« Base aérienne de Nellis » : différence entre les versions

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*[[Dean's Electronics (Fallout: New Vegas) | Dean's Electronics]] - à l'intérieur [[la maison de Loyal]] sur la table; doit être volé
*[[Dean's Electronics (Fallout: New Vegas) | Dean's Electronics]] - à l'intérieur [[la maison de Loyal]] sur la table; doit être volé
*Un [[Fat Man (Fallout: New Vegas) | Fat Man]] et trois [[Mini Nuke (Fallout: New Vegas)|mini nukes]] - peuvent être pick-empochés d'un Boomer tout en dormant dans l'une des trois tentes sud -au-delà du hangar [[Salle du mess et stockage des munitions]]. Alternativement, le Boomer peut être tué furtivement (sans perte de réputation) pour l'arme. Deux autres mini-bombes peuvent être trouvées au rez-de-chaussée de la [[matrice Nellis]] sur les étagères. Une autre mini-arme nucléaire peut être volée dans le magasin de munitions des Boomers. Il est à l'intérieur d'une boîte en bois sur l'étagère supérieure.
*Un [[Fat Man (Fallout: New Vegas) | Fat Man]] et trois [[Mini Nuke (Fallout: New Vegas)|mini nukes]] - peuvent être pick-empochés d'un Boomer tout en dormant dans l'une des trois tentes sud -au-delà du hangar [[Salle du mess et stockage des munitions]]. Alternativement, le Boomer peut être tué furtivement (sans perte de réputation) pour l'arme. Deux autres mini-bombes peuvent être trouvées au rez-de-chaussée de la [[matrice Nellis]] sur les étagères. Une autre mini-arme nucléaire peut être volée dans le magasin de munitions des Boomers. Il est à l'intérieur d'une boîte en bois sur l'étagère supérieure.
*[[Boum-boum]] - peut être trouvé dans l'étage inférieur du bâtiment de générateur Nellis à côté d'un squelette et à la gauche de la fourmilière, avec 12 tours de grenade de [40mm (Fallout: New Vegas) | ]] munitions.
*[[Boum-boum]] - peut être trouvé dans l'étage inférieur du bâtiment de générateur Nellis à côté d'un squelette et à la gauche de la fourmilière, avec 12 grenade de [[Grenade 40 mm (Fallout: New Vegas)|40mm]].
*La raffinerie de base de biodiesel a 102 [[maïs]] à l'intérieur. Situé au nord-nord-est du [[musée Nellis Boomer]]. Doit être volé.
*La raffinerie de base de biodiesel a 102 [[maïs (Fallout: New Vegas)|maïs]] à l'intérieur. Situé au nord-nord-est du [[musée Nellis Boomer]]. Doit être volé.
*Deux [[Capsule étoilée de Sarsaparilla au coucher du soleil]] - trouvés sur la table la plus au sud-est dans le mess, entre autres [[Capsule de bouteille [Fallout: New Vegas]].
*Deux [[Capsule étoilée de Sarsaparilla au coucher du soleil]] - trouvés sur la table la plus au sud-est dans le mess, entre autres [[Capsule de (Fallout: New Vegas)|capsules]].
*Une clé pour un étui de pistolet verrouillé (très dur) dans l'arsenal de [[Vault 34]] qui peut ouvrir l'étui à fusil pour le [[Pistolet à impulsion (Fallout: New Vegas)]] qui peut être trouvé dans un classeur dans [[la caserne de Pearl]].
*Une clé pour un étui de pistolet verrouillé (très dur) dans l'arsenal de [[Abri 34|l'abri 34]] qui peut ouvrir l'étui à fusil pour le [[Pistolet à impulsion (Fallout: New Vegas)|pistolet à impulsion]] qui peut être trouvé dans un classeur dans [[la caserne de Pearl]].
*Plusieurs armures de combat peuvent être volées dans le hangar où Loyal est trouvé pendant la journée. Ils sont dans des boîtes métalliques marquées comme des armures.
*Plusieurs armures de combat peuvent être volées dans le hangar où Loyal est trouvé pendant la journée. Ils sont dans des boîtes métalliques marquées comme des armures.
*Il y a au moins neuf [[Fallout: magazines de compétences de New Vegas]] sur la base, dont six dans la [[école Nellis]] (trois sur le bureau de l'enseignant et trois autres dans le bureau). Des copies de '' [[La Fantoma!]] '', '' [[Livre de recettes du Patriote]] '' et '' [[Tæles of Chivalrie]] '' peuvent être trouvées dans le musée Boomer.
*Il y a au moins neuf [[Fallout: magazines de compétences de New Vegas]] sur la base, dont six dans la [[école Nellis]] (trois sur le bureau de l'enseignant et trois autres dans le bureau). Des copies de '' [[Fallout: magazines de compétences de New Vegas|La Fantoma!]] '', '' [[Fallout: magazines de compétences de New Vegas|Livre de recettes du Patriote]] '' et '' [[Fallout: magazines de compétences de New Vegas|Tæles of Chivalrie]] '' peuvent être trouvées dans le musée Boomer.




