remets pas en question les décisions de Caesar ! Je ne pense pas à sa place ! J'ai massacré cette ville. Ceux qui n'ont pas été démembrés ont été obligés de se jeter eux-même des falaises. Et j'en ai crucifié trois. Et tout ça, sous la surveillance des spotteurs ennemis, au nord d'ici. Alors oui, notre présence démoralise l'ennemi. »
    (Dialogue de Mer Morte)
  6. De retour chez vous