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* [[Je vous entends frapper]]
* [[Je vous entends frapper]]
* [[Des trucs qui explosent]]
* [[Des trucs qui explosent]]
* [[I Could Make You Care]]
* [[Je vous ferai changer]]
* ''[[Malleable Mini Boomer Minds]]''
* ''[[Malleable Mini Boomer Minds]]''
* ''[[Bear Necessities]]''
* ''[[Mr Câlin]]''
* ''[[Goule à l'ancienne]]''
* ''[[Goule à l'ancienne]]''
* ''[[Suits You, Sarah]]''
* ''[[Suits You, Sarah]]''
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* Sur le chemin (avant le bombardement), un homme nommé [[George (Fallout: New Vegas)|George]] fera un pari sur le retour en vie du personnage du joueur. Son pari est de 300 [[Capsule ( Fallout: New Vegas)|capsules]]. Si un dialogue de troc de 40 est passé, il ne proposera seulement 200 capsules. Cependant, le fait de passer le dialogue de troc permet de réduire les limites de la mise (600 contre 400).
* Sur le chemin (avant le bombardement), un homme nommé [[George (Fallout: New Vegas)|George]] fera un pari sur le retour en vie du personnage du joueur. Son pari est de 300 [[Capsule ( Fallout: New Vegas)|capsules]]. Si un dialogue de troc de 40 est passé, il ne proposera seulement 200 capsules. Cependant, le fait de passer le dialogue de troc permet de réduire les limites de la mise (600 contre 400).
** En option, au retour après le bombardement, si le dialogue de troc de 60 est passé, le Courrier peut menacer /mentir/ de faire changer la trajectoire de la cible par les Boomers, obligeant George à ajouter 100 caps supplémentaires à la mise.  
** En option, au retour après le bombardement, si le dialogue de troc de 60 est passé, le Courrier peut menacer /mentir/ de faire changer la trajectoire de la cible par les Boomers, obligeant George à ajouter 100 caps supplémentaires à la mise.  
** Si le courrier parie 300 caps, retourne à George de Nellis, et a un dialogue de troc de 60 sans l'utilisation d'un [[Magazines de compétence de Fallout: New Vegas|magazine de compétence]], le coursier peut convaincre George de moner à 1000 capsules, soit un profit de 700 caps. Si le courrier utilise ''[[Meeting People]]'' to increase their speech, the courier will only be able to double their money at whatever they waged earlier.
** Si le courrier parie 300 caps, retourne à George de Nellis, et a un dialogue de troc de 60 sans l'utilisation d'un [[Magazines de compétence de Fallout: New Vegas|magazine de compétence]], le coursier peut convaincre George de moner à 1000 capsules, soit un profit de 700 caps. Si le courrier utilise ''[[Magazines de compétence de Fallout: New Vegas|Faire des rencontres]]'' pour augmenter leur discours, le coursier ne pourra que doubler leur argent à ce qu'ils ont fait auparavant.
{{Transcludesection|article=Highway to the Danger Zone|section=NellisAccess|options=nointro}}
* Si Jack reçoit de la [[Feraille (Fallout: New Vegas)|ferraille]], cela augmentera sa réputation auprès de Nellis. Si le personnage du joueur en donne suffisamment (une cinquantaine d'unités), un statut d'idolâtrie instantanée avec les Boomers sera obtenu.
* If Jack is given [[scrap metal]], it will increase fame with Nellis. If the player character gives enough (about fifty units), an instant Idolized status with the Boomers will be gained.
* Si le [[Boomers|Boomer]] avec le [[Fat Man (Fallout: New Vegas)|Fat Man]] is killed, they will eventually respawn, possibly being a source of infinite Fat Men and [[Mini nuke (Fallout: New Vegas)|mini nukes]]. The respawn sequence takes about 3-5 in-game days.
* If the [[Boomers|Boomer]] with the [[Fat Man (Fallout: New Vegas)|Fat Man]] is killed, they will eventually respawn, possibly being a source of infinite Fat Men and [[Mini nuke (Fallout: New Vegas)|mini nukes]]. The respawn sequence takes about 3-5 in-game days.
* There are two [[Brotherhood of Steel (Mojave chapter)|Brotherhood of Steel]] paladins in the ruins of the town, who will have been shelled to death by the time the Courier reaches them. They play a part in [[Still in the Dark]]; [[Raseleanne|one of them]] carries a [[Brotherhood of Steel mission holotape#Mission statement KH-792|statement]] that [[Nolan McNamara|McNamara]] wants.
* There are two [[Brotherhood of Steel (Mojave chapter)|Brotherhood of Steel]] paladins in the ruins of the town, who will have been shelled to death by the time the Courier reaches them. They play a part in [[Still in the Dark]]; [[Raseleanne|one of them]] carries a [[Brotherhood of Steel mission holotape#Mission statement KH-792|statement]] that [[Nolan McNamara|McNamara]] wants.
* In the far north east corner of the base is a makeshift graveyard. As with all graves, barely audible whispering can be heard while standing above them without the radio on.
* In the far north east corner of the base is a makeshift graveyard. As with all graves, barely audible whispering can be heard while standing above them without the radio on.